时间越往后,盗版、换卡、网购、二手途径越来越丰富,成本就越来越低。
现在的主机党,很多打完一个游戏,运气好卖二手说不定还能挣点钱。 对我而言是次世代主机吧
psv/4时期靠着光盘回血虽然有消费但总量其实不多, 再往前基本就是玩破解更多了, 到了ps5/xsx以后基本都是数字版,加上xgp和ps+, 支出变高了不少 没记错的话很早的时候中关村有个卖ps2正版游戏的店 当时看橱窗里一张盘也得三四百... PS时代以后我觉得一直都挺幸福的,当然也有因为国情特色的一些问题,譬如说散装光盘质量太差,机器本体或手柄被调包翻新,中文游戏太少等等,但从PS1到PS3,这三个世代最主流的机型都在服役期就被皮角,掌机也是如此。怎么说在游戏软件方面可以节省不少开支。FC时代那时候哪怕一张卡50元人民币都已经很贵了,那时候卡带都是类似二手正版盘的交换,很少一张一张的买。 当然是现在了 ps2年代吧。那会美元还是8。 反正不能拿房价换算,否则90年代买什么消费品都是亏~~~ 怎么8年前的帖子都被顶上来了,要说横向对比当然是md - SS时代贵,那时正版主机一台1000-2000的价格,同时期上海平均工资770元
会员太贵。除了任天堂其他两家会员价格真的让人无语
—— 来自 S1Fun
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