遥仰苍穹
发表于 2019-7-16 21:09
cools 发表于 2019-7-16 21:04
https://www.youtube.com/watch?v=e5Si9X396TA&feature=youtu.be&tdsourcetag=s_pctim_aiomsg
SEGA韩语频道 ...
这时代没啥人感兴趣吧。。。。
lrinr
发表于 2019-7-16 21:14
遥仰苍穹 发表于 2019-7-16 21:09
这时代没啥人感兴趣吧。。。。
谁说的,八王之乱超有趣的
遥仰苍穹
发表于 2019-7-16 21:16
lrinr 发表于 2019-7-16 21:14
谁说的,八王之乱超有趣的
除了长沙王之外都不大想玩。。。
Gymnopedie
发表于 2019-7-16 21:16
cools 发表于 2019-7-16 21:04
https://www.youtube.com/watch?v=e5Si9X396TA&feature=youtu.be&tdsourcetag=s_pctim_aiomsg SEGA韩语频道 ...
我听了半天才听出来是唱词是七步诗
这作在国区卖的多好居然能让CA做这个时代
aiooia
发表于 2019-7-16 21:23
八王之乱做dlc的话,涉及地域就没那么大了,无责任猜想八成是个类似罗二征服高卢那样的独立地图dlc?
但这个事件...嗯....有点好奇能怎么做,首先八王之乱又不是八王同时一起乱,而且其中相当一部分事件都发生在都是洛阳城内啊..
松鼠和葱花
发表于 2019-7-16 21:23
lrinr
发表于 2019-7-16 21:26
遥仰苍穹 发表于 2019-7-16 21:16
除了长沙王之外都不大想玩。。。
嘛,没有三国演义这种深入人心的艺术加工,真实的历史就会以最丑陋的面孔展现在人面前,然后给三国其他重要武将添加单独立绘的时候也更遥遥无期了,这个DLC大概卖的不会太好吧,到时候CA就知道什么是该做的正事了。
cools
发表于 2019-7-16 21:34
Gymnopedie 发表于 2019-7-16 21:16
我听了半天才听出来是唱词是七步诗
这作在国区卖的多好居然能让CA做这个时代 ...
八王之乱在国内算绝对的冷门时代了吧,后面的刘渊祖逖石勒王导都比这8匹马来的有认知度
估计只是CA觉着8个王比3个国听起来更酷一些
遥仰苍穹
发表于 2019-7-16 21:36
cools 发表于 2019-7-16 21:34
八王之乱在国内算绝对的冷门时代了吧,后面的刘渊祖逖石勒王导都比这8匹马来的有认知度
估计只是CA觉着8 ...
做祖逖、桓温、刘裕估计都有人买账,派系特点还挺明显的,不是很懂CA为啥要做八王之乱。。。
Leliel
发表于 2019-7-16 21:43
这CA的思路真是意想不到
喵咪咪格勒
发表于 2019-7-16 21:45
为何第一个DLC就出这么靠后的?
后到甚至可以出独立资料片的地步
难道是为了方便引入游牧DLC?
遥仰苍穹
发表于 2019-7-16 21:45
CA这是飘了吧,三国全战卖得那么好不就是因为有情怀和代入感。真要搞非三国时代起码搞那种能够北伐中原,克复神州故土的时代啊,这种时代才有代入感。而且少民势力还能分开各出各的,搞出点特色。。。
cools
发表于 2019-7-16 21:49
本帖最后由 cools 于 2019-7-16 22:03 编辑
有人传B站了 https://www.bilibili.com/video/av59463817
司马牛郎团
https://s2.ax1x.com/2019/07/16/Zb7324.jpg
https://s2.ax1x.com/2019/07/16/Zb78xJ.jpg
https://s2.ax1x.com/2019/07/16/Zb7JM9.jpg
https://s2.ax1x.com/2019/07/16/Zb71GF.jpg
https://s2.ax1x.com/2019/07/16/Zb7lPU.jpg
https://s2.ax1x.com/2019/07/16/Zb7YrR.jpg
fredette
发表于 2019-7-16 21:53
袁绍无限收狗太恶心了,更恶心的是无限合帮。本来我占和袁绍各占1/5全图,结果袁绍瞬间全图都收成狗了,然后宣我,战争期间一个一个合帮,也没一个人鸟我支持独立,没一点办法。
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Gymnopedie
发表于 2019-7-16 22:21
凭什么不能做八王之乱
讲道理我现在就盼着出太平天国DLC,和武士跌倒加一起搞个大地图,再加上拿战就是全战:维2了
年轮
发表于 2019-7-16 22:26
八王之乱????不是应该先做赤壁之战么
cools
发表于 2019-7-16 22:35
本帖最后由 cools 于 2019-7-16 22:40 编辑
leile leile
https://content.totalwar.com/total-war/com.totalwar.www2019/uploads/2019/07/16142726/Launcher-Large-Pusher-1366x768.jpg
https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-eight-princes-faq/
https://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/
《Total War™: THREE KINGDOMS》—— Eight Princes章节包
[*]新战役的背景设定在三国时代开始100年后
[*]八位游戏风格迥然不同的藩王可供游玩……
[*]各自拥有独特的建筑、差事与宫府选项
[*]新的精英部队:用强大的铁骑冲垮敌军!
[*]四种新的派系发展方向:财富、美德、实力与思想
[*]为反映这一独特的动荡时期,对公共秩序与派系等级系统进行了较大调整
时值晋永平元年(公元291年),三国乱世已改朝换代。虽三分归而为一,晋室暂且一统天下,然内战亦是一触即发。
晋室诸王分而治之,朝堂上下无不各怀鬼胎,欲揽大权于己身,其中以八王尤甚……他们会响应贾后号召护卫帝室吗?亦或是亲自书写流芳后世的历史?
Eight Princes 章节包设定于《Total War: THREE KINGDOMS》原版战役的100年后,提供了一系列晋室藩王以供游玩。八王各自拥有独特的战役机制以及游玩风格。
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1102310/extras/3K_EP_GIF2.gif?t=1563286894可游玩藩王
八位藩王依然沿用原版游戏中的五行人物系统,并各有独特的侧重风格与对应的战役机制。
司马颙:精明卫士
职阶:先锋
侧重风格:防御与基建
特殊部队:
• 鲜卑弓骑兵(袭扰部队,射速高,机动性佳)
• 鲜卑掠骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀)
司马颙格外重视国防与基建。所有驻防军队都会增加粮食补给及派系支持,并减少城镇建筑成本。他独特的「训武堂」序列可提升士族支持、所有产值以及声望,并提供额外的驻军。独有的「军事监督」差事可进一步提升所有产值,但会降低士族支持。
司马颙以知人善任而闻名,在战斗后将有更高几率触发风云人物事件。
司马冏:独掌大权
职阶:指挥
侧重风格:中央集权
特殊部队:
• 齐国宿卫(长柄武器步兵,擅长对抗骑兵,护甲精良)
• 齐国弩手(披甲弩手,擅长破甲)
「控制力」是司马冏的独特资源,可提升士族支持并降低腐败。派系领袖与军事胜利可获得控制力,军事失误与廷臣差事则会降低控制力。为解决后者的问题、将权力集于己身,司马冏拥有独特的宫府行动——将功高震主者革除宫职。
司马冏独有的行政建筑序列将进一步增加控制力并降低腐败,可对治下郡国执行独特的「亲访郡国」差事,消耗控制力增加所有产值并降低腐败。
司马越:监察宇内
职阶:铁卫
侧重风格:政策与国内行政
特殊部队:
• 徐州劫匪(冲击步兵,擅长冲锋)
• 徐州勇士(前排斧步兵,高生命值,远程防御优秀)
「影响力」是司马越的独特资源,可降低建筑成本与建筑时间,并增加派系研究速率。郡国中的特殊差事可获得影响力,军事失误则会降低影响力。此外,影响力也会随时间衰减。
他独有的民力建筑序列可提升人口增长并降低建筑成本。他的宫府中也有着两个独特的辅臣职位:军机密使可降低征募费用并开启「军事干预」差事,郡丞则可降低腐败并开启「郡国督查」差事。
司马乂:清正廉明
职阶:战士
侧重风格:内部发展
特殊部队:
• 荆州步兵(长柄武器步兵,反骑兵,士气优秀,护甲精良)
• 荆州弓手(远程杀伤优秀,箭矢充足)
「改革」是司马乂的独特资源,可提升贸易影响与研究速率,并降低腐败。城镇发展可推进改革,并且司马乂拥有独特的「基建改革」特性,郡国首府中的建筑会推进或减缓改革。
若要进一步推进改革,司马乂派系还有着两个独有的郡国差事。「政务重组」可提高改革获取量以及郡国建筑中获得的改革,而「规范市场」则会降低改革来增加商业、丝绸与香料产值。
司马颖:万民景仰
职阶:军师
侧重风格:人物
特殊部队:
• 羌族猎手(弓骑兵,擅长游击,擅长近战,免疫疲劳)
• 羌族劫匪(冲击骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,远程防御较差)
• 羌族掠袭骑兵(近战骑兵,擅长包抄,免疫疲劳,不擅对抗矛兵)
司马颖的宫府有别于他,所有辅臣皆可提供派系范围的加成,而非仅限于派系领袖、储君与丞相。合理分配人物组合将为司马颖提供强大而广泛的增益。
司马颖还拥有独特的「官府支持」建筑序列,可提升郡国中的农业产值与耕种产出的粮食。
司马伦:篡逆之王
职阶:指挥
侧重风格:谍报与外交
特殊部队:
• 匈奴骑兵(冲击骑兵,冲锋优秀)
• 匈奴铁骑(擅长突击,冲锋优秀,护甲精良)
「诡计」是司马伦独特的派系资源,游玩风格也偏向于谍报与欺诈。司马伦在战役开始时便拥有额外的细作栏位,并通过细作行动产生独特资源。诡计可用于挑起派系战争,进行外交欺骗并增加派系隐秘情报网的效果。司马伦独特的「决曹」建筑序列也可生成诡计,并增加家族基业产值。
司马亮:众望所归
职阶:战士
侧重风格:正统性
特殊部队:
• 羽林军(前排步兵,防御优秀)
「领地」是司马亮派系的独特行政系统,将限制你可统治的郡国数量,超过则会受到惩罚。不过,他的派系也拥有名为「统治权」的特殊资源,可增加其领地范围并极大提升补员、家族基业产值及俘虏人物的几率。该派系的统治权主要通过独特的「合作」附庸协定获取。「决曹」建筑序列也可以增加统治权并降低腐败。
司马玮:狂烈悍将
职阶:先锋
侧重风格:侵略扩张
特殊部队:
• 楚国步兵(擅长突击,克制步兵)
• 楚国矛兵(反骑兵,克制披甲骑兵)
「热情」是司马玮独特的派系资源,可通过军事胜利与征服选项获取。热情可以降低部队维持费并增加补员,并影响其他派系与司马玮的关系。热情会随时间衰减,因此长期征战是司马玮取胜的关键。但也有途径释放他的热情,展现其温和的一面:他有两个独特的行政差事——赏赐士族(增加士族支持)与征召民兵(进一步提升补员)。
司马玮还拥有独特的宫府行动——赏赐礼物,可提升目标人物与他的关系。
司马玮的征募建筑序列可提升新募部队的初始等级,获得每季部曲部署加成,增加补员并减少重新部署成本。
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/1102310/extras/3K_EP_GIF3.gif?t=1563286894派系发展
藩王的派系等级与三国时代的诸侯等级有所不同,由小王到王子最终成为皇太子。
如今你也可以选择自行称帝或是保护天子,以摄政王自居。此二者间的抉择很大程度上取决于你在战役过程中所走的同盟路线。同盟
同盟系统为你的派系发展提供了新的选择。财富、美德、实力与思想四种同盟各自有着不同的增益,其路线的选择由大量新事件与抉择所决定。当你倾向于某种同盟时,便会开始遇到以该同盟为主的事件与抉择。
同盟也会影响你俘获天子时的抉择。相应地,该抉择的结果将决定你最终的派系等级是天子还是摄政王。
每个同盟都会为你的派系提供各种增益:
财富:增加此同盟可获得产值、贸易与声望加成。
[*]美德:增加此同盟可获得粮食产出、外交关系、士族支持与声望加成。
[*]实力:增加此同盟可获得战役地图移动距离、集结时间、部曲维持费与声望加成。
[*]思想:增加此同盟可获得人物经验获取、研究速率、可用太守职位与声望加成。
士族支持
八王之乱本质上是一场士族门阀之间争夺统治权的斗争。为了反映这一点,公共秩序已改换为士族支持。士族支持过低将产生士族叛军。
不过,在基础建设方面,士族支持的正面与负面效果与公共秩序截然不同,毕竟士族阶层的需求有别于普通民众。维护士族阶层稳定的建筑与三国时期有所不同。此外,郡国人口增长并不会对士族支持产生负面效果,这一点与原版游戏不同。
北条早苗
发表于 2019-7-16 22:38
八王之乱……这时间线也太跳跃了
highsky
发表于 2019-7-16 22:38
存心的吧,正好是本篇起始年代的100年后
Inquisitor
发表于 2019-7-16 22:42
武内P
发表于 2019-7-16 22:43
本帖最后由 武内P 于 2019-8-22 16:35 编辑
,
林登·万
发表于 2019-7-16 22:43
突然就八王之乱了 南北朝还会远么
穷且坚强着
发表于 2019-7-16 22:46
这样肯定会出新的传奇武将和立绘啦
但是鬼才想玩你司马家的破事啊,到底知不知道玩家想要的是什么
雷之
发表于 2019-7-16 22:46
武内P 发表于 2019-7-16 22:43
八王之乱,有名的武将基本死光了吧。估计除了可选势力老大之外,全是大众脸? ...
怎么能说没有名将呢,人多得是
离魂仙
发表于 2019-7-16 22:47
整个人都司马了历史顾问过于自high
喵咪咪格勒
发表于 2019-7-16 22:52
看了宣传片 你这 司马家
画风怎么跟三国人不一样啊
有股三国志和三国无双对比的感觉
Inquisitor
发表于 2019-7-16 22:52
战术核辣条
发表于 2019-7-16 22:54
这么多东西做个普通dlc虽然说也不差啦,但能不能先把正经的赤壁之战和水战系统吐出来
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Messiah_QY
发表于 2019-7-16 22:55
孤儿之乱
zqpm1235
发表于 2019-7-16 22:59
三国那么多的资源不去开发跑去搞八王之乱,脑子有坑
穷且坚强着
发表于 2019-7-16 22:59
不知道为什么偏偏选择八王之乱,既不是三国了也不是什么很有名气的一段历史
就算DLC剧本不局限于三国,往前往后有搞头的太多了
既然这样是不是可以期待一下春秋和战国了?
喵咪咪格勒
发表于 2019-7-16 23:00
要是真出个南北朝 我倒是挺乐意玩的
雷霆战士加藤惠
发表于 2019-7-16 23:00
kaolimadepi
发表于 2019-7-16 23:05
水边井
发表于 2019-7-16 23:06
全面战争:晋
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
cools
发表于 2019-7-16 23:12
第一个dlc八王之乱,再联系很久以前捧司马懿黑诸葛亮的推特炎上事件,现在推测一下CA三国组真的是全员晋粉不过分了吧
马僧虔
发表于 2019-7-16 23:15
这八个司马要玩死外国玩家吧
喵咪咪格勒
发表于 2019-7-16 23:15
cools 发表于 2019-7-16 23:12
第一个dlc八王之乱,再联系很久以前捧司马懿黑诸葛亮的推特炎上事件,现在推测一下CA三国组真的是全 ...
ca唯一承认过的是全员夏侯惇粉
写推特的跟制作组明显不是一伙人
银盾长枪兵
发表于 2019-7-16 23:17
Demi.Albertini
发表于 2019-7-16 23:18
谁会想要匡扶晋室啊