jackyhuang 发表于 2018-1-9 20:40

洛修利亚BGM加成
莫尔斯之地画风突变加战斗BGM更换印象深刻

1403435654 发表于 2018-1-9 20:41

投了古拉和大乌龟
试下麻将脸

lypylf 发表于 2018-1-9 20:50

英伟达音乐+10,花雨+10

炉边茶友 发表于 2018-1-9 20:50

没人喜欢教廷吗,我记得这是游戏中唯一一个没有敌对单位的地图了吧

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モナド 发表于 2018-1-9 20:54

喜欢高科技地图

whzfjk 发表于 2018-1-9 21:03

rhotov 发表于 2018-1-9 21:09

另外,这游戏居然能做出从亮处进到暗处(比如进屋)过程中的那种“由于测光延时而先黑一下”的感觉,模拟人眼,神了!还有从暗处到亮处的屏幕过曝半秒,太赞!

植苗苗 发表于 2018-1-9 22:08

梦开始的地方 古拉下层的遗忘之地

hcho 发表于 2018-1-9 23:32

都挺喜欢的,最后投了古拉和群岛。古拉这种在巨大生物背上的感觉特别强,群岛有bgm加成。

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strider_oy 发表于 2018-1-10 05:06

乌龟,英伟达

— from Google Pixel 2, Android 8.1.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play

tureleona 发表于 2018-1-10 05:07

投了古拉和群岛
古拉感觉应该是制作组花大功夫设计的地图了,云海高低转换也是利用的最勤的地图。
至于群岛实在是棒,云海、云瀑加上浮动岛屿配合bgm,别的游戏体验不到这种奇幻世界

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helix 发表于 2018-1-10 13:20

设计投帝国,风景投英伟达

DaidoujiTomoyo 发表于 2018-1-10 13:46

当然是跑酷圣地灵洞啊 在那里练出了一身的跑酷能力 再也不担心迷路了

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zhjnppy 发表于 2018-1-10 16:57

超喜欢群岛的倾斜天际线

ruru5697 发表于 2018-1-10 17:12

古拉和灵洞,古拉给人的开阔感很棒也颇有层次感,灵洞的复杂度加上小地图确实挺让人抓狂的,不过现在想想也让人着迷,这才叫迷宫啊
英维迪亚的环境和BGM都很喜欢,但是层次感不足。
斯佩比亚之类的给人的感觉太荒凉了,喜欢不来。

凤凰院天豪 发表于 2018-1-10 17:50

单选斯佩比亚帝国,就因为野外BGM太好听

hl氏 发表于 2018-1-11 00:14

古拉和斯佩比亚藏地图前二,斯佩比亚第一

cobymar 发表于 2018-1-13 05:29

古拉和英伟达

11酱 发表于 2018-1-14 11:35

古拉和群岛
古拉胜在空阔、绿色、养眼
群岛挺壮丽的

anyasora 发表于 2018-1-14 11:44

自己游戏玩的少,感觉这地图做的真是不错,有深度可以随着等级起来慢慢挖掘,每次跑支线到来过的地方都有新发现。有点像在玩奥德赛。

英伟达的花雨真是太神了,第一次过去震惊了好久,到现在每次路过刷到这个天气都要接个屏幕感受感受

sorayang 发表于 2018-1-14 13:16

rhotov 发表于 2018-1-9 21:09
另外,这游戏居然能做出从亮处进到暗处(比如进屋)过程中的那种“由于测光延时而先黑一下”的感觉,模拟人 ...

有几段人物站在阴影里又是大逆光,脸都看不清,这种效果其实明明是数码摄像机的缺点来的,用得太狠了不好,真正模拟人眼的话那宽容度不应该这样。

室内走到很亮的室外那种屏幕一片白是模拟瞳孔来不及完全收缩的延迟,不是过曝。

fuzzytuzi 发表于 2018-1-15 20:21

最烦绿剑柄那地图,路把我绕吐了,有几个地方硬生生跳下去的。

绿冰 发表于 2018-1-22 09:11

本帖最后由 绿冰 于 2018-1-22 09:12 编辑

个人的感想,选的英维迪亚和阿卡狄亚

英维迪亚算是唯一一幅对异度神剑、异度神剑X全面超越的地图
地图结构复杂度算是恰到好处,水滑梯之类的结构也是印象深刻,BGM相当好听
最有在巨神兽上探险的实感的地图,通过环境、地名可以清晰感受到走到了巨神兽的哪个部位
黄樟树非常漂亮,搭配巨神兽半透明外壳的光源,冰晶、落樱两种特殊天气,留下印象深刻的美丽场景相当多

阿卡狄亚更多的是对mono进步的肯定
异度神剑和异度神剑X的人工建筑都做得不是很好,阿卡狄亚做出了更大气的感觉,而且室内装潢有了不小的提升,BGM更是加分不少
而且后面观看巨神兽整体活动时,可以在外观上清楚看到自己曾经走过的地方,这点是这里和斯佩比亚特有的


如果我没玩过异度神剑和异度神剑X的话,我应该会选择古拉
不过玩过的话,就感觉没什么明显的进步,整体像是巨神脚高清后应有的模样
而且左肩感觉是偷懒了

斯佩比亚的地图设计令人印象深刻,大家评价很高的多路线设计也不必我多说
但我感觉比较劣势的一点是,斯佩比亚细节上比起忘却的溪谷更丰富,但因为色调原因反而是显得画面有点脏
特别沙尘和电离雾天气时,加上优化不是很好分辨率的波动,显得尤为严重,对观感影响很大

岛屿群很好看,但路线比较线性,个人不太喜欢

nzap 发表于 2018-1-22 14:57

这游戏的地图在我心里是jrpg标杆,如果有觉得更好的请务必推荐给我。个人投了古拉和司佩比亚。

金子一马 发表于 2018-1-22 15:01

历史厨 发表于 2018-1-9 16:51
选了古拉和岛群. 说实话想选"都不喜欢"的,因为有XBX在前,XB2这地图相较之下实在逊色. 不过古拉胜在还是有一 ...

这游戏的怪基本上都很丑,和地图无关。除了一些机械敌人之外,基本都是黑黑的一团看不清。也许你自信看能看出设计在里面,但对于喜欢dq的我来说,这怪物建模是不合格的。

历史厨 发表于 2018-1-22 19:49

nzap 发表于 2018-1-22 14:57
这游戏的地图在我心里是jrpg标杆,如果有觉得更好的请务必推荐给我。个人投了古拉和司佩比亚。 ...

这游戏的地图在我心里是jrpg标杆,如果有觉得更好的请务必推荐给我
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XBX

sandro 发表于 2018-1-24 19:44

有地方可以看巨神兽全身吗?感觉帝国巨神兽有点帅啊

sorayang 发表于 2018-1-25 10:16

sandro 发表于 2018-1-24 19:44
有地方可以看巨神兽全身吗?感觉帝国巨神兽有点帅啊

站帝国本身上面是没法看到了。

不过后面能看到的。

Umichika 发表于 2018-1-25 14:30

sandro 发表于 2018-1-24 19:44
有地方可以看巨神兽全身吗?感觉帝国巨神兽有点帅啊

世界树中层那里出去有个平台可以看到

没钱买手办 发表于 2018-1-25 16:33

话说按传送的时候,群岛离教廷感觉是最远的,为什么要到那里坐船

野々原雛桜 发表于 2018-2-2 00:48

我喜欢群岛和灵洞两幅线性地图,首先在剧情发展上有加成,地图的敌人设置充满机关和恶意,很有挑战性和探索感,走起来步步为营,我是尽量流程清掉精英怪,群岛的精英怪多,灵洞的精英怪在debuff下难度恰到好处,两张图都是一口气通过完全停不下来。

sandro 发表于 2018-2-2 09:11

原来灵洞这么猛,我练到68去打,尼玛像春游一样

Ultranol 发表于 2018-2-8 14:44

英维迪亚是因为有樱花雨,而且本身地图的设计也很赞;利贝群岛是因为有弥线村BGM加成……其实古拉的地图整体上也挺喜欢的,但掌机模式下那图糊的不行,还是算了

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percivale 发表于 2018-2-21 20:06

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alitonz 发表于 2018-2-22 06:18

不考虑地图结构的话,设计水平最高的地图我觉得是其实是商会,只是因为用的都是大众耳熟能详的元素而不容易受关注。

prinTTTT 发表于 2018-2-27 20:00

alitonz 发表于 2018-2-22 06:18
不考虑地图结构的话,设计水平最高的地图我觉得是其实是商会,只是因为用的都是大众耳熟能详的元素而不容易 ...

一进入商会就决定给这个游戏的美术满分。
色调(墨绿+猩红+纹样),材质(木制+金属),上下结构,室内外切换营造的整体氛围。非常有匠心的设计。


XXlong 发表于 2018-2-27 21:55

我投的古拉,英伟达,群岛,英伟达一开始给我映像最深刻,因为经过古拉的洗礼,跑地图完全不看那恶心人的大地图了,完全是肉眼看着实景找路,轻松了很多。
古拉是因为后来回去探索的时候,发现从瀑布滑下去就是梦开始的地方,整个地图一下生动了起来
群岛是完全喜欢这种开阔的视野。

兰开夏 发表于 2018-3-4 12:23

古拉的支线任务让我痛苦不已…找人真的很绝望,地图基本上没什么用

绿冰 发表于 2018-3-4 22:23

开二周目发觉,还有个古代船的地图
要补上吗?

天城之恋 发表于 2018-3-6 11:33

连带着BGM因素选了洛修利亚和群岛

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