—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 6.0.1 出了 android 7.0无法运行,洗洗睡了 感觉这换皮还没CC好....卡池一堆瞎眼的....能看的没几个 过了新手,抽了几次,简单测评下吧
战斗部分
首先这游戏战斗系统就是CC换皮,手感跟cc比较接近(比那个垃圾赤龙强不知道哪里去了)
战斗中主角可以释放必杀变身历史角色进行战斗,变身有时间限制,到时间会自动变回来,
有自动战斗,但自动战斗好像不会释放必杀
养成部分
粗略看了下,还是日系那套,吃卡涨经验,吃同名可突破。
不过引入了国内碎片概念,收集碎片可以出整卡,已经预见到未来运营活动有多肝了
其他
目前有活动6次抽卡必出ssr,总数要的e罐还是挺多的,有心刷首抽的可以做完新手领箱子e罐抽几次
不过新手流程太长,android可以等等看有啥快捷方法
最后提醒一句,android 7.0目前没法运行,升级系统要有个准备
最后的最后,目前ssr卡面基佬多,还有4星sr的cost有高有低,感觉虽然都是sr但是能力肯定天差地别……
IOS 怎么刷。删了程序没用 打过12话,开启剧情扭蛋盒 3000点一抽
2发中了个SSR浓姬.... 有没有群啊? 游戏性跟CC相比几乎无突破点,sega自己家的CC换皮都好几作了,3年了还吃这点老本。
画面方面,这游戏里最大手的估计就是碧风羽了,亮眼的不多,有些喜欢的画师都只有一张sr,保留的CC画师偏又是我不太喜欢的那几个。
抽卡好像比CC良心,最近看到都是3到4ssr的初始,地图上也可以刷特定的卡的碎片,但是游戏对无氪的肝要求高,养成坑很大,不破和破满差距很大。
战斗基本照搬CC,但是珠槽少了,而且boss关皮利卡送珠改成出带宝箱的小怪送珠,boss死后关卡结束,对长wave关很不友好,boss关压力大没精力去打宝箱怪不说,留小兵空气盾刷珠的战术也不能用了,变相限制了技能使用的次数,卡的面板数据就更重要了。
这作养成卡比CC容易,但是给的玩家经验很吝啬,初始只有10多ap,打了好久都没满10级,才20多ap,导致不想浪费体力就要一个多小时上一次,而且老不学好,限时开活动本不说,连金币和狗粮本都变成限时的,就算以后ap槽高了,也免不了几小时必须上一次,又不是上班打卡,玩起来好累。
没玩过CC的可以玩一下,sega对肝帝还是很友好的,但是对玩了几年CC最后弃坑等sega下一作的玩家来说,找不到给WC花钱和时间的理由。 玩了一年多战国大战的路过,纯粹因为直接搬的隔壁卡图而来凑下热闹 玩了一年多战国大战的路过,纯粹因为直接搬的隔壁卡图而来凑下热闹 限时本确实太恶心 袭来将看需求拿吧,6突太肝 六突要的不是肝,是钱,现在ap上限那么低,再看看袭来本的ap需求和掉落概率,不花钱买ap,那就只能慢慢凑了 AP太低了 一管打一次还只有一小时
人设看起来不如CC啊 白兔 发表于 2016-9-19 20:08
开服一周没发DL石头,倒是给蛋池里加了个新角色作为新袭来BOSS的对策卡,SEGAY你好嘢 ...
这袭来SSR是不是永久的限时本
不然这掉率根本不可能估计以后高RANK 打超级难度才有可能
贞德 上级打了8把 才2个 刷满杂贺再说拿到S评价保底仨碎片还是可以的 自从我PSO2被817后就坚定的成为了SEGA黑....这封号简直不可理喻
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