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楼主: marxel

[怀旧] [逆转裁判]战系统,大家觉得哪些系统比较有趣或者有意义?

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发表于 2017-8-16 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
托宣系统缺德的一点是很多重要信息是公主没有用全力才没放出来的orz  推理半天疑点公主那边一句 我再认真一下 又出现一堆证据,合着之前就这么草菅人命的。
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 楼主| 发表于 2017-8-16 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
atomone 发表于 2017-8-16 23:26
大脑门系统叫啥来着?是不是带着音乐一路翻牌子那个,那个演出确实超爽啊

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1 ...

对,就是思考路线那个

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
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 楼主| 发表于 2017-8-16 23:55 来自手机 | 显示全部楼层
fujissw 发表于 2017-8-16 23:29
托宣系统缺德的一点是很多重要信息是公主没有用全力才没放出来的orz  推理半天疑点公主那边一句 我再认真一 ...

这玩意儿确实,一方面吧是个高级监控,声音之外还能带五感的,另一方面精度有限,公主一用力还能更新的。。。带来了很多不确定性(或者说拖戏)

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
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发表于 2017-8-17 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
心锁、大脑门不错,宣托有些微妙,看破、心里辅导(这也能叫心理辅导?)有多远滚多远
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发表于 2017-8-17 01:34 来自手机 | 显示全部楼层
在看到这楼之前我从没怀疑过自己对托宣这个名称的记忆。。
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 楼主| 发表于 2017-8-17 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
haze.l 发表于 2017-8-17 01:34
在看到这楼之前我从没怀疑过自己对托宣这个名称的记忆。。

我应该照搬日语上来

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.0.2
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发表于 2017-8-17 11:35 | 显示全部楼层
看破的本意我觉得挺有意思的,因为到了看破的阶段,考验的都是在当前阶段哪句证词不合理,本质考察的还是推理能力,而且还能和小动作联系起来,让证人的形象更立体也更好玩。
但是看破的难度确实太高了,时间过长、范围过大、目标过小,如果不是上来就有很强的预估的话,靠蒙是蒙不出来的。这种推理游戏卡住进度的地方不能放这种蒙都蒙不出来的谜题,否则只会极大的打击积极性。
就看怎么调整看破的难度了。
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发表于 2017-8-17 11:39 | 显示全部楼层
shangfire 发表于 2017-8-17 11:35
看破的本意我觉得挺有意思的,因为到了看破的阶段,考验的都是在当前阶段哪句证词不合理,本质考察的还是推 ...

比如像1代金属探测器那样来个声音引导?
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发表于 2017-8-17 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
因果律武器梅森系统
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 楼主| 发表于 2017-8-17 13:40 | 显示全部楼层
大逆2第二章还没展开呢就先来了一个二人转,你说这个东西不受欢迎我是不信的
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发表于 2017-8-17 15:36 | 显示全部楼层
喜欢二人转wwwwwww
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发表于 2017-10-20 19:06 | 显示全部楼层
二人转除了傻以外还是不错的
心音雷达和盗乐宝太超科技了,莫名得很
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发表于 2017-10-20 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
二人转卖的不就是傻吗…连当事人都各种听不下去了啊
觉得傻说明演出到位,至于喜不喜欢那是各人爱好没什么办法嘛。我也特别烦6的公主呢,作为参与审判的重要人物,丝毫没有觉悟就知道任性,怎么不去死一死感受死者意志啊
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发表于 2017-10-21 01:48 | 显示全部楼层
趁白嫖回头摸了下检2(已通)和大逆1(2章),检2案子构成还可以,不过几个人物形象比如最终boss一流父子等都不怎么样,玩过就忘了,只有一个失忆美云和BGM不错

大逆二人转让我觉得在玩检系的逻辑推理,也是我觉得逆转味最淡的,给检系低评价的重要原因,循序渐进的证据链和逻辑构成,很无聊;二人转看图填空,无语
关于逆转味,其实大逆一章有一段说得很清楚,就是我根本不知道怎么反驳你,反正我先xjb喊出来就对了,然后才去看证据找细节等人救场扭转局面,过程上只是把每个未明疑点都提出来,通过辩论一点点拼凑起来,而不是一来就给你一条清晰的事件线,让你去把证据串起来

大逆1章除了刑警无视回收的物品上血迹外,我个人玩起来还是挺爽的,2章又变成检系的现场破案,略失望
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发表于 2017-10-21 14:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 shuper2 于 2017-10-21 14:57 编辑
Fingest 发表于 2017-10-21 01:48
趁白嫖回头摸了下检2(已通)和大逆1(2章),检2案子构成还可以,不过几个人物形象比如最终boss一流父子等 ...

我是觉得这个案子停在摔瓶子那里最好了,后面真的是多余展开又迅猛,军曹简直搅屎棍
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发表于 2017-10-21 15:50 | 显示全部楼层
二人转感觉和历代证人那些夸张动作一样,是以趣味演出为目的的,大逆几个案子都很沉重,而二人转能让人笑出来

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-10-22 00:38 | 显示全部楼层
御魂托宣是卡裱想把在整个系列里当花瓶的灵媒拉出来作为后续剧情支撑的一个大胆尝试(可不是得这样么,还有啥系统能挽救把巧舟踢走以后编剧们针尖大的脑洞呢?)。
二人转共同推理则是巧舟又一次大放的光彩——把逻辑整理和思考路线,甚至和现场调查的步骤融为一体,不仅没有让人感觉纷乱还有一加一大于二的效果,还恰到好处地烘托了人物本身的典型性格,居然还能把二次创作玩得起劲的OOC拉回人物原型身上

所以说巧舟还是那个巧舟,逆转裁判这个舞台就是没他玩不动。山崎刚编得出故事,但还是没办法让游戏变得更有趣。
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发表于 2017-10-29 00:03 | 显示全部楼层
这几天玩大逆2,被二人转笑死,表现力比一代还要厉害,特别是重力装置那里太惊艳了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-10-29 00:36 | 显示全部楼层
没试过二人转的该去玩玩大逆转2了,如果还是不喜欢那只能说残念啦。
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发表于 2017-10-29 02:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 encode.x 于 2017-10-30 03:26 编辑

大逆2第四章二人转的演出让我感受到了开3D和不开3D居然能有这么大的区别
而且明显制作组在大逆2里面对二人转演出下了很大功夫, 四次二人转的演出都有很独特的地方
===

编辑, 记错了. 应该是第三章不是第四章
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发表于 2017-10-30 00:06 | 显示全部楼层
大逆的二人转是我最喜欢的地方,逆转一直都是这种夸张的演出风格,二人转算是最好的体现了。最大的问题就是在指出错误之前要两个人先讨论,拖慢了节奏,不如省去讨论的环节,整个二人转会酷炫很多
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发表于 2017-10-30 10:46 | 显示全部楼层
昨天玩了大逆转。二人转实在太赞了,打响指聚光灯biubiubiu装逼到飞起,一惊一乍给妹子整的惊慌失色,感觉很恶趣味啊,爽死了
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发表于 2017-10-30 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分幻的凶鳥 于 2017-10-30 11:02 编辑

特别喜欢听王泥喜看破完最后的那个“刚”的音效,5代的思考路线的时候看起来很酷,另外大逆转多证人也挺好玩的 可惜只能选三个,基本每个都挺喜欢的。
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发表于 2017-10-30 16:34 | 显示全部楼层
二人转第一次看觉得太好玩了,后面几次观感就一次比一次薄弱,不知道二代有没有改善点
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发表于 2017-11-10 15:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-11 00:18 | 显示全部楼层
卡婊表示要在NS上出逆转
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发表于 2017-11-11 17:29 | 显示全部楼层
二人转看的就是那股睁着眼睛说瞎话的帅气啊,每次看福尔摩斯和成步堂的响指我感觉我都会无比心动,演出太帅了
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发表于 2017-11-11 19:16 | 显示全部楼层
话说我视频通关的5和6,记忆里虽然大脑门系统超帅超屌的
但是仔细想一想不是很多余么,你大脑门里面跑了一遍,然后指证之后还要对着观众再解释一遍
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发表于 2017-11-11 19:31 | 显示全部楼层
二人转就是看耍帅和耍宝嘛
操作流程顺畅的轻松环节自然受欢迎
最终辩论的问题主要就是陪审员里有利害关系的人太多了,感觉设置过于刻意了
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发表于 2017-11-12 23:00 | 显示全部楼层
反正大逆的系统都拉稀
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发表于 2017-12-28 18:34 | 显示全部楼层
陪审团的问题主要是打断案件节奏,每次都是案例还有几个疑点没解决,辩检双方正要开始讨论的跳出来打断,简直了
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发表于 2018-5-24 04:39 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2017-8-15 21:36
演出效果中二过头了。。。而且福尔摩斯那鸟样子。。。

原教旨派福尔摩斯信徒当然没法接受了,可是玩逆转的还是路人比较多
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发表于 2018-5-24 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-27 23:34 来自手机 | 显示全部楼层
只投了心锁,名为灵力,实则逻辑。其它的怎么说,看破最烂,原因很简单,难得没有意义,我不是在矛盾和逻辑推理之间遇到难题,而是因为找茬眼力不行。其实最喜欢的是没有超能力和黑科技的技巧,比如3代教学的案子(千寻的激将法),比如一代前4个案子(虚张声势就是朴实但有用)。
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发表于 2018-8-8 22:28 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2017-10-30 16:34
二人转第一次看觉得太好玩了,后面几次观感就一次比一次薄弱,不知道二代有没有改善点 ...

二代的二人转不要太草,印象比较深的一个是前面提到的福尔摩斯的重力转换装置那段,和寿沙都爸爸那两段,一个让人笑死,一个特别诙谐又让人感动。
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发表于 2018-8-9 08:56 | 显示全部楼层
为啥都说重力转换二人转那段搞笑? 我每次看到二人转都是想的,跳过跳过跳过,赶快结束这蠢演出吧,偏偏动作还特别多。
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发表于 2018-8-9 10:40 | 显示全部楼层
应该评选一个最恶心的系统
那个心音系统什么垃圾玩意

心锁和盗乐宝是最好的
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发表于 2018-8-9 19:55 | 显示全部楼层
Reimu853 发表于 2018-5-24 04:39
原教旨派福尔摩斯信徒当然没法接受了,可是玩逆转的还是路人比较多

半个福粉表示非常喜欢这个蠢福,算是极佳的二次创作了
福尔摩斯皮银时心的设定特别有趣
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发表于 2018-8-11 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
个人感觉雷达比看破好太多了,雷达起码还是有推理的,看破存粹就是找不同吗。
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发表于 2018-8-12 16:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsaaa 于 2018-8-12 16:36 编辑

感觉都是鸡肋,不过二人转系统给了很多提示,就选它吧。大逆转的最终辩论属于英美习惯法自带的特点,感觉也可以
期待出个古美门版逆转裁判,加个伪证系统,再和成步堂斗一斗。
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