walfeds 发表于 2017-11-2 17:13

西兹少爷 发表于 2017-11-2 17:11
以为和世界树一样 卖了素材才出新装备。。
另外密码怎么用?在哪里输入

fusion-rewrite
在最底下的密码槽登录

walfeds 发表于 2017-11-2 19:00

补票到了
可我妹想到这限定版盒子这么大啊比p5限定还大了一圈

黑上シグマ 发表于 2017-11-2 19:27

walfeds 发表于 2017-11-2 19:00
补票到了
可我妹想到这限定版盒子这么大啊比p5限定还大了一圈

你把P5那盒子竖过来再一比,能抵俩

西兹少爷 发表于 2017-11-2 19:30

GALLADE 发表于 2017-11-2 20:49

这移植也太省力了吧,密码系统也完全没改?不仅以前做好的码可以翻出来用,某密码生成也照样可以……我还以为不做检索合体只做一个特殊合体不用先在书里买已经够懒了

車椅子の少女 发表于 2017-11-2 21:03

目前玩下来感觉还行啊

bld 发表于 2017-11-2 21:17

シャイターン这个恶魔我还是因为咒腕哈桑才记住的

walfeds 发表于 2017-11-2 22:26

感觉二周目会有个恶魔源额外技能加到三个的插件。。。
另外新版多了很多专属技的样子?就算只留这些技能也加不进恶魔源直接留空

httphttp 发表于 2017-11-2 23:18

有人解包游戏看了数据,2周目新加的EX任务是从女装老路那里接的,打四个BOSS,每干掉一个就会得到路西法套装中的一件,是最强装备。任务地点应该就是最后迷宫一周目那些进不去的地方了。

walfeds 发表于 2017-11-3 00:01

本帖最后由 walfeds 于 2017-11-3 00:02 编辑

httphttp 发表于 2017-11-2 23:18
有人解包游戏看了数据,2周目新加的EX任务是从女装老路那里接的,打四个BOSS,每干掉一个就会得到路西法套 ...
攻略已经有了:http://bozumemo.blogspot.hk/2017/11/dsjex.html
这装备能力真强。。。

Bani82 发表于 2017-11-3 10:52

还在第一层转悠,感觉CO系统挺有意思的,不过一开始就买了那个方便对话的插件,一下子就变得无比轻松了

httphttp 发表于 2017-11-3 11:09

walfeds 发表于 2017-11-3 00:01
攻略已经有了:http://bozumemo.blogspot.hk/2017/11/dsjex.html
这装备能力真强。。。



枪那个100%会心的技能配合会心触发CO,主角也是强力输出了

ddsdsdsdf 发表于 2017-11-3 12:23

二周目打到路西法那四个恶魔了
敌人随手一招五六千的伤害……是完全不想让玩家赢了吧
果然只能想办法弄全99仲魔了么

GALLADE 发表于 2017-11-3 12:53

ddsdsdsdf 发表于 2017-11-3 12:23
二周目打到路西法那四个恶魔了
敌人随手一招五六千的伤害……是完全不想让玩家赢了吧
果然只能想办法弄全99 ...

关键在于敌人血量吧

双booster的多hit大技配合主角突击指令打弱点一回合随便上万伤害,连coop都不需要大部分boss都吃不完第一轮

zhaoyanggolden 发表于 2017-11-3 13:16

开始玩了,欢乐街主角强行剧情杀那里看傻了。明明刚塑造起来的顶替队长的强力形象瞬间就垮了,又变成牵线傀儡,然后这个废萌萝莉比4F的大哥大还出戏……

GALLADE 发表于 2017-11-3 13:23

zhaoyanggolden 发表于 2017-11-3 13:16
开始玩了,欢乐街主角强行剧情杀那里看傻了。明明刚塑造起来的顶替队长的强力形象瞬间就垮了,又变成牵线傀 ...

唯一还好的地方是,得墨无偿把你从肉块拼起来还送一个小世界副本给你修炼,我差点以为自己在看网文,这TM标准老爷爷啊

walfeds 发表于 2017-11-3 13:31

GALLADE 发表于 2017-11-3 13:23
唯一还好的地方是,得墨无偿把你从肉块拼起来还送一个小世界副本给你修炼,我差点以为自己在看网文,这TM ...

明明是找了个免费打手
我都怀疑救活主角的不是腹黑萝莉而是别人,萝莉只是捡了个尸体而已
拉起来还只留一滴血的坑鬼呢

还是车里的黑长直大姐姐贴心

httphttp 发表于 2017-11-3 14:24

SJ有个不好的地方就是异常抗性看不了,结果到了DSJ还是没法查看也是没想法

这里放几个新恶魔的异常抗性

邪神 マダ毒 麻痹 爆弹以外全部无效

妖魔 マスターテリオン睡眠弱点 魔封无效 石化减半

龍王 ヴリトラ恐怖 消沉无效 石化减半

死神 イシュタム魔封减半

堕天使 ネビロス爆弹以外全部无效

鬼女 ボルボ魔封无效

天女 アナーヒター毒无效

堕天使 フォルネウス恐怖无效

女神 マリア睡眠无效

魔王 アモン 魅了无效

妖魔 シャイターン消沉无效

女神 デメテル爆弹以外全部减半

至于其他新恶魔都是普通抗性。顺便发现DSJ修正了之前白兔,饕餮等恶魔显示弱点但实际却还是100%伤害甚至减半的问题,给统一成125%了。




Bani82 发表于 2017-11-3 16:54

被伪雪子干掉了...然后安心去小副本练级
可是貌似只能在表层转悠啊,我要去深层可以传送但是门都不开啊

walfeds 发表于 2017-11-3 16:58

Bani82 发表于 2017-11-03 16:54:14
被伪雪子干掉了...然后安心去小副本练级
可是貌似只能在表层转悠啊,我要去深层可以传送但是门都不开啊 ...要推进主线拿主要插件解锁

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

Bani82 发表于 2017-11-3 17:09

本帖最后由 Bani82 于 2017-11-3 17:15 编辑

暂时来看游戏的系统和内容量真的是一本满足(战斗系统、任务系统、迷宫挺好的、捡东西略烦、到欢乐街被伪雪子秒杀为止剧情没觉得有什么大问题,总之挺有动力想要看看后面的发展),要是上NS画面强化一下多好啊
真女4的微笑,P系列的弱点,幸存者战斗系统感觉都没这个CO系统舒服啊,嗯,我懒得再输入一次指令,这样按照阵营直接自动触发CO对我来讲非常不错
只算3DS上的ATLUS作品的话这作和PQ打得都挺开心的,真4打得比较吃力,4F烂尾,召唤师感觉系统太复杂了,世界树买了一堆全烂尾(探索和战斗技能点数不够分配,又不想练多组人,开地图和FOE确实有意思,所以PQ玩得很开心)

以上评论都是在普通难度基础上,EX难度如果没有特殊的东西只是数值变化的话一般懒得打

ddsdsdsdf 发表于 2017-11-3 17:11

本帖最后由 ddsdsdsdf 于 2017-11-3 17:13 编辑

GALLADE 发表于 2017-11-3 12:53
关键在于敌人血量吧

双booster的多hit大技配合主角突击指令打弱点一回合随便上万伤害,连coop都不需要大 ...怕不是最低难度等级碾压出来的上万
99级全能力99全属性反射每回合随机换弱点
求教如何上万

hamartia 发表于 2017-11-3 19:15

httphttp 发表于 2017-11-2 14:35
只知道是伊夫利特的孙子,名字和撒旦有联系,中文名也不清楚

色旦,真主安拉用无烟之焰创造的精灵。其中最有名的一位叫做易卜劣厮,真主用泥土创造了人类始祖阿丹(即基督教的亚当)后,命令诸天使、精灵向人类跪拜表示顺从,惟独他傲而不跪,最后背叛真主,成为伊斯兰教的恶魔王。地位类似于基督教的撒旦。

hamartia 发表于 2017-11-3 19:20

ddsdsdsdf 发表于 2017-11-2 07:57
打完L路线新结局,这和4F一模一样的强词夺理杀神,果然是一个编剧弄出来的……把原作那种诡秘的气氛破坏殆 ...

旧系列的魔幻现实主义转变为魔幻主义就是在SJ完成的,做DS版时就是日制死亡空间,都同一条道走过来的,别先来就看不起后来的。

hamartia 发表于 2017-11-3 19:24

walfeds 发表于 2017-11-3 13:31
明明是找了个免费打手
我都怀疑救活主角的不是腹黑萝莉而是别人,萝莉只是捡了个尸体而已
拉起来 ...

DS版要收费的,当年逼得我为了省,不得不在A区刚进门前那条道反复走血刷满HP再去单补MP。
我记得LV99后给团队四人回满大约要3万多块。

hamartia 发表于 2017-11-3 19:28

带节奏的果然又是那几个号,要唱衰能换个专门的楼吗
如果你们不换,我换

hamartia 发表于 2017-11-3 19:38

Bani82 发表于 2017-11-3 17:09
暂时来看游戏的系统和内容量真的是一本满足(战斗系统、任务系统、迷宫挺好的、捡东西略烦、到欢乐街被伪雪 ...

内容份量和可玩性暂且不论,SJ当年是作为真4来策划的,后来没有用4的序号真是个英明决定。它的剧情与扮演观(这里不论主观好坏)和游戏趣味性是完全分开的,真1的大圣堂和恶召的唐人街开不开全地图根本无所谓,但在这个游戏里,对于迷宫的“探索”是主要目的。当年原版出来时这就跟正统系列很不一样,实际上更接近世界树那一派。

真4和真4F虽然受到很多批评,但在扮演观和线形流程上是跟过去保持一致的。在整个系列里,像这种迷宫--据点--迷宫--据点……还不感到闷的玩法,也就SJ一家。

hamartia 发表于 2017-11-3 19:46

sosgame67 发表于 2017-11-1 22:12
原作n线我觉得挺好啊..这冷饭反而是走到真4f那条线上了?我还指望c线或者l线剧情扩充改写呢 ...

原版LAW END虽然还是反秩序反到无以复加,但就反乌托邦的描写上来说本身可圈可点。
那个结局里塞蕾宁(以现在的气氛来看,她颇有些类似三体里的程心)虽然拯救了世界,但她本人的价值不过也就是新世界的一根柱子罢了。“你是彼得,我的教会要建立在你的磐石之上”。
不像CHAOS END里赫梅涅斯自己(以及追随了混沌的主角)还能逍遥一下,LAW END里没有胜利者可言。

walfeds 发表于 2017-11-3 19:57

hamartia 发表于 2017-11-3 19:15
色旦,真主安拉用无烟之焰创造的精灵。其中最有名的一位叫做易卜劣厮,真主用泥土创造了人类始祖阿丹(即 ...

长见识了

hamartia 发表于 2017-11-3 19:59

说几个容易被忽略的吧

全书里按START能把技能栏消除
按住B键行走能在前方方向不变的情况下移动
主人公状态按L/R不仅可以查看立场,还有图鉴说明
道反玉上限20个,要经常抛售,这是本作的主要来钱手段(后期可以狩猎死神打反魂香)

系统上的不满目前主要是合体系统,经历了真4强大的搜索引擎,现在这种只能单调1+1很不称心应手,而且因为这代里DARK恶魔的复古,合体时很容易卡手。
特殊合体能直接抽全书是利好改动,但抽取的是全书数据而不是原始数据,如果素材之前有练过会破费

walfeds 发表于 2017-11-3 20:03

hamartia 发表于 2017-11-3 19:24
DS版要收费的,当年逼得我为了省,不得不在A区刚进门前那条道反复走血刷满HP再去单补MP。
我记得LV99后给 ...

对的,我当初打的时候想虽然是队友这账算的真清楚。。。
这次估计也算是降低难度改掉了吧

zhaoyanggolden 发表于 2017-11-3 20:14

这次没有了剧情auto和弱点自动功能了,还是说需要dlc?另外下屏的人物卡竟然不是采用插图立绘而是可动小人有点意外,感觉效果也不好。

琉歌 发表于 2017-11-3 20:19

现在日本雅虎都墙了?在外面想搜下シュバルツバース词源都不行

wikia倒是有美版词的解释
The name Schwarzwelt comes from the German words Schwarz, meaning black, and Welt, meaning world

Zelenin开头科普了下这是一德国科学家提出的概念,好像是游戏虚构的?

walfeds 发表于 2017-11-3 20:24

zhaoyanggolden 发表于 2017-11-3 20:14
这次没有了剧情auto和弱点自动功能了,还是说需要dlc?另外下屏的人物卡竟然不是采用插图立绘而是可动小人 ...

没有

walfeds 发表于 2017-11-3 20:33

琉歌 发表于 2017-11-3 20:19
现在日本雅虎都墙了?在外面想搜下シュバルツバース词源都不行

wikia倒是有美版词的解释


其实日文读音应该是schwarz + verse吧

琉歌 发表于 2017-11-3 20:51

walfeds 发表于 2017-11-3 20:33
其实日文读音应该是schwarz + verse吧

但是前面是德语后面也应该是德语?这就超出我的知识范围了……

walfeds 发表于 2017-11-3 21:17

琉歌 发表于 2017-11-3 20:51
但是前面是德语后面也应该是德语?这就超出我的知识范围了……

我觉得还是不要高估日本人对于片假名使用的严谨程度了。。。

walfeds 发表于 2017-11-3 21:29

打累了翻了翻某教典,这差不多算是把老底都翻出来了吧,算得上是游戏设计教程了
不知道有没有集全了列举书目的强者。。。大概是有的
不过25周年感言没有金子,怕不是药丸
以后应该都是土居接手了吧

walfeds 发表于 2017-11-3 22:25

马勒戈壁,太母の墓碑銘解锁的插件改成了搜索范围自动踏破
白趟了这么多格子跑断腿

穿越护城河 发表于 2017-11-3 22:30

琉歌 发表于 2017-11-3 20:19
现在日本雅虎都墙了?在外面想搜下シュバルツバース词源都不行

wikia倒是有美版词的解释


wikia换用的是美版用词,就是统一了这里原文德语英语互用的情况

泽莱宁是个常见的俄罗斯姓氏,加上surname meaning这两个tag就能找到你要的结果

用bing国外版即可
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