瓦拉几亚之夜 发表于 2016-4-19 00:24

在复活节和红莲祭之间会增加一个节日,根据FF11的惯例可能是练武祭(端午节)和银河祭(七夕)中的一个。

去年FF11的节日
2015.1.1~2015.1.14        新年
2015.2.3~2015.2.18        圣瓦伦丁祭(情人节)
2015.2.19~2015.3.5        雏祭(女儿节)
2015.4.2~2015.4.16        复活祭(复活节)
2015.4.27~2015.5.11 练武祭(端午节)
2015.5.16~2015.6.2   开服纪念
2015.6.30~2015.7.14 銀河祭(七夕)
2015.8.11~2015.8.31        天凉祭(夏祭)
2015.9.25~2015.10.9        牛追祭(奔牛节)
2015.10.11~2015.11.2 万圣节
2015.11.11~2015.11.30 11节
2015.12.15~2015.12.31 星芒祭(圣诞节)

yangchunsiyue 发表于 2016-4-19 08:51

感觉要增加的话会是七夕吧?

ppigelf 发表于 2016-4-26 12:50

S1有部队收人么

kane12 发表于 2016-4-26 18:42

PAX 2016 FFXIV 问答会详情翻译

http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309403968137438583922

视频来源油管https://www.youtube.com/watch?v=JZPEDuzvsBM

Matt:欢迎大家来到PAX FFXIV 2016的会场(于是欢迎和介绍就不翻译了)

Matt:good king moogle~

Koji:我不唱了这回不唱了

吉田:Hi,everyone!感谢大家来到PAX。我是吉田直树,FFXIV的监督和指导。对不起下面我只能用日语了……

吉田:这是我们第一次在北美做Q&A的直播,还请大家多担待……

吉田:我们这里有一些大家昨天写的提问的卡片,我们将当场随机抽选来回答上面的问题。 当然我们也会回答一些来着现场观众的问题。

Matt:不许看!

Matt:提问,下一次事件屋任务是什么时候开?

吉田:3.3版本

Matt:什么时候有线下的通讯贝app?

吉田:我们现在正在制作这样的app,这个app允许线下的玩家和线上的玩家通过通讯贝互动,这一块已经做完了,但是我们并不想止步于此,我们想要能够加入更多的功能,比如可以在app上收雇員或者看板子,所以还在进一步开发中。我们将努力在下一个大版本更新之前实装这个app。

Matt:我忘记问这个了,这个大概是我们各种论坛上最火的问题,711活动北美什么时候开?

吉田:我们市场部门回答这个可能更好一点,但是就我所知,我本人已经通过了这个项目,我们现在在努力和北美的商户签订合同,所以这个活动大概很快就会和大家见面。抱歉让大家久等了。

Matt:能不能出个采集和制作的fate?升级好艰苦……

吉田:嗯?!

Koji:采集和制作fate,希望能快点升级。

吉田:fate?!

Koji:别笑,这是同一个词。

吉田:一堆采集乌拉乌拉跑去采集?

Koji:对。

吉田:那制作怎么办?在城里开?

Koji:是的。

吉田:想想还挺有趣的来着……我回去和制作组谈谈。

吉田:但是你们知道总会有些家伙把怪引到采集fate里面……不过点子不错

提问:在梦幻之星2的联动会有些什么物品?

吉田:我们会在未来的版本里面具体讨论引入什么样的物品,这些物品将会同时在北美和日本实装,所以大家敬请期待。

提问:我们发现有些FATE名字挺有趣的,想问下其他版本的FATE名称也这样吗?

吉田:就我们内部来说,每个地区我们都会尽量把FATE名称做的有趣并且接地气。所以当我们把日语的一个名称转给其他国家比如法语,德语,汉语和韩语时,相应的小组也会努力把这个名称做的好笑一些,这个自由度是很大的。

Koji:你们知道有时候法律组会联系我说这样在日本行不通。

吉田:日本的FF有很多是以日本的小说作为背景的,有的时候会来自历代FF,

Matt:我们什么时候能采桃子?我们有苹果柠檬橘子葡萄但是还没桃子来着……

吉田:嗯?

Koji:桃子……

吉田:艾欧泽亚现在还没发现有哎……大概随着以后的冒险,在新版本大概会有吧……?

Koji:会有桃子?

Matt:重大突发新闻啊……

Matt:PVP问题,以后会不会加入新的PVP技能?(声音糊掉了听不清细节勉强知道是要技能)

吉田:目前我们刚开了第一季的the feast的排名战,我们将会持续关注玩家的反馈。在将来的每一季更新之间,我们可能会加入一些新的技能,职业或者专职技能,如果有需要的话。

提问:坦的闪避有点呵呵,然后官方也说了会改变闪避的作用,但是能不能问下具体会在什么方面改变?会有新的闪避方式吗?

吉田:现有的装备属性和可装备的魔石已经增强了闪避,这方面有没有感觉到变化?

提问:我不是很清楚具体的计算公式,但是具体来讲那么多parry里面可能只能减伤1%不到的伤害感觉没什么太大用处。

吉田:开发小组知道闪避目前的作用比较低,我们理解并且知道这个需要改进,我们觉得3.4或者4.0加入新的技能或者公式,但是目前来讲这个不太好变动。

提问:我想要有时候能一边排本一边开着陆行鸟……

吉田:(假装听不到)

Koji:陆行鸟

吉田:(继续假装)

Koji:陆……行……鸟

吉田:哎……………………

吉田:陆行鸟这个很复杂来着……如果要做这个改进的话将会花掉很多很多时间,但是我们会努力尝试,我们甚至在考虑以后能在副本召出陆行鸟,我们正努力尝试,在未来应该会有这样的功能。你知道我们负责陆行鸟的员工,你们每次问这种问题他的心的碎的一片一片的,他也尽力了……

Matt:他说不定在日本那边会从噩梦里面惊醒然后:啊天哪是不是有人在说陆行鸟的问题了。

Matt:哇!直到大海吞噬一切!

提问:求解除服装的性别限制。

吉田:我们知道有很多服装尤其是金蝶的一些服装是有性别限制的,但是如果要取消限制的话,就是说男女都能装备的话,会需要大量的时间和精力去做。这不意味这我们不会花时间在这个上面,我们的确是想要这样的功能的,但是需要一些时间,所以请在公式站是反馈,我们会根据反馈结果制作清单并且逐一开放性别锁定。

观众:兔女郎套!

Koji:兔女郎?

吉田:讲真?

观众:要!

吉田:那好吧……

Matt:请大家在一个帖子里留言别开好多帖子……

Matt:以后的每个版本会更新几个新职业?

吉田:几个?!

Koji:对,几个。

吉田:Job……s?

Koji:…………S

Matt:下个问题。

吉田:这个问题请等到fan fest

Matt:会有astral and umbel 类似的重置碟不?

吉田:大概……也许……看祖坚?

Koji:祖坚加油!

问题:我很好奇你们关于新的一些副本的(音乐及游戏性)制作过程,很明显这些副本的制作受到了比如《超级战队》这样的片子的影响。(日本的特摄片)

Koji:你是说所有的影响还是只是对音乐?

问题:全部的。

吉田:首先,制作这个战斗的团队,raid的制作团队。你们知道关于之前的故事已经接近尾声,所以这回他们想要做一个不仅仅是严肃向的故事,而是更轻松有趣的故事。

吉田:战斗的制作团队收到了很多来自玩家的反馈,大部分是来自于机工城启动篇。比如启动篇最后的boss,大体来说就是大家努力的砍boss的腿,但是这样并没有足够的趣味性,所以我们想要把内容丰富起来,有了这样的基础,我们就会从基础上面一点点加入内容。

吉田:为了让这个战斗变得好玩,音乐也是很重要的一环。所以我们和祖坚谈了谈,询问了他的建议。他以前看过《超级战队》,但是实际上,这次的音乐借鉴的更多的是《时间飞船》系列

吉田:如果你对这个系列感兴趣的话,可以去油管搜一下(笑)

吉田:我们最后会唱一下boss的主题曲。Koji你唱。(笑)

Koji:我唱?呃……大概?

Koji:下一个问题。

(wow工作人员在疾跑呢!)

问:有没有可能全地图飞行?

Koji:我都不知道我用不用翻译了

吉田:如果你想开挂的话……也许?

吉田:这个我们不是不想做而是做起来太花时间了。需要重置好多好多的地图。我们现在最优先的工作是建设新地图。所以比起来重建旧地图,我们更想要把重点放在制作新地图上。所以也许有一天,也许会在遥远的将来,旧地图也会可以飞。

吉田:大体来说我们在2.0时代没有考虑过飞行坐骑,所以很多地方你仔细看,它是没有建模的……

Matt:嘿瞎说什么大实话呢!

Koji:下个问题

问题:我知道游戏里很多内容是针对历代老粉丝的,比如13的联动,你们有其他FATE或者活动和FF其他作品联动吗?比如15?

吉田:当然会有。

吉田:我们知道有很多6、7代的粉丝,包括有些人想要和15的联动,我们非常理解,但是暂时还没办法确定说将会有什么样的活动。抱歉。

吉田:如果我们现在透露一些消息的话就会有无数其他作的粉丝也有同样的要求,所以我们选择暂时保密,以后会给大家带来惊喜的

吉田:但是我们有很多很棒的企划,请大家敬请期待。

Matt:我们什么时候有闭上一只眼的表情?(就这个表情)

吉田:我让动画组看这个直播了。他们应该看到了。所以大概会有的吧。他们有任务列表但是……

Koji:压榨他们一下。

Koji:(对吉田)你来做一下这个表情

吉田:不会(冷漠)

Koji:/Yoshiwink

Matt:这个还挺……

(粉丝:耶!!(抽中了他的问题))

Matt:在历代FF剧情里面比如9代那种“天佑女王”那种武器,会增强防御或者攻击,14会有类似的武器吗?

吉田:从系统上说这个是不可能的。我们要非常小心不要造出来某些“过于强力”的攻击方式,具体来说,就是“不必要的强”的那种。比如说如果有某个副本你要是没有某个武器就进不去这样,就偏离了我们的本意。找到合适的平衡点和时间点来加入这样的性能是我们将要考虑的问题。

Matt:问Koji的

Koji:我?wow(开心)

Matt:你们有没有什么类似于FFXIV圣经之类的东西,做游戏的时候需要参考一下那种。

Koji:我们的确有,这个我得说实话,但是我们有个非常非常巨型的参考书,(圣经(咳)),早在很开始的时候,1.0的时候遗留下来的,当时做了好有那么几千页的背景设定,关于十二神啊,种族啊,什么的。我们今天仍然在用,当我们加入新内容的时候我们会回去查一下那些文件,确保所有细节都吻合。我们也有新加入的文件,但是大多数时候我们会遇到以下小麻烦,比如,我们给游戏加个熊吧!额,怎么解释熊哪来的。再比如我们想加个培根意面,呃,那培根意面又怎么解释。所以我们对这些进行讨论并且保证每一项内容都和那本书里的细节相吻合。

Koji:好开心,我不用翻译了。

Matt:我们有没有可能在游戏里见到火车?

吉田:嘛……大概……5.0左右?(笑)

吉田:这个估计以后等到玩家最终到达了伽雷马帝国之后。

Koji:这个火车也许不是走轨道的也许是飞起的。

Matt:Oh god。

吉田:Maybe……(超勉强)(大笑)

问题:我想要新的精灵(召唤)……

吉田:(捂耳朵)这个真是全世界都在问的问题……从系统上来说这个真的是很复杂的,加入全新的召唤兽是非常困难的。我们现在在做的是尝试改变召唤兽的外观,这个需要很多编程的工作,但是我们将会在未来的版本内逐步加入。(也许会先实装卡班库尔这种?)

提问:吉田和koji你们最喜欢和最讨厌的任务是什么

Koji:哦不要,如果我回答了我最讨厌的任务我回去还得和这些人一起工作呢来着……

吉田:讨厌找莫古的。

观众:耶~

吉田:我首先要以个人的身份给大家道歉,我知道这系列任务让莫古拉了大家好多仇恨,我们将会在未来的任务里让大家重新爱上莫古的。

吉田:希望在3.3我们会有可能打莫古王

吉田:我最喜欢的任务的话,这个我更倾向说没有单个的任务特别喜欢,但是我个人很喜欢2.55主线剧情之后的一系列,阿尔菲诺受到了人生最大的搓着,之后随着冒险一步一步的学习,包括和艾斯帝尼安的互动,开始意识到自己真正的目标,自己的身份,整个角色主角成长起来,让我感到就好像是我弟弟的那种感觉。

Koji:我不知道哎……我最喜欢的是FATEs。里面有很多故事,你可以从里面找到,挖掘到一些来着海德林的秘密。那些文字非常有趣。单是打怪并不能让人感受到这些怪为什么在这,打这些怪有什么意义。那些剧情给游戏里的世界添加了小小的趣味性。我知道很多玩家打FATE只是为了刷升级,但是如果你们仔细看那个文字介绍的话,里面有非常丰富的内容。如果你有时间的话你会对艾欧泽亚有新的理解。

Koji:还有我所有任务都喜欢,我讨厌没任务……我也喜欢那些任务的作者。

Matt:我们目前几乎每个版本都会有新的副本和蛮神,但未来的版本会加入新的内容吗?

吉田:这次的Q&A的问答会是非常棒的公布新内容的机会,不说点什么的话简直太可惜了,所以接下来是新的内容。



全新的游戏内容

这个内容叫做“The Deep Dungeon”(地下城?)

这个是全新的内容哟!将在第@#¥%……#¥版本……

名字叫做:死者的宫殿。

但是这和以往的副本不同。

你们在这个副本的截图中只看到了单人的玩家,想必大家很好奇这个副本的细节。

接下来我们来说一些这个新副本的细节。



(屏幕内容:冒险者在黑衣森林发现了一个似乎无底的地下迷宫,死者的宫殿。那里面游荡者无数的全副武装的死灵。无论是怎样勇敢的冒险者都会面临前所未有的挑战,里面满溢的魔力将会榨干人们每一寸的体力)

这个副本你可以一点一点深入。

这个副本可以1~4人开始副本。

所有人都从1级开始,和目前的等级无关,和装备无关,就算是新来的玩家也可以和老玩家平起平坐的游戏。

目前的楼层进度会自动保存,如果死掉的话会从最近的保存点开始。

将在3.35实装

会有复数个boss在不同的楼层等待玩家

新的楼层将在未来的版本中持续更新

将会有排名系统

有些房间将会有增强或者削弱的特定限制,比如有的楼层不能用魔法之类的。

副本将会是随机的,每次你进入都会产生些许变化。



再次感谢大家来到现场



①地图上的各种FATE名词是特意选的符合各种语言文化的梗。
②艾欧泽亚暂时还没有桃子,也许会在新地图发现。
③在之后的版本中将持续将“性别专属”服装调整为全性别可装备,目前玩家呼声最高的是男装兔女郎!
④将来的版本中可以到达加雷马帝国。
⑤可以确定下个蛮族就是莫古力。吉田表示“非常抱歉在之前的任务中让全世界的玩家都开始讨厌莫古力,希望之后的任务可以让大家重新喜欢上它们”。
⑥带陆行鸟排本的系统正在努力制作,但是目前来说还比较艰难。
⑦关于之后的版本要出几个职业的问题,将在下半年的玩家见面会上具体说。
⑧召唤兽幻化系统正在做,预计下个版本就会推出第一种幻化 。
⑨在考虑修改T的闪避问题,大概会在3.4甚至在4.0开始调整。
⑩新型副本Deep Dungeon。大概类似于“是男人就下一百层”

kane12 发表于 2016-4-26 18:44

下个版本出大秘境

岛津由乃 发表于 2016-4-29 19:15

天啊和妖怪手表的联动
国服有没希望等到啊

----发送自 motorola XT1085,Android 5.1

kane12 发表于 2016-4-29 20:14

3.3内容总结PART1

http://ffkupo.com/t/xiv-29-live/601

《最终幻想XIV》国际服第29回制作人来信LIVE
3.3版本内容介绍 Part1



版本标题:

Revenge of the Horde / 最期の咆哮
主线预览图

3.3主线为“龙诗战争”最终章。



增加莫古力及龙族蛮族日常


追加魂武续篇任务
* 本次进程中含额外奖励点数机制;
* 没有消耗魔石的设定

事件屋支线任务


新四人地下城
天竜宮殿 ソール・カイ(主线相关)
Sohr Khai



黒渦伝説 ハルブレーカー・アイル (HARD)
Hullbreaker Isle (HARD)



视频:


新蛮神讨伐战
含两个难度。名称未公开

24人副本 禁忌都市马哈
禁忌都市マハ
The Weeping City of Mhach


视频(BGM非正式版):


寻宝地下城 宝物库Aquapolis

通过G8寻宝图较低几率开启入口;
最大8人进入;
消灭敌人获取道具;
进入下一个房间需要运气;
有BOSS怪物。


新类型副本死者的宫殿(3.35版本)

1~4人进入(可单人进入,但副本难度以四人为基准设计);
可通过任务查找器进入;
解锁任务等级为17级左右;
副本内使用专有等级系统;
特定层数自动存档,灭团后在存档点复活;
外界装备在副本内不生效;
副本内使用专用武器,可强化。
含此副本内专用道具,包括变身怪物等。
途中和最终层有BOSS;
计划3.35版本加入;
随版本更新追加层数,同时开启排位活动;


新战场地图
Field of Glory(Shatter)



房屋系统

追加土地;
价格调整;
追加盆栽、花瓶系统(可养花、含不同培育方法培育出不同颜色等要素、收获后作为道具可赠送给其他玩家,无杂交机制)。
其他

追加新生活职业装备;
增加“最强装备”指令,为新手自动装备背包内可装备的最强装备;
追加保存界面布局功能(可保存4种布局);
增加团队副本搜索器(可选择练习目的、通关目的等设置)。
未来内容
计划3.5版本推出跨服务器团队募集系统,并努力在此系统中加入跨服聊天功能。

跨服卡牌对战大厅等游乐场跨服内容正在制作中。

国际服将在今年夏季开启与《妖怪手表》的合作活动。



蛮族坐骑盔甲下外观设定图。



W`N$3UOVO3}4G55Q7LDQ.png862x486 302 KBP7W3MTJ}AHOZ1J5__@XKVMH.png862x485 247 KB


sEMUer3小时前1
《最终幻想XIV》国际服《妖怪手表3》合作活动
FF14内妖怪宠物一览:




视频:


FF14内合作武器一览:


武器设计图(由Level5侧设计师设计,SE负责建模)。



FF14内合作坐骑


佩戴妖怪手表收集徽章,兑换喜欢的宠物等道具。
可轻松获取宠物;
武器获取难度较高,有一定限制;
活动今年夏季推出。

killcal 发表于 2016-4-29 21:06

看这口气,好像不能全武器收集了。只能有选择做一部分,不过狗召唤,哈哈哈!

漆黑弥塞亚 发表于 2016-4-29 22:28

http://i3.piimg.com/b1471924db174468.png

花火碳 发表于 2016-4-29 23:31

killcal 发表于 2016-4-29 21:06
看这口气,好像不能全武器收集了。只能有选择做一部分,不过狗召唤,哈哈哈! ...

学者那只也是狗,不过这萌度……

瓦拉几亚之夜 发表于 2016-4-30 19:20

killcal 发表于 2016-4-29 21:06
看这口气,好像不能全武器收集了。只能有选择做一部分,不过狗召唤,哈哈哈! ...

人面犬在日本年轻女性中拥有绝大人气

瓦拉几亚之夜 发表于 2016-4-30 20:06

本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2016-4-30 20:39 编辑

吉田和西村对谈精粹:
虽然吉田自己主要玩黑魔,但正因如此对黑魔的调整是最慎重的
吉田现在还在玩武僧
忍者的AOE将会强化
诗人和机工之间有格差,将会强化
MMO的衰落是世界性的,现在持续能打的只有WOW和FF14,其他不是一锤子就是免费(激战2好像被吉田算进一锤子里了)
DQ10在日本比FF14能打,但是前面的话是指全世界范围而言
吉田拒绝回答DQ10和FF14在SE内部哪个更重要的问题
MMO的制作经费超出想象,FF14花了X亿,X不是个位数
海外的MMO都是集体投资型的,投资商们要求快速的回报而缺乏持续性投资意愿,投资类型已经从subscription转向microtransaction。现在只有SE一家还保持着subscription
为了新增加的住宅区和兵装库,SE准备了四位数的服务器。(好像吉田以前玩UO被服务器回档吓怕了,对这个问题特别重视)
3.3主线有给玩家的惊喜,和奥尔什方相关

kane12 发表于 2016-5-2 15:00

kane12 发表于 2016-5-2 15:01

终于肝出了古武+6……
http://ww4.sinaimg.cn/large/a24ead53gw1f3h1r9fbeij21b80qkqc7.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/a24ead53gw1f3h1r7kuq5j21b80qkk0v.jpg

アドル. 发表于 2016-5-2 16:59

3.3预告片还没出吧?

瓦拉几亚之夜 发表于 2016-5-3 17:07

http://www.bilibili.com/video/av4532144/
http://www.bilibili.com/video/av3223642/

kane12 发表于 2016-5-3 18:28

关服了,关服了
http://ww4.sinaimg.cn/mw1024/005ZU7ORjw1f3i9k06mucj30ku0rsq65.jpg

rainbow_1988 发表于 2016-5-7 23:44

http://ww2.sinaimg.cn/large/64bc2391gw1f3m45bm38hj21ao0tc7ar.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/64bc2391gw1f3m45cghstj21ao0tc3z7.jpg

咸鱼终于过了4S
http://www.bilibili.com/video/av4582456/

アドル. 发表于 2016-5-8 00:33

rainbow_1988 发表于 2016-5-7 23:44
咸鱼终于过了4S
http://www.bilibili.com/video/av4582456/

画质好评

faxi 发表于 2016-5-8 00:49

rainbow_1988 发表于 2016-5-7 23:44
咸鱼终于过了4S
http://www.bilibili.com/video/av4582456/

dalao!快带我趟过拿小坦克啊,武器和药我不要了

rainbow_1988 发表于 2016-5-8 14:29

faxi 发表于 2016-5-8 00:49
dalao!快带我趟过拿小坦克啊,武器和药我不要了

http://ww1.sinaimg.cn/large/64bc2391gw1f3nyo97fq9j21ao0t61kx.jpg

我都没有小坦克,你就别想了!

MAYUMI 发表于 2016-5-12 10:44

终于搞定了这次宠物的活动条件。
比别人晚一年做古武什么的好歹是+6了~

谢谢S1大佬们的大腿,让我这条咸鱼也能过掉极骑神(鞠躬
昨天带着部队黑魔妹子继续抱大腿6带2过了A1S(继续鞠躬

MAYUMI 发表于 2016-5-12 10:45

瓦拉几亚之夜 发表于 2016-4-30 20:06
吉田和西村对谈精粹:
虽然吉田自己主要玩黑魔,但正因如此对黑魔的调整是最慎重的
吉田现在还在玩武僧


奥尔什方都死透了还能有什么惊喜

kane12 发表于 2016-5-12 11:15

《最终幻想XIV》将在3.3版本增加魔科学研究所副本的报酬

这个本其实挺不错,作为主线最后一个副本场景配乐BOSS战设计演出都很不错
然而这不是单机游戏,没掉落还有几个人愿意再打……

アドル. 发表于 2016-5-13 14:39

顶一下古武大家肝起来!!! 还有貌似商城有新货上架了~

闪闪风神 发表于 2016-5-13 14:45

想问一下,现在入坑有什么需要注意的么

アドル. 发表于 2016-5-13 15:16

闪闪风神 发表于 2016-5-13 14:45
想问一下,现在入坑有什么需要注意的么

肝完好健康~

kane12 发表于 2016-5-13 15:23

引用第7509楼闪闪风神于2016-05-13 14:45发表的:
想问一下,现在入坑有什么需要注意的么

当成一个联机强大的长篇连载单机比较好

----发送自 STAGE1 App for Android.

闪闪风神 发表于 2016-5-13 15:46

rainbow_1988 发表于 2016-5-13 19:15

闪闪风神 发表于 2016-5-13 15:46


4人本都是送的,8人本大部分很难。有些甚至是神经病难度需要打几个月才能通过的。非常适合斗M(多动脑!

闪闪风神 发表于 2016-5-13 19:18

rainbow_1988 发表于 2016-5-13 19:15
4人本都是送的,8人本大部分很难。有些甚至是神经病难度需要打几个月才能通过的。非常适合斗M(多 ...

我这种周末偶尔打打的休闲玩家用得着去碰么

kane12 发表于 2016-5-13 19:24

闪闪风神 发表于 2016-5-13 19:18
我这种周末偶尔打打的休闲玩家用得着去碰么

这也要看打的是那种本了
8人本-24人本也有简单划划水能过的
不过极神本现在零式本都比较难。
偶尔打打还是挺合适的,主要有些初上手设计比较反人类,我说的就是地图。
上手之后就长篇单机玩没什么问题。
主线通关后不需要花很多时间了,每周打一次24人本划划水就是一件210装备,他们开荒打3个月打出来也就210装备

闪闪风神 发表于 2016-5-13 19:36

kane12 发表于 2016-5-13 19:24
这也要看打的是那种本了
8人本-24人本也有简单划划水能过的
不过极神本现在零式本都比较难。


kane12 发表于 2016-5-14 21:25

一波新古武大潮,躺过了最后的巴哈
http://ww1.sinaimg.cn/large/a24ead53gw1f3v895cjpbj21b80qkk56.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/a24ead53gw1f3v896ycyij21b80qk7bx.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/a24ead53gw1f3v899u0mlj21b80qkwop.jpg

rainbow_1988 发表于 2016-5-18 14:03

http://ww1.sinaimg.cn/large/64bc2391gw1f3ys99o9a1j21ao0t67i7.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/64bc2391gw1f3ys99vmahj21ao0t6x1y.jpg

再见,魂武,魂什么武

アドル. 发表于 2016-5-18 14:21

rainbow_1988 发表于 2016-5-18 14:03
再见,魂武,魂什么武

不要急 3.2还要继续肝的~接下来就要发光了~

MAYUMI 发表于 2016-5-18 16:59

rainbow_1988 发表于 2016-5-18 14:03
再见,魂武,魂什么武

你个学者 装什么白魔

五十年 发表于 2016-5-18 19:08

求问两个宏
1.标记怪以后会自动汉化"集中攻击(怪物名字)"
2.倒数宏会在自己头顶有个54321的倒数标记
第二个前几天跪骑神的时候看到过,挺新鲜的..

kane12 发表于 2016-5-18 20:01

五十年 发表于 2016-5-18 19:08
求问两个宏
1.标记怪以后会自动汉化"集中攻击(怪物名字)"
2.倒数宏会在自己头顶有个54321的倒数标记


/p 请集中攻击<t>



/p <t> 开怪倒计时 <se.2>
/标记 禁止1 <t><wait.1>
/p <se.3>
/标记 攻击3 <1><wait.1>
/p <se.3><se.3>
/标记 攻击2 <1><wait.1>
/p <se.3><se.3><se.3>
/标记 攻击1 <1><wait.1>
/mk off <1>
/p <se.4><se.4>
/标记 圆圈 <t><wait.3>
/mk off <t>

五十年 发表于 2016-5-19 00:31

kane12 发表于 2016-5-18 20:01
/p 请集中攻击




谢姿势
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