x3c 发表于 2016-4-26 12:54

别说新作了,就算出个ACFA 60帧高清移植版我就能下三碗饭

ftyue00 发表于 2016-4-26 15:01

不知道FS今年会在E3上公布一些新IP动向不会
不管是AC或者是其他原创IP,希望宫崎英高能够继续做一些硬核向的作品出来

云深 发表于 2016-4-26 16:08

云深 发表于 2016-4-26 16:10

cot495 发表于 2016-4-26 17:05

今年e3除了新主机大战外就等fs的发布会了

ronac 发表于 2016-4-26 18:14

本帖最后由 ronac 于 2016-4-26 18:25 编辑

云深 发表于 2016-4-26 16:10
以前你任务失败太多次就会被拉去做改造人,基本就是活体计算机了
为了钱当佣兵→需要提高战斗力→替企业卖命拿钱改造→借金→需要更多的钱→需要更多的改造……
像《约翰尼记忆术》一样,抹除作为人的记忆和人格
最后只会无止境战斗的人类种天敌屹立于大地之上,op念旁白

Nameless,accursed Raven,
Unfit even to be human.
And so it is,
That ash seeketh embers.

cubesunmk2 发表于 2016-4-26 21:06

宫崎这就要变成我爹了????


不过别做成那种每关都死啊死啊的。。。。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4

mimighost 发表于 2016-4-27 02:41

Byarlant 发表于 2016-4-26 09:46
是的,我人为小岛的“日式表演感”太重了。简言之,就是“造作”。
宫琦是国际化的产品思维结合日式的细 ...

但是港真

魂系列对于演出也没啥需求。猪脚脸都看不见,演出的表现对象也多是怪物。总的来说方向性不一样。

但是宫崎爸爸依旧吊,如果真像访谈里面说的,能玩出这种欧美工作室都玩不出来的微妙风格。。吊

Byarlant 发表于 2016-4-27 08:59

mimighost 发表于 2016-4-27 02:41
但是港真

魂系列对于演出也没啥需求。猪脚脸都看不见,演出的表现对象也多是怪物。总的来说方向性不一样 ...

是的,演出淡化和隐藏后在这方面不单藏拙,还增加很多细节上的微妙感和东方韵味。可以说很理想的制作方法。游戏圈制作人最重要是还是知己,反观小岛是很有才华,但是对自己的缺点和任性没有感觉和限制,就会出一些问题。

mcq_2 发表于 2016-4-27 09:23

razielzyc 发表于 2016-4-26 09:51
小时候看觉得好厉害,现在可能看得多了再看这种套路就觉得装X味道太重了。不过这风格倒是影响了整整一个 ...

不就是dq的套路么,平时来来去去都是废话,关键情节两句话就结束了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1

razielzyc 发表于 2016-4-27 09:39

mcq_2 发表于 2016-4-27 09:23
不就是dq的套路么,平时来来去去都是废话,关键情节两句话就结束了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Andr ...

绝大多数rpg的模板都是如此,哪怕是神作级别的辐射2,异域镇魂曲都免不了大段大段,脱离实际的对白(现实里哪有路人跟你扯上那么多哲学)。感觉这种AVG型叙事方法确实更安全。魂这种二话不说,没什么对白,上来就是砍的实际上更有种暗黑的味道。

gyfsgm 发表于 2016-4-27 09:47

C.W.Nimitz 发表于 2016-4-27 09:58

razielzyc 发表于 2016-4-26 17:39
绝大多数rpg的模板都是如此,哪怕是神作级别的辐射2,异域镇魂曲都免不了大段大段,脱离实际的对白(现实 ...

废话有废话的用处。最大的作用就是用来营造世界观和塑造人物性格。这方面无论是美式辐射还是日式dq都一样。写了一大堆零作用的对话剧情的rpg不会被人称道的。

oz01 发表于 2016-4-27 10:06

目前尚未有可以透露的內容
意思就是已经开始做了吧

深蓝巫妖 发表于 2016-4-27 10:51

装甲核心从lastreven开始,锁定界面做的奇小无比,最好的部件也只有豆腐干大小,导致手柄瞄准成了奢望,从此从死忠变路人,要知道以前的几代可是全S通关的。

若菜 发表于 2016-4-27 11:01

本帖最后由 若菜 于 2016-4-27 11:05 编辑

深蓝巫妖 发表于 2016-4-27 10:51
装甲核心从lastreven开始,锁定界面做的奇小无比,最好的部件也只有豆腐干大小,导致手柄瞄准成了奢望,从 ...
所以4和fa整个屏幕都是锁定区域、V系的锁定范围也很大了。
再说lr、锁定框受左右手武器影响很大、配好左手武器框基本没问题的,那么多psp版通关的人呢,搞明白系统ps2版lr并没那么难的

深蓝巫妖 发表于 2016-4-27 11:07

若菜 发表于 2016-4-27 11:01
所以4和fa整个屏幕都是锁定区域、V系的锁定范围也很大了。
再说lr、锁定框受左右手武器影响很大、配好左手 ...

呃,这跟左手武器还有关系?界面大小不是只看那个雷达部件吗?

zsolver 发表于 2016-4-27 11:18

看到这篇报道,感觉好感动。魂粉的欣慰。

若菜 发表于 2016-4-27 11:18

深蓝巫妖 发表于 2016-4-27 11:07
呃,这跟左手武器还有关系?界面大小不是只看那个雷达部件吗?

有的,很久没玩旧系了,记得lr左右武器都有一个XX适应性的参数、不同的武器适合不同类型的FCS,会影响框的大小

gg142857 发表于 2016-4-28 02:36

mimighost 发表于 2016-4-27 02:41
但是港真

魂系列对于演出也没啥需求。猪脚脸都看不见,演出的表现对象也多是怪物。总的来说方向性不一样 ...

魂还要啥演出啊,看恶魂那腐朽谷的圣女,没有演出的极致

王小龙 发表于 2016-4-28 19:58

ronac 发表于 2016-4-26 10:47
AC系列里那几个畜生企业组织
那可是和IREM的TEAM R-TYPE、弐瓶勉的东亚重工齐名的変态企業 ...

你说的畜生企业包括本社么?

ronac 发表于 2016-4-28 20:18

王小龙 发表于 2016-4-28 19:58
你说的畜生企业包括本社么?

人間之屑


另外虽然没啥关系
但是看见你我就想来一句
“王大人 死亡確認”

squallx2 发表于 2016-4-28 20:22

王小龙 发表于 2016-4-28 19:58
你说的畜生企业包括本社么?

图样啊 比小岛那帮子人差远了 你们啊 只会调教萝莉什么的 你们还是学习人家一个 搞个HENTAI BALL什么的

runningcost 发表于 2019-3-21 14:54

本帖最后由 runningcost 于 2019-3-21 14:55 编辑

发错

村上恒一 发表于 2019-3-21 14:59

metaphias 发表于 2019-3-21 21:40

点开来看了两页,直到我看到oz01……

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Limpidity 发表于 2019-3-21 21:47

有了忍龙贴的教训我进来就先看了下发帖日期
果然
草!

蘑菇汤 发表于 2019-3-21 21:48

还没有到货好痛苦啊
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查看完整版本: 宫崎英高:魂什么的先放一放,想做装甲核心!