博德之门现代军品库MOD 2019.8.7更新v0.4 (高斯枪!动力甲!)
本帖最后由 shohy 于 2019-8-7 22:42 编辑一直想做个这样的玩意儿,经过不懈努力终于成功了,因为游戏引擎功能有限,想了很久才有解决办法。
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此外,玩家可以付一大笔钱获得一批新装备,可能有人注意不到,提醒下……
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本MOD适用于BGEE、BG2、BG2EE、SOD和BGT、EET。
由于需要对几乎所有的护甲/十字弓/十字弓矢进行处理,请在其它物品MOD之后安装。考虑到新增或强化敌人的MOD也许会给敌人添加一些物品,最好也在这些MOD之后安装。
本MOD添加了一个出售现代军用装备的商人,BG1位于博德之门的巫术杂货店一楼,BG2位于安姆渥金商场雾休旅店北边,SOD在Coast Way Crossing。
主要提供一些比较经典的枪械、手榴弹、地雷以及各种军用/警用防具,还有少许杂七杂八的玩意。
枪械的武器类型是十字弓,且被禁止装填原版的十字弓矢,只能装填新增的几种子弹。此外原版的十字弓也被禁止装填这些子弹。
为简便起见,子弹是所有枪械通用的。装填普通子弹可以单发射击,装填弹匣/弹鼓/弹带就能进行不同范围的扫射。不同枪械能装填的弹药类型有所区别,比如某些步槍只能打单发,某些机枪只能扫射等等。
一小部分枪械(主要是老式的非自动武器)可以通过往十字弓上投武器技能点来提升使用效果,但绝大部分自动武器已经够强了无法再提升。
枪械有一定概率打出流血、减速、额外伤害、暂停甚至击倒等特效,停止力较强的手槍类攻击无甲/轻甲单位出现特效的概率高,穿透力较强的步槍类对重甲单位出现特效的概率高,扫射还可以额外提升出现特效的概率。不过大部分特效对无生命的生物以及大体型生物不起作用。
枪械是会出故障的(人物头上会有旋转的火花动画作为提示),所以最好给使用枪械的人物配上AI让他自动换武器,避免人物冲上去抡拳头。
其它需要说明的内容请参考游戏中和商人的对话。
一些问题:
1.由于引擎的功能有限,枪械还是有很多办法装填原版的十字弓矢的…一些枪械的连发模式限制也可以突破…就看各位玩家自己是不是愿意好好Roleplay啦。
2.枪械的动画是十字弓,且非EE版的单手槍械没有动画。新增动画实在太麻烦,各位将就吧。
版本历史:
v0.4
重做了几乎所有物品的图像(花了好久!虽然还是不完美,但比之前好多了)。
略微下调枪械伤害,大幅度下调枪械射速(限制每轮最多攻击5次,不再有拿着自动武器就处于高等加速状态的情况);作为补偿,部分射速极快的武器增加了少许命中和伤害。
再次精简了物品说明,且物品说明大幅度规范化。
取消狙击步槍的超高命中,改为使用瞄准镜后才临时获得额外的远程命中加成。
修正各种细节BUG,比如火焰喷射器作用不正常、清醒剂不免疫昏睡等等。
镇静剂现在可以免疫和消除小明式六亲不认狂暴。
合金系列铠甲的图像改为游戏中原有铠甲(美工做的太糟了T_T)。
生命探测仪可以探测到隐形的中立生物(可以找到拿着大法师杖被开除的队友了)。
56式改成SKS(其实一回事)。
增加防暴叉、催泪喷雾、强光手电筒、STG-44、BAR、米尼米等武器,删除电锯(这玩意当武器用实在不靠谱)。
电棍等失能系武器提升豁免难度。
部分物品的数值进行了微调。
加入数件来自辐射系列的彩蛋物品(各位找找看?)
v0.3 子弹和枪械威力降低,部分手榴弹和地雷的威力也有所降低。
根据枪械和子弹特征设计了击中时有一定概率出现特效,并根据目标的铠甲类型进行区分,具体可以看枪械的描述文字。而防弹衣和头盔可以防止一部分特效。
枪械损坏的概率正常化(大约万分之几的样子,由具体枪械决定),修正严重损坏情况不出现的错误(是不是不修正还好点……),且损坏时会出现动画提示。
扫射大体型生物时随体型大小有不同的伤害提升。
霰弹槍可以用于开锁(不能直接射门,需要在物品能力里面点选)。
附魔的战术匕|首可以投掷后自动飞回。
增加了部分特殊子弹/地雷/手榴弹的可购买数量。
初期可以获得一套子弹复装工具。
EE版的镇静剂可以消除绝大部分魅惑状态(原版还是做不到)。
闪光弹和震撼弹的有效范围增加到30呎,以及其它一些细节的数据调整。
精简了物品说明。
v0.2 完成EE版本,感谢c4_angel帮了大忙!不然到现在还在为编码头疼。
v0.1 完成BG2和BGT版本。
厉害了 以前就光用职业mod了
支持原创 能不能发个网盘链接?去论坛下载登陆,密码忘记绑定的邮箱也忘忘记密码,登不上了
发自我的iPhone via Saralin 1.8.9
赞美lz aa_ren 发表于 2017-4-19 17:29
能不能发个网盘链接?去论坛下载登陆,密码忘记绑定的邮箱也忘忘记密码,登不上了
发自我的iPhone via Sar ...
已经追加度盘链接了 shohy 发表于 2017-4-20 07:38
已经追加度盘链接了
谢大佬。
晚上组排枪队横扫幽暗地域去了 本帖最后由 shohy 于 2019-8-7 22:43 编辑
v0.4更新
重做了几乎所有物品的图像(花了好久!虽然还是不完美,但比之前好多了)。
略微下调枪械伤害,大幅度下调枪械射速(限制每轮最多攻击5次,不再有拿着自动武器就处于高等加速状态的情况);作为补偿,部分射速极快的武器增加了少许命中和伤害。
再次精简了物品说明,且物品说明大幅度规范化。
取消狙击步槍的超高命中,改为使用瞄准镜后才临时获得额外的远程命中加成。
修正各种细节BUG,比如火焰喷射器作用不正常、清醒剂不免疫昏睡等等。
镇静剂现在可以免疫和消除小明式六亲不认狂暴。
合金系列铠甲的图像改为游戏中原有铠甲(美工做的太糟了T_T)。
生命探测仪可以探测到隐形的中立生物(可以找到拿着大法师杖被开除的队友了)。
56式改成SKS(其实一回事)。
增加防暴叉、催泪喷雾、强光手电筒、STG-44、BAR、米尼米等武器,删除电锯(这玩意当武器用实在不靠谱)。
电棍等失能系武器提升豁免难度。
部分物品的数值进行了微调。
加入数件来自辐射系列的彩蛋物品(各位找找看?)
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