五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 15:28

windtrack 发表于 2018-10-9 15:27
菜刀主要还是堆100%回避靠反击杀人
最好堆的就是菲和教官,菲自带基础回避,教官回路可以插2个带10%回避 ...

普通难度不用回避……

里村紅葉 发表于 2018-10-9 15:53

wwbfred 发表于 2018-10-9 16:03

本帖最后由 wwbfred 于 2018-10-9 16:58 编辑

回避流+1,比里爷一刀流续航好多了。后期7姐nm60w的血,一刀砍出去是十几w,剩下的怎么办?
并且菲在中前期就能把回避拉到60以上,比起很吃霸道的一刀流成型早不少。
最后大概在8月27号之后能做顶级珠子菲就能100%回避了。
配装是主回路回避,副回路暴击,再配上愤怒,link上带金牛的里爷。
这样不加任何buff敌人的一次攻击都能反击出30000以上的伤害。
后期还可以把暴击回路换成嘲讽,少点伤害但能无压力拉怪,防止出现boss战里阵型散架的问题。
总的来说反击流虽然被削了但依然很强,建议可以从前期就开始用,越用越舒服。实战里可以考虑里爷,菲加双法核的体系,配上霸道冥皇,基本是无敌的存在。




haru橙子 发表于 2018-10-9 16:11

我2章前都是走的回避流,里剑圣回归了就走破防+魔法流了,拿到潘多拉后配上魔法暴击伤害太可观了

windtrack 发表于 2018-10-9 16:14

这作主要到后期中怪大怪太多了,中怪普通难度都要2个S技能才能拍死,大怪不开个order 4个S都不一定能拍死。
纹章+金牛+霸道最多也就俩人,还是反击流实在,在BOSS前还能有效攒出CP和brave。

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 16:23

4里时火晶片太缺了,别的倒还好。我愤怒基本没怎么合就合武神珠都差点不够,时晶片就不提了……后悔当时没多钓些行动力3
回避流中低难度boss并不是高AT的情况下主要缺点在于太慢了,直接一轮锤死不让动要比回避快很多

kanata 发表于 2018-10-9 16:37

平时清怪时爆失落一波带走,boss里爷一个螺旋击8w蓝毛一个乱舞5w大锤拉一次失落魔法补个刀基本只剩血皮了

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 16:45

卡雷西斯上CP+20的饮料300一瓶,好像史上最划算回CP?

kanata 发表于 2018-10-9 16:47

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 16:45
卡雷西斯上CP+20的饮料300一瓶,好像史上最划算回CP?

最划算肯定是黑兔啦,cp补起来不要钱

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 16:47

我意思是消耗品

兽性 发表于 2018-10-9 16:51

本帖最后由 兽性 于 2018-10-9 16:53 编辑

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 16:47
我意思是消耗品
用莎拉做第一个料理,加起来成本不要100吧?也是+20cp

chaim 发表于 2018-10-9 17:01

椎名mahuyo 发表于 2018-10-9 17:09

第三部开始 小怪都是开场吧魔法角色换进去一个魔法清场,物理打着太墨迹

windtrack 发表于 2018-10-9 17:18

其实最后到盐桩和幻想要塞的时候,我都已经懒的打大型小怪了,记录下战斗手册然后直接烟雾弹....

朝倉純一 发表于 2018-10-9 17:45

进度缓慢刚到第二部,断章五连战打到吐血
boss一个个都是皮糙肉厚的打半天,中间还不给存档和调整装备也是醉了

jacklibran 发表于 2018-10-9 17:46

十几万血的中型怪用法爷秒应该是最优解了。我终章阵容是里爷菲班长黑兔

jacket 发表于 2018-10-9 17:48

朝倉純一 发表于 2018-10-9 17:45
进度缓慢刚到第二部,断章五连战打到吐血
boss一个个都是皮糙肉厚的打半天,中间还不给存档和调整装备也是 ...

如果允许死人就还好,倒了拉起来继续,只是一路玩下来给自己的规定都是不死人不撤退所以麻烦

haru橙子 发表于 2018-10-9 17:50

朝倉純一 发表于 2018-10-9 17:45
进度缓慢刚到第二部,断章五连战打到吐血
boss一个个都是皮糙肉厚的打半天,中间还不给存档和调整装备也是 ...

二章末还有个地狱四连,比断章这个还恶心

朝倉純一 发表于 2018-10-9 18:01

jacket 发表于 2018-10-9 17:48
如果允许死人就还好,倒了拉起来继续,只是一路玩下来给自己的规定都是不死人不撤退所以麻烦 ...

对于强迫症来说不死人算是基础吧
因为没看攻略没看讨论鬼知道要连打五场,装备回路基本全是默认都没调整就开干了,前四场还好说第五场被异常状态打到爆炸,读档调整了装备做足了准备其实也还好,就是太浪费时间五场加起来打了一个多小时

akari1864 发表于 2018-10-9 18:34

高木なつめ 发表于 2018-10-09 13:51:56
最后大地圣兽的任务三大佬,罗赛代表的是帝国土地的意志,托瓦尔怀疑他是被总长透露了什么,这样想贝利亚 ...盟主那个状态,自称是影,估计实体都没有。我倾向于类似于隐藏为里人格的附身或者通过某种途径直接给了神棍同学提示引导(反正神棍确实是有能力的神棍,她说过怪物见她绕道走)。最后这手确实算是盟主本人的代言,别的就难说了。

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高木なつめ 发表于 2018-10-9 18:43

akari1864 发表于 2018-10-9 18:34
盟主那个状态,自称是影,估计实体都没有。我倾向于类似于隐藏为里人格的附身或者通过某种途径直接给了神棍 ...

贝利亚和盟主会不会类似于那轨的西格纳和塞拉姆…

windtrack 发表于 2018-10-9 18:43

haru橙子 发表于 2018-10-9 17:50
二章末还有个地狱四连,比断章这个还恶心

那个四连最后一场小皇子和两位大佬一起那场拿到奖励AP也挺恶心...小皇子那血量...

jacket 发表于 2018-10-9 18:57

朝倉純一 发表于 2018-10-9 18:01
对于强迫症来说不死人算是基础吧
因为没看攻略没看讨论鬼知道要连打五场,装备回路基本全是默认都 ...

村里那个魔女料理可以同时回血+解除异常,还很好做,可以事先屯一些,虽然我是后来才发现的

qdaqd123 发表于 2018-10-9 19:21

全战斗奖杯是不是必须二周目,最后5个笔记都没机会报告

windtrack 发表于 2018-10-9 19:38

qdaqd123 发表于 2018-10-9 19:21
全战斗奖杯是不是必须二周目,最后5个笔记都没机会报告

不用报告 最终战探测完了就拿到了

妄想中毒 发表于 2018-10-9 20:41

本帖最后由 妄想中毒 于 2018-10-9 21:05 编辑

这救场剧情从闪1一直看到闪4也真是看吐了,法老控下次能不能换个花样啊

haru橙子 发表于 2018-10-9 20:48

妄想中毒 发表于 2018-10-9 20:41
惊了,安敦居然是怪盗B,这角色之前有伏笔吗?轨迹系列路人角色我都没怎么去关注过,居然从路人里跳出来个 ...
不是安东,是3代海边接到找海盗宝任务的那个人。

妄想中毒 发表于 2018-10-9 21:08

haru橙子 发表于 2018-10-9 20:48
不是安东,是3代海边接到找海盗宝任务的那个人。

尴尬,路人的建模太没特色连人都认错了。另外怪盗B后面有交代跳反的理由吗,只记得3代有提过怪盗B跳反,结果这次直接就以友军的身份出场了

chaim 发表于 2018-10-9 21:47

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 22:09

chaim 发表于 2018-10-9 21:47
亚雷斯塔(咦)这个NPC我印象挺深的,因为闪3里他一直在抱怨没有作曲的灵感,我还以为会有个任务,结果最 ...

这货和一家三口是3里贯穿始终的NPC担当,我还想怎么3里有俩组从头到底的,以前一直是一组

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 22:10

对了留个档,2部彻底打完时候是227宝箱292怪,同样应该没漏

jxzeroga0 发表于 2018-10-9 22:11

艺术家作为闪3建模比较特殊的路人,有独立任务,出现地点神奇,去年时怎么看都是有下文的重要角色
现在算是怪盗B系列全勤另一个体现

qdaqd123 发表于 2018-10-9 22:14

好想遇到跳杯bug了,战斗note 490/490

haru橙子 发表于 2018-10-9 22:43

妄想中毒 发表于 2018-10-9 21:08
尴尬,路人的建模太没特色连人都认错了。另外怪盗B后面有交代跳反的理由吗,只记得3代有提过怪盗B ...

怪盗B跟二姐是盟友嘛,2代的时候就说跟二姐一起跟组织失联了,3代的时候做了什么你之后2章末应该就能玩到了,先不剧透了

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-9 23:02

jacket 发表于 2018-10-9 23:03

最不想看到的台词就是 “店里新来了一批装备”

江口夕 发表于 2018-10-9 23:24

怪盗和二姐想曲线救国绕过黄昏达到盟主目的,黄昏世界完蛋不是这两人想看到的。这个跟逗巴利不满7姐放任黄昏生成是一个逻辑。

零崎不识 发表于 2018-10-10 00:19

这轨迹最精彩的时候永远是反派干坏事的时候,让主角收反派人头时一下子就尬了。我想了一下主要是因为反派行动时全是打主角一个措手不及主角一点办法都没有,主角收人头时全是反派待在一个地方不知道等了几个小时或者几天,没有什么紧张感新鲜感刺激感,很没意思
闪3前几章刺激就刺激在本来好好的在带学生做日常任务,结果突然结社就冲过来搞破坏,气氛一下子就带起来了

冰寒之月 发表于 2018-10-10 00:59

最终这boss要是加个单次攻击伤害太高放逐消失就好玩了

五星战世韩玉昆 发表于 2018-10-10 01:19

3部去玛丽教官家他那伯爵老爹会告诉你亚雷斯塔(就是怪盗)因为女朋友死了所以不玩艺术跑路了………………emmmmmmmmm…………
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