仁王的三大新人劝退者是不是......
怨灵鬼、飞缘魔以及真立花宗茂前两个只卡了我一小时不到的时间,真立花宗茂最后不得不上封气符才打过的 关键词,召唤稀人^V^ 装备上去后boss难度没前期这么难了,不过后面的石田三成超难打 立花支线不算的 第一次到那个支线山顶打立花宗茂确实有点难。卡了好久 严岛算一个
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3 飞缘魔确实卡了很久,攻击的麻痹效果实在太坑新手了,减低一半的麻痹几率才是合适的难度曲线 这个游戏我一周目感觉比魂系列难100倍,如果不能召唤人帮忙的话,自己单挑肯定要放弃的。DLC里直接大崩溃了。 nilren 发表于 2018-4-14 23:32
这个游戏我一周目感觉比魂系列难100倍,如果不能召唤人帮忙的话,自己单挑肯定要放弃的。DLC里直接大崩溃了 ...
DLC强度已经算是二周目毕业装了。。先去二周目提提装等再来会好很多。 怨灵鬼、飞缘魔只要有点动作游戏基础,立回一下很简单的,第一个难打的是海坊主,本篇最后一个难打的应该是石田三成 怨灵鬼、飞缘魔只要有点动作游戏基础,立回一下很简单的,第一个难打的是海坊主,本篇最后一个难打的应该是石田三成 飞缘魔是我魂like游戏里第一个无伤的近身和远程的招式熟悉后非常好躲,用大太刀下段趁她连招完了上去连一套很轻松,觉得夜枭比这个难得多 飞缘魔初见杀主要是吃她麻痹吼,加一下撞击你基本就去了
我觉得新人杀手应该是双刀魔,一顿疯狂乱挥就死了 绝B是海坊主+地图杀,落水落到神智模糊 这么说应该是双刀鬼、怨灵鬼、飞缘魔。海坊主我也卡了很久。跟海坊主大战数个来回发现海坊主没掉多少血,十分绝望。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 飞缘魔拉远无脑等她冲刺就过了,我打的最吃力是浓姬,卡了好久。。 ACT基础(或者魂系列基础)好点的,怨灵鬼和飞缘魔问题不大,
真立花初见确实是个坎,不过对真立花也就是解谜,摸清楚招式性质以后很好套路。
这游戏的敌人AI普遍还是低的,非初见还能很强的boss也就是DLC那几个 你列出的不就是测试版的几个BOSS吗。
也许确实设计地好?(并没有 我还以为是beta1 beta2
— from samsung SM-G955U, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play 飞缘魔第一次吃麻痹跪的,第二次倒是直接过的,场地大好躲,冲过来打完一套就给两下,活活屈死
怨灵鬼死了有十几次吧,主要还是丫体型一大就显得场地特别小 我觉得猫最难打 我雷兽死的最多 怨灵鬼难,飞缘魔血少好打,死最多的是阴阳术雷兽 立花和海坊主那张地图,太恶心了
另外我倒觉得这游戏一周目打怪找到套路后比黑魂简单多了..打不过还能开大保命 觉得最难是本篇最后英国打3个复制人 怨灵鬼和真立花我都是一次过的,阴阳师召的巨大的会放雷电的式神对我来说太难了,瞅着就好厉害,攻击特别有魄力,我都懵逼不知道怎么躲了
主要打完这三个之后系统和判定也熟悉了,后面的就好打多了。
尤其打完真立花,一般对手上用的武器就很熟悉了。 真立花强是很强,但不是主线BOSS,可以等以后再回头来刷。而且想要立花套装刨坟不是更快么 我自己的体会来说,怨灵鬼难在转球有两次攻击判定,新手很难躲好,而且防御这招会喘气,形成一种不能防只能躲的假象。后来老老实实防就打过了(虽然打的很丑)
飞缘魔难在那个麻痹累计,中一次转转乐或是冲击波就铁定被麻痹,等于强行要你无伤。流程中会固定掉一个紫色麻痹护符,有没有拿就是天壤之别
再加上开局一穷二白,技能少精力又低,这俩boss是真的难打
后面立花虽然也死了很多次,但死的很开心,找到了以前玩鬼泣3或是侍道的感觉 怨灵鬼不算难吧,动作大起大落,新人多落命几次也差不多摸清节奏了
个人感觉海坊主的劝退效果要更胜一筹,攻击范围极广,开荒套中一下血条立马见底,再战的时候还有可能进门被一个动感光波秒杀,加上那恶心人的地形简直就是新人噩梦
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 初版一周目不用当肮脏的外来人也能正常打过去,难度不算高
DLC简直就是搞笑的,一周目DLC的难度几乎等于正常2周目以上的难度
只算正篇可以有90分,算上DLC最多60分 立花真特么难。。我记得我打了几个小时到凌晨三点多才过,真是难得的体验。。 怨灵鬼和飞缘魔都不算难 就是初见的时候感觉伤害太低 摸清套路之后都要磨很久才能过 中间一个失误又要重来 容易打得烦躁 DLC劝退,日本战国伙食到底差,杰洛特连西班牙女人都怼不过 dlc真心不难,要做的只是挖套盾无保证生存,武器一路上捡就足够支撑打完dlc3
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