影之诱惑
发表于 2019-7-26 21:37
1-7刷了两三天,还不够小羊白面鸮精2用
wszweill
发表于 2019-7-26 21:43
本帖最后由 wszweill 于 2019-7-26 08:44 编辑
deadog 发表于 2019-7-26 00:43
加起来抽了两三次十连了,就这些东西已经有点养不过来,感觉法师奇缺,接下来怎么运营呢?
图好像传不上来
...
目前你没有啥6星。除了杜宾芙兰卡(改练玫剑圣)地灵。都先精130-50走起,技能拉到4。顺带练几个强力3星,把4-10和日常-5图打完就行。周游每月20-30抽。等你练完了八成又有新的5星/6星。4星更不用说。单纯说精2, 你就一个推王,精二收益不错,但是不如等等
7sword
发表于 2019-7-26 21:46
小五的拖鞋
发表于 2019-7-26 21:50
格拉尼肯定有复刻啊,暴行以后肯定还会搞活动送。刚开活动的时候甚至还有很多嫌弃格拉尼的,到处劝人换其他材料别换角色
dante888
发表于 2019-7-26 21:51
7sword 发表于 2019-7-26 21:46
暴行和格拉尼,我是不是已经永远错过了
暴行应该很快就有,毕竟就算有的潜能也是1,我估计是下个活动从者,格拉尼等活动复刻吧,并不怎么好用
coolsyo
发表于 2019-7-26 21:54
现在游戏难度提升过快的一部分原因在于理智系统的不合理,大部分游戏氪体力是阶梯式的,越买越贵,要超高的代价才能维持高练度,唯独舟游日啖十石没有阶梯式,用相对低的投入就能维持一定的练度,这样一来氪金大佬的钱没处花不爽,月卡党又跟不上进度,官方加难度不是不加难度也不是,游戏寿命很容易就被消耗掉了
Ravio
发表于 2019-7-26 21:57
本帖最后由 Ravio 于 2019-7-26 22:02 编辑
本白嫖表示难度提升相对育成速度来说偏慢
当然其实常规图难度也差不多提升到头了,我的体感是6月底到市区剿灭的水平,7月底8月初摸到数个月内的天花板比较合理
当然对于一般玩家可能幅度稍微大了点,但是还在正常范围内
不灭人形
发表于 2019-7-26 22:29
coolsyo 发表于 2019-7-26 21:54
现在游戏难度提升过快的一部分原因在于理智系统的不合理,大部分游戏氪体力是阶梯式的,越买越贵, ...
二测是有的,我记得是111222333,不知道为啥改了
月隐红樱
发表于 2019-7-26 22:35
本帖最后由 月隐红樱 于 2019-7-26 22:40 编辑
coolsyo 发表于 2019-7-26 21:54
现在游戏难度提升过快的一部分原因在于理智系统的不合理,大部分游戏氪体力是阶梯式的,越买越贵, ...
月卡党跟不上进度是伪命题。我个5月底月卡玩家,少一个月差不多少俩精二吧,无龙羊银灰,靠着杰哥还是挺住400了嘛,自律下周重置的时候应该试两把也能稳定下来。
其实月卡党和中氪本来练度差距就不大,只有重氪碎石才有明显效果。另外,月卡至今也能让主力队伍成型了,核心战斗力也不见得有什么短板,不和满级专精三那批妖孽较劲的话,没什么好焦虑的
换句话说,建设、运营能力正常的玩家,现在战斗力都已经初步成型了,此时不提高难度适配玩家养成速度,更待何时?当然,也有很多咸鱼连正常体力都不好好打完的。我的好友多半是嫖助战加的路人,目前观察的结果是,五月初那批玩家,大概有六成等级比我还低,不知道怎么玩的
tdtlongzu
发表于 2019-7-26 22:38
目前难度的提升已经相当保守了,市区剿灭难吗?只能说对于正常练度的开服无氪或月卡党来说并不难,当然你只凭下体练卡当我没说。单核低配作业现在也越来越多,真的难度很大么?
flagwind33
发表于 2019-7-26 22:45
基建副手这个东西是不是就是用来提升好感度的?假如是用来提升好感度的那我选择基建助手的时候为啥没办法看到干员的好感度(甚至都不能点进去干员的详细信息页面)
Temori
发表于 2019-7-26 22:49
目前的难度我是准备正式转入精二全凭喜好的阶段,队伍不能说没有短板但也基本成型了
大宇宙銀河
发表于 2019-7-26 22:50
coolsyo 发表于 2019-7-26 21:54
现在游戏难度提升过快的一部分原因在于理智系统的不合理,大部分游戏氪体力是阶梯式的,越买越贵, ...
你觉得难度提升过快真不是因为现在难度高,而是难度的起点实在太低了
而且舟游模式并不需要“维持高练度”,而是一旦你进入某个练度(比如是精二50),那就可以养老了,足够你打穿99%的图。碎石不递增是考虑到要把这个当做追赶机制的一部分,快速进入(活动)练度,减轻新人压力。
SaltyGhoti
发表于 2019-7-26 22:51
flagwind33 发表于 2019-7-26 22:45
基建副手这个东西是不是就是用来提升好感度的?假如是用来提升好感度的那我选择基建助手的时候为啥没办法看 ...
对的,而且总副手的信赖获得要高于楼层副手,楼层副手信赖取决于楼层宿舍氛围,总副手信赖取决于总宿舍氛围。
我是社会主义刷信赖,所以都是直接信赖从少到多排序码上去完事,你这个问题我完全没有想过
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
SaltyGhoti
发表于 2019-7-26 22:57
舟游精二之后的等级提升,后几十级就像是专门用来拖养成时间的一样。
精二60到90所需要的理智差不多是30到60的3倍,1到30的13倍,而提升却是线性的
所以我一直平铺7技能精二30这样子。
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
flagwind33
发表于 2019-7-26 23:09
SaltyGhoti 发表于 2019-7-26 22:51
对的,而且总副手的信赖获得要高于楼层副手,楼层副手信赖取决于楼层宿舍氛围,总副手信赖取决于总宿舍氛 ...
学到了,我也这么搞吧,不然还要跑去干员页面一个一个看信赖巨麻烦
coolsyo
发表于 2019-7-26 23:26
大宇宙銀河 发表于 2019-7-26 22:50
你觉得难度提升过快真不是因为现在难度高,而是难度的起点实在太低了
而且舟游模式并不需要“维持 ...
难度对我个人而言还好,就是觉得现在内容的更新速度满足不了氪佬,一味加难度又容易引起节奏,想来想去就是理智系统的锅,非阶梯式的收费模式没法很好的区别月卡党和氪佬,结果就是两面不讨好,舟游的流水固然不错,但是这个流水想必也给了制作方很大的压力,将来游戏的模式会变成怎样也不好说吧
lalala德玛西亚
发表于 2019-7-26 23:30
f.w.
发表于 2019-7-26 23:32
flagwind33 发表于 2019-7-26 23:09
学到了,我也这么搞吧,不然还要跑去干员页面一个一个看信赖巨麻烦 ...
每天收信赖的时候手动点就能看到多少信赖了啊
风干鱿鱼
发表于 2019-7-26 23:47
顶楼的群号搜不到了,是被爆破了吗
wszweill
发表于 2019-7-27 00:09
flagwind33 发表于 2019-7-26 10:09
学到了,我也这么搞吧,不然还要跑去干员页面一个一个看信赖巨麻烦 ...
找一个信赖100左右的当标杆就行了。对自己的加成就到100. 过100换人不就行了。
wszweill
发表于 2019-7-27 00:15
coolsyo 发表于 2019-7-26 10:26
难度对我个人而言还好,就是觉得现在内容的更新速度满足不了氪佬,一味加难度又容易引起节奏,想 ...
以隔壁千年的经验。抽卡才是流水的来源。运营5年,大多数活动1队觉醒(精2)50级脚打。即使是我这种微课屯的资源都能瞬间精2半队黑(6星)从过图的角度,5年玩家和1年玩家没有决定性区别 强势黑/下体黑才是拉收入的来源。
Archlich
发表于 2019-7-27 03:15
DarthAka
发表于 2019-7-27 05:45
终于有功夫把龙门市区过了,俺自己打就只能是这种路线:350杀上银灰真银斩,斩完下——上艾雅火山,下——380杀重复上面流程——400杀;然后俺艾雅又沉了,还是不能自律
DarthAka
发表于 2019-7-27 05:49
单核过估计至少弓得精二一个,作业可能还抄不了
DarthAka
发表于 2019-7-27 06:15
龙门市区跟5-10突袭都还是真银斩火山轮流放结束的水平,目前最孙子还是突袭5-3
7745774577
发表于 2019-7-27 06:55
DarthAka 发表于 2019-7-27 05:45
终于有功夫把龙门市区过了,俺自己打就只能是这种路线:350杀上银灰真银斩,斩完下——上艾雅火山,下——3 ...
有杰哥吗?有的话试试小火山,在这图效果比羊好
yikaa
发表于 2019-7-27 07:19
evanchenyu 发表于 2019-7-26 14:06
比如陈的二技能就要专三才能落地点火
龙门市区打炸弹机一落地就挨炸,不能立即开刀的话三架卸了炸弹的飞 ...
这样的质变专三的确强,但个人还是不能接受。现在我最高的就是专一
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
HEERO.W
发表于 2019-7-27 07:40
Archlich 发表于 2019-7-27 03:15
游戏只能改善,不能改恶,你劣化重氪玩家体验,节奏能给你带出大气层
任何游戏都不存在CH主观改恶的情况,只存在为了优待了部分群体而劣化另一部分群体(类似删库跑路故意恶心老东家的例外)
假如增加潜能提升幅度,优化了重课玩家体验,劣化了其他玩家的体验,CH的妈估计不会仅仅是飞出大气层那么轻松了
loli炮
发表于 2019-7-27 07:55
市区的难度与其说是练度问题不如说是卡组问题,练有4大输出这本只剩下熟悉出怪路线规律了,而对没有这些卡的不仅仅是要练度还要绞尽脑汁想策略。
heloise
发表于 2019-7-27 08:44
本帖最后由 heloise 于 2019-7-27 08:49 编辑
什么是重氪的玩家体验?真矿佬能有几个啊
绝大部分还不是吃土换来的
只不过舟游消费水平低逼不出他们的真实想法 于是一群人就膨胀了,飘了而已
会抱怨正好说明他们还放不下这几万消费
等真满足他们提升氪金体验到了稀释他们这点投资的程度,你猜他们会不会放下自己矿佬的面皮,摇身一变开始闹说你逼氪不让人活
再说了真正活明白了的人还能有说一万能玩开心不得行,非得氪五万玩的开心才是真开心的?
那是傻逼吧
我玩游戏这么多年看各种玩家舆论
感受最大的一点就是玩家永远错误估计自己,不知道自己几斤几两,根本不知道自己要什么
你以为你想肝,不,你不想,每一个肝游都是论坛上个个冰清玉洁私下大佬全是脚本
你以为你想氪,不,你不想,每一个氪游背后都是一群被套牢走不掉随时处在财政崩溃边缘的“大佬”和极少数鬼知道是不是内部号的矿佬
你以为你想挑战高难,不,你不想,我从未见过任何一个游戏响应玩家“提高难度”的呼声之后得到了正面反馈的,玩家会大量用脚投票,留下的瞬间从骂简单变成骂高难,那些之前哭天抢地跪求高难的傻屌这时候既不会勇敢的站出来给游戏氪金续命,也不会出来帮你说半句好话,他们会说:傻屌游戏自己作死,都没人玩了马上要凉,我为什么还要给他氪金?
总有人觉得游戏强度应该提升到适应自己的层次去筛掉其他人
却不知道真提升起来根本不可能以他的层次为标准
更大的可能性是在他们不断的拱火下提升到一个他们自己都根本接受不了的程度
他们以为自己是矿佬,应该代表矿佬说话,其实根本不是
矿佬才他妈不关心自己氪的那点钱值不值氪金体验好不好这种充满了贫穷气息的话题好不好
因为这点钱对人家来说真的啥都不是
你会抱怨自己一两块钱买的东西花的不值吗?
人家矿佬最喜欢看这些人生艰难到氪个金还要斤斤计较的人打肿脸充胖子的表演了好吗。。。
CrayS1
发表于 2019-7-27 08:56
虽然策划有些很傻逼.
但是其实成天喊着策划FM的玩家,大部分比策划还傻逼,这是真的.
Inquisitor
发表于 2019-7-27 09:00
rubile
发表于 2019-7-27 09:05
石之纷如
发表于 2019-7-27 09:57
rubile
发表于 2019-7-27 10:13
小五的拖鞋
发表于 2019-7-27 10:26
heloise 发表于 2019-7-27 08:44
什么是重氪的玩家体验?真矿佬能有几个啊
绝大部分还不是吃土换来的
只不过舟游消费水平低逼不出他们的真实 ...
顶一下,你舟这些自认为服务器靠他养的玩家真是让人叹为观止
Archlich
发表于 2019-7-27 10:43
HEERO.W
发表于 2019-7-27 11:00
Archlich 发表于 2019-7-27 10:43
前例的“碎石补充理智的花费递增”是减少了部分人收益,你这个是部分人的收益增加了。左右是被带节奏,这 ...
我说的是游戏开服前的改动,而不是现在这种开服后,因为根本不可能再动了
碎石真要改只能用类似这样的做法
在原先每天可以碎10次石头的基础上,每天可以再碎10次,但消耗量每次增加1石
这是减少了部分人收益?你想的是十次内就每次增加石头消耗量吧,别虚空打靶了,除了快要跑路的CH外不可能有人这样做
Archlich
发表于 2019-7-27 11:04