大宇宙銀河 发表于 2019-6-21 23:33

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-21 23:15
求介绍育成周,做点心理准备

也没什么特别的,在千年里是全掉率1.5倍,换算到舟游大概就是全收益*1.5,芯片一次两种掉满这样子。主要就是个追赶机制让你碎石的。

frosta 发表于 2019-6-21 23:34

过两个月
“听取广大玩家需求”,加一个一键摸头
再过两个月
“听取广大玩家需求”,加一个自律快进
再过两个月
“听取广大玩家需求”体力药延长一下保质期


还有啥常见功能是舟游还没有的来着

— from samsung SM-G975U, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2

403权限不够 发表于 2019-6-21 23:35

frosta 发表于 2019-6-21 23:34
过两个月
“听取广大玩家需求”,加一个一键摸头
再过两个月

一键卖金条

大宇宙銀河 发表于 2019-6-21 23:35

高坂麗奈 发表于 2019-6-21 23:15
育成周,不开放“精三”,不会有的

迟早要开的嘛,总不能到时给你加上过期设定吧(

loli炮 发表于 2019-6-21 23:43

注定是昙花一现的游戏了   

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-21 23:43

aiqopsha 发表于 2019-6-21 23:46

打了一天的术芯片,最后狙芯片6术芯片1

费雷拉 发表于 2019-6-21 23:53

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-21 22:31
nga已经在论证“能屯体力的话策划就会想办法回收体力就会逼肝,舟游不能屯体力是为了玩家好”了
我知道隔壁 ...

泻药。
我可以没有说半句是为了玩家好。
我是说能屯体力就有选择是幻觉。
屯体力最终只会导向收割式肝帝玩法,比如舰系的低概率捞船,比如fgo的无限池。
任何策划都不会放任一个玩家无限制体力累积的,除非这个玩家是一条咸鱼

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-22 00:00

残烟小筑 发表于 2019-6-22 00:07

残烟小筑 发表于 2019-6-22 00:12

SaltyGhoti 发表于 2019-6-22 00:13

说起月卡,舟游月卡最多一次两个月,剩余时间60天以上就不让买了。
我只玩过fgo和舟游,手游月卡都是这样的么?

—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

费雷拉 发表于 2019-6-22 00:25

本帖最后由 费雷拉 于 2019-6-22 00:27 编辑

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-22 00:00
为玩家好这点可能是评论看多了记错,道个歉。
但舟游现在是不让你舒服的当咸鱼
屯的体力迟早要用 ...
我表达的意思就是无限制存体力是原罪
舟游这种体力=游玩内容的手游,体力问题本质就是在线服务性手游的游戏时间引导。
这种方式最终导向就是平时根本舍不得花体力,然后在一个鬼知道什么时间逼你肝,然后你还不一定刚好有空。

无限存体力的另一个极端导向就是体力贬值得无关紧要,肝度全在上班上,你需要干的事就是每天每周定时定日参加特定活动。这种也是受不了的。

我看法就是反正别折腾体力,开发无关养成的可选择的游戏性内容才是真的,这才是真正的选择。体力只要和养成挂钩最终导向都会是效率,什么选择都不会有。

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-22 00:33

louge19891020 发表于 2019-6-22 00:37

evanchenyu 发表于 2019-6-21 23:26
体力是一大氪点
看鹰角什么时候忍不住自回无法毕业再喷呗
这一天会迟到不会缺席的 ...

体力在千年也是氪金点啊,我看千年楼里讨论活动都是碎10-30水晶(源石)毕业,要不为啥格列尼活动被说良心。

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-22 00:37

wszweill 发表于 2019-6-22 01:16

louge19891020 发表于 2019-6-21 11:37
体力在千年也是氪金点啊,我看千年楼里讨论活动都是碎10-30水晶(源石)毕业,要不为啥格列尼活动被说良 ...

你的理解有一定偏差。千年除了育成周,都是活动周。活动分三种,一种打一次按总星数送单位。相当于送单位送石头。一种是刷单位掉落。刷不刷看喜好。最后一种是收集碎片按碎片数换单位,才是10-30 水晶(白/黑)毕业。完全不是一回事。舟游活动良心是因为副产物和商店良心,千年首先没有活动材料商店,其次刷收集几乎没有好的副产物。多少石头毕业那是另一回事

高坂麗奈 发表于 2019-6-22 05:45

大宇宙銀河 发表于 2019-6-21 23:35
迟早要开的嘛,总不能到时给你加上过期设定吧(

不好说,扣游虽然抄了千年很多,但活动安排什么可能还真会不一样。
至于体力药这个事,爱咋样咋样,游戏内容都没有,我要那么多体力干吊

notmyproblem 发表于 2019-6-22 07:38

这也太闲了,YouTube上的LanifMaster大佬都开始更OST了

JackTitor 发表于 2019-6-22 08:10

今天公开里点了个新手拉满9小时,然后新手被划出了可颂

—— 来自 Xiaomi Redmi 4A, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

欠损 发表于 2019-6-22 08:53

感觉有点肝不动了,这个体力恢复速度正常的消耗是2~10外加多类型体力分摊(活动本体力/pvp体力)。舟游是6~36全场通用,而且舟游的提升型育成长度高的堪比毒奶粉。虽然有育成长度比较长的游戏,但往往是增加适应性(能力封顶后再育成可以让角色可以装备多套技能适应不同场景或者微小提升),但舟游就是练满等的资源巨大。
而且游戏内容不足,育成长度又大,结果就是每天除了看录像带就是看录像带,这也无聊过头了。

Errey 发表于 2019-6-22 08:54

CrayS1 发表于 2019-6-22 09:16

理智还是理智药我觉得都是次要的, 这开服快俩月了就一个破活动,内容也少了. 而且这意思明显要闲到七月初, 摸头看录像好玩嘛?

HEERO.W 发表于 2019-6-22 09:35

Errey 发表于 2019-6-22 08:54
以无限池为准的活动模式,自然会被囤积的体力破坏体力系统

这种预设下,囤积体力理所当然地不应当


从FGO,崩3,烧钱等等前辈身上学到了,玩家的弃坑威胁都是假的,即使每天炎上,该氪金的时候还是会乖乖氪金,他们要做的就是准备好大量的氪金点

frosta 发表于 2019-6-22 09:41

新手任务做完技能精1的之后是不是就没了?

本来想支线和新手一起做掉,没想到支线做完之后刷出来个技能精2

顺便4章是不是没有突袭任务?

— from samsung SM-G975U, Android 9 of S1 Next Goose v2.1.2

哈尔摩尼亚 发表于 2019-6-22 10:08

f.w. 发表于 2019-6-22 10:15

海猫自己都碎石玩,我看要不是实在是喷的太多他们根本就不想改

Archlich 发表于 2019-6-22 10:27

Ravio 发表于 2019-6-22 10:29

本帖最后由 Ravio 于 2019-6-22 10:30 编辑

Errey 发表于 2019-6-22 08:54
以无限池为准的活动模式,自然会被囤积的体力破坏体力系统

这种预设下,囤积体力理所当然地不应当

第一次活动是“不方便”在第一周和第三周自由选择时间补剿灭,“能”全部打完没问题的
体力制本来就是个和手游弱保软本质相悖的反人类的设定,玩家接受也只是和策划控制进度的需求互相妥协而已。另外体力游戏还需要在提高育成速度,活动难度和让课金育成玩家感到“不亏”之间找到平衡,否则就会有新人入坑难的问题,走向死亡
火热是不可能长期火的,本来定位就是休闲游戏,每天看几小时录像和按规矩摆几小时都很无聊,增加随机性对重课也没什么区别,对于低练度就是喂屎。想加肝只能在会客室麻将桌和方舟自走棋里面选一个了

notmyproblem 发表于 2019-6-22 10:30

最近都没有案件好无聊啊,你把头扳下来看看嘛熊吉君

欠损 发表于 2019-6-22 10:43

Archlich 发表于 2019-6-22 10:27
育成之后也没事做呀,一排满信赖精二强度大量溢出,结果一个也用不上……

其实还是不用为他们操心了。现 ...

主要是现在玩着血污的同时做着项目,马上又有火纹三房和星链,顺便要跳槽接触新事物。可能会娱乐精力不足,而目前的舟游又不好玩,看到这个运营水平有点想弃坑了……但又感觉是刚开始,想着后面会不会好玩一点,我的手游经验不多,不知道大多数手游厂家的策划改善机制,举棋不定想看看其他玩家的经验。

虽然真的弃坑了的话对课金的沉没成本会有些郁闷,但也谈不上被捆死的程度。

wszweill 发表于 2019-6-22 10:48

欠损 发表于 2019-6-21 19:53
感觉有点肝不动了,这个体力恢复速度正常的消耗是2~10外加多类型体力分摊(活动本体力/pvp体力)。 ...

现在的体力限制就是不希望玩家快速育成,想想平时刷材料和活动刷材料的差别。目前1队精150基本就够了。只要不精2,完全可以当基建收菜游戏。等新主线/活动再说。高理智的物资/芯片本就是来长草快速看录像用的

中華大加農 发表于 2019-6-22 10:57

f.w. 发表于 2019-6-22 10:15
海猫自己都碎石玩,我看要不是实在是喷的太多他们根本就不想改

卖瓜的言论并没有任何说服力

Errey 发表于 2019-6-22 11:06

本帖最后由 Errey 于 2019-6-22 11:36 编辑

Ravio 发表于 2019-06-22 10:29:42
第一次活动是“不方便”在第一周和第三周自由选择时间补剿灭,“能”全部打完没问题的
体力制本来就是个 ...第一次活动那体力安排何止叫不方便,简直就是把人软禁在活动里了,每日要补1-11,还不能去补自己缺的资源
体力制为什么跟弱软保背驰,非要像暗黑3那样,打困难1小精英跟打困难10小精英出货一样才叫弱软保吗

压制养成速度,无法让新手快速获得数值漂亮的角色去碾压弱软保图才是跟弱软保背道而驰的

舟游一方面压制养成速度,免得头部玩家太快登顶,一方面出弱软保地图,没有硬件要求,新手只要抄作业都很简单能过

结果而言就变成了,新手发现养成被严重限制,脚打不行,跑去抄作业,还没喜欢上玩塔防,游戏内容就被消耗得巨快;头部玩家嫌弃你弱软保地图太多,屠龙之术、杂技团毫无用武之地,丧失氪金欲望

这能叫好吗

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

Ravio 发表于 2019-6-22 11:23

f.w. 发表于 2019-6-22 10:15
海猫自己都碎石玩,我看要不是实在是喷的太多他们根本就不想改

喷对于策划没有任何说服力,客服和社区运营就是调和“喷”的岗位
弃坑和课金量才是真的会影响到改动的,其次是大型第三方平台的评分,你舟的例子就是tap和苹果。
三测到公测的难度改动那么大就是因为很多人开局课了一点然后被恶心弃坑。首月有1%的玩家日啖10石,这么赚的事当然要继续啦

Temori 发表于 2019-6-22 11:44

盼了快一个月白咕咕还没来,开始攒材料准备到手精二了。最理想的情况是27号换池up白咕咕,这样5章开始前还能赶得上把塞爹精二,我可以续半个月舟卫兵。

恒温死神 发表于 2019-6-22 12:32

赶紧出新小人嘛,有了新小人就会氪爆,哪怕每天只能打1-11也行。

出小人不是最容易的事了嘛。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

a4425421 发表于 2019-6-22 12:58

惣流明日香 发表于 2019-6-22 13:18

舟游就不适合氪金,就这个更新速度加上练度大大超出,我下个月连月卡都不太想买了。目前当个收菜游戏休闲真的挺舒服,靠基建把下体喜欢的干员慢慢精二了我就满意了。所以我对现在的理智量没太大意见,运营想卡体力拖着,正好我也不乐意长时间看录像,快速挂十分钟就能扔一边挺好。

Blackson 发表于 2019-6-22 13:30

a4425421 发表于 2019-6-22 12:58
刚开始每天摸摸头没啥,一个多月过去了,我就想问,微博没人说摸头的事吗? 辣么多干员我不是每个都 ...

信赖这东西,YJ能不能像废狗那样过关直接结算?
更直接点,能不能取消?!
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