说起来这动物之森搞不好19年才会出来了。。。。
挺期待NS上的动森,不过我以前没关注过动森的制作人是谁,之前在B站上看E3几个制作人接受访谈才看到原来Splatoon制作人就是动森的制作人Splatoon2才出来估计动森要制作也是最近才开始制作,团队还要负责Splatoon后续的很多事,貌似今年动森的手游版也要出来?那估计轮到NS版的动森最早都要到19年了~
tupaike 发表于 2017-10-17 19:43
WIIU都没正统动森是谁给你的错觉动森现在才开始制作的?
WIIU没正统是把正统给3DS了呗,相比下来动森更适合便携机,而且制作团队都把精力花在制作Splatoon上了~
之前说的那个手游也没消息了。马尿火纹动森三个手游计划,我最期待就是动森,结果剩下两个都出这么久了动森也没影。 すぴぱら 发表于 2017-10-18 17:16
动物之森和屎不拉通的大部分开发工作其实是交给monolith做的
万能mono……塞尔达也做,xb2也没落下
这什么操作…… Mono这么好用啊……老任真是捡到宝了。说起来舅舅不是有暗示动森中文名是动物森林吗……所以 娇喘日常死马 mono被地狱到处抽人支援开发,实在太好用了。难怪高桥这么烧钱,地狱还是把mono养着。 其实岩田聪这招真的很聪明
先开口头支票说会进军手游稳定来自股东方的压力
然后同时公布次世代游戏机正在开发中稳定消费者的压力
如果不算pokemon go这个儿子的儿子的作品,本社就磨洋工开发了三作手游:miitomo,mario run 和火纹抽卡
大家本以为任天堂要大举进军手游领域赚的盆满钵满,mario run是买断制游戏,火纹抽卡是氪金类游戏,miitomo估计是赶马上线,至今我都不知道这游戏在玩什么,任天堂暖暖?3个作品3个种类给人种有种探测市场的感觉
靠手游虚晃一枪撑过了wiiu艰难的末期,实际上所有的开发资源重心还是放在switch上,没有之前稳定住外界的压力,真的很难说switch第一年是否还能有这么好的表现
任天堂别的没有,对于项目管控的能力一定是业界领先的,除了BoTW这种体量能影响到公司未来的大项目,其他的游戏基本上定好什么时候发布就什么时候发布,很少有延期的说法(project giant robot这种什么都不是的实验游戏不算),现在switch大火,手游对任天堂来说就更加没有意义,动森手游能不能出都不好说,怕不真的是,“动森手游啊,真在做了” 还真是19年
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 talesof213 发表于 2017-10-18 19:27
之前说的那个手游也没消息了。马尿火纹动森三个手游计划,我最期待就是动森,结果剩下两个都出这么久了动森 ...
居然是去年的帖子?一转眼手游也出了快一年了
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