al_pacino 发表于 2016-6-9 23:30

有个叫TERA的游戏。。国服还有人玩不。。

突然有点想玩,当初也是作为旗舰的吧好像。后来怎么没声音了?外挂?工作室?

托米 发表于 2016-6-10 00:19

本帖最后由 托米 于 2016-6-10 00:28 编辑

砸进去3000开箱子买时装不买装备,1/2都没开全,而且国服时装比韩服少很多,你体会下
补充一句,是国服的 艾琳的时装的1/2都没全

siro1987 发表于 2016-6-10 09:21

国服开服3年, 内容停更2年

llysander 发表于 2016-6-10 15:08

讲道理MH玩枪又有mmo的心的话还是会喜欢。。。。 十几个小时的

hellgate11 发表于 2016-6-10 16:43

hellgate11 发表于 2016-6-10 16:53

NHKz 发表于 2016-6-10 17:00

还没国服的时候玩私服有意思。

----发送自 Xiaomi Mi-4c,Android 5.1.1

刘阿斗 发表于 2016-6-11 23:04

poehome2000 发表于 2016-6-12 00:21

前几天上了下线发现居然还活着而且人还有不少??
顺便,客户端是去年还是前年的,没怎么更新就上去了……

leyenda 发表于 2016-6-12 00:23

傻逼日比仑做手游去了,60级拖了一年半不开新版本,最近几周连充值消费的促销活动都不搞了,等停服或者换代理中

电动犀牛 发表于 2016-6-12 00:27

看了这贴去官网一看惊了,抬头依旧是那个飞镰还嫌自打脸不够疼留着更新日期
日比仑巨牛逼

帕蕾莉亚 发表于 2016-6-12 01:36

日比仑已经转做手游了 ×
日比仑已经转做资本运作了 √

昆仑游戏只是昆仑万维的一部分,而且已经开始去核心化了
转回来说昆仑游戏本身,作为一个靠页游起家的公司,并没有成功的端游代理经验,手里之前的几个端游也都是接盘,到了TERA这里运营团队也是端游经验0,按照手游页游运营的思路做的,直接导致的结果就是3个月把游戏玩成半死不活的状态,之后更换运营团队,然并卵,救不回来了
如果你玩过昆仑游戏运营的任意一款游戏(端页移动),你可以很快发现几乎每一个游戏都做到了充值活动100%覆盖游戏的每一天,一波接一波……除非这个游戏马上要终止运营。
再来看看昆仑游戏的发展方向——扯虎皮拉大旗,先后代理了 海岛奇兵(BB) 部落冲突(COC) 皇室战争(CR) 愤怒的小鸟 极品飞车:最高通缉2015
上述游戏无一例外的有2个共通点:知名程度高,安卓版本因国内googleplay的原因难以扩张。这些游戏在代理之后日比仑仅需提供充值以及登陆渠道即可坐享分成,相关的运营/运维工作几乎不需要自己下手,并且游戏的声望给自己带来的财富也是极为可观的(昆仑万维于15年1月21日上市)

哦对了,去年昆仑开始涉足影视业……不过并没看到后续有什么作为,从目前来看,重心应该是放在金融方面。

话说回来,如果你有很多闲钱,相对较少的时间,你可以考虑玩玩昆仑的游戏,至少你花够了钱可以玩的很舒服……

mhfdt 发表于 2016-6-12 04:51

最近TERA是有复起之势啊,不愧是贡献了史上最萌种族之一的游戏
地理原因玩的欧服,国内的话,台服比较好吧,韩服这个……能克服语言问题当然可以首选
我先说一下我的观点:
这游戏有点年头了,而且当年的千人RAID现在也没了,很多元素都在偏向PVP,一些比较牛B的东西,比如天空城这种的,都是大公会的福利,SOLO,小亲友团这种的,也就是日常END GAME了。
新职业吊打所有旧职业,而且两个是elin专属(Reaper死神,Ninja忍者),剩下两个人类女性专属Brawler拳狂,高精灵/魔族女性专属Gunner重炮手——对,新职业全是女的——都是上手比较容易,能打的碉的飞起的职业。当然不是说旧职业就完全不行,只不过因为设计上的问题,旧职业没有新职业那么友好。
基本上是要农,充钱可以开箱子拿一些材料什么的,这些都是刷刷就有的,主要还是卖时装的,有单卖也有抽奖型的,个人感觉物价还是比较贵的——当然有人会拿课金物去卖,也可以直接游戏金币买就是了
最后就是这是个动作游戏,躲避格挡真的很重要很重要,有iframe技能这种像是翻滚,短冲这样带无敌时间的技能,要能善用,总指望奶妈是不现实的。高难度的副本容错率很低,很多“机制(mechanics)”几乎都是秒杀性质的,就像有人是拿MH去类比,我觉得MH容错率和这个比起来都要高了——毕竟这还是个T DPS H铁三角型的游戏,一个环节出错都会崩盘
今天练治疗都快练的绝望了

tgzeror 发表于 2016-6-12 05:46

帕蕾莉亚 发表于 2016-6-12 01:36
日比仑已经转做手游了 ×
日比仑已经转做资本运作了 √


日比仑之前还代理了款游戏晴空物语也是端游,并不是0经验。当然晴空物语这游戏也被他玩死了,台服还活着,所以日比仑的游戏我是一概不敢碰了

纱布姬 发表于 2016-6-12 06:54

CrayS1 发表于 2016-6-12 08:41

日比仑的游戏 就两个字 别碰

月黑杀人夜 发表于 2016-6-12 09:16

吾名曾伽 发表于 2016-6-12 09:24

吾名曾伽 发表于 2016-6-12 09:24

帕蕾莉亚 发表于 2016-6-12 11:04

tgzeror 发表于 2016-6-12 05:46
日比仑之前还代理了款游戏晴空物语也是端游,并不是0经验。当然晴空物语这游戏也被他玩死了,台服还活着 ...

哦对,草泥马物语忘记了,不过也是按照手游页游来的……

谷之岚 发表于 2016-6-12 11:26

al_pacino 发表于 2016-6-12 13:30

谷之岚 发表于 2016-6-12 11:26
日比仑的东西再碰是傻逼!
tera现在好多人在玩台服,客户端大了点,改天我去下了玩台服去,港真整个S1就我 ...

台服有组织吗?

月黑杀人夜 发表于 2016-6-12 13:40

chenqizss 发表于 2016-6-12 14:01

本来私服玩得好好的,给日比仑封了,想转战台服装备又锁外形,对我这种收集控来说直接88,玩其他外服语言不通没乐趣,哎

光辉的晨星 发表于 2016-6-12 14:06

printer22 发表于 2016-6-12 14:50

sandro 发表于 2016-6-12 14:52

saber614 发表于 2016-6-12 15:56

那么哪里有比较完整的职业介绍呢

mhfdt 发表于 2016-6-12 16:20

谷之岚 发表于 2016-6-12 04:26
日比仑的东西再碰是傻逼!
tera现在好多人在玩台服,客户端大了点,改天我去下了玩台服去,港真整个S1就我 ...

并不是,虽然原则上游戏区没有限制,但是网游一般是要归网游区的
然而网游区已死,再加上TERA是之前有要上主机的消息

另外台服代理换过一次了,听说还算良心?

S1的2B 发表于 2016-6-12 17:04

前几天刚下了台服又删了 怎么都连不上去 一直卡np

mhfdt 发表于 2016-6-12 17:08

saber614 发表于 2016-6-12 08:56
那么哪里有比较完整的职业介绍呢

官网?
或者我写点东西好了
译文/英文的话你对照一下吧,这个原文棒文的我没办法
战士/WARRIOR:双剑使,设计当初作为可攻可防的职业,有两种“姿态”(stance)可以选择,既可以作为一名躲避型坦克,也能作为持续输出型DPS,但是由于皮甲职业并且对操作要求极高,早期真正意义上的坦克只有另一种,很少有人拿WAR来凑坦克
枪盾使/LANCER:重甲,长枪,大盾,因为WAR作T要求太高,所以几乎成为了BRAWLER出之前整个TERA唯一的T职业。操作核心嘛,就是防守,反击这样的,另外现在有很爽快的BRAWLER,枪兵冷落了。
狂战/BERSERKER:重甲,双手长柄大斧,爆发型DPS,本来设计上是有格挡技能,并且重甲防御,能顶一下副坦的……但是好像不是JG的话,伤害还是要吃不少的(不确定)
法师/SORCERER:法爷,这个没什么要特别解释的,除了游戏本身机制上是无锁定以外,和其他游戏的法爷感觉不上太大区别
大剑使/SLAYER:嘛……大剑,皮甲,爆发型DPS,iframe技能好像是踏步?旧职业有些谈不上有特色的,就是武器不同技能视觉上不同而已。
弓手/ARCHER:弓兵都是BUG,大概。不过我从来没打出过高玩那种水平,核心技能箭雨,两种蓄力箭和一种能取消蓄力后摇的速射,能减防的DEBUFF箭,增伤MARK。另外增伤MARK不共享(会覆盖,不知道现在是不是了),所以一个队伍里不需要两个弓兵
祭师/PRIEST:治疗辅助职业之一,特色是直接治疗,祝福型增益技能(事前施发,持续一定时间),紧急情况下的护盾,一时强化,等。
秘客/MYSTIC:治疗辅助职业之二,特色是间接治疗(往地上扔血/蓝球,要了自己捡,当然直接治疗技能也有,少),光环型增益技能(发动后常时有效,但是要在秘客一定距离范围内),对敌减益技能,还能召一个小弟。
以上旧职业。
新职业:
死神/REAPER:第一个新职业,开始等级50,需要有一个40级以上的角色才能解锁,连新手任务都是独立重做的,(游戏设计的)亲女儿种族的亲女儿职业(之一),默认全技能衔接,经过有明之士稍微改动就可以达成在有蓝的情况下无限循环输出的,唯一的难点就是距离的把握,这个职业用的是双持锁链飞镰,和一般要贴身打的近战不同,有效输出距离是7M-10M,虽然有距离显示,不过实际打起来的话,还是需要直接预估的
重炮手/GUNNER:高精灵/魔族女性限定,看上去比较笨重的重炮手,然而作为远程输出相当无脑,能架炮台,还有个能回血的小伙伴,不过好像iframe技能少?
拳狂/BRAWLER:人类女性限定,重甲,手甲,虽然说是T,但是玩的好的,输出能比DPS还高,更重要的是,打起来爽,拳拳到肉的感觉。但是,很多人玩T都不防的,光就一个打,然后血蹭蹭的掉,团灭发动机说的就是这种。玩的好的,一个拳师一拖四(要DPS何用?),说白了给个治疗就能单刷了(只要不是有那种很多小兵来干扰的BOSS),玩的垃圾的,求别提,做治疗的心累。
忍者/NINJA:亲女儿新职业之二,布甲近战,听起来有点虚?nonono,超级长的攻守一体iframe技能千割斩,替身术瞬闪绕背,甚至还有烟雾弹这种小范围群体3秒iframe能帮助整个团体躲BOSS秒杀技的神技能——但是,也是要分玩的好的与玩的渣的。其实很简单,千割斩这技能,是在默认连招里的,高玩都是单独拿出来,该用的时候在用。另外虽然技能CD看上去长,但是实际上,普攻对主要攻击类技能有着命中一下-0.5秒CD的神功效,另外输出的核心其实是两个火遁招,一个小招一个大招,平时连续输出攒气,气满了,看准时机上火遁,继续攒气,这样一个节奏。

saber614 发表于 2016-6-12 17:32

mhfdt 发表于 2016-6-12 17:08
官网?
或者我写点东西好了
译文/英文的话你对照一下吧,这个原文棒文的我没办法


打了这么多真是辛苦了
准备下个台服试试

神手之兔 发表于 2016-6-12 18:15

傻逼日比仑代理个RO还TM不如盛大。。

魅族 发表于 2016-6-12 18:23

mhfdt 发表于 2016-6-12 19:44

是的,基本上,棒子的东西都是画面无限美,核心欧美那一套
不过也好在至少不是瞎搞,然而END GAME还是无聊

tg45 发表于 2016-6-12 19:53

台服上个月底蝗了一周冲到然后删了,总的来说就是剑灵改,喜欢那套可以玩玩,服装比测灵的sao氛围也比测灵好,不过没啥要留下的乐趣

tg45 发表于 2016-6-12 19:56

职业平衡嘛……我a时最佳副本配置3忍者+1t1奶

tg45 发表于 2016-6-12 19:57

职业平衡嘛……我a时最佳副本配置3忍者+1t1奶

血狂毘沙门 发表于 2016-6-15 14:33

s1这也算毒奶了 刚刚看到消息 这游戏国服完蛋了

ychshare 发表于 2016-6-15 14:56

血狂毘沙门 发表于 2016-6-15 14:33
s1这也算毒奶了 刚刚看到消息 这游戏国服完蛋了

这还真不算毒奶,国服不是很久不更新了吗...关服是迟早的事...
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