这游戏也有几十万销量,已经不能算小众了
销量在高也仅限于weebo群体
这种纯日式anime的风格在欧美就是小众 打了一阵有点烦躁,开safety难度照着攻略打开心的过了,不用每天纠结该干嘛光看看剧情还是挺爽的,人啊,别太逼自己,如果非要我自己开normal,自己想着打,多半已经烂尾了
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 mimighost 发表于 2017-8-22 17:24
销量在高也仅限于weebo群体
这种纯日式anime的风格在欧美就是 小众
小众没错但已经是不可忽视的群体,日本人这波文化输出相当成功,虽然未必是日本想输出的文化。 优点和缺点都很明显。不过能看这楼里一堆清高业界专家被打脸也挺好玩的。 李喜睡 发表于 2017-8-21 17:07
为这游戏入的ps4但玩的相当烦躁,目前打完第5个殿堂,感觉迷宫太长了,有些没完没了的感觉,过了一个区又蹦 ...
这游戏最烦的是主角太特么脆了,前期碰到不认识的怪换了个被克制的P被倒地二连直接满血带走也就算了,对面的怪还特么会放即死!!一个主角跪了就game over半个小时白打的游戏里主角居然会被迷宫里量产型杂兵给即死掉,而且概率还不是一般的高。太特么智障了 为什么要对一个坟输出 本帖最后由 李喜睡 于 2018-5-11 19:36 编辑
lolozp 发表于 2018-5-11 13:57
你偏向车枪球。。欧美风格快餐类游戏吧?(非贬义)
完全相反
另外这贴我就不应该回那堆乱七八糟的,跟人LZ发的主题八竿子打不着....强行评价一波
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