糊是因为TXAA,关了抗锯齿就不糊了或者开200%渲染 数毛社还吹了pc版的画面
—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 可能是你的显示器屎,或者你眼屎吧。 DF说这是Best looking PC game.
上次gts事件后居然还有拿潮 吹社当真 看这截图连刺客信条起源都比不过啊 基本用了所有PC上最新最潮的显示技术
然而,没打磨好,画面其实可以更上一层的
并且,默认最高画质用的TXAA,很蠢很蠢很蠢
还有就是VXAO利用的没有古墓好
苛刻的说法是,吃掉了巨量性能,但没有发挥出应有潜力 大概是因为分辨率开得不够高 taa1080p会糊
—— 来自 OPPO ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 显存够的话,还是尽量下高清包,不光是贴图分辨率更好,草皮等细节的建模都有区别。
txaa是模糊原罪,但是关了边缘闪烁(尤其是头发)问题很难避免,要么关txaa后1080分辨率下渲染150%以上, 怕不是眼睛屎,虽然这游戏确实很屎。 ff15是txaa没调教好就用的典型,不过会用心调教的游戏也没几个。 绝地求生跟幽灵行动 荒野 的TXAA就不显糊 在1080p下。
但TXAA 画面运动时比静止要更糊这个是必然的。
但ff15使用了棋盘渲染。。不用txaa 会丢失很多画面细节。 棋盘渲染的白皮书就写着要跟txaa一起用。
比如教学关那只动物的胡子,不开txaa分辨率拉到150% 一样颗粒感严重。
这游戏1080p其实开150% 就不怎么显糊了。
我记得哪里有个贴吹4K分辨率画质,大概你需要4K流畅的显卡才行. 我怎么没有ps4很糊的印象,是不是因为我玩过xb2之后精神被攻击了 200%渲染,1080p,fps在30~40波动。。。不得已调到1600x900瞬间流畅多了 learest1 发表于 2018-4-21 16:12
打了个画质补丁好了很多,虽然锐化的有点厉害
远景山那么清晰不觉得好啊。反而假。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2
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