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[NS] [GOTY2017-任天堂大亂鬥],來站隊吧!

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发表于 2017-10-27 18:32 | 显示全部楼层
没有都拿不到选不了
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发表于 2017-10-27 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 18:39 | 显示全部楼层
没玩上奥德赛
喜欢绿帽多一点
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发表于 2017-10-27 18:40 | 显示全部楼层
还没拿到奥德赛,先投给绿帽
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发表于 2017-10-27 18:45 | 显示全部楼层
奥德赛真好玩,喜新厌旧投给了奥德赛
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发表于 2017-10-27 18:46 | 显示全部楼层
如果是任天堂GOTY2017的话我投给绿帽
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发表于 2017-10-27 18:47 | 显示全部楼层
投绿帽
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发表于 2017-10-27 18:49 | 显示全部楼层
2017选塞尔达,2018选奥德赛
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发表于 2017-10-27 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 19:18 | 显示全部楼层
老任是不会获得GOTY的
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发表于 2017-10-27 19:28 | 显示全部楼层
要是一个都没有看你怎么办。。。
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发表于 2017-10-27 19:29 | 显示全部楼层
没拿到游戏选个屁啊
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发表于 2017-10-27 19:33 | 显示全部楼层
别,别,怕了泥潭毒奶了
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发表于 2017-10-27 19:39 | 显示全部楼层
没拿到选不了
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发表于 2017-10-27 20:18 | 显示全部楼层
都玩了,目前奥德赛无心打BOSS沉迷收集中……
从开创性来说,绿帽一票。晚出那么久的奥德赛完成度更高是应该的——起码这次的收集比种子有意思
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发表于 2017-10-27 20:40 | 显示全部楼层
然而goty和老任基本是没啥缘分的
本质上两个都是主线打魔王,本体是逛街的游戏
塞尔达是基于地图要素来激发玩家的探索欲望,从而让玩家乐此不疲地翻过一个又一个山头,是一种在游玩过程中由内心发出的爽到
奥德赛的每个地图都比较小,世界也相对塞尔达更加丰富,地图要素也是经过精心设计的,因此是让人更加直接的爽到
两个游戏差别还是挺大的,只能说各有长处。真要比的话我会选择奥德赛,毕竟塞尔达真要全收集的话不得不说是一件挺累的事情,而奥德赛的乐趣所在就是在于其收集的过程
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发表于 2017-10-27 21:24 | 显示全部楼层
你们忘了去年谁拿的goty吗?goty这玩意还值钱?
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发表于 2017-10-27 22:29 | 显示全部楼层
虽然我还没拿到奥德赛也不关心谁GOTY

但是,为了林克女神
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发表于 2017-10-27 22:40 | 显示全部楼层
都拿不到的,别想了
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发表于 2017-10-27 22:46 | 显示全部楼层
更喜欢塞尔达(虽然我的奥德赛还在路上)看了试玩感觉小绿帽更惊艳

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-10-27 22:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 22:59 | 显示全部楼层
总觉得按TGA的品味,今年应该是地平线、吃鸡甚至GTsports
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发表于 2017-10-27 23:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 23:04 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-27 23:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-28 06:36 来自手机 | 显示全部楼层
是pubg
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 930)来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-10-28 07:12 | 显示全部楼层
reddit上面说12月份的splatfest应该是mario vs link,我觉得老任可以搞这么一出!
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发表于 2017-10-28 07:13 | 显示全部楼层
Ahadi 发表于 2017-10-27 23:08
是,也就一个生化4了

来赌鹅吧
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发表于 2017-10-28 10:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-28 14:17 | 显示全部楼层
拒绝二选一,两个都好
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发表于 2017-10-28 19:08 | 显示全部楼层
玩了一下午奥德赛,感觉还是野吹适合我
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发表于 2017-10-28 22:32 | 显示全部楼层
奥德赛很棒 然而电波不是很对的上 撸了几个小时又去撸乌贼了
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发表于 2017-10-29 00:08 | 显示全部楼层
hzm9410 发表于 2017-10-28 19:08
玩了一下午奥德赛,感觉还是野吹适合我

玩到都市这,庆典演出爆炸,太有感觉了
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发表于 2017-10-29 00:30 | 显示全部楼层
我来说,最终是异度之刃2摘得桂冠!
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发表于 2017-10-29 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
支持绿帽
1箱庭和沙箱比还是沙箱更符合游戏界的发展趋势
2塞尔达游戏内容更丰富些
3奥德赛操作还是有瑕疵,为了体感导致pro手柄体验不如双鸡腿简直笑话
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发表于 2017-10-30 00:00 | 显示全部楼层
完成度上 奥德赛更高
创新性上 绿帽更强
私心上 更喜欢绿帽

于是投了绿帽
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发表于 2017-10-30 11:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 downnote 于 2017-10-30 11:55 编辑

刚打到纽敦市,感觉这次是难度是比较低boss战也很容易,收集要素很丰富,大幅强化了箱庭探索的部分,玩起来感觉比以前3D马力欧更接近旧3D塞尔达。相对来说,奥德赛在小尺度里多样性和丰富程度要强于旷野之息。不过也是因为后者游玩的重点和历代相比已经有所变化的缘故。
旷野之息相当于自然公园,广阔而自由。整体构架很完善,但是收集物比较琐碎和模式化,像呀哈哈的收集数量九百多但类型就几种,显得套路,有时候宁愿它减少100个呀哈哈多加几种变化。而奥德赛就是主题公园,虽然单个地图比较小(相对于旷野之息),人为的痕迹很明显,但填充的内容密度非常高,很容易让人获得满足感。月亮的收集基本上几百个都是不同的设计,同种的比较套路比较少,所以才说内容丰富。
不过奥德赛好像视角调节有些古怪,在广阔场景自动视角必须要全程靠手动调节了,而且感觉有些国度的视角比较小不适应,还有很多狭窄的场景会卡在一个很不舒服的角度。相对来说旷野之息的操作基本上没有要适应的地方(虽然也是手动挑视角,但没有那么多平台跳跃成分可以慢慢来不像奥德赛那样紧迫),视角也比较远比较广,奥德赛上手还是要适应一下。
如果旷野之息在框架上再加强一些填充物就好了,至少怪物种类多一些(虽然玩到100小时以前我觉得无所谓)。
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发表于 2017-10-30 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-30 14:02 | 显示全部楼层
都很棒,没法选。
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发表于 2017-10-30 20:19 | 显示全部楼层
奥德赛刚玩
不得不说奥德赛的60帧要比狂吹的30帧舒服的多
而且奥德赛收集方面完爆狂吹
狂吹到后面收集就像完成任务,都是那几种套路,太没意思,不比刺客信条那种机械式收集强多少
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