战神4算不算媒体评分和玩家口碑全面超越了狂野之吹?
虽然两个游戏都是各种满分评分,但是对于狂吹的满分,更像是媒体对于系列敢于尝试开放世界的一种赞赏;另一方面,战神4在传统模式上追求极致的完善,才是“满分”这个词的本意所在吧?口碑方面,首先剧情,比起战神4那对亲情,人性的拷问,任天堂对于主角救公主这模式化剧情的异常执着,反而使得狂吹在叙事方面落了下乘。也许网易说的对,“赛尔达的故事并不精彩”。
有人说过,“狂吹的核心价值就是在于开神庙,虐石头人,打人马”,连出的dlc都摆脱不了这个范畴。整个游戏的内容就是由四大神庙+各种各样的石头人、人马、神庙填充,极容易让人产生审美疲劳;
而战神,无论是壮阔的世界蛇战斗,还是灵巧的对人形,无不提现出制作公司那深厚的功底。
虽然任天堂的游戏机基本上只靠第一二方游戏充实游戏库,但是制作能力已经被迎头赶上,必须到了做出改变的时刻了 本帖最后由 zikimi 于 2018-4-21 16:35 编辑
完美超越 钩还是太直。。。。 恩,是,对
应该是吹逼程度全面超越 迎头赶上建议改成越甩越远 为什么不好好打游戏呢?51个奥丁之眼找齐了?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 粗暴直接的爽,思考解谜的爽,能一样么?
—— 來自 HTC U-3w, Android 8.0.0上的 S1Next-鵝版 v1.3.3 本帖最后由 塔奇克马 于 2018-4-21 16:35 编辑
恩...........建议改成吊打
有理有据 说的是呢
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 6、帖子中滥用No Fishing或类似回复视情况删帖或塞抹布。不管任何帖子,只要出现“楼主是来钓鱼的”以及类似意思的回复,回帖者视情况删帖或抹布3~7日,第一个带头的人加倍。
勾太直。改成战神4全方位吊打xb2会好点。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 无法反驳 当然啦,战神4可是左勾拳鬼泣、右勾拳魔女、胯下骑忍龙的天下第一ACT 迎头赶上建议改成越甩越远+1 从这字里行间,我只看见了“双标”
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 就是啊 你错了,不如轨迹 是这样啊(便乘) 拜托,不同类型的游戏怎么比,受众不同,侧重点也不同。战神4虽然不完美但进步是大家有目共曙的,尤其是自由视角带来的震撼和游戏性远超上个世代那些走格子act.硬要比的话,不如鬼泣吊打忍龙吧。 PS4必玩游戏list add! 毕竟是民间高手做的,并不精彩嘛,所以可以理解 空气墙部分战神完爆荒野之息 战神4天下第一