娃娃机热门的话大概是你国有钱有时间出来逛商城的现充变多了 反正以前没热门过+有丰富资源的东西要跟着火起来不难 反正现在这些大的游乐场都太吵了,根本没玩的心情。 过年的时候我家附近一个场调高几率,100块抓了10多个15cm左右的还是很爽的 儿童向街机不算街机。 以前用的一个拍照app挺良心,6元终身vip很多贴纸可以用。结果某次更新后多了个远程玩娃娃机的功能,之后一发不可收拾,我大体数了数现在至少有50台娃娃机,比较热门的还得排队等着,抓到娃娃后会用快递给你寄到家里
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play 楼主奥特了,现在最火的是卡拉OK小包房,唱歌打分。也可以算是一种游戏机 日本也是娃娃机摆最显眼位置了,当然那边能夹的比较多样化 话说回来,随着技术的法杖,大多数街机游戏现在比起在家里玩好像没什么特别大的优势吧。
玩游戏的街机,比起家里玩的游戏,主要优势也就是家里没有的体感/大型设备(各种体感枪啊、赛车机啊、甚至VR体验店那种也算)。
不知道以后会不会有那种VR头显、手套、万向跑步机、触感衣全套,然后像今年GDC上NVIDIA演示那样,4个NV工作站连起来,实时光线跟踪出接近真实世界的画面(或者说电影特效那种画面)的街机。
提前体验绿洲和SAO,我记得九十年代是有这样概念的街机的。
实际上国内的游戏游艺场所是注定不断消亡的…用户需要更具有刺激性的东西,而国内的厂商(中山等地)实际上作为硬件供应商,在内容上的长进实在是…不足以跟上用户日益增长的需求。而日本本土实际上也在萎缩。由于廉价的互联网娱乐,用户在线下需要更加刺激新奇有趣高质量的东西。 另外就是人流,只有大人流才能给予场所足够的消费者,支撑他们继续投资新机体。而三四线城市的场所在经历过数次扫赌之后过的实在是…
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