茛菪
发表于 2018-3-18 04:46
“做箱庭的思路做开放世界”这也能吹的?说到底不就是老任的comfort zone跟欧美厂商不同吗233 让老任做个GTAV那种“模拟人生”式的欧美垃圾游戏他做得出来么……
sxs200801
发表于 2018-3-18 05:18
轨迹侠小号也被塞进去了?
bronzitro
发表于 2018-3-18 08:29
野吹也就是在开放世界里加了点沙盒要素而已。单论开放世界因为剧情简单,根本没什么好提的
与风言
发表于 2018-3-18 08:41
野炊很好玩,但巫师3,马里奥,xb2等也都很能打啊,往前三年都难说,往后更拉倒吧
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ziyer
发表于 2018-3-18 08:48
茛菪 发表于 2018-03-18 04:46:49
“做箱庭的思路做开放世界”这也能吹的?说到底不就是老任的comfort zone跟欧美厂商不同吗233 让老任做个GT ...做得出来啊,动森啊动森最强模拟人生游戏不服不战
(突然好期待进一步进化的动森
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ziyer
发表于 2018-3-18 08:49
与风言 发表于 2018-03-18 08:41:36
野炊很好玩,但巫师3,马里奥,xb2等也都很能打啊,往前三年都难说,往后更拉倒吧
...我很悲观。。。感觉三年内应该出不来更好的作品了说五年十年还有希望(要知道,从2017开始算的后三年,现在已经过去了第一年的四分之一了
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忘却的记忆
发表于 2018-3-18 09:33
把你的评分标准说出来了啊
放个炮就跑……人家吃鸡还没跳呢,多少人靠这玩意盈利
六连星mk2
发表于 2018-3-18 09:36
mhw就比野炊好玩得多啊
平昭·南宫司卿
发表于 2018-3-18 09:50
话说我一直觉得这种东西“我喜欢xxx我不喜欢xxx”又不能当论据的,为啥一个个都往上蹭……
真·正统王道RPG
发表于 2018-3-18 10:45
elenoka
发表于 2018-3-18 10:51
往前三年 对我来说巫师3给我的震撼就大于塞尔达还有个奥德赛 往后就更不好说了
塞尔达挺好的 可真没那么神 别吹了
真·正统王道RPG
发表于 2018-3-18 11:00
真·正统王道RPG
发表于 2018-3-18 11:02
SergeGlenn
发表于 2018-3-18 11:06
BOW很好很好,但我不同意重新定义开放世界的说法,BOW在开放世界的设计上也是站在巨人的肩膀上,但BOW的成就在于从开放世界这个老任相对陌生的形式里精准的找到了任系玩法的定位,让他们的设计哲学渗透了一种新的游戏类型里,确实是非常了不起的。但我不觉得R星杯赛以后就应该跟在老任屁股后头走了,我觉得他们不在一条路上,各有各的前进方向
J-002
发表于 2020-3-15 21:41
蜗塞塞
发表于 2020-3-15 22:21
J-002 发表于 2020-3-15 21:41
月初刚入switch带了鬼屋荒野和动森,搜帖子搜到这贴,帮你们挖下坟
真有你的啊2333
liangyi345
发表于 2020-3-15 22:26
本帖最后由 liangyi345 于 2020-3-15 22:27 编辑
我就很好奇 初代塞尔达算不算开放世界
wdnmd怎么是坟
gxy
发表于 2020-3-15 22:48
在荒野之息2出来前我觉得是goat
liekong
发表于 2020-3-16 00:20
所以有定论了吗
悄无声息
发表于 2020-3-16 00:20
内森德雷克
发表于 2020-3-16 00:26
如果15年没有血源我也赞同BOTW是6年来最佳
NegativeRamos
发表于 2020-3-16 00:32
我觉得光是同年的奥德赛,野吹就没法比。奥德赛不得GOTY只是因为他是马里奥
LSDN
发表于 2020-3-16 00:34
醉了,我还想了一下是马里奥奥德赛还是刺客奥德赛
LilighT
发表于 2020-3-16 00:44
泥潭投票也搞了,MC的gameof the decade榜单也出了,与其说"我觉得"还不如来句"who cares"干脆得多
陶矢
发表于 2020-3-16 00:48
我觉得是dqb2
青冥一鹤
发表于 2020-3-16 00:53
好多大象啊 发表于 2018-3-17 23:26
如果说是距离倒数第一最远的游戏,野炊当仁不让,水桶做的平,没什么缺点,**起来都觉得不错,无论哪个一个 ...
野炊和水桶没啥关系……真要论水桶你还不如说幽灵诡计……
NegativeRamos
发表于 2020-3-16 00:56
LSDN 发表于 2020-3-16 00:34
醉了,我还想了一下是马里奥奥德赛还是刺客奥德赛
说刺客我可能要被当成巨魔不过我觉得AC奥德赛还挺彳亍的
阝东水扁
发表于 2020-3-16 01:18
野吹(非指塞尔达)影响力毋庸置疑。
魂like的概念炒作地沸沸扬扬,然而魂like游戏有哪些呢?日本有噬血代码和仁王,欧美有surge与重生星战,发现了吗——都是中小制作,没有大厂,影响力不出发 达 国 家传统市场。
而野吹呢,竟然连发 展 中 国 家的行业新贵都在做野吹like,并且还是在移动平台,可见任天堂对扩大游戏人口、做大市场蛋糕的贡献之巨。
毋论丁酉年,哪怕算上丙申年和甲午年,野吹也是最有影响力的游戏
物理毒狗
发表于 2020-3-16 01:22
ace8848
发表于 2020-3-16 01:25
纯战士
发表于 2020-3-16 01:25
我自己估计游戏打太多了,对什么感觉也就那样,玩起来确实很好,但是也不好比较
而我女儿,自从看了塞尔达,然后上手玩了之后,她就戒掉了其他所有游戏,只玩这一个了……看来确实新引力挺大
十字骷髅高达
发表于 2020-3-16 08:35
泥潭十年投票贴野炊第一遥遥领先。
MC网站几十个媒体搞的十年最佳又是野炊第一遥遥领先。
国内大部分游戏网站评分第一都是野炊。
真是垃圾游戏啊害的这么多人发狂。
时间守护者
发表于 2020-3-16 08:47
lostyzd 发表于 2018-3-17 12:53
不是,所以这个东西见仁见智,目前各方面都比较均衡的作品是GTAV。
我的世界第一是因为其他方面优势太大 ...
很多时候不需要去均衡的,所谓牛逼的游戏就是可以不用中规中矩的那一套去衡量。
yashisa
发表于 2020-3-16 12:10
屑猫猫
发表于 2020-3-16 12:18
这帖子怎么两年前和现在一样是巨魔横行
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Yeaha123
发表于 2020-3-16 12:22
玩了几个神庙,这游戏是3D几何体益智解谜游戏吗?
mjzs07
发表于 2020-3-16 12:24
三年保守了,这分数碾压啊
屑猫猫
发表于 2020-3-16 12:27
我个人也不好选择,感觉乱斗sp和奥德赛更加好玩,它俩不能拿GOTY的原因仅仅是因为它俩是马里奥和乱斗
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yashisa
发表于 2020-3-16 12:32
EdwinHu233
发表于 2020-3-16 12:36
我当初就是为了野炊买的ns,不得不说这两千多的票价挺值的。整个游戏过程中不断探索,总能找到各种惊喜。
当然缺点也不是没有,一是剧情薄弱,二是解谜实在太多了,有点凑数的嫌疑,三是怪物种类太少,从头到尾都是哥布林蜥蜴人守卫者