warlock228 发表于 2017-6-19 20:07

这个结婚狂魔大兔子韦天卖烧饼!
我来当你老公

f.w. 发表于 2017-6-19 20:36

CV还是原版的,大家的648没白氪

虫之诗歌 发表于 2017-6-19 20:39

#少女前线# #猎兔行动# #罪恶装备# 亲爱的指挥官们,今天为大家带来的是联动霰弹人形“艾尔菲尔特·华伦泰”的介绍!在原作中,艾尔菲尔特可以使用多种形态的枪械进行战斗,战斗风格也非常华丽浪漫。本次推出两种配色的艾尔菲尔特,粉色版本“马格南婚礼装扮”将作为限时装扮进行礼包售卖!以可爱的兔耳新娘为目标,加入这场**,指挥官!
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平贺才人 发表于 2017-6-19 21:16

我怎么觉得默认服装好看

哈里.谢顿 发表于 2017-6-19 21:46

平贺才人 发表于 2017-6-19 09:51
羽中_MICA云母组
今天 00:57 来自 iPhone 6 Plus
仁王真好玩,最近把黑魂血缘都补了,思考怎么把手游也 ...

不是有个同人作品说少钱的世界观就是情趣用品人形被禁止,然后G&k拿去回收利用成为雇佣兵,一帮小妮子以为自己为了人类其实@#¥%…………

warlock228 发表于 2017-6-19 22:31

平贺才人 发表于 2017-6-19 21:16
我怎么觉得默认服装好看
默认皮肤的大破脸是扎加拉好学不学找了原作一张最滑稽的脸来还原
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11862307

f.w. 发表于 2017-6-19 23:03

warlock228 发表于 2017-6-19 22:31
默认皮肤的大破脸是扎加拉好学不学找了原作一张最滑稽的脸来还原
http://bbs.ngacn.cc/read.php?ti ...

其实把嘴画小点就行了,毕竟原版是近景就一张脸你这是全身像本来就不该照搬的

warlock228 发表于 2017-6-19 23:59

f.w. 发表于 2017-6-19 23:03
其实把嘴画小点就行了,毕竟原版是近景就一张脸你这是全身像本来就不该照搬的 ...

不然咋卖批(肤)啊

虫之诗歌 发表于 2017-6-20 18:12

#少女前线# #苍翼默示录# #猎兔行动# 亲爱的指挥官们!今天为大家带来的是联动**人形“诺爱尔·梵米利昂”的介绍!身为《苍翼默示录》系列的女主角,“苍之继承者”诺爱尔可谓是苍翼系列标志一般的存在,而在《少女前线》中,她将继续手持事象兵器魔铳·贝伯克进行华丽的战斗!而诺爱尔的另一种形态,μ-12将作为特殊装扮加入礼包!为了还原她们的战斗技巧,我们特地为诺爱尔和μ-12制作了不同的技能演出,大家一起来看看吧~!
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noneoneone 发表于 2017-6-20 18:23

伤害ss,输出技能的hg,怕不是和cz75抢生意的,超远程boss斩杀队候选。

—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1上的 S1Next-鹅版

虫之诗歌 发表于 2017-6-20 18:32

noneoneone 发表于 2017-6-20 18:23
伤害ss,输出技能的hg,怕不是和cz75抢生意的,超远程boss斩杀队候选。

—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5 ...

看起来像是选最近单位做目标

平贺才人 发表于 2017-6-20 19:13

礼包。。我的钱包在哀鸣

f.w. 发表于 2017-6-20 19:24

不行,这波吗一定要飞,哪有换皮肤还带换攻击方式的

北风游骑兵 发表于 2017-6-20 19:25

你游文案不是还行么,怎么这次人形简介这么多错的貌似还直接copy的

warlock228 发表于 2017-6-20 19:54

普通软妹的GIF姿势竟然是撕裂末日的神父梗

noneoneone 发表于 2017-6-20 20:16

warlock228 发表于 2017-6-20 19:54
普通软妹的GIF姿势竟然是撕裂末日的神父梗

你一说我才想起来这么中二的姿势是哪来的

f.w. 发表于 2017-6-20 20:23

warlock228 发表于 2017-6-20 19:54
普通软妹的GIF姿势竟然是撕裂末日的神父梗

原作里软妹的战斗方式就是枪斗术啦,当然这玩意的始作俑者是撕裂末日没错

warlock228 发表于 2017-6-20 20:30

noneoneone 发表于 2017-6-20 20:16
你一说我才想起来这么中二的姿势是哪来的

神父迎风装X如此标志性的持枪收招POSE 化了灰都认得

noneoneone 发表于 2017-6-20 20:37

根据gif得出毫无意义的数据:
诺埃尔的技能在发动后1.4秒开始造成伤害,持续1.8秒。
12的技能在发动后2.7秒开始造成伤害,持续0.1秒。
所以面对复数敌人时,诺埃尔会更快的击倒一些敌人;面对单体敌人时,12会在更短时间内释放全部伤害。
考虑到这个技能基本不会拿来清小兵,可以得出结论:12的皮肤能够提升战斗力,必须氪!

wilkyway 发表于 2017-6-20 20:43

noneoneone 发表于 2017-6-20 20:37
根据gif得出毫无意义的数据:
诺埃尔的技能在发动后1.4秒开始造成伤害,持续1.8秒。
12的技能在发动后2.7秒 ...

不吧 看那个截图发动技能貌似是全程无敌的?放技能快了不是变相弱化了么

f.w. 发表于 2017-6-20 20:45

本帖最后由 f.w. 于 2017-6-20 20:58 编辑

noneoneone 发表于 2017-6-20 20:37
根据gif得出毫无意义的数据:
诺埃尔的技能在发动后1.4秒开始造成伤害,持续1.8秒。
12的技能在发动后2.7秒 ...
然而原版技能结束后杂兵剩1个,皮肤技能结束后杂兵剩2个
---------------------------------------------------------------------------
不过逐帧看下来结果是两个技能是一样的都是杂兵跳49伤害打8下,为何会有差异

noneoneone 发表于 2017-6-20 20:57

wilkyway 发表于 2017-6-20 20:43
不吧 看那个截图发动技能貌似是全程无敌的?放技能快了不是变相弱化了么 ...

应该不会是无敌,演出时长肯定不会随着技能等级提升,那这就相当于1级三秒多的无敌技能了,未免太过bug。

虫之诗歌 发表于 2017-6-20 21:56

老杨居然填坑了
http://wx3.sinaimg.cn/large/59d47289gy1fgrzuaacv1j217v0v0gt2.jpg

蕾丝 发表于 2017-6-21 09:18

虫之诗歌 发表于 2017-6-20 21:56
老杨居然填坑了

奶子会震坏的。。。。(参考学园默示录)

FCS-31 发表于 2017-6-21 13:53

f.w. 发表于 2017-6-21 16:13

让你们整天吹**,好了现在被砍到连妈妈都不认识了

saber614 发表于 2017-6-21 16:14

1.122版本技能平衡性调整

亲爱的指挥官:

为了给各位指挥官更好的游戏体验,我们对部分战术人形的技能进行了调整,具体优化如下:

1、**类战术人形技能改动

在之前的版本中,**战术人形的技能初始CD几乎短于所有其他枪种的战术人形,这使得多**阵型在战斗开始阶段有着远高于其他枪种搭配的爆发输出。鉴于此,我们希望保留**战术人形BUFF实用性的设计,同时降低多**队因开场爆发过高对于其他枪种的压制。

以下**类战术人形技能的开场CD将调整为6秒:

柯尔特左轮(火力号令)

灰熊Mk(火力号令)

谢尔久科夫(火力号令)

Bren Ten(火力号令)

Mk23(火力号令N)

斯捷奇金(突击号令)

M950A(突击号令)

阿斯特拉(突击号令)

PPK(歼灭号令)

92式(冲锋号令)

USP Compact(精确号令)

HK45(强袭号令)

Five-seveN(穿刺号令)

托卡列夫(掩护号令)

P99(掩护号令)

P7(掩护号令)

P08(掩护号令N)

PSM(隐秘号令)

**17(火力压制)

纳甘左轮(火力压制N)

NZ75(突击压制)

Spitfire(突击压制)

MP-446(突击压制)

马卡洛夫(精确压制)

维尔德Mk(精确压制)

FNP-9(掩护压制)

SPP-1(掩护压制)

59式(掩护压制N)

CZ75(观测者直击)

2、部分**类战术人形射击类技能改动

在设定上,**的射击类技能是一个前置CD较长但单发伤害较高的技能,在部分高倍率伤害的射击类技能拥有者(例如NTW-20)面前,非炮狙类**射击技能的输出显得伤害不足。我们在本次修改中适当提高了这一类技能的伤害倍率,并缩短了瞄准时间,同时修正了部分该类技能不恰当的开场CD。

以下战术人形的射击类技能,瞄准时间由2秒缩短为1.5秒,伤害倍率上调:

春田(沉稳射击)

莫辛-纳甘(沉稳射击)

PSG-1(沉稳射击)

M21(瞄准射击)

Super SASS(瞄准射击)

SVT-38(瞄准射击)

M1加兰德(锁定射击)

SV-98(阻断射击)
以下战术人形的开场CD统一调整为10秒:

春田(沉稳射击)

莫辛-纳甘(沉稳射击)

PSG-1(沉稳射击)

3、部分突击**类战术人形技能开场CD缩短

95式和97式的技能拥有同类技能中最长的持续时间,但与此同时加成比例较低。这导致了她们需要更长的时间才能实现满额的技能伤害。因此,我们将这两个技能的开场CD时间调整为2秒,以便技能收益可以更早地体现出来。

以下战术人形的技能开场CD调整为2秒:

95式(火力专注T)

97式(突击专注T)

4、“杀伤榴弹”技能改动

设计上,“杀伤榴弹”类技能为小范围高杀伤范围技能,而由于目前战斗节奏偏快,导致该技能释放后的收益低于预期的设计。因此,在此次修改中我们提高了杀伤榴弹的范围和伤害倍率。

以下战术人形的技能范围提升至1.5,同时伤害倍率提升:

HK416(杀伤榴弹)

M4 SOPMOD II(杀伤榴弹)

ARX-160(杀伤榴弹)

AR70(杀伤榴弹)

G3(杀伤榴弹)

*另外,杀伤榴弹会优先攻击血量最高的敌方单位。

5、“爆破榴弹”技能改动

在原先的版本中,爆破榴弹的实际效果存在bug,导致爆炸范围没有达到描述中的范围。此次修改中我们修复了bug,调整了该技能的效果,目的是希望爆破榴弹在做到大范围打击的同时,可以对中心目标造成更高的伤害。

以下战术人形的技能效果更改:

56-1式(爆破榴弹)

FAMAS(爆破榴弹)

StG44(爆破榴弹)

CZ-805(爆破榴弹)

现在技能效果为对范围1/2.5/4内的敌人分别造成不同程度的伤害,离中心越近伤害倍率越高。

*另外,爆破榴弹会优先攻击血量最高的敌方单位。

6、“燃烧弹”类技能改动

在原先的版本中,燃烧弹存在两个已知bug:每次燃烧会造成两次伤害结算;范围比技能描述中大(实际范围1.5)。

而鉴于燃烧弹作为范围伤害技能,原先设计的实用度有所欠缺,因此我们决定在修复bug的同时,保留当前燃烧弹的1.5的技能范围,同时将燃烧时间和燃烧伤害倍率进行一定调整,使技能强度在整体系统中更为合理。调整后的燃烧弹在基本保留原先杀伤力的同时,每升一级都会增加燃烧伤害判定的总次数,不会存在原先升几级才增加一次伤害判定的情况。

以下战术人形的“燃烧弹”技能更改:

VECTOR(燃烧弹)

蝎式(燃烧弹)

微型乌兹(燃烧弹)

STAR Z-62(燃烧弹)

MP40(燃烧弹)

燃烧的伤害判定的频率由每秒一次增加为每秒三次,燃烧持续时间增长,单次燃烧伤害倍率下调

*另外,燃烧弹现在会优先攻击血量最高的敌方单位。

7、技能描述与实际效果统一

以下的战术人形技能的实际数值和描述存在偏差,此次改动后技能的实际效果会与描述一致:

汉阳造88式(火力专注N)

AS Val(火力专注N)

9A-91(火力专注N)

M249 SAW(蓄势待发N)

L85A1(冲锋专注)

M1887(终结打击)

8、“闪光弹”技能开场CD调整

以下战术人形的“闪光弹”技能的开场CD统一调整为5秒:

M9(闪光弹)

MT-9(闪光弹)

79式(闪光弹)

9、战术人形FAL技能重做

现在战术人形FAL拥有了一个更COOL的、全新的技能:

[榴弹践踏]:FAL现在会连续发射3颗榴弹,对1.5范围内的敌人造成伤害。

*另外,每一枚榴弹都会优先攻击当前血量最高的敌方单位。

以上

《少女前线》运营团队

2017年6月21日 ​​​​




FCS-31 发表于 2017-6-21 16:15

f.w. 发表于 2017-6-21 16:25

还有榴弹燃烧弹再也不会以小飞机当目标了

平贺才人 发表于 2017-6-21 16:27

我TM刚练了个5hg到全5扩,还没爽就亡了

noneoneone 发表于 2017-6-21 16:39

喷了,刚练了一坨火力HG,这还没用上呢。

蕾丝 发表于 2017-6-21 16:57

再没有什么机枪霰弹hg队了

zerg12345 发表于 2017-6-21 17:19

5hg教亡了啊

----发送自 STAGE1 App for Android.

f.w. 发表于 2017-6-21 17:21

95从此稳坐AR一姐,这波皮肤氪的值啊

虫之诗歌 发表于 2017-6-21 17:26

f.w. 发表于 2017-6-21 17:21
95从此稳坐AR一姐,这波皮肤氪的值啊

然后过几天飞母说95太imba了必须砍一刀就搞笑了

f.w. 发表于 2017-6-21 17:36

虫之诗歌 发表于 2017-6-21 17:26
然后过几天飞母说95太imba了必须砍一刀就搞笑了

老实讲前置2S持续15S这跟被动也没啥区别了不过现在注意力全在HG那边,一时半会儿不会动的

北风游骑兵 发表于 2017-6-21 17:45

一刀切太直接了吧,fmfm

noneoneone 发表于 2017-6-21 17:50

除了纲领新枪外,我还有两把五星AR没练到90,就是95和FAL,以及一把没实装的97,全都是新贵。。。

—— 来自 Meizu PRO 5, Android 5.1上的 S1Next-鹅版

虫之诗歌 发表于 2017-6-21 17:51

不知道是不是我的错觉,感觉机霰队经常一起换弹火力真空期被暴打

Lilithy 发表于 2017-6-21 17:53

机枪队第一轮输出下降了?是不是技能发动的时候正好都在装蛋

-- 来自 Stage1官球 Android客户端
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