葬爱最大的问题是不好玩,抽卡抽一堆只能上一个人,战斗就是一通乱按武器技能,跟不知道是谁的几个路人一起打,没多少自己能操作的地方 因为FGO的名字有个Fate
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 丸谷秀人 发表于 2018-01-12 12:54:52
你不会玩就说不会玩好了,葬爱游戏性绝对算比较好的那种了233看跟谁比了,跟FGO比是强了不少。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 葬爱最大的问题难道不是横尾只是监修 实际剧本不是他写的么
结果写手文案比横尾本人还中二还尬 大家都盼着妹子剧情,结果大部分剧情都是以怪物为视角的 MA不算现象级? 因为吉田在做FF14 本帖最后由 posion 于 2018-1-13 16:51 编辑
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https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1360024-1-1.html 横寺阳人 发表于 2018-1-13 08:49
MA不算现象级?
但ma真的越玩越无聊
—— 来自 HUAWEI PRA-AL00X, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2 现象级是指系统玩法都极烂,全靠无聊的剧本和无尽的抽卡来撑起的游戏吗 横寺阳人 发表于 2018-1-13 08:49
MA不算现象级?
ma这数据膨胀的 最后把自己玩死了。。真心说不出话。
扩散就这样凉了。。现在乖离依然走上了这老路。。。真不知道策划在想什么 posion 发表于 2018-1-13 16:25
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这游戏也数值膨胀的厉害,开服玩到出爱弓,以前的老角色就没个用了,合着以前都白玩 ffbe剧情、音乐和战斗系统都不错啊,但是点阵小人吸引不了人,连个立绘都没有。。。 daqi 发表于 2018-1-15 11:50
这游戏也数值膨胀的厉害,开服玩到出爱弓,以前的老角色就没个用了,合着以前都白玩 ...
那个就是因为数据膨胀的太厉害才出R的吧 HEERO.W 发表于 2018-1-15 19:42
那个就是因为数据膨胀的太厉害才出R的吧
才看到这上还带个R,具体什么区别呢 Gloriel 发表于 2018-1-12 09:20
se没有盐川
盐川曾经也是se的 fgo运营风格总觉得有点照着ma来,盐川或许是岩野粉丝? 真当FGO是游戏素质取胜的吗,还好FGO出的晚,再早几年出,我估计我也沉迷了。
SE出手游是走量,其实很稳的
主要还是拿来给内部新员工当练手,当试验田,所以每个手游都是一点点的微创新,试验新思路,主力开发依旧在主机等平台
运气好哪一个撞了风水正好火了,就赚一波奶粉钱 se上过畅销前10的挺多了,而且你可以数数日区前50的手游有多少跟se有关系
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