freshboom 发表于 2018-3-1 18:16

有点失望游戏宣传时候大吹特吹的时间线穿越系统只是回合中悔棋和穿越个人开下个档

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李喜睡 发表于 2018-3-1 20:42

本帖最后由 李喜睡 于 2018-3-1 20:49 编辑

刚刚用Blitzkrieg通了普通难度,运气好没出现死局的情况,中间有几次都差点把自己玩死....辛亏有重置回合

p2h 发表于 2018-3-1 22:17

误按到~结果调出了控制台。。

Bojenkins 发表于 2018-3-2 02:12

桌游味很重,玩起来的感觉就是不断地将军和反将军,各种要素间的synergy很强在战术上可以开很多脑洞,不出意外的话今年最佳独立没跑了

葛雷新 发表于 2018-3-2 08:49

第二个岛好难啊--用哪个机甲组合比较好打?

nausicaa__ 发表于 2018-3-2 09:10

昨天玩了两小时 意外的好玩。看着每回合的操作不多挺简单的,实际上经常发现自己脑子不够用。周末玩爆

Sopp 发表于 2018-3-2 09:29

开了电鞭那组,不是很懂砸山那台机器要怎么用,感觉还是默认组的位移好使

神剑烧鸡 发表于 2018-3-2 12:38

Sopp 发表于 2018-3-2 09:29
开了电鞭那组,不是很懂砸山那台机器要怎么用,感觉还是默认组的位移好使 ...

多种用法,虽然只有左右的位移,但是山有1格血,算作单位,可以用来堵住要出来的敌人,也可以当做电鞭的传导介质,还可以拦截敌人的冲锋和投射物

CogitoCrow 发表于 2018-3-2 12:43

葛雷新 发表于 2018-03-02 08:49:09
第二个岛好难啊--用哪个机甲组合比较好打?沙岛和冰岛都不简单,沙岛用天气那队比较好打(个人感觉),初始队也不错

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周愚 发表于 2018-3-2 12:52

第二个岛我打的时候损了4格电网,但靠着抢星最后感觉还有的赚。
这游戏完全可以打得莽一点,15%的无伤概率大可以期待一下。

qianoooo 发表于 2018-3-2 12:54

周愚 发表于 2018-3-1 23:52
第二个岛我打的时候损了4格电网,但靠着抢星最后感觉还有的赚。
这游戏完全可以打得莽一点,15%的无伤概率 ...

有驾驶员可以提高格挡概率的,不过该赚的电力还是要赚的
顺便问问周愚大大 这个组就在上海啊,能不能帮广大玩家问问ftl和这个游戏中文有没有戏

周愚 发表于 2018-3-2 14:37

qianoooo 发表于 2018-3-2 12:54
有驾驶员可以提高格挡概率的,不过该赚的电力还是要赚的
顺便问问周愚大大 这个组就在上海啊,能不能帮广 ...
这几年来联系过很多次 没什么太大动静。这个组不是在上海 是他们两个人原先在2K的上海分部认识的 后来我记得不是在上海了。

葛雷新 发表于 2018-3-2 15:25

是不是随着死的次数多,选的那个人能携带的核心也会多起来?

CogitoCrow 发表于 2018-3-2 16:43

葛雷新 发表于 2018-03-02 15:25:07
是不是随着死的次数多,选的那个人能携带的核心也会多起来?每次过关或game over可以选一个穿越者,这个人的经验是继承的。技能是每个人都固定的,有脸的驾驶员一般是三个技能,没脸的路人驾驶员也是有模版的,一般2个技能
有脸驾驶员我目前只发现两个取得的方法,一个是回收time pod开箱子,一个是打出perfect(任意岛所有任务目标达成),司令会给你三选一的奖励(武器,驾驶员,2格电力)

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葛雷新 发表于 2018-3-2 17:26

CogitoCrow 发表于 2018-3-2 16:43
每次过关或game over可以选一个穿越者,这个人的经验是继承的。技能是每个人都固定的,有脸的驾驶员一般是 ...

我把有脸的卖了换了个无脸的一直当轮回的主力。。我也是醉了

wuuuuuud 发表于 2018-3-2 17:47

电力溢出感觉作用很小啊,一格2%的概率...

iofstorm 发表于 2018-3-2 18:00

easy和normal通了几次,
现在的问题是,那些待解锁的机甲有的看起来副作用很大,并不好用。。。
一般一个小队里多少都有这么一两个坑。。。

全解锁的动力不太足。。。。虽然说解了也能在自定义里用

葛雷新 发表于 2018-3-2 19:55

我想吐槽啊啊啊啊。我用BUFF机给我的机甲放了个防护罩,结果还是被地图炮的轰炸给炸死了。

batrain 发表于 2018-3-2 20:06

3月2日
Launch Promotion - Free FTL with Purchase!
Due to popular demand and to celebrate the success of the launch...

Until March 6th - Everyone who purchases Into the Breach on Steam will also receive a copy of FTL: Faster Than Light

Nosgoth 发表于 2018-3-2 20:26

Rift walker和blitzkreig都4岛通了一次,现在在用光线炮,撞击车,科学飞船的组。那个撞击车开始有点恼火,但是配了个带甲的驾驶员,再加上杀敌回血,那真是横冲直撞。

savagealexander 发表于 2018-3-2 23:38

savagealexander 发表于 2018-3-2 23:39

iofstorm 发表于 2018-3-2 23:43

冰冻巨人组 带个有盾的乘员 ,冰冻机甲就可以每回合无代价冰敌人,很爽

感觉是个高难度下比较靠谱的小队

CogitoCrow 发表于 2018-3-3 09:04

savagealexander 发表于 2018-03-02 23:38:51
您知不知道,save可以备份,不小心玩砸了可以恢复?我这样搞了不下20次全部岛屿搞定

最后一个小岛就一个 ...其实这个游戏失败惩罚不大,备份存档可能方便拿一些成就吧,比如30分钟2岛通关那个
我现在主要的乐趣就是解锁所有人物和小队。。

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jianghaofan 发表于 2018-3-3 13:32

三初始小队近战强无敌
升级加移动力和攻击,一路碾过去

savagealexander 发表于 2018-3-3 22:14

redsibyl 发表于 2018-3-3 22:22

多玩了几轮。。。感觉到头了,跟ftl没得比

虽说解锁没全,但实在没什么意思,就四个岛,走一轮的时间其实非常短,设定满骚的但没啥展开,结局也没意思。。。

eyesradar 发表于 2018-3-3 22:29

第三个小队强无敌啊 激光机器人那个

小修 发表于 2018-3-3 22:35

口碑炸裂。

东亚重工 发表于 2018-3-4 01:19

Bojenkins 发表于 2018-3-4 22:59

规则上能占的便宜有点多,导致数值成长方面反而没那么必要了(当然攻击力还是要加一些的)
感觉新武器上投入所给予的提升还不如买多几个reactor来得明显,的确就跟棋类游戏一样,一开始就已经把足够的tools全给你了,大家都明牌战斗,相对于FTL来说就缺少了RNG带来的无常感

arbipher 发表于 2018-3-5 07:58

太好玩了,沉迷了一个周末。

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真实之影 发表于 2018-3-5 09:26

redsibyl 发表于 2018-03-03 22:22:15
多玩了几轮。。。感觉到头了,跟ftl没得比

虽说解锁没全,但实在没什么意思,就四个岛,走一轮的时间其实 ...感觉关键是游戏元素不像ftl那么多,这请来克里斯阿瓦隆写剧本结果连个任务也没有……

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gold013 发表于 2018-3-5 22:54

我猜可能会再出个Advanced Edition,然后加点东西进去。
虽说当初FTL也是这么玩,不过那个时候FTL的玩法已经基本成熟,高级版加的东西无非是丰富玩法。

warrior 发表于 2018-3-6 00:12

风扇和冷冻枪强无敌

这游戏我觉得平衡性做的挺糟糕的,另外就是复数敌人出现的越来越多的时候,己方还是只有3机
如果没有大范围武器那就只能是各种死,比如风扇啊,冷冻枪啊,实在不行飞机冲刺也算一个,全屏导弹也勉强

pateryiyi 发表于 2018-3-6 01:50

虽然是 into the breach的帖子,问一下楼上几位说FTL深度很赞的指的是啥?最近正好在玩FTL,感觉也就那几种强力武器?然后其他系统无非是你要走跳帮路线还是无人机路线,无论如何感觉都需要隐身+黑客?
非引战,我FTL玩的不多。。只是通了几次之后感觉没啥动力继续打了,想问问大佬们都在玩啥

socinius 发表于 2018-3-6 02:04

pateryiyi 发表于 2018-3-6 01:50
虽然是 into the breach的帖子,问一下楼上几位说FTL深度很赞的指的是啥?最近正好在玩FTL,感觉也就那几种 ...

各种舰船都解锁了吗。。ABC三种布局各有各的打法,简单普通困难都都是不同的游戏了。值得一提的是engi-B是这游戏最难玩的一首船。。
原版打腻了还有一堆mod能玩啊。。

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

pateryiyi 发表于 2018-3-6 03:52

socinius 发表于 2018-3-6 02:04
各种舰船都解锁了吗。。ABC三种布局各有各的打法,简单普通困难都都是不同的游戏了。值得一提的是engi-B ...

正在解锁中。。通了那么三四艘?
果然是我难度玩的太低了吗?让我回家试试hard。。
主要是。。感觉套路很固定?就是那几个武器+黑客+隐身,剩下的跳帮+克隆,or无人机选一个。。大佬们有没有新奇的套路或者见解?
可能hard难度碎片比较少,所以就不能万事归一到一个套路了?让我再试试。。

Illidan 发表于 2018-3-6 17:16

第一次开档普通难度一次通关···18000分,开始选择了打4岛,而不是2岛就上去打boss。
难度还行吧,有趣要动动脑子。
1,装备:
别乱买装备,要留着用来升级能量。
因为装备要能量才能激活,而前期其实缺的不是装备而是能量。passive装备性价比相对较高。
2,一般来说,一个回合至少要阻止/消灭3个敌人(因为有三个机甲),如果不能消灭,则寻求通过站位/位移压制后续敌人上来。按照这个思路来,基本没有打不过的。

arbipher 发表于 2018-3-9 16:14

第一次通困难难度。用的第二个小队,放屁那个。通了四个岛后打的boss,不过三个岛应该够了。

初始驾驶员选的不会被网。

刚开始玩想建筑无伤和机甲无伤。而且觉得想最大化经验值都不太愿意堵出生点。

后来开始机甲卖血,一下子游戏变简单了,反正下一关会回满。

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