古畑任三郎2015
发表于 2017-8-27 22:09
本帖最后由 古畑任三郎2015 于 2017-8-27 22:14 编辑
椎名mahuyo 发表于 2017-8-27 21:44
估计法老控是怕了,闪轨强行拆2部恶评,闪3不敢强行砍至少多做点东西填坑
—— 来自 smartisan SM919, And ...
难道正常的逻辑不应该是闪12销量创新高,新金主白皮的网站评分高,闪3应该坚持12的路线不动摇吗
喷的最厉害的也就我国轨迹厨,然则首发中文也没了,说明跻身二线大厂的法老控根本没把这一小撮人放眼里吧
森兰丸
发表于 2017-8-27 22:11
法老控也没说过3是完结作吧.....到时有没有可能再出个闪4
體育老師
发表于 2017-8-27 22:13
近藤在闪1+2在销量上得到了相当大的成功,他本人和公司股东都非常满意。
你们在论坛喷喷也就好了,还当真以为是全球恶评了?不要骗自己啊。
月夜凝雪
发表于 2017-8-27 22:17
skullgreymon 发表于 2017-8-27 18:53
闪2居然有50多小时。。。完全想不起来闪二中间在干啥,就记得一直在滑雪。 ...
我的闪二足足玩了半年断断续续的才穿了
eyeego
发表于 2017-8-27 22:24
古畑任三郎2015
发表于 2017-8-27 22:36
eyeego 发表于 2017-8-27 22:24
没中文显然是这次工期出了问题 8月半了才完工还有一个月就算SCET再怎么肝炸裂也无力回天 ...
不是说年内都基本没戏了吗
彼方的心
发表于 2017-8-27 22:44
黎恩
发表于 2017-8-27 22:48
we89623
发表于 2017-8-27 22:52
本帖最后由 we89623 于 2017-8-27 22:56 编辑
森兰丸 发表于 2017-8-27 22:11
法老控也没说过3是完结作吧.....到时有没有可能再出个闪4
帝国篇123 - 共和国篇123 - 克州解放篇12
至此整个轨迹系列围绕着克州展开的剧情彻底结束..
零碧轨把帝国扯了进来,所以才有了之后的闪轨。
而这次的闪3看PV预告估计是要把共和国也扯进来。
零崎不识
发表于 2017-8-27 22:57
古畑任三郎2015 发表于 2017-8-27 22:09
难道正常的逻辑不应该是闪12销量创新高,新金主白皮的网站评分高,闪3应该坚持12的路线不动摇吗
喷 ...
差评影响的不是当作的销量而是续作的销量啊
雪城穗乃香
发表于 2017-8-27 22:59
本帖最后由 雪城穗乃香 于 2017-8-27 23:04 编辑
给大家个参考吧,制作级别差不多的作品中:
PS4平台上,海王星V2不到10G(日版) 用了虚幻4的海王星四女神OL不到4G(无补丁状态)
闪乱神乐17G左右狂战传说13G(日版)
而上述作品中,移植到PC增加了材质和双语音的
海王星V2是17G,闪乱神乐20G,狂战传说15G
顺带一提PC版闪轨1是17G
可以说闪轨3在同级别的作品中,30G是挺大的容量了,内容丰富程度值得期待的可能性还是不低的。
sunylink
发表于 2017-8-27 23:31
黎恩
发表于 2017-8-27 23:35
黎恩
发表于 2017-8-27 23:37
FCS-31
发表于 2017-8-27 23:55
黎恩
发表于 2017-8-27 23:56
w酱
发表于 2017-8-28 00:43
雪城穗乃香 发表于 2017-8-27 22:59
给大家个参考吧,制作级别差不多的作品中:
PS4平台上,海王星V2不到10G(日版) 用了虚幻4的海王星四女神 ...
本世代游戏的容量依然是cg和音频最占空间而且难以压缩,场景数量和游戏长度都是次要因素没有可比性。
ff12hd换了套音轨和播片就把游戏容量撑大了20g。
可以大致推断,这次法老有钱做播片了,而且还不短。
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
落花风又吹起
发表于 2017-8-28 00:53
fantuanxiaoyi
发表于 2017-8-28 00:59
不同级别的野炊才多大容量。容量大和地图大内容多又不是一定正相关。
反正压低期待是对的,压到只有对角色的舔舔舔有效减少失误感情
ねこみみみすず
发表于 2017-8-28 01:41
狂吹没什么语音和播片,怪物种类也少,容量小正常,相比下XBX就几乎是2倍大。
闪3目前看那么多登场角色,流程短了就地雷确定的,容量大点至少还算个好消息
skypride
发表于 2017-8-28 02:01
期待还是要期待一下的
轨迹这个系列 如果剧本上不能给我任何惊喜,那我根本就不会花钱买它
雪城穗乃香
发表于 2017-8-28 06:32
w酱 发表于 2017-8-28 00:43
本世代游戏的容量依然是cg和音频最占空间而且难以压缩,场景数量和游戏长度都是次要因素没有可比性。
ff1 ...
进入次世代后占空间最大的除了CG就是高清材质了。音频到去不到哪去。
FF12HD多那么多容量就是因为换了一套高清材质。
举例就是XBOX ONE版和PS4版的古墓丽影崛起的差别。PS4版因为有pro,追加了一套高清材质,安装容量增加了10G以上,然而PS4版的自带多语言语音却比XBOX ONE版少。
野炊用的材质质量依然是上世代的级别,所以安装容量10G已经很大了,XBOX360版的古墓丽影崛起才6G呢。
对游戏来说,用到的材质越多直接等于游戏里会出现的东西越多。虽然不能和游戏流程长度划等号。但对不可能在画质上堆砌的法老控来说,几乎可以和内容量划等号了。
—— 来自 HUAWEI EVA-TL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
fmmammoth
发表于 2017-8-28 06:35
怕不是要有200小时的奖杯?
sunylink
发表于 2017-8-28 06:52
w酱
发表于 2017-8-28 11:53
雪城穗乃香 发表于 2017-8-28 06:32
进入次世代后占空间最大的除了CG就是高清材质了。音频到去不到哪去。
FF12HD多那么多容量就是因为换了一 ...
你看这截图有高清素材吗,怕是贴图尺寸最高还是1024x1024的
ねこみみみすず
发表于 2017-8-28 12:29
闪轨3这建模和场景水平怎么可能有高清材质
hourousha
发表于 2017-8-28 12:29
容量突增主要有几种可能
1:塞了大量的播片
2:纹理分辨率提升,使用无损格式。
3:音频使用无损格式,时长加长
对于第一种情况,大概不是什么好事,因为一堆播片实际上对游戏体验没多大影响,比如今天再去看FF12的播片,觉得起码其中一部分真的是可有可无。如果在这方面消耗过多成本,那么游戏本身的素质确实让人担忧。
对于第二种情况,肯定不是坏事,但说实在的,falcom的3D瓶颈,不是靠提升下分辨率,或者提升下模型多边形数量就能改变的,换句话说,效果提升有限。
至于第三种情况,自然也不是坏事,虽然也没多大用就是了。
华发夜眼[CN]
发表于 2017-8-28 12:38
就法老控这技术力,我才不信是画面,肯定是满满的剧情啦
jxzeroga0
发表于 2017-8-28 12:48
这次各路玩家要求都好高啊
ペチャパイ
发表于 2017-8-28 12:55
讲道理虽然是这么水的画面,但是4k60fps 30g不过分呐
—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.1-play
haru橙子
发表于 2017-8-28 13:26
在商店里看截图,画面确实好了很多,跟伊苏8的水平差不多,伊苏8的容量才15G,闪三这将近两倍的容量,按照法老控的制作工艺,应该也不会有全语音和大量播片的
虽然不好说加了啥,但是以伊苏8为标准看的话,应该是在流程上的内容吧,反正30G至少不是个坏消息吧。
一个想法,不一定对。
evancy
发表于 2017-8-28 15:19
yuandi0120 发表于 2017-8-27 18:03
福音计划没失败吧,空之至宝还是被小丑回收了。当然因为怀斯曼最后的反水,结社的损失确实远高于预计。 ...
白面反水?
normalli
发表于 2017-8-28 15:24
evancy 发表于 2017-8-28 15:19
白面反水?
白面夹了私货,盟主从一开始就不信任他所以安排小丑准备随时背刺吧
cjsd
发表于 2017-8-28 15:26
evancy 发表于 2017-8-28 15:19
白面反水?
白面拿到辉之环后直接表示原本要交给盟主的,但是现在决定自己留着玩
asdghjkm
发表于 2017-8-30 12:43
没有轨迹玩,难受的不行
wwbfred
发表于 2017-8-31 22:15
这种RPG搞这么大一般大部分都是CG...
09年的时候最终幻想13也弄了将近40个G吓死个人,结果抓下来发现30个G的CG...
个人感觉虽然做的长能玩的很爽,但相对的剧本越长越难驾驭,还是60hrs左右的流程最好了...
顺便闪轨有试玩版的先例么?还是先发正式版后发试玩?
彼方的心
发表于 2017-8-31 22:26
kane12
发表于 2017-8-31 22:27
KuonjiClara
发表于 2017-8-31 22:42
wwbfred 发表于 2017-8-31 22:15
这种RPG搞这么大一般大部分都是CG...
09年的时候最终幻想13也弄了将近40个G吓死个人,结果抓下来发现30个G的 ...
都科普这么多页了咋还有人天真的以为法老控有钱去搞CG...真以为日厂都是SE啊,就算稍微有钱的传说系统也搞不起大量CG,日本小厂游戏容量约等于流程.
神之领域
发表于 2017-8-31 23:07
会不会塞了很多dummy数据