不过现在MG的可动手就那麽几款。 默认站姿举枪不用转前臂啊,那个关节就是朝前的,我刚开始也搞错 贼他默认手臂就是向内歪曲的 早期MG肘关节附近常会有个横向关节就用来干这事
现在大B全面缩水,从MG的说明书插图到内构刻画可以看出越来越偷懒,一味追求外部细节和联动关节,说白了就是让你更容易把玩坏好买新的 明明就是还原人类结构,你自己看看你的胳膊肘,肘关节你能掰出第三个方向就应该打120了 肘关节本来就是单向,动画里面看不出来是正常,因为作画不可能画那么细致,实际都是上臂加一个回转关节。
实际你自己手臂举枪的时候也是内侧朝前,只不过人的尺骨和桡骨可以把前半段前臂转向侧面而已,但后半段还是内侧朝前的。
MS的前臂没有一半旋转的设计,所以都是设计成上臂旋转。至于前面有人说前期MG肘关节有横向设计的麻烦贴个图,早期MG的骨架其实根本比不上现在的产品,甚至78的1.0手臂是没有骨架的,内骨架巅峰之作也就是78和zaku的MG2.0,那一样也是上臂旋转的肘关节单向的设计。区别只是早期MG有设计成上臂的上半段固定下半段旋转,中后期的基本上都是上半段旋转下半段固定。
resetup 发表于 2014-12-11 15:21
试试做个举枪动作,完全没感觉前臂内侧是朝前的。
按道理,MS前臂的装甲应该是外侧厚内侧薄,但目前的设 ...
你把你的手臂内侧朝前,然后弯曲90°,然后拳头转到举枪的位置,这时候摸一下肘窝的朝向你就知道了,肘窝的朝向是基本没有变化的,然后前臂大概从离肘关节1/3处开始逐渐转向内侧,靠近肘关节的1/3还是保持原来的朝向。
至于你说的装甲问题,平举枪的时候内装甲朝上,抬枪的时候外装甲朝前,对方想要击中内装甲也是很困难的事情。
动画中表现的主要问题是,盾牌往往挂载在前臂的侧面,然而举盾动作的时候盾牌应该在前臂背面,这个在人的身上是没问题的,因为实际盾牌固定在前臂的前2/3处,不可能哪个傻帽把盾牌绑死在肘关节上,而人的前臂的前2/3是可以转向的,但是MS就没有。
因此你在动画中就可以看到现在的奇怪的手臂弯折但实际玩具却做不到,因此HG一般附送的盾牌连接件是个L型然后两直角边都可以插盾牌,而MG的盾牌连接件往往做成可以从前臂的背面折叠到侧面。
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