purdre 发表于 2017-2-11 14:05

本帖最后由 purdre 于 2017-2-11 14:07 编辑

所以真不用这么在意个体值,如果说是废课石油王那你挑一挑还可以,其余的我根本就不推荐看着个体值挑。谁知道哪天角色的技能、奥义、武器之类的会增加,到时候当环境最合适的个体值又要彻底洗一次牌,当初挑好的个体值培养上来之后就不一定是最好的了。

不说增加技能之类,就这次英雄战,用拓海走左路单挑敌人,如果你是当前环境很多人喜欢的高攻高速个体的话还是通不了关,然而如果你是高防就能残血顶下3次攻击。光是现在不同地图都有不同的个体值要求更别说以后了。不同个体值各有各的好,现在被人唾弃的减攻加其他数值的卡米拉,说不定哪天就出个适合她的地图了。

目前这游戏有空挑个体值还不如多培养几个角色多凑点花样队伍出来对应之后的战斗。

hugosol 发表于 2017-2-11 14:48

个体值本来就是多个谈资一样的东西……实际上场了还要看地形,还有利用AI缺陷还可以衍生出很多问题……
对着纸面数值两个角色对A只是最简单的部分,到了场上点开状态再算其实也一样不是……
只是现在这方面的讨论比较多,外人看来你FEH就跟口袋妖怪差不多了

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:02

purdre 发表于 2017-2-11 14:05
所以真不用这么在意个体值,如果说是废课石油王那你挑一挑还可以,其余的我根本就不推荐看着个体值挑。谁知 ...

个体值是针对竞技场的,通关的话可以事先知道敌人配置,而且cpu各种作弊配点和技能,自然不用拘泥这几点能力值。举个例子,同一个输出角色你的是+速的,对面是-速的,一般情况下你就能直接出手秒掉对面,这个差别就很大了。

709 发表于 2017-2-11 15:23

hugosol 发表于 2017-2-11 15:26

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:02
个体值是针对竞技场的,通关的话可以事先知道敌人配置,而且cpu各种作弊配点和技能,自然不用拘泥这几点 ...

其实你这个例子举的有点不对……如果是两个相同角色对A,就算先手的能追击秒杀对面,自己也要掉大半血的
不是说个体值不重要,差不多满级了去查一下其他主流角色的速度和攻防提前做好对策也是很有意义的……但是从培养开始做准备就没太大意义了
其实手游的乐趣就是抽卡,无谓在这种问题上纠结太多,毕竟你游戏不是只有斗技场模式……

purdre 发表于 2017-2-11 15:33

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:02
个体值是针对竞技场的,通关的话可以事先知道敌人配置,而且cpu各种作弊配点和技能,自然不用拘泥这几点 ...
竞技场那AI,就算对面全部数值大我方六点都能靠地形/战略赢7场。为何执着于同角色互相怼,如果说必须得靠同角色互相怼那也说明队伍丰富性不够啊。至少玩斗技场玩到现在大多数情况我是不会让同角色互相去怼的,就算遇到失手的时候个体值也不是主要问题而是走位和计算。

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:45

purdre 发表于 2017-2-11 15:33
竞技场那AI,就算对面全部数值大我方六点都能靠地形/战略赢7场。为何执着于同角色互相怼,如果说必须得靠 ...

要打分啊,不能死人还得挑能力高的上,阵容自然没啥选择了。

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:49

本帖最后由 xiongxingyu 于 2017-2-11 15:50 编辑

hugosol 发表于 2017-2-11 15:26
其实你这个例子举的有点不对……如果是两个相同角色对A,就算先手的能追击秒杀对面,自己也要掉大半血的[ ...
同角色只是比较极端的例子,+速或+攻的卡米拉可以一轮直接夯死军师,这样战术价值就出来了。反之只能把军师打到残血,要是没人补刀非但没帮上啥忙还搞出个速度+7可以放奥义的军师。当然这些只针对冲排名的大佬。一般人能抽到五星已经谢天谢地了。就算我家的军师是-4攻+魔防的,我也只能供着.

purdre 发表于 2017-2-11 15:52

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:45
要打分啊,不能死人还得挑能力高的上,阵容自然没啥选择了。

阵容是大家都大同小异啦,可是遇上拓海你也不会用拓海去怼,遇上大海你也不会用大海去打是吧。

purdre 发表于 2017-2-11 15:56

hugosol 发表于 2017-2-11 15:26
其实你这个例子举的有点不对……如果是两个相同角色对A,就算先手的能追击秒杀对面,自己也要掉大半血的[ ...

+1
看看个体值对敌人做个了解可以,为了斗技场模式专门挑个体值培养就太魔怔了。
真这么做,到时候环境一变又得哭了,手游3月一变都算轻的了,要我选的话那肯定还是队伍、角色丰富性>>>>>>>角色个体值。

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:57

purdre 发表于 2017-2-11 15:52
阵容是大家都大同小异啦,可是遇上拓海你也不会用拓海去怼,遇上大海你也不会用大海去打是吧。
...

不,如果可以追击,我会选择交火第一回合拓海直接上去引对面拓海(前提是不是奇葩地形被围殴),对面回合反击2下可以直接a死。这样下一回合我方的活动空间会非常大,还是4打3,这局就很稳了。大海就是另一回事儿,本身对大海来说,性格值的影响也不是那么大,属于锦上添花那种。

purdre 发表于 2017-2-11 16:01

本帖最后由 purdre 于 2017-2-11 16:03 编辑

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 15:49
同角色只是比较极端的例子,+速或+攻的卡米拉可以一轮直接夯死军师,这样战术价值就出来了。反之只能把军 ...
你这些都是很极端的例子了,卡米拉一斧子搞不死军师那么配置和安排肯定不会让卡米拉一个人上了,反之卡米拉的魔防/物防/hp更高,战略价值又向别的方向倾斜了,简单来说就是打法不一样,但是个体值从来都不会是致命的那个要素。
如果遇到石油王换着法子挑完之后喂满+10的角色那是怎么都打不赢,又何必纠结自己的角色个体值了。

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:02

purdre 发表于 2017-2-11 15:56
+1
看看个体值对敌人做个了解可以,为了斗技场模式专门挑个体值培养就太魔怔了。
真这么做,到时候环境一 ...

倒也不是说非得怎么追求个体值(这个比较条件太苛刻),只是说在竞技场这种地方,个体值影响还是很大的,只是大之前得好好看看对面能力,像军师,琳,拓海这种,+速和-速就是两套对应手段了。

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:07

purdre 发表于 2017-2-11 16:01
你这些都是很极端的例子了,卡米拉一斧子搞不死军师那么配置和安排肯定不会让卡米拉一个人上了,反之卡米 ...
一般对面不是报复社会带低级拖平均等级的话,+10只会和+10的匹配,两边的总能力值还是保持同一水平。
至于卡米拉,我的意思就是,在五星足够有的选的前提下,+速攻的卡米拉就有带到斗技场针对军师的价值,反之上场的必要就不大了。

purdre 发表于 2017-2-11 16:08

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:02
倒也不是说非得怎么追求个体值(这个比较条件太苛刻),只是说在竞技场这种地方,个体值影响还是很大的, ...

对呀,所以我说看个体值是为了应对有个体值偏向敌人的准备,而不是自己看了用来挑角色培养的东西,个体值的变化无非是战术+配置的变化,并不直接影响输赢。

C.Ronaldo 发表于 2017-2-11 16:10

purdre 发表于 2017-2-11 16:01
你这些都是很极端的例子了,卡米拉一斧子搞不死军师那么配置和安排肯定不会让卡米拉一个人上了,反之卡米 ...

想问问大佬27单除了阿库娅还有啥没抽到的。。。

purdre 发表于 2017-2-11 16:14

C.Ronaldo 发表于 2017-2-11 16:10
想问问大佬27单除了阿库娅还有啥没抽到的。。。

算不上大佬,没up的真5星就只抽到了龙马和大海,是不是惨。其余抽到了7个非pick up的假5星。
pick up的倒是全部都+复数了,罗伊+5,拓海+1,其余的全+4了。

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:17

purdre 发表于 2017-2-11 16:08
对呀,所以我说看个体值是为了应对有个体值偏向敌人的准备,而不是自己看了用来挑角色培养的东西,个体值 ...

对自己来说,个体值主要影响阵容和战术选择。像琳这种,如果加速就更适合疾风迅雷加舞娘玩无双的套路,因为在原来的基础上又增加了拓海,马尔斯,龙马这几个热门角色。也不怕原本可以追击的修正速度以后追击不了了。

C.Ronaldo 发表于 2017-2-11 16:23

purdre 发表于 2017-2-11 16:14
算不上大佬,没up的真5星就只抽到了龙马和大海,是不是惨。其余抽到了7个非pick up的假5星。
pick up的倒 ...

。。是有点惨。。不过阵容基本能打就好

purdre 发表于 2017-2-11 16:24

本帖最后由 purdre 于 2017-2-11 16:26 编辑

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:17
对自己来说,个体值主要影响阵容和战术选择。像琳这种,如果加速就更适合疾风迅雷加舞娘玩无双的套路,因 ...
你是对的啊,个体值的应用就是扬长避短上最合适的队伍。

我没针对你,我反对的是给个体值分个高下,偏要哪种个体值才有价值的挑选法。各有各的运用的东西有人做得跟个体值要命一样的就很扯了。

purdre 发表于 2017-2-11 16:30

C.Ronaldo 发表于 2017-2-11 16:23
。。是有点惨。。不过阵容基本能打就好

看到有人リセマラ出阿瓜我的内心是崩溃的啊
课金之前我也リセマラ了有不下20次了

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:35

purdre 发表于 2017-2-11 16:24
你是对的啊,个体值的应用就是扬长避短上最合适的队伍。

我没针对你,我反对的是给个体值分个高下,偏要 ...

这些也就是针对竞技场冲分有点关系,别的场合基本没啥用。ai敌人都不按套路来,各种奇葩技能不说,没脸的杂兵能力一个比一个扯。
而且对我这种只能在4200左右徘徊的鶸来说,能力的影响远没有给我随个对角地图,舞娘还和军师加二姐对线来得大。又是第七场被对角坑,好不容易能提高100分了,老任一定是在针对我。话说我这轮7场打了4场对角,有没有这么邪门啊。

WSMDBZD 发表于 2017-2-11 16:38

单一个对角线还行,现在是对角线加初始位置不能自定义设置才吃屎

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:43

WSMDBZD 发表于 2017-2-11 16:38
单一个对角线还行,现在是对角线加初始位置不能自定义设置才吃屎

是啊,有时候对位不好真是逃都没地方逃。对面冲着你软肋就过来了,自己的主力在后面追不上

purdre 发表于 2017-2-11 16:49

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 16:35
这些也就是针对竞技场冲分有点关系,别的场合基本没啥用。ai敌人都不按套路来,各种奇葩技能不说,没脸的 ...

如果老任脑子没被坑那以后应该不会添加增幅个体值影响的东西了,说起来斗技场我也觉得该弄7个固定不同地图而不是随机地图……4场对角线打完之后你可以抽一单看看斗技场的运气是不是都被发散到抽卡里面去了

icecry 发表于 2017-2-11 16:54

purdre 发表于 2017-2-11 17:06

icecry 发表于 2017-2-11 16:54
舞娘+勇者流打到了4490分,卡米拉攻击低真是烦

勇者是谁

某某某人 发表于 2017-2-11 17:31

purdre 发表于 2017-2-11 17:06
勇者是谁

勇者之X武器吧,能二回攻擊

icecry 发表于 2017-2-11 17:32

hugosol 发表于 2017-2-11 17:33

斗技场贱人真多,等我练出3个40级就去报复社会

purdre 发表于 2017-2-11 17:42

icecry 发表于 2017-2-11 17:32
双勇者,提亚莫+卡米拉,赤的带琪琪,本来是带萨莉亚的,但琪琪+1,遇到的分高,而且这分段很多大海,大 ...

了解了,下次试试tiki,提亚莫没培养起来,好用吗?

austin17 发表于 2017-2-11 18:31

我觉得琳没有觉醒的卢西亚好用 有同感吗?

xiongxingyu 发表于 2017-2-11 18:50

austin17 发表于 2017-2-11 18:31
我觉得琳没有觉醒的卢西亚好用 有同感吗?

基本上大多数节奏榜女儿都要比琳高1到2个级别。当一般红剑使琳各方面都要弱一点,不过琳的技能比较有特色,配合舞娘可以玩半血三杀。

icecry 发表于 2017-2-11 18:51

ulir 发表于 2017-2-11 19:23

有接下来卡池up的消息了么,虽然感觉还是if池的几率比较大

----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1

hugosol 发表于 2017-2-11 19:59

不知道现在每天两个石头的奖励持续到什么时候

一炮交友 发表于 2017-2-11 20:05

现在修炼体力半减都练得这么累不敢想20号后恢复了怎么练级
还十天手上5星全练40得

赵姬 发表于 2017-2-11 20:40

绿龙攻击是魔攻?怎么打在天马上面一点效果都没的

权花内含子 发表于 2017-2-11 20:48

万万没想到我也有当海豹的一天,首抽双五星,第二次五连作废,第三次五连又双五星。。

——发送自S1 Pluto 2.5

哈哈哈就 发表于 2017-2-11 20:48

这游戏是不是有没有加速器一样登陆转圈转半天?
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