想问一下素材岛一次没找齐解锁无限素材的清单的话,下次再来可以接着找吗?有的太难找了,什么腐叶土的都不 ...
你可以把自己空岛的素材带过来 丢地上然后调查的 onepiecebest 发表于 2019-2-12 17:25
最后把城堡拆了一半发现有个地基那长了块石头,导致没人填补那的空白,现在好歹是推进了剧情 ...
我也有同样卡59%的问题。。。看了你回复终于解决了 本帖最后由 pf67 于 2019-2-23 00:53 编辑
卡关了,城堡建好后,白爷说要让你画一个创造师旗帜的标记,给了一个样本,但是说你可以自由发挥,说画完了找他。
但是我都用生成的颜色砖块把那个正方形填满了,白爷还是在重复那句话,任务标记也没显示成功?这该怎么搞啊
知道了,原来边上漏了一块 jy02394668 发表于 2019-2-17 14:49
会挤在一个房间里睡地板
刚打完挖矿岛剧情了,我在这岛上才充分体会到人多是什么场景233,刚开始将就那个小屋放了好多草席进去,睡觉早上醒来发现身边密密麻麻躺的全是兄贵哈哈哈哈,后面造豪华旅店也是密密麻麻一帮兄贵睡着,还有几个兄贵经常冲去健身房吭哧吭哧的练,笑喷 今天终于拿到了创造师之眼,但是突然就不想自己造房子了,改天去看板上抄房子算了 你们连网失败率高么?怎么基本就没办法顺利连上的,还想上去抄点东西的 yaekaori1 发表于 2019-3-2 22:53
你们连网失败率高么?怎么基本就没办法顺利连上的,还想上去抄点东西的
我也是无限连不上,各种连不上。只有早上8点之前比较容易连。可以试试早起 本帖最后由 luoyianwu 于 2019-3-11 02:15 编辑
通了,相当地不怎么样。虽然肯定是用心做了,可是方向根本有问题。玩这游戏不像享受,更像在便利店打工
和DQ比作业感太重,流程基本上就是跑路打架搬素材,除了跑路要按按键以外后面两项甚至当放置类游戏玩还比较轻松;和MC比自由度太低,不管怎么造东西,心满了就是满了,没有任何额外好处,还不如就让NPC自己盖得了。玩到隆达露琪亚的时候的确很震撼,但也让我觉得,与其大费周章搞全新作品,还不如罗特三部曲照这个引擎重制一下
战斗过于单调,难度太低,也没有任何死亡惩罚,以至于到后期根本就不自己动手了。最后打破坏神的时候地上挖个小坑钻进去就能站桩A死了。简直就是侮辱玩家智商
玩MC/Terraria的时候玩家想搞自动化搞矿车搞田,是因为难度高,死亡惩罚重,有刷刷刷要素和强力boss。然而在拉手手过马路的DQB里头到底有什么让人想搞科技的动力呢
至于剧情……教团一会全员善人一会又坏到骨子里,仿佛是多个编剧没串好,实在太出戏
后半的展开某种意义上和梦结局也差不多了。玩家好不容易熬到穆恩布鲁克,总算能看一眼正篇怀旧地图了,结果后面告诉你全是幻觉(拉之镜无能),non-canon。谁能不气死呢?
哈贡被四锤子锤死,爆笑
西多被35级村民单刷,爆笑
结局也讲得不清不白。主角到底有没有回原来的世界啊?主角到底有没有血统啊??露露到底是不是露比斯啊???
还有就是,ps4的官中实在太差了,可以说是最差那一档的,让整个游戏体验更下一层楼
本帖最后由 zyupha 于 2019-3-11 07:04 编辑
luoyianwu 发表于 2019-3-11 02:02
通了,相当地不怎么样。虽然肯定是用心做了,可是方向根本有问题。玩这游戏不像享受,更像在便利店打工
和D ...
其它的是你个人口味无法反驳,但是最后段是你没好好看剧情吧。要怎么看才会怀疑露露士露比丝啊
通关后有船长的信,里面说明了哪些人是原世界来的,也有台词说了主角能回去原来世界。
P.S. 虽然感觉这游戏在表现剧情时简单直白,就怕我漏掉一样三番五次苦口婆心地讲,但是看了俩讨论楼下来好像对剧情理解不同的人还是有的…
另外我也觉得这部好玩度没1代好,不过我很喜欢剧情就忍了。
要是真能B系列画风重置正传旧作的话那当然是很美好啦,(但那样岂不是变成即时战斗了?
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本帖最后由 luoyianwu 于 2019-3-11 08:18 编辑zyupha 发表于 2019-3-11 07:00
其它的是你个人口味无法反驳,但是最后段是你没好好看剧情吧。要怎么看才会怀疑露露士露比丝啊
通 ...
能当上空荡岛三巨头的,还能全程和破坏神唱反调,没点内幕说不过去嘛
后面去了幻影罗蕾西亚开始我就觉得露露应该要出手了给个什么护符挂了,结果没有 zyupha 发表于 2019-3-11 07:00
其它的是你个人口味无法反驳,但是最后段是你没好好看剧情吧。要怎么看才会怀疑露露士露比丝啊
通 ...
这里我也觉得露露肯定是有剧情被砍了
全篇玩下来露露的存在就很迷...戏份微妙,存在感薄弱
虽然我对整个游戏还是超好评,我就想玩这样rpg+mc的东西,虽然我不喜欢mc
通关以后还有npc可以逗逗,得以缓慢的进行我的天空之城工程,比mc孤独的敲方块舒服多了 天然冷无缺 发表于 2019-3-11 14:05
这里我也觉得露露肯定是有剧情被砍了
全篇玩下来露露的存在就很迷...戏份微妙,存在感薄弱
露露要说有什么特别的,那就是她是个生命力超顽强的海难幸存者吧
主角被席德拉了一把,外加可能有血统挂。露露可是全凭自己活下来了啊! 最喜欢的 npc 其实是左赛尔 luoyianwu 发表于 2019-3-11 02:02
通了,相当地不怎么样。虽然肯定是用心做了,可是方向根本有问题。玩这游戏不像享受,更像在便利店打工
和D ...
你不喜欢这座的低门槛轻松风格我可以理解,我也更喜欢有难度一些,更prg一点的一代。但是在轻松向的小品作里找深度挖掘系统的硬核作品的特征是干嘛?找茬么?
一代上下建筑深度不过二十格子不到,几乎没有科技。到现在可以有高层建筑,增加一些系统深度。但是没有强迫玩家搞科技,没有给主线而是可以随便来。
死亡惩罚,一代死亡身上东西要掉落一半以上。现在无损失。
战斗难度,绝大多数时候是一个人,战斗为主的肌肉男和最后岛资源压力和战斗难度比较高,很多人翻车。现在给打手。
一代就是一个dqrpg加上少量的mc元素而已。现在小品作成功了,续作强化一点mc的部分练手,但是没有强迫玩家搞科技。
不喜欢这种随便的战斗?自我定位这样啊,这又不是回合制游戏,制作组可以把其他怪的挖地板黑洞之类的招式复制,咬咬牙把dq二代那个鬼畜的最终迷宫复制也行。但是这不是那种作品啊老哥。一代黄金人,龙王,这些三个阶段打死的boss难道死的很有牌面?这不是要卡着补给mp数值,小心翼翼祈祷巨人不要暴击恶魔不要及死,没有官方地图打不通原版的正作,这是另一个游戏。
剧情也是轻松向,有坏人,但是主角碰到的人都是面恶心善的好人的温柔世界观。龙王西多监狱岛监狱长,各个boss那一类坏人就是杀过来,不洗白。好的那帮就是个个表面破坏教徒,实际要么装装样子,要么缺乏引导被前者领导。有谁很精神分裂么?
穆恩布鲁克是假的很气人么?人家塑造的就是一个迷雾重重的世界里出现了一个不该出现在这里的城市,进去之后那种破败感,npc的僵硬,到处都写着不协调诡异,比起正作的幻影城更有表现力,你又不是不懂这个梗。哪里气死人了,我反正不气。拉之镜没法破幻是很可惜,但我觉得那是机制受限或者说划不来的妥协。
人家制作组自我定位轻松向靠拢,很多玩家本作玩的也很爽,体验大幅度提升。总不能你不喜欢就是瞎搞吧。我不知道你的打工说法从何谈起,和dq比?重置初代三作?那是正作dq,这是不同题材的另一个游戏,除了世界观相同之外不是同一个游戏。同位置的游戏是大体量的dq11而不是这个一代1g不到的作品。你想要dq二代一样到处跑地图那肯定是找dq三代或者去玩dq11。想要自由建造随心所欲黑科技肯定是去minecraft。想要主线rpg之余,和npc热闹住在一起,小箱庭里玩乐高搭建房子的找dqb。
真的问题是建筑丧失了功能。npc的逻辑没做好。一代的建筑实打实的提升较多。本作很多建筑丧失它本该有的作用,npc不去或者有位置但是排队。有房顶的建筑npc不用不住。房间配方较之一代僵硬死板,无法自由组合房间,比方说厨房的配方就很严格,餐桌过多npc会停止用餐做饭。一代的房间配方很灵活,你猜测加什么东西可以升级往往可以成功,而不是二代很多房间有硬性指标。二代主线岛里也放弃升级武器房间(魔神武器)这些,而是转向快乐度引导升级。快乐度升级就是引导玩家做任务做主线,避免咸鱼化无所事事而已。
结局不就是大伙生活在岛上么。然后有台词暗示一些npc以后想要去真实的世界逛逛。一代一样的大团圆。符合基调的happy end。
血统我倾向没有,就和一代一样无名之人。给你你是勇者的血的暗示,其实不是。至于露露是路比斯,我就完全想不到你是哪里来的想法了。一看楼下回复,感情全靠随口一说啊。就一强化版一代匹铃,实际上二代npc很多都是一代翻版。这次无非就是个常驻版匹铃。至于三巨头之名真的搞笑,你认真的么?这不是争权夺利的作品。也就每代的大胡子会坚持想当村长而已。牢房里三个人她侥幸活下来而已。卢比斯会放任那些人死么?会来了不给一点启示不传话么?安安分分当村姑?最后一点台词不给?
我对二代有不满,但是总体很喜欢。我真的不知道相当不怎么样这个评价怎么来的。比起其他小品垃圾作,我更希望看到制作组继续优化作品,提升逻辑,把野外影藏的要素增加。把这个系列做好。至于重置,就这ps4的机能,练矿山岛都会卡,还是不要幻想了。有着改机制做大地图的劲早去做正作了。
steam打折啦,连玩两天太好玩啦 顺便问下怪冲我基地跟我守卫打架时候老搞坏地形打烂围墙怎么办? 陶矢 发表于 2020-3-1 23:05
顺便问下怪冲我基地跟我守卫打架时候老搞坏地形打烂围墙怎么办?
没有办法 只能重修 但你可以提前扩大阵地 不要局限在自家那一片地方里 可以通过留口卡地形造迷宫陷阱阵来解决