周愚
发表于 2017-12-7 16:46
schneehertz 发表于 2017-12-7 13:32
有一个盾直接保留的遗物
—— 来自 Xiaomi MIX, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play ...
格挡直接保留是3费(升级2)的稀有power卡,遗物只有-15的钳子。
加格挡的遗物还有初始5层受伤递减、初始10格挡
銀白色的光
发表于 2017-12-7 17:13
2层开始有那种反伤,打爆掉之后会自爆的小畜生群,如果缺乏回血手段或者叠甲不够的话,怎么都是被干死的节奏。
毒也很吃发牌员啊,那个毒翻倍的卡后期抽到的话,很亏。。。
pgain2004
发表于 2017-12-7 17:29
本帖最后由 pgain2004 于 2017-12-7 17:31 编辑
我最怕遇到那只所有攻击和扣血效果对它都只能是-1的精英怪,因为挺少组多Hit多抽的卡组
第一次用战士遇上它,开场手上一个根据抽排库卡数杀伤的神抽,BIU!-1,我就知道坏了
前往黑暗彼方
发表于 2017-12-7 17:48
跟之前死亡细胞一样,看谜之声视频入的坑,已经沉迷。虽然是抢先体验版但是感觉已经做得挺成熟,但是有些卡平衡性感觉不是很好。
现在最希望就是能不断推出新内容,只有两个角色不够玩,感觉可扩展性很强,甚至如果能开放出去做MOD的话感觉会是一个能玩很久的游戏。
tianfeng1007
发表于 2017-12-7 18:59
这游戏还需要很多版本优化吧
目前卡牌强弱差别太大了
后期怪又是反弹伤害 又是自爆的不堆甲简直没法玩
通关的几次都是拿到了无限叠加的power卡 加上咬人回血的攻击卡 战士其他套路想不到怎么过关
如果能加强些遗物效果和增加回血方式就好了
soursoul
发表于 2017-12-7 21:17
hansel
发表于 2017-12-7 22:20
玩的第二把,拿到每个回合+5甲的遗物,加上毒药太厉害了吧,无脑那毒药 然后加甲加 weak 苟活
不过感觉玩全是零费伤害+vulnerable+攒费用过牌应该也很强
schneehertz
发表于 2017-12-7 23:37
通关了
用的灰卡 Apotheosis(升级卡组)
Power卡 Dark Embrace(烧一张卡抽一张卡) Corruption(所有技能0费,用完就烧) Feel no Pain(烧一张卡4点护甲)
Skill卡 2*Dual Wield(复制手卡2张) 基础牌Defend*4 Double Tap(本回合攻击使用两次) 2*Offering(失去5点HP,获得2点能量,抽3张卡)
Attack卡 Body Slam(造成和护甲等值的伤害)
还有几张杂七杂八的卡组未成型之前捡的卡
开场基本能摸到Offering或者Corruption或者Dark Embrance,抽出Apotheosis,升级完卡组,把Skill卡0费之后就不停打Skill,然后加护甲,护甲加完复制Body Slam, 用一发Double Tap,把Body Slam打出去,对面就GG了.基本两回合内搞定,运气好一回合
不过这游戏卡组能组起来基本靠运气,可能没什么参考价值吧
费耶阿本德
发表于 2017-12-8 03:23
moonlit
发表于 2017-12-8 09:10
话说我每次通关卡组都有金**卡(就全卡组强化那张),一定有什么搞错了
LichEnd
发表于 2017-12-8 09:21
则卷宝瓜
发表于 2017-12-8 09:29
十六夜pad长
发表于 2017-12-8 10:12
moonlit 发表于 2017-12-8 09:10
话说我每次通关卡组都有金**卡(就全卡组强化那张),一定有什么搞错了
军备升级很好使的呀~也没什么附带条件,费用也低……
Bojenkins
发表于 2017-12-8 10:13
目前容错空间太低了,感觉前三抓就要定好构筑方向,游戏给的资源太少抓乱了就很难转型
showbest25
发表于 2017-12-8 11:14
战士有张卡叫heary blade,效果是2费14点伤害,吃3倍strength加成,升级后吃5倍加成
配合flex(0费+4力量,回合结束-4力量)核心灰卡容易获得,inflame(1费+3力量)蓝卡可有可无,limit break(1费双倍当前力量,升级了使用不会烧卡)金色可有可无,demon form(3费金色每回合开始加3力量)金色可有可无比起前面几张不太好用
初期1张flex+heary blade 3费打34,还能配合一些0费伤害牌
后期flex+headbutt(1费打9从弃牌堆里把flex找回去)+pommel strike(打1抽1把flex又拿回来)....+hearyblade,我一击最多打出过500多的伤害,还是没有易伤效果的情况下
之前战士通关的几次基本都是走的堆叠力量+增加一回合可使用费用的流派,然后用hearyblade结束战斗。第3章有个小怪强制让自己受到的伤害为1,需要提前准备1-2个多段打击的就行
这游戏的核心就是不属于你思路的卡千万别拿,压缩好自己卡组
dfdddfdd
发表于 2017-12-8 11:51
看了这帖子我才知道卡是可以跳过不拿的 我说后期这么大的卡组key卡超难上手
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xz_04
发表于 2017-12-8 12:28
本帖最后由 xz_04 于 2017-12-8 14:17 编辑
折腾了一天,终于战士通关了。前期拿了 Juggernaut 就决定走防战路线,但打完了也没什么清晰的抓牌思路。第三关双子 boss 还是靠人品过的,最后一击 4 Energy & Whirlwind+ & Red Skull & Pen Nib 全体88伤害,完全不是防战路子
初期的 Strike 和 Bash 到了中期就觉得卡手,商人洗卡又太贵,全程下来只遇到一次转换事件把张 Strike 弄走了。后悔拿了的卡有 Reaper,Infernal Blade,Evolve 和 Combust。第一关拿了 Reaper 想用来打小怪续航用,但费用原因适用场合太少,同样费用加防卡通常能带来更多有效血量。Infernal Blade 想不起来怎么拿的,升级成0费的话或许可以一用,拼人品的事。Evolve 和 Combust 是第三关拿了 Mummified Hand(使用 Power 卡后手牌随机一张卡免费)后补的,用起来才发现自己卡组高费卡太少,划不来
常用组合就是 Dual Wield+ & Body Slam+,1费的消耗打出3倍防御值的伤害
刚拿 Juggernaut 打完,更新就 nerf 成渣了
銀白色的光
发表于 2017-12-8 15:32
又通关了几次,还是用的战士叠力量翻倍核弹流,用毒打到后期,爆发太慢了,后期被RUSH了无解,叠甲,对面伤害太厉害,甲叠不起来GG。
showbest25
发表于 2017-12-8 15:49
另外,这个玩法的发起者dream quest的作者peter
现在就职于《炉石传说》233
设计师:Peter现就职于暴雪娱乐《炉石传说》项目组,《炉石传说》最新的资料片《狗头人与地下世界》是由Peter主要负责设计,对比以往的副本,新的资料片加入了更多选择与探索的机制,非常推荐大家体验。
真是个小圈子
SpectatorA
发表于 2017-12-8 15:55
schneehertz 发表于 2017-12-7 12:17
毒有一张开场加三毒,还有一张不减毒只加毒的power卡,拿到了就可以放弃输出只堆防御了,不过最好有一两张 ...
每次想走毒都硬给喂成被动加反伤流。虽然稳但打得太慢
十六夜pad长
发表于 2017-12-8 16:23
showbest25 发表于 2017-12-8 15:49
另外,这个玩法的发起者dream quest的作者peter
现在就职于《炉石传说》233
丢人啊
xz_04
发表于 2017-12-8 16:49
又通了一遍,用的是 Corruption + Dark Embrace + Ice Cream。慢慢攒能量,等双 buff 齐全抽光所有卡一回合内解决战斗
点背的时候恰恰遇到 Nemesis,在1血拖了一回合才赢下来
华想梦葛
发表于 2017-12-8 16:51
showbest25 发表于 2017-12-8 15:49
另外,这个玩法的发起者dream quest的作者peter
现在就职于《炉石传说》233
今天解锁的炉石狗头人副本,是不是很有rougelike的感觉
showbest25
发表于 2017-12-8 19:58
华想梦葛 发表于 2017-12-8 16:51
今天解锁的炉石狗头人副本,是不是很有rougelike的感觉
“原汁原味”
pgain2004
发表于 2017-12-8 20:10
xz_04 发表于 2017-12-8 16:49
又通了一遍,用的是 Corruption + Dark Embrace + Ice Cream。慢慢攒能量,等双 buff 齐全抽光所有卡一回合 ...
每次遇到这货都是噩梦……感觉比大部分Boss都难打
hansel
发表于 2017-12-8 21:15
LZ 可以把这个贴改成卡组讨论楼吗,这几天玩了几局有点沉迷,大家讨论一下通关套路或者脑洞套路
(出个可以自配卡组,小怪难度加强的模式啊,想玩)
pgain2004
发表于 2017-12-8 22:06
hansel 发表于 2017-12-8 21:15
LZ 可以把这个贴改成卡组讨论楼吗,这几天玩了几局有点沉迷,大家讨论一下通关套路或者脑洞套路
(出个可 ...
抱歉,希望有心爱好者另开一个,标题用这个而不敢开专楼的原因在主楼也有说:我平时比较少玩卡牌类游戏,恐怕不能长久
帕林马哲理
发表于 2017-12-9 02:43
刚刚在社区看了看,怎么什么新闻底下都是一群人要中文的这么简单的英文都看不懂么。说实话我要是开发者我也烦啊。
费耶阿本德
发表于 2017-12-9 05:27
费耶阿本德
发表于 2017-12-9 05:48
ayarinwen
发表于 2017-12-9 11:54
midearth
发表于 2017-12-13 12:44
华想梦葛
发表于 2017-12-13 16:31
midearth 发表于 2017-12-13 12:44
这游戏获得什么卡是完全随机的?没了核心卡套路组不起来怎么玩?
卡组理解不到位的话强行拿核心牌反而容易坑自己,凭感觉拿质量牌反而走的远
以目前的难度来说对卡组的要求其实挺低的,毕竟本质上是rougelike游戏,运气与冒险才是主题
菜菜菜菜
发表于 2017-12-24 14:33
感觉可以养肥再杀。加入道具的想法不错。不过路线上没有 dream quest 那么好玩。也没有技能一说。
另外不是很明白,感觉解锁机制为啥不用 dream quest 的机制啊。
manyin1
发表于 2017-12-24 15:20
好玩的东西,等3大妈汉化了
manyin1
发表于 2017-12-24 15:23
ayarinwen 发表于 2017-12-9 11:54
三大妈有汉化了 可惜没有单独的补丁
我把汉化过的游戏放在steam覆盖
结果经常跳出
找到了……
saverok
发表于 2017-12-24 16:25
WLStarless
发表于 2017-12-24 17:13
华想梦葛 发表于 2017-12-13 16:31
卡组理解不到位的话强行拿核心牌反而容易坑自己,凭感觉拿质量牌反而走的远
以目前的难度来说对卡 ...
血量太吃紧了,到了第二关没有一些关键卡打两场就空血了。
lvcha
发表于 2018-1-9 13:58
pgain2004
发表于 2018-1-9 14:41
lvcha 发表于 2018-1-9 13:58
请教一下有拿windows平板玩这个游戏的吗?体验如何?
我想把一层土的东芝win8板翻出来玩这个 ...
https://steamcommunity.com/app/646570/discussions/0/1617220671495644910/
https://steamcommunity.com/app/646570/discussions/0/1617220671493902277/
说是触屏意外地可以但有优化空间