ティグル 发表于 2017-1-12 19:25

寡妇的点阵做得也太好了吧。。。能不能分点心做血防上等啊

neptunehs 发表于 2017-1-12 19:30

白百合二觉好像完全没意思啊。。。强制二刷
然而白百合的攻击速度二刷真心没啥意思
还不如加血防 方便接某些会麻痹的玩意儿

江戸前ルナ 发表于 2017-1-12 19:41

我唯一有练的性骑已经死得不能再死了(非常喜欢性骑那点阵),那著名的小身板竟然学人去拿两把刷子,运营脑袋究竟在想什么啊啊啊啊啊www

于是想练个偶像了……

HGCG2 发表于 2017-1-13 09:58

我就在想
这骑兵二觉不还是下水道吗
要单挡有公主有复仇者
要加C有天马

江戸前ルナ 发表于 2017-1-13 12:34

HGCG2 发表于 2017-1-13 09:58
我就在想
这骑兵二觉不还是下水道吗
要单挡有公主有复仇者


定位作用用法完全不同好吗?

公主多少C?你再看看公主的防和血量。骑兵多少C?提复仇就更无语了,复仇这职业不玩控血,输出就完全是垃圾好吗?扛怪又不比山贼好多少。

天马,我从来不认为天马的定位会和骑士有重叠。黑天马还好说,白天马多少C?落地还要等技能时间,能代替骑兵?绝大部分的图等你天马能点火,都已经漏成筛子了。

骑兵2觉,唯二觉得运营脑抽的就是白百合和性骑。白百合作为一个贵重的免麻单位,更应该走面板路线让她克服弱点,可以扛更强的麻痹怪;性骑的小身板本来就弱,技能是倍率,加面板受到的BUFF理应更大;然而她们都只能选择2把刷子路线,相当于彻底不能翻身了。

其他的走面板线的骑士,给个提示,不说那本来就IMBA的一角,你自己去看看二觉后骑士们的面板,然后去找35C~40C的龙骑们的常态面板对比下看看差了多少。偶像还有寡妇她们的技能可是还有倍率的。至于血防,除了两把刷子配个舞娘对魔神RUSH就可以不虚外,走面板路线可是有35的魔抗,3K+的血还有那么高防。再给个提示,1K虹水的大空气才40魔抗。

HGCG2 发表于 2017-1-13 13:18

江戸前ルナ 发表于 2017-1-13 12:34
定位作用用法完全不同好吗?

公主多少C?你再看看公主的防和血量。骑兵多少C?提复仇就更无语了,复仇这 ...

那就是说一角二觉走单挡路线,是最强的一对一单位?

stomy 发表于 2017-1-13 13:34

HGCG2 发表于 2017-1-13 13:18
那就是说一角二觉走单挡路线,是最强的一对一单位?

最强的概念本来就是随情况而定的,不过说一角是性价比最高的单挡没什么问题吧。

suebin 发表于 2017-1-13 13:45

江戸前ルナ 发表于 2017-1-13 14:14

ua

本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-1-13 14:19 编辑

suebin 发表于 2017-1-13 13:45
说实话 骑兵除非先手下 否则C也不低啊
而且两个白金活动骑兵远弱于活动公主
血防加了3C后我都不想觉了...
是的。以前数据没爆炸时好说,现在爆炸后,面板不上不下的单位是最尴尬的。太容易被替代了。不过也没什么,初手的话C和以前一样,骑士也是能用,不如兵等省心粗暴而已。其实我之前挺期待2觉骑士除了面板外另外一支是可以撤退再配置的,毕竟高机动性,千年这不能动的塔防也就这样才可以体现机动性了,但没想到另一支只是两把刷子……

话说偶像其实就是个高防山贼,被动与技觉完全违背骑兵特性的,但反而可以用的感觉XD

ティグル 发表于 2017-1-13 17:35

现在只有魔神图有高强度的开场rush,等到其他图也来这么一发绝对会根治母猪的黑兵癌

WSMDBZD 发表于 2017-1-13 18:54

我怎么觉得白百合挺好的,虽然没有。
脑补了下打2回C自动技能,简直周回讨伐神器,太太太方便了。这种需要手动周回的图里的其他替代角色,天马哪怕黑母猪社畜级持续时间,下场还得按个技能(多麻烦),骑士担心打1漏(没用过感),基佬兵不是美少女,商人就更的点技能了。而现在的二觉白百合准确捕捉到了这个位置,这目标对拥有一支强力的自动技能队来提升游戏方便性有重大意义!

流飞燕 发表于 2017-1-13 20:05

WSMDBZD 发表于 2017-1-13 18:54
我怎么觉得白百合挺好的,虽然没有。
脑补了下打2回C自动技能,简直周回讨伐神器,太太太方便了。这种需要 ...

白百合是很好没错,技能覆盖率极高

hgcg-w 发表于 2017-1-13 20:34

那么可不可以这么认为
“这次二觉实装没有改变全体骑兵下水道的命运
但是一角变得很厉害,二觉走面板路线是个绝对强大的对大爹单位”?
那么另一个黑骑二觉后怎样了?上次活动的时候觉得是下水道就只刷了低保……
还有就是,我现在有一角、黑天马和黑兵

ティグル 发表于 2017-1-13 20:59

二觉一角点火面板是完全碾压同C单位没错
不过真要说决战单位的话,茨木和一角甚至说poi都各有各的好,一角的好处是能从开场就落地用到结束

neptunehs 发表于 2017-1-13 22:37

本帖最后由 neptunehs 于 2017-1-13 22:38 编辑

ティグル 发表于 2017-1-13 17:35
现在只有魔神图有高强度的开场rush,等到其他图也来这么一发绝对会根治母猪的黑兵癌 ...

问题在于 魔神图的开场rush 至少土魔神跟水魔神 骑兵是挡不住的
没有一角 所以不讨论一角

HGCG2 发表于 2017-1-13 22:46

ティグル 发表于 2017-1-13 20:59
二觉一角点火面板是完全碾压同C单位没错
不过真要说决战单位的话,茨木和一角甚至说poi都各有各的好,一角 ...

茨木是谁

ティグル 发表于 2017-1-13 22:46

HGCG2 发表于 2017-1-13 22:46
茨木是谁

鬼刃姬

neptunehs 发表于 2017-1-13 22:50

本帖最后由 neptunehs 于 2017-1-13 22:56 编辑

WSMDBZD 发表于 2017-1-13 18:54
我怎么觉得白百合挺好的,虽然没有。
脑补了下打2回C自动技能,简直周回讨伐神器,太太太方便了。这种需要 ...

我有白百合 虽然我还没二觉
然而二觉的面板是没变的
要知道白百合1block时不主动撤退的话已经有很高的死亡率了
二觉变成2block你还想放置 小心被敲死

大讨伐 绝对是走二刷路线的血防上等能做的更好 当然要手动点第一次技能

白百合的主要意义依然是挡麻痹中爹
然而说真的面板是略有不足的。。。2block后2个1000攻的攻速跟奶差不多的中爹就足够顶着1个奶敲死白百合了。。。攻击力也略有不足,开技能砍最弱的巨人也要砍4下。。。结果这二觉完全不动面板。。。
更别提白百合在不吃绊圣灵的情况下初始14已经重的要命了 结果你二觉+3 别说什么首发 还是那句 主要是用来拦麻痹中爹 哪有一开始下的道理
(不过话又说回来 好像也没有啥攻击力1000还带麻痹的中爹

最重要的是 二觉连个立绘都没变 这不是下水什么是下水

phoenixxj 发表于 2017-1-13 22:51

我觉得骑兵那身板 2档去档鱼?
那不是作死吗!
这样如果一定要魔神登场,只有c质量过硬的血防大概有点用。。。

hgcg-w 发表于 2017-1-13 23:04

那也就是说,有黑天马的话,2挡骑兵都不需要?

neptunehs 发表于 2017-1-13 23:05

本帖最后由 neptunehs 于 2017-1-13 23:07 编辑

hgcg-w 发表于 2017-1-13 23:04
那也就是说,有黑天马的话,2挡骑兵都不需要?

黑天马根本就不是天马
这么说吧 只要你有3只黑天马 几乎所有没有太夸张的大爹或者防御力超过1000的中爹的活动图都不需要出其他东西。。。

一般市民 发表于 2017-1-13 23:11

白百合,猫弓,静香这立绘不知道运营搞啥
前端时间2CH传言,绘师在泥扣直播的时候有人直接问了立绘的问题,绘师表示没和运营有什么矛盾,白百合当初觉醒立绘实装后反馈不好,然后猫弓和静香的立绘就返工修改,来来回回弄了有一年,最后交上去后运营就这么没下文了,工钱也没有啥说法也没有就这么被放置了……

hgcg-w 发表于 2017-1-13 23:28

neptunehs 发表于 2017-1-13 23:05
黑天马根本就不是天马
这么说吧 只要你有3只黑天马 几乎所有没有太夸张的大爹或者防御力超过1000的中爹的 ...

但我这个问题的答案呢……
有黑天马的话,2挡骑兵都不需要?

neptunehs 发表于 2017-1-13 23:32

本帖最后由 neptunehs 于 2017-1-13 23:36 编辑

hgcg-w 发表于 2017-1-13 23:28
但我这个问题的答案呢……
有黑天马的话,2挡骑兵都不需要?

所以说 黑天马是地域压制型 根本不需要挡。。。下地直接上天然后一片片的杀 只要一个图里是黑天马能1~2发秒掉的单位的话 不管rush有多密集在技能发动期间都不需要任何其他单位帮忙
白天马的话 因为技能长度问题 无法完全取代2挡白骑兵 不过面对对面rush太密集的还是天马会好些

不开技能纯看面板的话 天马系因为C的原因 肯定无法取代骑兵 不管一挡二挡

hgcg-w 发表于 2017-1-13 23:36

neptunehs 发表于 2017-1-13 23:32
所以说 黑天马是地域压制型 根本不需要挡。。。下地直接上天然后一片片的杀
白天马的话 因为技能长度问题 ...

貌似我的问题还没得到回答
那就这样吧
A黑天马,B黑兵,C二挡骑兵
上来敌人就爆兵的关卡,我上哪个?
就回答我A、B、C,谢谢

neptunehs 发表于 2017-1-13 23:37

本帖最后由 neptunehs 于 2017-1-14 00:07 编辑

hgcg-w 发表于 2017-1-13 23:36
貌似我的问题还没得到回答
那就这样吧
A黑天马,B黑兵,C二挡骑兵


cost够的话 而且爆的兵防御不是太高 同时不是分两路冲的话 A
敌人是很密集的哥布林级 或者不是太过密集的狼级直接冲基地而且cost不够(比如两路冲过来 你下A或B另一路会悲剧)的情况下 才是C反正大多数情况下B已经能解决 有A的话则是能打的更爽快 除非是很极端的情况
有黑兵的 基本肯定用不上初手骑兵的情况是依旧的 所以说二刷几乎对骑兵下水的情况没有任何改善 还对白百合之类本身面板就比较差的造成更高的死亡风险

江戸前ルナ 发表于 2017-1-13 23:53

讲真,都叫骑兵了,为啥面板外的一支是两把刷子而不是可以撤退再配置……

HGCG2 发表于 2017-1-14 00:28

neptunehs 发表于 2017-1-13 23:37
cost够的话 而且爆的兵防御不是太高 同时不是分两路冲的话 A
敌人是很密集的哥布林级 或者不是太过密集的 ...

多谢解答

流飞燕 发表于 2017-1-14 00:30

phoenixxj 发表于 2017-1-13 22:51
我觉得骑兵那身板 2档去档鱼?
那不是作死吗!
这样如果一定要魔神登场,只有c质量过硬的血防大概有点用。 ...

反正都是靠幼女,没差啦

phoenixxj 发表于 2017-1-14 10:31

流飞燕 发表于 2017-1-14 00:30
反正都是靠幼女,没差啦

哇 开局幼女开技 我直接中期崩盘了。。。

流飞燕 发表于 2017-1-14 10:49

phoenixxj 发表于 2017-1-14 10:31
哇 开局幼女开技 我直接中期崩盘了。。。

我还以为是在说抗boss的事呢

suebin 发表于 2017-1-14 21:58

江戸前ルナ 发表于 2017-1-14 22:17

suebin 发表于 2017-1-14 21:58
那血防岂不是成了小型带回全C魔神? 强了点。。。。。。。。。。。...
把血防的死撤砍了,从下水道拯救其他的骑士!

neptunehs 发表于 2017-1-14 23:20

suebin 发表于 2017-1-14 21:58
那血防岂不是成了小型带回全C魔神? 强了点。。。。。。。。。。。...

何止 是还能回血的魔神
强炸了好吧

WSMDBZD 发表于 2017-1-15 00:05

怎么觉得哪怕给了撤退出击也没什么关系。
我认为撤退再出击只是实现目标的办法,而不是目标本体,比如我没魔神但非常想要,是因为死了能自爆定时,而再出击则是加强了这点,所以这期活动打完来了一发抽到了自爆姬就非常满足,虽然她没有再出击。
关键是为什么要撤退再出击,为了回C?为了打怪?为了测试boss攻击?C又不缺,对付杂兵方法也一万种,测试boss的话魔神定时更好,还能给5秒初动的家伙争取时间,我可眼红这个功能了。

suebin 发表于 2017-1-15 00:44

WSMDBZD 发表于 2017-1-15 01:54

本帖最后由 WSMDBZD 于 2017-1-15 02:22 编辑

suebin 发表于 2017-1-15 00:44
其实骑兵这个职业运营一直定位不下来 一周年的时候定位是带魔防的强力单挡 撤退回C就是为了这个用途 不过 ...
骑士不应该再定位成打boss,哪怕中boss的位置上去。就是杀小怪,甚至就是杀哥布林的。以前的对手公主,公主现在也不是干这活的职业了吧,不过公主的技能被动丰富多彩,射激光的,自爆的,buff的,不少已经找到新工作了。
骑士们多有着比同稀有士兵更强的防御,士兵身板都三挡杀一。士兵杀什么,骑兵就杀什么,这就是骑兵的定位,运营调整骑士的方向感觉是往这个去的,如果再加强的话,希望是刀刀回C,砍下去就行。
初手-c抵消二觉副作用,外加之前的觉醒被动,会想要白百合,我认为她最能和士兵产生竞争,她有自动攻4,不一定要在所有图,比如绝大多数大讨伐开场都是弱小步兵队来的,骑士身板挡2杀2就能做到,这并不赖,以前黑天马被说大讨伐专用机,但同时有不少家伙,连大讨伐都没什么出场机会。
脑洞个不知道能不能增加骑士出场率的系统:将玩家自然回C以及援军回C的最高值限制到出击单位最高值(总之限制下来),比如队里最高C的是龙姬,那么无论如何只能增加到35,要么下单位去C,这样继续回复到35,想要突破这个上限,则只能靠单位撤退回。想着好像【C随便拉,等到能打boss,什么单位都能出去啦】这个情况对骑兵类的撤退回全C特性好像也有造成不公平感,尤其是几个大家伙,这样让骑兵(类)变成高级cost库,这样当任务需求决战时需要上多个高C单位时,就可以补充起来,让这个撤退回C特性更活跃。有种献祭白百合骑士,召唤雷龙!的感觉。

hammerko 发表于 2017-1-15 03:24

WSMDBZD 发表于 2017-1-15 01:54
骑士不应该再定位成打boss,哪怕中boss的位置上去。就是杀小怪,甚至就是杀哥布林的。以前的对手公主,公 ...

然而你游15个出击位根本不可能让你塞一堆骑兵

江戸前ルナ 发表于 2017-1-15 08:44

WSMDBZD 发表于 2017-1-15 00:05
怎么觉得哪怕给了撤退出击也没什么关系。
我认为撤退再出击只是实现目标的办法,而不是目标本体,比如我没 ...

如果玩过隔壁的艹城,其实就很能理解再出击的便利之处了。但是因为千年是15+1的单位上场,隔壁的城娘只有8单位,还有因为奶的强度的问题,所以千年这边更强调让各个阵地成型,而不是像艹城那样强调要根据怪的RUSH情况针对性的变阵形。

说真的,千年要变阵形的情况并不多,再加上出击位多,在队伍已成型,在图不压榨战斗力的情况下出击位是有余裕的(魔神图压榨的是阵地的人员面板,也不是单位的战术),可撤退再出击也是种可有可无的选择。大概会对队伍未成型的玩家比较有用,然而既然都未成型了哪来的二觉呢(摊手

Leona_Akari 发表于 2017-1-15 08:46

WSMDBZD 发表于 2017-1-15 01:54
骑士不应该再定位成打boss,哪怕中boss的位置上去。就是杀小怪,甚至就是杀哥布林的。以前的对手公主,公 ...

刀刀回C血防直接八星卡了
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