lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-17 23:08

Shirosy 发表于 2018-4-17 23:41

联动黑魂延期了,先占座

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端

Anonymous 发表于 2018-4-17 23:43

本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 15:11 编辑

        

京都鉴黄师 发表于 2018-4-17 23:45

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-17 23:47

oldq 发表于 2018-4-17 23:48

答案应该是利润。老任骨子里不是一个会分享利润的公司,给3DS做小游戏的开发商都拿不到50%收入,同样是做为啥不去给分成更高的平台做呢,跨平台的话卖出一份NS版就少卖1份PSV+PS4版,收入是减少的。

秋开 发表于 2018-4-17 23:48

单纯就是NS机能跟不上,一键另存为适用于steam,xbox。NS那边要差口气,可能还要考虑优化。跟索索软软任任蒸汽人没关系,跨平台省事,又有市场,SB才不去赚钱。

参考SE,光荣那一堆移植steam的。不去NS单纯只是因为麻烦+没受众市场而已。

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-17 23:50

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-17 23:52

绿冰 发表于 2018-4-17 23:52

秋开 发表于 2018-4-17 23:48
单纯就是NS机能跟不上,一键另存为适用于steam,xbox。NS那边要差口气,可能还要考虑优化。跟索索软软任任 ...

举的例子也太烂了点,这两家就是最热衷于在Switch上炒冷饭的大厂

椎名mahuyo 发表于 2018-4-17 23:52

日厂技术太差,跟不上开发能力而已,你看看ps4出的时候,日厂给他出了几个游戏

—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2

whzfjk 发表于 2018-4-17 23:53

An@xxxny 发表于 2018-4-17 23:55

因为任天堂不需要第三方也可以苟延残喘活下去啊(是么?),最低谷就是WiiU了然而500W+作品也不少吧(没记错的话)。日厂不跟索尼搞好关系,哪天任天堂真的心一横不作主机了,岂不是要一边跪舔索尼一边忍受压榨吗?疯狂移植Steam也只是留个后路啊,毕竟总销售额不好,万一哪天索尼主机也嗝屁了,日厂岂不是要喝西北风(不不不,真有那一天,世嘉一定会出MD2来拯救大家的)

上面都是不经脑子的胡说八道下面有请各位屁股粉黑大战

mamamiya 发表于 2018-4-17 23:56

lz上一个号为什么被封的啊

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-17 23:56

shkillone1 发表于 2018-4-17 23:58

还是杯赛好,画面比日厂强出不少不说,效率还挺高

whzfjk 发表于 2018-4-17 23:58

zikimi 发表于 2018-4-18 00:03

那你在s1发这么多投票贴、提问贴是能改变什么还是能获得什么实际的情报?敢情你认为日厂高管都在刷s1?

eyeego 发表于 2018-4-18 00:04

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:04

erewrerwe 发表于 2018-4-18 00:05

shkillone1 发表于 2018-4-17 23:58
还是杯赛好,画面比日厂强出不少不说,效率还挺高

杯赛这种感觉已经是深度PY了,NS一开始公布的时候就给了老滚5画面,结果老滚5还不是首发,到17年11月才发售

后藤P 发表于 2018-4-18 00:07

楼主怎么出来了?还跟被塞之前干着一样的事。

闽明 发表于 2018-4-18 00:08

An@xxxny 发表于 2018-4-17 23:55
因为任天堂不需要第三方也可以苟延残喘活下去啊(是么?),最低谷就是WiiU了然而500W+作品也不少吧(没记错的 ...

也没多少,WIIU上500W的只有3款,马车8、新马U和大乱斗 ,Nintendo Land有的地方的数据刚好500W,不过占卜网是463W

浦木宏 发表于 2018-4-18 00:12

移动端平台的敌人不是主机,是手机

绿冰 发表于 2018-4-18 00:13

闽明 发表于 2018-4-18 00:08
也没多少,WIIU上500W的只有3款,马车8、新马U和大乱斗 ,Nintendo Land有的地方的数据刚好500W,不过占 ...

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
马力欧卡丁车8 840万
New 超级马力欧兄弟 U 575万
超级马力欧 3D世界 575万
任天堂明星大乱斗 for Wii U 532万
任天堂大陆 519万
Splatoon 491万
超级马力欧制造 399万

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:13

skyraker 发表于 2018-4-18 00:16

mmv和l5,atlus这几个3ds亲爹应该是技术力问题,nbgi和sega作为任黑可能是把switch当主机了把

金子一马 发表于 2018-4-18 00:16

只是反映慢了点罢了,以后除了性能不行上不了的除外基本都会上的

闽明 发表于 2018-4-18 00:20

绿冰 发表于 2018-4-18 00:13
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
马力欧卡丁车8 840万
New 超级马力欧兄弟 U...

哦,最后马3D还是超过大乱斗了啊

shkillone1 发表于 2018-4-18 00:23

erewrerwe 发表于 2018-4-18 00:05
杯赛这种感觉已经是深度PY了,NS一开始公布的时候就给了老滚5画面,结果老滚5还不是首发,到17年11月才发 ...

可以了,比起那个NS最早确认的游戏,现在眼看往19年去了,已经算是迅速

而且18年几款冷饭基本都会到位,希望能卖好点,我还等着辐射4呢

秋开 发表于 2018-4-18 00:23

绿冰 发表于 2018-4-17 23:52
举的例子也太烂了点,这两家就是最热衷于在Switch上炒冷饭的大厂

换个角度,这两家不过哪个平台都喜欢炒冷饭啊,不只是switch啊,手游,页游那个没有?

你非要举游戏的话,Se的FF15,光荣的仁王。这两个算是恰当吧。

霜落 发表于 2018-4-18 00:24

LZ不发投票帖了?

焚心雨 发表于 2018-4-18 00:25

3DS前期也不好过,第一年都差不多,三方要么试水作卖人情,要么观望等装机量。老任的腿抱起来怕不稳定,好一代萎一代,还总爱在硬件上花式创新给日厂出难题。

ikariam_hk 发表于 2018-4-18 00:25

可能是作为主机性能太低不好移植,作为掌机性能变高不好开发吧 。这么多破事,任地狱自己身上的责任就不小,就这还2000万呢,半年的空档期。有梦是好事,多学学索怎么把第三方搞得服服帖帖的吧。

erewrerwe 发表于 2018-4-18 00:27

shkillone1 发表于 2018-4-18 00:23
可以了,比起那个NS最早确认的游戏,现在眼看往19年去了,已经算是迅速

而且18年几款冷饭基本都会到位, ...

DQ11的操作也是挺骚的

oldq 发表于 2018-4-18 00:29

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-17 23:52
但现在的情形恰恰相反,NS上的各种日系小厂络绎不绝,反而几个大厂基本没什么动作 ...

如果真是小厂络绎不绝大概只能证明了小厂可以在NS获利,NS游戏宣传成本比手机平台低竞争也不激烈,即使老任能吃掉50%,小厂获利可能还是比去挤破头做手机游戏挣得多。大厂自己有实力宣传的话几个IP作一出躺着挣钱,NS吃掉50%,苹果吃30%。NS利润就肯定不如其他平台了

绿冰 发表于 2018-4-18 00:30

秋开 发表于 2018-4-18 00:23
换个角度,这两家不过哪个平台都喜欢炒冷饭啊,不只是switch啊,手游,页游那个没有?

你非要举游戏的话 ...

后者我觉得是时间问题
前者小甜甜几乎明示要上(在Twitch直播访谈时说要上一个读音很像的平台),然后又吞回去了

嘛,你还是举别家公司好点,这两家是真什么都有可能干出来的,尤其是公开说自家引擎可以所有游戏另存为Switch的光荣

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:31

ikariam_hk 发表于 2018-4-18 00:32

oldq 发表于 2018-4-18 00:29
如果真是小厂络绎不绝大概只能证明了小厂可以在NS获利,NS游戏宣传成本比手机平台低竞争也不激烈,即使老 ...

话说有开发商在ns上拿不到5成的来源吗,感觉5成过分了

绿冰 发表于 2018-4-18 00:32

lxzxhzwzyy2014 发表于 2018-4-18 00:31
3ds头两年的第三方比现在强多了好吗。。
ns现在日本也有400多万了,psv400万的时候第三方都一窝蜂地上了 ...

400万都第几年了,谁看不出来大部分都是PS3版另存为,或者同时另存为PS4版的
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