白金做的代工产品会有打飞机吗?
今天在PC上重温贝姐,虽然以前在游戏机房玩通过,但是这次玩到太阳之岛的时候,实在是不想玩了。Y轴反转先不说,一个躲避竟然旋转画面几周,一阵弹幕通常要躲避3,4下。现在情况就是反胃,恶心想吐。前一阵我也玩通了星际火狐,说实话个人感觉白金打飞机的设计能力在同类STG面前只能用拙略两个字形容.
下定决心想避开这工作室出品的游戏了,那么问题来了,前段时间看《碧蓝幻想》感觉还算有趣,白金工作室有在代工的游戏里面强行加打飞机内容的历史吗?
因为光头就是想做火狐啊,贝姐2里还有火狐关呢 神谷自己的老街机情怀作祟吧 y轴反转可以自己设置回来的 尼尔2 白金做act就是喜欢硬塞打飞机和赛车进去恶心玩家 欧阳明 发表于 2018-4-15 13:01
尼尔2
虽然就玩了几章就弃了,但尼尔2不是白金的吗?
—— 来自 HUAWEI HWI-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3 光头的硬核情怀在2代里已经收敛很多了,1代那两关头次玩还行,刷评价的时候确实烦的一逼 尼尔2不仅有横版打飞机纵向卷轴打飞机还有像素打飞机 尼尔2的打飞机其实也不能怪白金,尼尔1这破玩意就是个糟糕的弹幕游戏 我印象里好像就MGRR没有沙雕小游戏,从头砍到尾。 应该是老卡的坏习惯
稻船就喜欢奇怪的STG版面,比如鬼2的黄金魔神,失落星球1的最后一战 鬼泣1里也有格格不入的水下fps部分啊..只能说是光头的强迫症,不过贝姐2的飞机部分比1已经收敛多了..至于尼尔的飞机关,你应该把这部分当做过场演出而非gameplay 从鬼泣1开始打飞机的老传统
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