粉碎狂热国服热度好低啊……
https://www.taptap.com/app/63928泥潭一个帖子都没有,这货算是这些年我玩过的推图卡游里最有意思的了,就是进国内也太晚了……
用连珠消除当核心玩法比其他的有趣好多,可能没有声优在现在的大环境下真的是没法混吧……
从安卓开服肝到现在也没有太多的疲劳感,对于我来说很少有抽卡手游能做到这一点
延期开服那会算是大开眼界了,甚至还能单独提前开服。 上期欧拉没抽到,这期两个也都没抽到 国服代理的太晚了 想玩的日服都肝了几年了 开服的时候玩了下,真是除了战斗系统其他跟怪物弹珠一模一样,我还是继续肝弹珠了 日系那套推图系统也玩腻了,除了抄袭(山寨?)或者致敬(情怀?)夏日大作战那个风格好一些以外,抽出来的风格一脸弹珠相完全不搭调我就弃坑了 入坑一个月,刚好今天月卡到期,说说感想
整个游戏门槛就在于何时能堆出第一个满bug角色——抱大腿不是不行,但是你阵容单薄的话,甚至连觉醒材料都打不全,效率极低。正好国服开服除了四大发明外还开了两周KOF联动,能补充不少可用角色。
所以这个月趁着过年各种红包,大概氪了有400,基本把队伍骨架拉起来了。除了个别限定本缺角色实在刷不了,基本都能自给自足,不需要狂氪了,肝起来也比较随意
游戏素质算是这几年玩的手游里上乘的,有几个高难度关卡设计挺不错,不知道为什么要刻意弱化剧情感,明明角色都挺有料。后期作业感强烈是免不了的,个别本一不小心还要跪,好在单人玩的话能随时断开重置操作,可以挽救一下。打算就从此放置着每天刷刷超巫玩了 系统属于简单易上手,但是变化极多的类型
扭蛋池深不可测
这游戏是肝还是休闲完全取决于你氪不氪,脸好不好
对于0氪微氪,只有肝评价好的巫师、超巫到满B的出路
对于氪金党,根据氪金实力,从每期活动到超粉碎祭,氪出限定高评价角色就能玩得很休闲,永远不怕打本没人要 我就觉得养成角色非常慢,不像怪物弹珠这么方便。其他都不错。。。 大地瓜鼠 发表于 2018-3-8 14:37
我就觉得养成角色非常慢,不像怪物弹珠这么方便。其他都不错。。。
不慢
1、每天中午和晚上两个时段,自己开或者去野队混鸭子本,用一个吃攻击果实的满B角色去混那种全部是满B角色的队伍/或者自己开,设置满B才能进入的条件,一次鸭子本能出12还是13只鸭子,小鸭子可以全部卖掉只剩大鸭子(5星or6星)
2、有空的时候,去一般冒险的22-25章挂机,这几章分别出红、绿、黄、蓝色的蛤蟆(5星),没事挂着就行,顺便升级
3、进角色觉醒,让一个蛤蟆吃掉两个鸭子,可以合出一个大蛤蟆
用大蛤蟆升级角色,能提供15W/只的经验,而你吃5星鸭子,每个经验只有6W 懂了,多谢大佬指点
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