全面战争传奇:不列颠王座 已解锁
本帖最后由 cools 于 2018-5-3 13:51 编辑全面战争系列第一部“Saga”(传奇)小品作,以878年丹麦人与盎格鲁撒克逊,凯尔特人三方战成一团的不列颠为舞台,大量使用全面战争阿提拉的素材
http://wx3.sinaimg.cn/large/69c9b069gy1fqwvd8uqbdj20zk0k0gou.jpg
5月3日发售,如果有人讨论这可以做个专楼
https://opencritic.com/game/5781 ... b=1&reviewId=108780
评分刚刚解禁,看起来不是特别优秀的一作
总评分 76/100
CGMagazine 9.0 / 10.0
IGN Spain 8.2 / 10.0
TheSixthAxis 8 / 10
TrustedReviews 80 / 100
Gadgets 360 8 / 10
PCGamesN 8 / 10
IGN 7.7 / 10.0
Spaziogames 7.5 / 10.0
PC Gamer 73 / 100
God is a Geek 7.0 / 10.0
USgamer 70 / 100
PC Invasion 7 / 10
GameWatcher 6.5 / 10.0
测评普遍反映的有:加入的新系统除了招募系统大多感觉可有可无,地图的范围和回合时间都缩小却没有调整战略模式单位移动力导致一支部队要几年才能从南到北穿越不列颠缺乏代入感,战役后期缺乏挑战性,但是战斗动画和rts部分的可玩性比起阿提拉有一定提升
欢迎加入签名的S1p社/全战群讨论
本来也不怎么期待 不知道三国的会怎么样 又是一遍英雄无敌历代记的节奏? 阿提拉1.5还是阿提拉0.8? 听说事务官系统被取消了? 昨天买了 小品作?那可以玩玩,大作玩的太累 说实在的,原来几作那个事务官系统就有点烦
之前打的罗马2,打到后期得有一两百回合了吧
敌方好几个小势力,就一两城那种,那家伙那些事务官,因为回合数高级别也高
跟苍蝇似的,这搞你一下那搞你一下,自己事务官数量又有限,搞不回去,对方级别高杀又杀不动
游戏体验极差 就是个换了皮儿的包子,馅都昨儿剩的。
啥都别说了,快点把三国和锤3拿出来啊kora! 本质阿提拉资料片,不奇怪,我买这个主要是心理嘀咕会有什么样的mod... 别做历史了快继续做锤去啊 没有超级单位已经不想玩儿了 459677298 发表于 2018-5-2 15:45
玩过战锤后除了巨兽什么都不想了
作战思路已经完全变成巨兽的样子了
没有巨兽的历史全战已经满足不了自己了 ...
就是喜欢一蹄子撞进去飞起一片人,超爽der MrBloom 发表于 2018-05-02 13:08:42
别做历史全战了,快出战锤DLC吧战锤2和古墓王DLC一共多少钱现在?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 已经解锁,第一波用户测评还算不错 全战罗马的dlc的dlc。 其实我更想要全战40k
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 怀疑不列颠村长之战的很多新系统都是打算看反响修正后,加入三国全战的 阿提拉不换皮作为saga系列的第一作,差不多就率用现成资源搞的战役包,主要作用是培养团队
不过这货搞完了,该把三国和战锤2flc的消息放出来了吧
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