ROLW 发表于 2018-4-17 08:20

樱花大战出新作能适应现在的时代潮流吗?

难得看到了樱花大战还有重要的新闻,而且还是新作的推出预告。

作为曾经SEGA的王牌IP(没有之一,不夸张,它在SS上的地位几乎相当于MD上的索尼克),它曾经在玩家中有崇高的影响力。

樱花大战这个系列最早在SS上出,最高销量也正是SS上的1代,单平台70万,也是SS上家用机独占游戏的最高销量(VR战士2不算,它是移植自街机),不过那已经是20多年前的事了。

从游戏性来看,即使放在20年前,樱花大战的游戏性也并不算出色,战棋的部分没有难度,即使故意把好感度刷到最低,过关也没有难度。不过樱花大战的优势不在这里。

首先当年的SS的硬件环境非常适合开发2D游戏。在画面上,和当时简陋的3D画面相比,樱花大战的2D画面非常赏心悦目。同时使用光盘作为媒介做到了几乎全程语音,这样的游戏在当时很少见,不过在现在已经见怪不怪了。音乐方面,SS的内藏音源在同期家用机中表现是最好的,加上著名音乐人田中公平的坐阵,更上一层楼。所以,最初樱花大战这款游戏对于游戏机机能的挖掘十分彻底,是能够展示硬件水平的一款游戏。

不过这些优势放到现在已经过时了,什么2D,语音,内藏音源,对于现在的玩家来说都是上古时代的东西。很多玩家都认为樱花大战只是一款一般般的GALGAME(我认为和很多高质量的GALGAME相比,樱花大战的剧情也排不上号),何况现在的GALGAME销量也不高。

在这种条件下,新的作品能适应现在的时代潮流吗?究竟能用什么样的面貌呈现?新作和旧作相比有多大的变化?让人遐想。

vuder 发表于 2018-4-17 08:22

做成村姑模式就行了啊

六连星mk2 发表于 2018-4-17 08:26

五代的空战很不错

セト 发表于 2018-4-17 08:33

演出有异度2的水平的话可以

rhotov 发表于 2018-4-17 08:35

机设请カトキハジメ来做

—— 来自 samsung SM-G9550, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play

影山银 发表于 2018-4-17 08:36

lz是不是只玩过一代和二代,从三代开始就不是2D战棋模式了啊,现在村姑系列和光明之响的系统可以说都是从樱战3的系统演变而来的,算落后潮流了吗?

哈罗 发表于 2018-4-17 08:42

有妹子就好说,看看p5

tasuku 发表于 2018-4-17 08:43

游戏连平台类型人设什么都没有
就一个图
就开始担心能不能顺应潮流了

无动于衷 发表于 2018-4-17 08:44

本帖最后由 无动于衷 于 2018-4-17 08:56 编辑

影山银 发表于 2018-4-17 08:36
lz是不是只玩过一代和二代,从三代开始就不是2D战棋模式了啊,现在村姑系列和光明之响的系统可以说都是从樱 ...

光明之响搬的不是女武神而是梦幻之星 光明之刃搬的是女武神

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不能 所以必须要改 而且是大改 否则世嘉也不会说这是继承樱战DNA的作品而不是全盘照搬

最起码的 让以前写脚本的诸如赤堀悟这种王八蛋赶紧滚蛋

ROLW 发表于 2018-4-17 08:44

影山银 发表于 2018-4-17 08:36
lz是不是只玩过一代和二代,从三代开始就不是2D战棋模式了啊,现在村姑系列和光明之响的系统可以说都是从樱 ...

3代还是战棋,游戏系统有进化,但是樱战的卖点似乎不是战棋的策略性。

センコウ 发表于 2018-4-17 08:46

我想了想,sega目前手上作品战斗系统最好的都在街机上还都是无法复原的那种....

pcsx2 发表于 2018-4-17 08:51

做成莎木或者如龙这种的吧,战斗村姑那种就行了

zego 发表于 2018-4-17 08:55

战斗系统segay好好搞应该没啥问题,不如担心下现在有多少人能接受开锅炉

masterzx 发表于 2018-4-17 09:09

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-4-17 09:17

本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2018-4-17 10:06 编辑

放心,个人认为樱花大战的核心优势就在于把传统slg和gal相结合,事实证明玩家其实很吃这一套,p5卖得这么好一大部分原因就是gal要素,合理的gal要素可以让很多传统主机游戏玩家放下自尊玩起gal,再改进下那个马桶机设,绝对不愁没人玩

skypride 发表于 2018-4-17 09:44

更担心能不能做出那种前代那种整体的艺术氛围:百老汇歌舞+蒸汽朋克战斗的格调

ROLW 发表于 2018-4-17 09:46

培根芝士蛋堡XD 发表于 2018-4-17 09:17
放心,个人认为樱花大战的核心优势就在于把传统slg和gal相结合,事实证明玩家其实很吃这一套,p5卖得这么一 ...

相比游戏系统,P5那种风格更吸引人,但是P5和走传统路线的樱战有些格格不入。

syndrome2032 发表于 2018-4-17 09:49

为啥不能。挖个雷系统就是衍生的结果啊。

倒不如说马桶都丑了多少年了。这代换个稍微时髦点的马桶行不

ROLW 发表于 2018-4-17 09:49

masterzx 发表于 2018-4-17 09:09
3 4和1代重制的系统跟女武神比一丁点也不落后的

这系列从现在来看落后的地方非常多,但跟系统没什么关系 ...

是的,原本樱战就不是靠战棋部分出名。

ROLW 发表于 2018-4-17 09:54

鱼肉丸子 发表于 2018-4-17 09:04
准备把ps2上的一代重制打通 之前别人给了碟只打了两集 那个用的3代战斗系统 战略性还不错的 ...

比较关注的是优点能否保持。樱战系列系统是越做越好的,不过销量每隔一代就断涯式下跌,说明樱战有抛弃一些原有的长处。

xvi黑翼公 发表于 2018-4-17 09:56

樱大战的游戏性体现在AVG部分,特别是LIPS和自由行动上,
人物采用Live2D这次应该要跟进,其他要素就看能不能有新的创造了。
战棋部分其实只要不过不失就可以了。

ROLW 发表于 2018-4-17 09:58

skypride 发表于 2018-4-17 09:44
更担心能不能做出那种前代那种整体的艺术氛围:百老汇歌舞+蒸汽朋克战斗的格调 ...

这才是樱战的特长。不过从新作的介绍来看是完全架空的设定,代入感一定不如前几代。

塞万提斯 发表于 2018-4-17 10:00

本帖最后由 塞万提斯 于 2018-4-17 10:07 编辑

这古老游戏还出续作 只能说明战场村姑系列真的凉了

ROLW 发表于 2018-4-17 10:03

xvi黑翼公 发表于 2018-4-17 09:56
樱大战的游戏性体现在AVG部分,特别是LIPS和自由行动上,
人物采用Live2D这次应该要跟进,其他要素就看能不 ...

以前可以这么做没错,但是随着时代发展,樱战的很多亮点已经逐渐消逝。现在的玩家能忍受游戏性低下的系统吗,像这种原来就存在的缺点会十倍百倍的被放大。

gofbayrf 发表于 2018-4-17 10:04

遊戲模式應該沒問題有問題的是時代背景現在銷量背靠全球萌豚 194X年實在太敏感了

naclken. 发表于 2018-4-17 10:06

好感度决定战斗力
LIPS系统
这两个保留就有原味了,SLG和GAL结合的核心系统。至于这次马桶长啥样……无所谓啦。
这俩系统在其他游戏里也是不多见的玩意。

ROLW 发表于 2018-4-17 10:07

gofbayrf 发表于 2018-4-17 10:04
遊戲模式應該沒問題有問題的是時代背景現在銷量背靠全球萌豚 194X年實在太敏感了 ...

所以看到新作为了避嫌直接把后续时间架空了,不过这样可能代入感不如前几代了。

jxzeroga0 发表于 2018-4-17 10:10

即便不提3代开始大刀阔斧设计的SLG系统,当年单LIPS系统就能暴打一堆文字AVG,能不能卖好纯粹看segay脑子是不是正常在线而已

ROLW 发表于 2018-4-17 10:11

naclken. 发表于 2018-4-17 10:06
好感度决定战斗力
LIPS系统
这两个保留就有原味了,SLG和GAL结合的核心系统。至于这次马桶长啥样……无所谓 ...

这两种系统早就过时了,广井王子的RED公司在DC上出的向北去就能作出一些即时对话反馈了。

naclken. 发表于 2018-4-17 10:13

ROLW 发表于 2018-4-17 10:11
这两种系统早就过时了,广井王子的RED公司在DC上出的向北去就能作出一些即时对话反馈了。 ...

但是看现在的gal系统不如说是倒车回去了吧……
好吧我一般只玩拔作生肉

gofbayrf 发表于 2018-4-17 10:14

ROLW 发表于 2018-4-17 10:07
所以看到新作为了避嫌直接把后续时间架空了,不过这样可能代入感不如前几代了。 ...

近未來/廢土世界/當代新生偶像團體    其實都可以大概是不想抛開大正浪漫?    蒸汽朋克跟大正時代背景並不需要綁定

ROLW 发表于 2018-4-17 10:17

jxzeroga0 发表于 2018-4-17 10:10
即便不提3代开始大刀阔斧设计的SLG系统,当年单LIPS系统就能暴打一堆文字AVG,能不能卖好纯粹看segay脑子是 ...

当年KONAMI的心跳回忆,ELF的YU -NO等系统都很好,樱战系统上优势不大。

笨笨塞 发表于 2018-4-17 10:18

情怀这个东西哪怕做成啥样怎么也能能卖一次啊。反正如果NS如果有重置并且中文的话我会买。

losm 发表于 2018-4-17 10:23

以女武神4的表现,突破是不看好了。把故事写好就谢天谢地

无动于衷 发表于 2018-4-17 10:30

gofbayrf 发表于 2018-4-17 10:14
近未來/廢土世界/當代新生偶像團體    其實都可以大概是不想抛開大正浪漫?    蒸汽朋克跟大正時代背景並 ...
音乐本身是一个核心要素 如果田中公平继续坐镇的话估计问题不大

zhfatwork 发表于 2018-4-17 10:35

战斗不是樱战的核心部分,恋爱AVG才是。战斗只要不太简陋就行。
还有就是要有一个充分运用最新动画技术的,强大的一塌糊涂的片头动画。(要做到10几年后看还依然不过时)

杉田悠一 发表于 2018-4-17 10:37

还有人能代入到樱战世界观下,怎么个思路

windtrack 发表于 2018-4-17 10:43

我觉得樱大战的核心既不是SLG,也不是AVG,而是塑造出的一个唱歌跳舞打怪兽的生活环境
最早玩三代的时候,就特别不适应,后来想想为什么,就是因为没宿舍了,几个妹子之间的互动特别少
而初代和二代这点就特别好,除了男主对女性角色单线外,女性角色之间的互动也特别有看点

jxzeroga0 发表于 2018-4-17 10:45

ROLW 发表于 2018-4-17 10:17
当年KONAMI的心跳回忆,ELF的YU -NO等系统都很好,樱战系统上优势不大。

没玩过yu-no,心跳回忆没看出哪里就能和lips比的选项系统了,压根就没可比性

ROLW 发表于 2018-4-17 10:51

jxzeroga0 发表于 2018-4-17 10:45
没玩过yu-no,心跳回忆没看出哪里就能和lips比的选项系统了,压根就没可比性 ...

心跳回忆约会中的选项能决定好感度,一样的原理。
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