新出的VR光剑音游玩到手断,果然VR游戏宅玩多了变肌肉宅
新出的VR光剑音游《Beat Saber》 https://store.steampowered.com/app/620980/关注有一段时间了,昨晚解锁,今天就买来玩了。
明明就是踏着节奏光剑砍方块这种简单的东西,但音乐节拍、手的动作、方块切开的视觉反馈、加上手柄和音效同步的时候,有莫名的手感,就是停不下来。果然人类的大脑还是很容易欺骗和满足的。
一开始还装逼戴个500g的手腕配重,很快就被教做人,手都断了的感觉,顺带着左右方块交换位置,双剑交叉的时候把保护手柄的塑料架子给爆了(3D打印的那种轻薄版,虽然之前坏过用胶水修好的),大脑也被音乐震得有些晕。
这体力消耗,再一次感受到,玩别的游戏玩多了肥,但要是沉迷那些大运动量的VR游戏,最后得玩成肌肉宅(记得贴吧有成功案例)……
不过现在VR厂商主要关注的是沉浸感,反而不太重视运动量问题,头显为了避免漏光全密封,运动起来内部太热,海绵垫2个天天洗都不够。要不是我一怒之下在头显外壳上强行钻孔通风+空调伺候,真是热到受不了。
好像目前的VR设备设计上都没怎么考虑长时间游玩。 我用的 Oculus Rift,的确有点累,玩一个小时感觉一身汗。 emmm,该考虑买一个vr锻炼了www warachia 发表于 2018-5-3 01:03
好像目前的VR设备设计上都没怎么考虑长时间游玩。
可能也考虑玩VR时间太长对眼睛也不好吧 这游戏只有电音吗? cubesun 发表于 2018-5-3 09:09
可能也考虑玩VR时间太长对眼睛也不好吧
中小运动量游戏没事,我玩zomday这样的射击,早期战神难度十几波2小时,中途只休息一次就可以了。
大运动量太闷热了,头显本身更注重密封性避免漏光,而不是透气散热,10多分钟就要休息一下,现在是头显开洞+空调才能持续半小时以上。 LrGsite 发表于 2018-5-3 09:14
这游戏只有电音吗?
电音和光剑的节奏搭配起来爽吧?虽然我被震得有点晕,但确实挺嗨的。 单手模式简直不是人玩的,都是些什么变态能拿那么高的分
—— 来自 Sony H8324, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play dumplingpro 发表于 2018-5-3 09:24
中小运动量游戏没事,我玩zomday这样的射击,早期战神难度十几波2小时,中途只休息一次就可以了。
大运 ...
头显开洞是怎么做的啊?作为一个肥宅,vive带着一开始出汗镜片就起雾了。。。 sql710 发表于 2018-5-3 09:37
头显开洞是怎么做的啊?作为一个肥宅,vive带着一开始出汗镜片就起雾了。。。 ...
用的是比较暴力的方法,需要一定动手能力。
比如我用VIVE PRO,塑料壳分内外两层,外壳本身有通风孔,但内壳不知道为啥封死了。实际上除了左上,左下\右下\右上的内壳都没有元件电路,纯粹一片塑料。
所以先画好要开的洞的轮廓,就头显内侧用湿纸巾垫着,从外侧用钻核桃用的小手钻沿着轮廓钻一圈洞,尖嘴剪刀剪开洞之间的连接,最后用磨指甲的小锉刀修整。
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=451822&size=300x300&key=41d1f7b44c6f0ba5&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=451821&size=300x300&key=cb9d9cdeb09506ee&nocache=yes&type=fixnonehttps://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=image&aid=451820&size=300x300&key=10281f88bebb805f&nocache=yes&type=fixnone
另外起雾厉害的话,可以买一个平光镜,贴那种厕所镜子用的防雾贴膜,或者用防雾擦镜布/喷雾处理一下表面(其实平光镜即使不做处理,雾也会小很多,貌似镜片温度高就不容易起雾)。
dumplingpro 发表于 2018-5-3 09:52
用的是比较暴力的方法,需要一定动手能力。
比如我用VIVE PRO,塑料壳分内外两层,外壳本身有通风孔,但 ...
厉害了,想起家里就有防起雾的处理液。话说这种开孔的话会导致漏光么 sql710 发表于 2018-5-3 10:10
厉害了,想起家里就有防起雾的处理液。话说这种开孔的话会导致漏光么 ...
会,不过关灯玩不就得了…… 感觉想多了,最多成为有胸肌臂肌的肥宅 这游戏看别人玩都觉得累啊 dystopiaground 发表于 2018-5-3 15:47
挺好玩的,就是歌太少,背景演出也不够酷炫,话说现在的VR音游怎么都是这个视角的 ...
有不是这个视角的,但不是这个视角的不好玩。
四面八方来,玩家根本忙不过来。横向宽度太大,玩家手不够长要左右横跳,还会砍爆手柄。 本帖最后由 Elevation 于 2018-5-4 10:40 编辑
dumplingpro 发表于 2018-5-3 09:52
用的是比较暴力的方法,需要一定动手能力。
比如我用VIVE PRO,塑料壳分内外两层,外壳本身有通风孔,但 ...
佩服佩服,Vive Pro也能这么放手玩,大哥抽烟.jpg
另外Youtube上有个把Vive的镜片替换成Gear VR透镜的视频,播主表示效果拔群,lz有兴趣的话不妨来看看
https://www.youtube.com/watch?v=2ckPBhIlkX0
搜了下,是这个
本帖最后由 dumplingpro 于 2018-5-4 10:57 编辑
Elevation 发表于 2018-5-4 10:24
佩服佩服,Vive Pro也能这么放手玩,大哥抽烟.jpg
另外Youtube上有个把Vive的镜片替换成Gear VR透镜的视 ...
Gear VR那个就是普通手机盒子的凸透镜/球形透镜,效果和菲涅尔透镜是一样的,菲涅尔透镜更轻薄重心不那么靠前。其实只要把瞳孔对准菲涅尔透镜中心附近,是不会有一圈一圈感觉的。
另外手机盒子系列最佳据说是索尼大法的旗舰手机,因为屏幕原理不同,索尼旗舰手机几年前就像素密度800+(VIVE pro都才600+,VIVE原版才400+),相当于单眼2K。
dumplingpro 发表于 2018-5-4 10:32
Gear VR那个就是普通手机盒子的凸透镜/球形透镜,效果和菲涅尔透镜是一样的,菲涅尔透镜更轻薄重心不那么 ...
这就是问题所在了,对于那种固定在视野中相对位置上的互动界面,想要看清楚边边角角的画面,噫,Vive那叫一个吃瘪啊
(说的就是你,Subnautica!
归根结底这是个可视范围与有效可视范围的问题 Elevation 发表于 2018-5-4 10:48
这就是问题所在了,对于那种固定在视野中相对位置上的互动界面,想要看清楚边边角角的画面,噫,Vive那叫 ...
调节一下镜片贴眼一些(原版调节很麻烦),会有很大改善。
warachia 发表于 2018-5-3 01:03
好像目前的VR设备设计上都没怎么考虑长时间游玩。
我记得有个说法是考虑的游玩时间一次就十几分钟
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play dumplingpro 发表于 2018-5-4 10:52
调节一下镜片贴眼一些(原版调节很麻烦),会有很大改善。
就算近到基本碰到眼镜片的程度也就那回事,丁达尔效应还在
或许是时候去试试那种内嵌的近视镜片托架了( Elevation 发表于 2018-5-4 11:19
就算近到基本碰到眼镜片的程度也就那回事,丁达尔效应还在
或许是时候去试试那种内嵌的近视镜片 ...
。。。。戴自己眼睛难怪,
肯定要专用镜片或者干脆不带眼镜啊(我用的就是平光镜)…… dumplingpro 发表于 2018-5-4 11:27
。。。。戴自己眼睛难怪,
肯定要专用镜片或者干脆不带眼镜啊(我用的就是平光镜)…… ...
700度,Vive矫正不过来
为了对抗镜片结雾我试过一堆防雾剂,结果还是蔡司那个贼贵的小蓝瓶最好使
至少两小时之内管用 Elevation 发表于 2018-5-4 11:30
700度,Vive矫正不过来
为了对抗镜片结雾我试过一堆防雾剂,结果还是蔡司那个贼贵的小蓝瓶最好使 ...
淘宝定制镜片,1000度都有……
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