tg45
发表于 2017-9-28 15:15
本帖最后由 tg45 于 2017-9-28 15:22 编辑
背景和血界战线太像了吧,战斗模式就是农药的冒险模式
nakedsnake
发表于 2017-9-28 16:01
这都快过去一年了,还没什么消息啊
ChrisLLL
发表于 2017-9-28 21:20
下午点点点点进去了...试水ing
ttoo
发表于 2017-9-30 09:54
本帖最后由 ttoo 于 2017-9-30 09:58 编辑
这游戏单抽36块
含角色
含装备
含角色……碎片
一般人他干不出这种事
可以说是集抽卡游戏之大成了(
eveningag
发表于 2017-11-24 17:20
开服了。好像还可以 。抽卡的NPC简直直戳是恋足癖G点。
fantuanxiaoyi
发表于 2017-11-24 18:34
战斗系统好似用屁眼做的。
☆炫
发表于 2017-11-24 19:01
蝗了一天,优缺点都跟之前的先行者们总结得差不多了…这一年多测试折腾下来也没看出改进了啥,随便玩玩罢了
gaomao
发表于 2017-11-25 14:16
本帖最后由 gaomao 于 2018-9-23 20:51 编辑
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roamer
发表于 2017-11-25 14:34
本来想找组织,不过S1这群才60多人吗……
Archi
发表于 2017-11-25 21:13
kanmanhua
发表于 2017-11-26 00:19
主线战斗几乎没有任何难度,以至于通关后的爽快感锐减
一周木差不多在4个小时左右,居然还做了每天氪金的上限
真的是一款非常可惜被做成了氪金手游的好游戏
美术剧情10分氪金体验0分,游戏性很高,但氪金几乎不会提升游戏性
又是一款试验性质的游戏,心疼开发组
shinitakute
发表于 2017-11-26 00:22
老哥啊,你们这游戏做的……能叫游戏么……
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silvle
发表于 2017-11-27 01:57
一周目自己刷二周目打算做安托的任务发现开发力不够= =。。。。感觉这游戏。。。怎么说呢。。。。不看攻略大概玩不下去,看攻略又玩得没意思。。。虽然有种很耳目一新的感觉但毕竟是个gal。。。
曾经的小书
发表于 2017-11-27 07:45
做成单机应该会很赞。
目前的氪金机制恨傻,不追求全角色的没必要急着氪。
战斗系统很差,打击反馈很弱,操作性几乎没有,都是站桩输出。
前几周目还蛮有意思,喜欢的角色攻略过后就很无趣了。基本到四周目、五周目就不想再玩了
就目前的热度和氪度,能不能活下去还是问号。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
shinan
发表于 2017-11-27 16:52
毕竟期待了很久等安卓开了玩玩看,但是目前热度真不高啊。
还以为是蹦蹦蹦那种类型看来想多了,算了,美工对我胃口就ok
宝马牌公交车
发表于 2017-11-27 16:58
宝马牌公交车
发表于 2017-11-27 17:00
unthink
发表于 2017-11-28 06:18
周目越高难度越大,太JB蠢了,逼人弃游,难道你们主打的是时空乱流么,本来想不看攻略自己慢慢试,这破游戏怎么玩,结果3周目难度高得一比,影装等级跟不上怎么打
eden_sincy
发表于 2017-11-28 09:27
本帖最后由 eden_sincy 于 2017-11-28 10:27 编辑
有点沉迷的感觉,不过我现在一周目都还没通……
就是很多东西搞不清楚
这种连闪避都没有的arpg,可能真的像前面说的,只能简单化游戏模式,注重养成了吧
如果说养成就是肝/氪 影装,emmmmm……我只能说,现在选择那么多,可能这样你在我这里一毛钱都骗不到
====
然后你说还要开pvp?好的,真的是一毛钱都骗不到我了
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等等,所以一二周目要是没按攻略走会废号的是吗?
怎么想的……
BWFIRE
发表于 2017-11-28 11:37
一个手游能玩到废号?这是正常人干的事吗...
武田赤音
发表于 2017-11-29 16:07
liselsia
发表于 2017-11-29 16:33
我就想问问,敌人难度会越来越高是什么鬼设定?我不知道是周目高了难度高还是玩家等级了难度高,但是培养角色起来只会刷图越来越困难是怎么回事!
还有剧情,除了安和安托,其它角色有结局吗?
蕾咪莉亚
发表于 2017-11-29 16:43
unthink
发表于 2017-11-29 23:45
liselsia 发表于 2017-11-29 16:33
我就想问问,敌人难度会越来越高是什么鬼设定?我不知道是周目高了难度高还是玩家等级了难度高,但是培养角 ...
怪随人物等级走,一周目就能体验出来了,1级去打高校和巡查了10级去打就是2个难度,而且到了3周目,每天的疲劳恢复只剩30了
没有,其他人好感刷到满,分支剧情走完拿个COST和才能就没了
kazeka
发表于 2017-11-30 08:56
这游戏很好,真的很好,美术也好,世界观也好,都挺好的,但是真的不适合做氪金手游,如果是单机游戏多好啊
但我也能理解,相当大数量的氪金玩家一掷千金,几个这样的人烧的钱能抵卖好几百份几十块钱单机的收入了
哎,这届玩家不行
liselsia
发表于 2017-11-30 09:30
unthink 发表于 2017-11-29 23:45
怪随人物等级走,一周目就能体验出来了,1级去打高校和巡查了10级去打就是2个难度,而且到了3周目 ...
好吧,这半成品都不算了吧……那官方补完剩下的剧情这事靠谱不……
9616777
发表于 2017-11-30 18:08
宝马牌公交车
发表于 2017-11-30 19:24
是谁的书画
发表于 2017-11-30 19:33
一张图说明一下感受
http://ww1.sinaimg.cn/large/8e27e154gy1fm0cadq5yuj20fr0ipk5p.jpg
Meiien
发表于 2017-12-1 02:44
那么这游戏视频通关就行了吧
手游视频通关,算是划时代了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
Paukuo
发表于 2017-12-1 10:36
讲道理这打击感真的不行,也没有任何操作性可言你们就不能加个闪避或者防御按键嘛,就算本质上是个数值抽卡游戏,表面上的操作体验也要重视一下不是
lxmingzz
发表于 2017-12-1 11:00
要做ARPG至少加个闪避或者挡格吧。。。只按一个键的游戏有什么乐趣?3D明显也打不过崩崩崩
宝马牌公交车
发表于 2017-12-1 11:31
unthink
发表于 2017-12-2 03:37
宝马牌公交车 发表于 2017-11-30 19:24
我趴在地上想了想,
轮游难道是这样的设定:
不同周目打出不同的结局;
不止,过一天需要消耗一个时钟,时钟来源就每天12点送一个,从第3周开始每周目就需要一星期时间才能通。而且周目结束还有分数结算,按攻略打一周目能有800~900分,自己乱玩大概就500分左右,奖励都差很多
一个乱玩的老号还不如重开一个号按攻略打的资源多
地狱满员
发表于 2017-12-2 04:36
tsubaki
发表于 2017-12-2 09:10
全黑核线是不是老师收不了的,我感觉二周快GG了
暴君
发表于 2017-12-2 12:52
下了个玩玩感觉还蛮感兴趣,然后一看还有按照攻略玩不然就GG,我就头大了。。。这种游戏做成单机多好啊
fzlong
发表于 2017-12-2 19:45
本帖最后由 fzlong 于 2017-12-2 20:39 编辑
不信邪试了下 真实硬核gal玩不来
暴君
发表于 2017-12-2 21:06
看了攻略一周目终于把安攻略了,这尼玛不看攻略谁TM知道怎么攻略
unthink
发表于 2017-12-2 21:52
tsubaki 发表于 2017-12-2 09:10
全黑核线是不是老师收不了的,我感觉二周快GG了
老师只要第一天去花36W金币占卜就能救,跟其他都没关系