HEERO.W
发表于 2019-10-28 22:37
新的瑞拉 发表于 2019-10-28 19:18
虽然我的本意是10p死于更新慢,不过流水不就是反应宽容度嘛
流水两个亿说明还是有一群人不在意, ...
以流水作为宽容度你真的觉得合适吗??
假设两个手游,以双方开服后第二个月的情况来算
A游戏开服首月有1000W人跳坑,两个月后留存10W人,100W流水
B游戏有10W人跳坑,两个月后留存9W人,10W流水
按照你的流水等于容忍度来判断,A游戏玩家的宽容度是不是吊打了B游戏玩家?
我这例子并不是要影射暗示什么,只是为了证明流水和宽容度并不是简单的正比关系。更何况这次的活动剧情,在部分人眼里说不定比百张活动图还来的重要
哈尔摩尼亚
发表于 2019-10-29 00:00
新的瑞拉
发表于 2019-10-29 00:46
HEERO.W 发表于 2019-10-28 22:37
以流水作为宽容度你真的觉得合适吗??
假设两个手游,以双方开服后第二个月的情况来算
A游戏开服首月有1 ...
啊,我明白问题出在哪了
大家骂是留存下来的玩家能忍,你说的是受不了跑了的玩家也不少
按你的例子,这十万人大口吞着九百九十万人都吃不下去的屎,还氪了那么多,宽容度简直登峰造极啊
去维护你舟的也差不多是这群人,按氪金量看人数也不算少,骂两句真能吃屎没毛病
HEERO.W
发表于 2019-10-29 08:39
哈尔摩尼亚 发表于 2019-10-29 00:00
讲道理,明明是别人说了句要凉然后被你强行扯到流水上来的,怎么这会儿又反过来指责别人呢人家有 ...
讲道理,没人说凉啊,至少没人反对要凉,我反对的是“就舟游粉圈这么宽容”这句话,你怎么莫名其妙的乱脑补呢你可以看看我第一次回那人的帖子,用的是流水几乎没跌过的YYS作为例子,目的就是证明宽容和流水毫无关系
HEERO.W
发表于 2019-10-29 08:52
新的瑞拉 发表于 2019-10-29 00:46
啊,我明白问题出在哪了
大家骂是留存下来的玩家能忍,你说的是受不了跑了的玩家也不少
按你的例 ...
不不,你又理解错了,并不存在不统计弃坑玩家的流水报表,所以这100W流水必然是这1000W人留下的,而不是剩余的10W人,A游戏玩家人均氪的那么少,容忍度怎么吊打B玩家?
你们是不是都不看我当初回的人是在说什么?还是说你觉得“就舟游粉圈这么宽容”和“舟游粉圈很宽容”是一个概念?
在一个大家都上班8小时摸鱼4小时的环境里,人事扣了你奖金,说就你在摸鱼,你怎么想?
Nozzy
发表于 2019-10-29 09:01
爱死一也要加入整活行列了吗
哈尔摩尼亚
发表于 2019-10-29 09:06
CrayS1
发表于 2019-10-29 09:11
本帖最后由 CrayS1 于 2019-10-29 09:24 编辑
HEERO.W 发表于 2019-10-29 08:52
不不,你又理解错了,并不存在不统计弃坑玩家的流水报表,所以这100W流水必然是这1000W人留下的,而不是 ...
这么简单的事情为啥你搞的这么复杂?
这么点内容,疯狂长草, 换别的游戏早就凉透了,结果舟游还只是死缓 这还不算宽容么?
哦 我总算知道你哪里会错意了
这里就 是个语气助词 举例"就你这样"
不是就只有的意思.
HEERO.W
发表于 2019-10-29 09:24
CrayS1 发表于 2019-10-29 09:11
这么简单的事情为啥你搞的这么复杂?
这么点内容,疯狂长草, 换别的游戏早就凉透了,结果舟游还只是死缓 这 ...
哪个手游天胡起手,因为更新太慢凉的?
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
年轮
发表于 2019-10-29 09:32
官服4换5有人么
Ravio
发表于 2019-10-29 09:34
wszweill 发表于 2019-10-28 20:38
我觉得就千年的各种反人类UI设计,能剩下的都是塔防死忠了,流水少还是要检讨一下自己。这次育成 ...
千年UI问题在卡顿不流畅上,应该和页游本质有关,逻辑可能比舟还好不少。
素材过滤金银后没什么复杂的吧
HEERO.W
发表于 2019-10-29 09:39
舟游玩家太多了,至少再减少90%,流水也是
我很支持,嗯
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
tdtlongzu
发表于 2019-10-29 09:42
明日方舟玩家的宽容度问题NGA也讨论过,结果就是双方撕逼,其实从最近2个月玩家的加速流失也不好评定。
感觉YJ想用钱能砸出一个像FGO那样的同人圈子来稳固游戏,让自己不用疯狂想办法加玩法内容来留住玩家,但这方面我不怎么关注也不知道成没成功。
difeltion
发表于 2019-10-29 09:44
这游戏因为xx缺点我玩着不爽,居然还没凉,一定是因为玩家群体太宽容
说实话这种定论我觉得不妥
硬是要套反而可以套在一些运营比较久玩家群体收缩的游戏上,比舟游玩家宽容多了
吾乃啊噗
发表于 2019-10-29 09:47
我觉得yj运营就是突出一个巨魔养蛊,养到最后的都是最宽容且最有战斗力的
养的过程中必然互相咬,每次看舟游玩家打的有来有回,越想越像养蛊了
HEERO.W
发表于 2019-10-29 09:57
吾乃啊噗 发表于 2019-10-29 09:47
我觉得yj运营就是突出一个巨魔养蛊,养到最后的都是最宽容且最有战斗力的
养的过程中必然互相咬,每 ...
你说的是寨游的虫群把
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
wszweill
发表于 2019-10-29 09:58
本帖最后由 wszweill 于 2019-10-28 20:59 编辑
Ravio 发表于 2019-10-28 20:34
千年UI问题在卡顿不流畅上,应该和页游本质有关,逻辑可能比舟还好不少。
素材过滤金银后没什么复杂的吧 ...
只能说你可能很久没有育成新单位了,自动从仓库提素材怎么可能比手动提素材逻辑差,更别说千年疯狂卡顿,狗粮4个一组。另外解决卡顿最主要的就是避免用户点来点去,切换界面反复沟通服务器不是必然容易卡顿
单纯比较精1-精2(CC-觉醒)
千年觉醒单位:
1.点觉醒查要用的银素材
2.点仓库-过滤银素材-取出银素材
3.点CC查看要银素材要用的铁素材
4.点仓库-取出铁素材
5.点精灵仓库,取出圣灵XN
6.喂银素材到30
7.CC银
8.打开表格查看经验表
9.喂生灵+桶+其他狗粮到满级
10.觉醒
想想都累好嘛。
舟游:
1.长按N次喂到满2.点精2查看材料
3.做芯片
4.合成材料
5.精2
从任何角度都是舟游育成单位更简单。
吾乃啊噗
发表于 2019-10-29 10:00
HEERO.W 发表于 2019-10-29 09:57
你说的是寨游的虫群把
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
你看,不带别的游戏比烂不舒服也是特点之一
HEERO.W
发表于 2019-10-29 10:03
tdtlongzu 发表于 2019-10-29 09:42
明日方舟玩家的宽容度问题NGA也讨论过,结果就是双方撕逼,其实从最近2个月玩家的加速流失也不好评 ...
营销方面全是悠星的人在操作,包括微博之类,和yj基本上没关系了
这方面不是学fgo,砸钱搞同人是套用自家贱婢成功的套路
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
新的瑞拉
发表于 2019-10-29 10:05
本帖最后由 新的瑞拉 于 2019-10-29 10:10 编辑
HEERO.W 发表于 2019-10-29 08:52
不不,你又理解错了,并不存在不统计弃坑玩家的流水报表,所以这100W流水必然是这1000W人留下的,而不是 ...
九十月没啥活动还都氪了接近两亿,其实跑的人比起留下来的还是不够多,啥时候你游真跌到一两千万的流水那才真是跑了不少
而且我理解的“就”是“像”,“像你游粉圈那么宽容”,你理解的“就”是“只有”,“只有你游那么宽容”
联系上下文来看,我觉得我的理解更通顺,你阅读理解不过关
HEERO.W
发表于 2019-10-29 10:11
吾乃啊噗 发表于 2019-10-29 10:00
你看,不带别的游戏比烂不舒服也是特点之一
你自己说的做法完美符合虫群,还怪别人提出来??
HEERO.W
发表于 2019-10-29 10:16
新的瑞拉 发表于 2019-10-29 10:05
九十月没啥活动还都氪了接近两亿,其实跑的人比起留下来的还是不够多,啥时候你游真跌到一两千万的流水那 ...
我在举例的时候已经说了,并没有映射暗示,所以就别牵扯到舟游跑了多少人什么的,这是另一个话题了
可能是舟黑见太多了比较敏感,毕竟那人自己也是个弃坑玩家,既然他都说了是误会的话就这样吧,反正我也希望舟游赶紧断崖
吾乃啊噗
发表于 2019-10-29 10:25
HEERO.W 发表于 2019-10-29 10:11
你自己说的做法完美符合虫群,还怪别人提出来??
舟游不是吗?带别的游戏有意思?
我看有些人是觉得挺有意思的,毕竟刚开服早期的时候舟游玩家最爱碰瓷的就是fgo了
后来你舟整了个西游经典玩法,搭配更烂的概率无限池,也是挺有意思的
不过最搞笑的是小日子事件,一群人站出来替小日子比烂,你说我烂我说隔壁更烂,来体现我没那么烂
不许你提当然不敢,可能比烂是必要的吧
HEERO.W
发表于 2019-10-29 10:29
本帖最后由 HEERO.W 于 2019-10-29 10:30 编辑
吾乃啊噗 发表于 2019-10-29 10:25
舟游不是吗?带别的游戏有意思?
我看有些人是觉得挺有意思的,毕竟刚开服早期的时候舟游玩家最爱碰瓷的 ...
我不知道你说的比烂是什么意思,我说寨游是指养蛊的结果会像寨游一样凉
你大概和我之前的情况一样,把对方往恶意的方向去曲解意思
吾乃啊噗
发表于 2019-10-29 10:44
HEERO.W 发表于 2019-10-29 10:29
我不知道你说的比烂是什么意思,我说寨游是指养蛊的结果会像寨游一样凉
你大概和我之前的情况一样,把对 ...
你这样突然带也不解释谁能理解嘛
tdtlongzu
发表于 2019-10-29 10:52
HEERO.W 发表于 2019-10-29 10:03
营销方面全是悠星的人在操作,包括微博之类,和yj基本上没关系了
这方面不是学fgo,砸钱搞同人是套用自家 ...
我没说学FGO,我是说用钱砸个FGO那样规模的同人圈出来。明日方舟的宣发是姚老板在负责么?
新的瑞拉
发表于 2019-10-29 10:58
HEERO.W 发表于 2019-10-29 10:16
我在举例的时候已经说了,并没有映射暗示,所以就别牵扯到舟游跑了多少人什么的,这是另一个话题了
可能 ...
可是讨论玩家多能忍就绕不开跑了多少还剩多少啊
人与人很难相互理解,唯有希望你游死这一点上能达成共识
HEERO.W
发表于 2019-10-29 11:06
tdtlongzu 发表于 2019-10-29 10:52
我没说学FGO,我是说用钱砸个FGO那样规模的同人圈出来。明日方舟的宣发是姚老板在负责么? ...
是啊,啥时变的不清楚,至少中秋那时候就已经是悠星了
Ravio
发表于 2019-10-29 11:14
wszweill 发表于 2019-10-29 09:58
只能说你可能很久没有育成新单位了,自动从仓库提素材怎么可能比手动提素材逻辑差,更别说千年疯狂卡顿, ...
你说的只是育成一个单位,千年育成单卡本身逻辑上就更复杂一些
我说的是UI整体的各个功能
noobtizi
发表于 2019-10-29 11:19
菟原手兒奈
发表于 2019-10-29 11:20
宣发真的是悠星负责吗?
那么官博这个最大对外信息窗口是否也是悠星负责运营的?
悠星负责宣发的碧蓝日服美服,官推可是非常受好评的。粥游官博这个高冷巨魔风格的运营模式,怕是海猫自己在管吧。
Nozzy
发表于 2019-10-29 11:25
菟原手兒奈 发表于 2019-10-29 11:20
宣发真的是悠星负责吗?
那么官博这个最大对外信息窗口是否也是悠星负责运营的?
悠星负责宣发的碧蓝日服美 ...
那你这样也没法解释悠星在日服碧蓝上给舟游打广告的司马操作啊……
菟原手兒奈
发表于 2019-10-29 11:32
Nozzy 发表于 2019-10-29 11:25
那你这样也没法解释悠星在日服碧蓝上给舟游打广告的司马操作啊……
这操作是被喷过了,别的都挺好的
帕蕾莉亚
发表于 2019-10-29 11:54
这帖里我已经分不清粥黑和粥卫兵了……
wszweill
发表于 2019-10-29 12:26
Ravio 发表于 2019-10-28 22:14
你说的只是育成一个单位,千年育成单卡本身逻辑上就更复杂一些
我说的是UI整体的各个功能 ...
除了地图可以筛选没3星/没COM这种舟游用不上的,以及一键收日常还行,其他什么功能都不行吧。最基础的干员筛选功能,千年5年多了还没到舟游开服水平舟游UI内部可以相互跳转,千年UI只能后退或者直接回主界面 加上舟游顶端跳转能解决绝大多数问题,大多数舟游UI操作都可以顶端1步到位。 唯一蛋疼的会客室跳转和不能一键贸易,在千年卡顿面前都不是个事情 当然也不是吹舟游多好,而是2019年游戏UI友好度和5年老页游差远了
加治木由美
发表于 2019-10-29 12:35
本帖最后由 加治木由美 于 2019-10-29 12:38 编辑
wszweill 发表于 2019-10-29 09:58
只能说你可能很久没有育成新单位了,自动从仓库提素材怎么可能比手动提素材逻辑差,更别说千年疯狂卡顿, ...
卡顿问题请好好检查网络/浏览器或者使用手机。手机更是丝一般的顺滑。
另:你提的这些除了对新人外真是问题吗?
作为CC素材绝大部分来来去去就6,7个常用基础职业,玩个2个月育成了1,2队单位,要啥素材都知道的吧,就瞧一眼觉醒需要的素材,一口气从仓库提出来搞就成了,还用一个个翻着查的吗?这是多不想用脑子?母猪或者玩得久的老王子素材多,更是直接上合都不用合的金素材,毕竟银卡需要拿来CC,更珍贵呢。
还说经验表,经验表不是更简单吗,CC前金40白41黑42,黑白CC后41或50为坎,无脑往里煮桶套餐就成了,连带从仓库提材料3分钟不到搞定一个从40到80级的黑。我资源多直接砸多一个黑祝福直接1~50,前面的等级连狗粮都不喂。金现在都不煮桶了,直接砸金祝福,要溢出了拿金小祝福调整就行。
你说这是最好的,当然不是。最好的当然是选素材时直接也可以选仓库里的,把提出来兵营的操作步骤也省了。要说最大的喷点就是跟山口山的初始16格包包一模一样,这么多年了千年出单位还这么勤快但基础兵营还是那么大,只有240+,明明连第一第二兵营都400了。
马桶3
发表于 2019-10-29 12:35
体力已经开始溢出了,我感觉自己已经在弃坑边缘
wszweill
发表于 2019-10-29 12:51
本帖最后由 wszweill 于 2019-10-29 00:03 编辑
加治木由美 发表于 2019-10-28 23:35
卡顿问题请好好检查网络/浏览器或者使用手机。手机更是丝一般的顺滑。
另:你提的这些除了对新人外真是问 ...
千年手机丝一般順滑我觉得大多数人不同意,我自己打3年千年从网页到几部手机从来没順滑过,我看主播打千年和我是一样卡的。一个觉醒要3个CC银单位。你还能把银单位CC材料背下来?那CC牧师,海贼,忍者的材料你背背看?另外3分钟40级-80,还有极大可能浪费经验是什么值得自豪的事情吗?除非你富裕到直接灌黑桶,2次喂完,喂白桶要10回,白桶和祝福一起灌可不是要查表嘛,把祝福搞成白桶的倍数有那么难嘛舟游1级到80级长按塞狗粮30秒都不用,长按几下完事,怎么赛经验书,钱都一样,根本是两个概念 在手游育成里,能比千年还反人类的我觉得没有 另外我查了下黑41要还有413(有育成生灵)或者42(467)(无圣灵)才能灌80. 非纯桶胡乱塞塞到79差几百经验还得多打把主线本简直非常正常,或者塞到78不上不下给人迷之喂屎感
加治木由美
发表于 2019-10-29 13:02
本帖最后由 加治木由美 于 2019-10-29 13:06 编辑
wszweill 发表于 2019-10-29 12:51
千年手机丝一般順滑我觉得大多数人不同意,我自己打3年千年从网页到几部手机从来没順滑过,我看主 ...
我用手机就是非常顺滑。
说的就是觉醒。银单位cc不大部分就是同1银加2铁,能当CC素材的除了银龙贤者弩天使等几个外不就全都是基础职业,有啥记不住的。你说新出的一大堆仙人邪仙XX公主之类的职业才是少,不好记,起码要去看一眼。而且奉劝一句,育成多了后,银素材比金珍贵多了,能用金就用金卡。
还有,白桶和祝福一起喂,有啥难的。先喂经验多的祝福后煮桶,喂到差最后一次,看看差2K3K4K还是7K,直接调节不就行了。差到6K6都可以拿桶配异色的X1.5倍来喂,顶天亏个1K经验,不就4个狗粮的事。而且过了育成期后黑桶也不是啥稀有货,魔神5/10有送,每月名声有送,迷宫有送,隔个几个月起码有1~2个乱七八糟的活动也送,不是母猪获得黑的数量还比不上获得黑桶的速度呢。我之前还放着40多个黑桶。最近买了一波包抽了一波卡还有30多个。
wszweill
发表于 2019-10-29 13:07
加治木由美 发表于 2019-10-29 00:02
说的就是觉醒。银单位cc不大部分就是同1银加2铁,能当CC素材的除了银龙贤者弩天使这类外这些不就全都是基 ...
扯淡,目前银素材基本全爆仓,3年老玩家都没啥想练的新蛋位。活动单位基本直接塞仓库,哪有什么珍贵的。萌新考虑考虑差不多。你再想想,除了千年那个游戏给玩家那么大养成困难
另外你还没回答我问题,CC牧师,海贼,忍者的铁材料是什么?背不下来是不是要去查。