就不提剧情中间的种种傻逼设定,我就提一个:
主角和他哥费劲千辛万苦终于堵住了boss,他哥更是奋不顾身擒抱 ...
卧槽,被你这么一说,我发现对这个结局有印象,之前完全没意识到我玩过这一代。。。 allenlisa3234 发表于 2017-6-3 11:39
11呢?……干爹对你那么好结果你……
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11前半段真的不错,到联合国演讲boss变脸开始就不对劲了。
一个原本格局那么高的人结果还是因为私仇堕落,并且矛盾核心也从雇佣兵企业一手遮天超越政府这种关于权力根本问题上脱离开来回到了“famlily”(黑化版)上。
你说私怨那就谈私吧,你帮美军打干爹被俘虏,干爹念旧没杀你,你回头跟狮子王里刀疤杀木法沙一样一个割腕把他丢火海里,人家都求你救他了,当年多少人玩到这段觉得这段处理问题很大。你就是在拉他上来是被干爹偷袭再踢他下去也行啊,不过这又不符合干爹人设了。
后来听说高级战争的剧情原来不是这样,我们玩到的是被美国政府干涉后修改的版本,那也算是释然了 Muteki_Link 发表于 2022-8-26 20:38
11前半段真的不错,到联合国演讲boss变脸开始就不对劲了。
一个原本格局那么高的人结果还是因为私仇堕落 ...
原本干爹如果没有改设定的话可能真是全方面黑美国陆军的产物,从前半部分就能看出干爹对美国政府很不满了。不过最主要的还是主角最后对干爹的无情,就算在历代cod主角里像11主角这样对干爹冷血的也没几个 西欧帝剧情其实都不咋经得起推敲,但是情绪到位能糊弄过去大部分,这点老iw那帮人在ttf的剧情里表现是一样的,情绪到位了剧情的事情不用搞辣么清楚!
但你调动不起情绪来就别怪玩家挑刺。
cod就是那种,哪怕做的挺烂的回头看能每年爽一次的还就他一家。当年玩了cod4大为震惊,想找类似的,之后除了极其偶尔出现的其他fps游戏,ttf,doom什么的,真就一年一部cod爽一把了…… mw的剧情确实也不行 毛子直接登陆美利坚这种情节听起来就很扯淡 但是人物突出 很能让人共情 情绪调动的也好
反观iw最后一个个赶着送死的队友 只能让人觉得可笑 像是突然给你放了个美国主旋律大片便当集锦
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