江戸前ルナ
发表于 2016-8-11 21:26
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2016-8-11 21:28 编辑
说不定二觉会大翻身,或者像当年天军那样改好感~~
说来下周的更新预告出了,3.0依然不见影……
arion_00
发表于 2016-8-12 10:00
江戸前ルナ 发表于 2016-8-11 11:35
啥?鱼人魔神里远程鱼人RUSH走得慢,一角和血防上等大概没差,视频里很少见。
阿蒙,血防上等插LV10的小火 ...
阿蒙lv15,唯一一个把阿萌堵在家里杀的视频,开局用血防戳火苗,换一角戳不死只有血防才可以
arion_00
发表于 2016-8-12 10:04
愛の唄 发表于 2016-8-11 20:17
不是说不能用,然而明明可以更强一点偏偏给个血防好感。给骑兵血防好感又没有防御技能简直太傻。 ...
骑兵定位就是初期单位,运营多次砍骑兵c砍能力就可以看出运营对骑兵的定位了,一角因为是卡池黑所以有优待很正常(实际上也还是最近一次buff以后才有后期的能力),血防作为初中期单位根本不虚,后期自然有各种决战单位,指望一个10来c的单位从头站到尾请抽卡池
江戸前ルナ
发表于 2016-8-12 10:06
arion_00 发表于 2016-8-12 10:00
阿蒙lv15,唯一一个把阿萌堵在家里杀的视频,开局用血防戳火苗,换一角戳不死只有血防才可以 ...
我之前就说了,我不知道一角可以不可以。一个人戳死2个火苗的就是血防了,嗯,我说的2个就是你说的那个秒杀阿蒙的视频,她戳死了其中2个火苗,然后撤退了。
arion_00
发表于 2016-8-12 10:10
江戸前ルナ 发表于 2016-8-12 10:06
我之前就说了,我不知道一角可以不可以。一个人戳死2个火苗的就是血防了,嗯,我说的2个就是你说的那个秒 ...
一角不可以,并不是因为dps不够,而是因为攻速问题来不及,因为我认识的人里面有尝试用一角复制这个打法然而失败的
开局戳死两个火苗撤退非常符合骑兵的定位和用法,就是解决开局难题而且不损失c
江戸前ルナ
发表于 2016-8-12 10:15
arion_00 发表于 2016-8-12 10:10
一角不可以,并不是因为dps不够,而是因为攻速问题来不及,因为我认识的人里面有尝试用一角复制这个打法 ...
我觉得你不如拿出个鱼人魔神里血防上等戳戳戳死一堆小鱼人回C的例子说血防的强……一堆小火苗的RUSH里才戳死2个然后撤退还拿出来说,就因为一角办不到么?只能说你喜欢就好……
arion_00
发表于 2016-8-12 10:16
卡池黑单位的定位是大部分都有超越本职的能力(某没超越本职的卡池黑被黑到现在),早先一些没有超越本职的卡池黑一直都是被打成下水道的,这些卡在多次buff以后也都超越本职了,所以现在下水道的卡池黑可以说没剩几个了
而活动卡特别是收集卡基本上都是符合本职定位并在本职内有非常强势的优点的,血防就很符合骑兵这个职业的特色,没有攻击好感只能说有一些遗憾,并不能说弱
arion_00
发表于 2016-8-12 10:22
江戸前ルナ 发表于 2016-8-12 10:15
我觉得你不如拿出个鱼人魔神里血防上等戳戳戳死一堆小鱼人回C的例子说血防的强……一堆小火苗的RUSH里才 ...
不仅一角办不到别的单位也办不到,你换任何一张别的卡都做不到这件事,而且这个打法必须是用血防戳死两个火苗撤退为前提才能成立,不用血防下去戳死这两个火苗撤退整个打法都是不成立的,另外骑兵戳死两个怪撤退有什么问题?骑兵职业的特性就是杀怪回c撤退回c,定位就是空降杀怪回c然后撤走换其他单位上场,占场不走才是颠覆了骑兵这个职业的用法(所以一角是卡池黑血防不是)。
江戸前ルナ
发表于 2016-8-12 10:26
你举血防的强,不如拿LV10里有血防+舞娘一个人戳死全部火苗的。
血防的问题不是不强,而是好感让她定位微妙。对开局来说属性太高用不上(HP),中后期一击线微妙又没输出。正如LZ所说的,40水刷个极限黑就是大部分时候拿来打杂,这定位的问题。相对的收集黑不说永恒和梅托斯了,就算是现在的身为下水道职业的NAGI,当年刷个极限14C的既能起手打杂,技觉了还是能当一个一次性决战单位扛个爹……
blueelf
发表于 2016-8-12 11:51
江戸前ルナ 发表于 2016-8-12 10:26
你举血防的强,不如拿LV10里有血防+舞娘一个人戳死全部火苗的。
血防的问题不是不强,而是好感让她定位微 ...
为什么不喷黑兵呢?高贵的卡池黑居然不能扛大爹,没道理啊?
这次魔神开局RHSH比魔神本体难搞,LV8之后的开场小兵攻击很强,血防是有用的
愛の唄
发表于 2016-8-12 12:04
blueelf 发表于 2016-8-12 11:51
为什么不喷黑兵呢?高贵的卡池黑居然不能扛大爹,没道理啊?
这次魔神开局RHSH比魔神本体难搞,LV8之后的 ...
lv9 血防开局漏成狗,还不如牧场天马好用
mp5
发表于 2016-8-12 12:18
愛の唄 发表于 2016-8-12 12:04
lv9 血防开局漏成狗,还不如牧场天马好用
血防上等在lv9挡上路的第一波完全没问题,会漏只能说明你的练度不够
在完全没其他buff的情况下,至少需要91级才能保证lv9上路第一波不漏
WSMDBZD
发表于 2016-8-12 14:46
这武士技能好正统,完全没什么意外,挺安定的,看技觉了。(隔壁白武士都三倍了,黑武士技觉好歹得越过去吧)
流飞燕
发表于 2016-8-12 15:02
这武士面板非常漂亮啊,觉醒后至少能有3400 750 600
一般市民
发表于 2016-8-12 15:14
技能攻防倍率,特攻绑在技能里面,除非运营作死婊人不然应该是个安定的战力,点绘刀好长啊。
arion_00
发表于 2016-8-12 16:01
试用能看到cc70的属性,很漂亮的属性
江戸前ルナ
发表于 2016-8-12 16:11
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2016-8-12 16:14 编辑
武士试用很不错,如果CD再短一些就更好了,比如像神圣觉醒啊(拖
话说,海报里的SD魔神………………你谁啊!!
長瀨香夏子
发表于 2016-8-12 18:09
http://i.imgur.com/Kfc0RFi.jpg
【対応内容】
■期间限定活动
・紧急任务『第二次妖怪大戦』开始
※因为从周五开始、开催期间比较短的关系、
活动终了后报酬所需的「封印の札」数量调整
※收集「封印の札」、会有绊圣灵送。
855個 極金の聖霊「絆のニナ」
1125個 極白金の聖霊「絆のセリア」
1395個 極黒の聖霊「絆のフローリカ」
・主线,曜日掉率1.5倍,宝珠掉率2倍终了
・宝珠图助人终了
・魔神降临任务『魔神ビフロンス降臨』终了
■pickup召唤开始
对象单位如下
▼黑
シビラ、オリヴィエ、
陰陽師ミコト、紅輪の道士ナタク、
鬼神姫ラクシャーサ、九尾狐カヨウ
▼白金
リリア、妖狐イナリ、剣士レイブン、
魔界闘士リスティス、メルヴィナ、
吸血鬼ラキュア、悪魔ハンタードルチェ
■职业调整
▼ダークプリースト
攻击力UP
▼ダークハイプリースト
攻击力UP,射程UP
■其他变更点
・新UP
■不具合のお詫び
・魔神图BUG,全体2水
・日常复刻骑兵bug,全体1水
11--
发表于 2016-8-12 19:36
这期收集有计算水晶消耗网页么?
saverok
发表于 2016-8-12 20:57
11--
发表于 2016-8-12 21:58
saverok 发表于 2016-8-12 20:57
今晚或者明天更新本期数据
http://zenith6.github.io/aigistools/
多谢
gameseve
发表于 2016-8-14 02:07
想把黑武士刷满。
所以我应该以什么节奏刷道具?
水晶应该怎么分配?
流飞燕
发表于 2016-8-14 02:12
gameseve 发表于 2016-8-14 02:07
想把黑武士刷满。
所以我应该以什么节奏刷道具?
第一周魅力自然回复碎水回体力刷神图,第二周刷追加的新神图,一般都是这样的吧
WSMDBZD
发表于 2016-8-14 02:28
第一周刷极神都行 ,神图安定,极图看脸,主要还是看副产品需求,极图有条件带雷达。
shcmzzj
发表于 2016-8-14 11:38
神图安定个球,刷了一把三掉,懵了
果断李达极
— from Sony SO-01G, Android 5.0.2
一般市民
发表于 2016-8-14 11:44
神图本来就是固定5x3啊
xiaocheng
发表于 2016-8-14 12:02
极图带了觉雷达,连续三次一掉,而且还是3个符……然后又打一次,两掉……
非洲人千万别刷极……
長瀨香夏子
发表于 2016-8-14 13:29
个人差别有够大的
我刷雷达极13场只有3场不是16掉
suebin
发表于 2016-8-14 15:19
長瀨香夏子
发表于 2016-8-14 17:52
同系列职业特性不能叠加
robin4206
发表于 2016-8-14 18:20
极图就是坑人的
shcmzzj
发表于 2016-8-14 19:25
長瀨香夏子 发表于 2016-8-14 17:52
同系列职业特性不能叠加
wiki上觉醒后和觉醒前是叠加的
— from Sony SO-01G, Android 5.0.2
gameseve
发表于 2016-8-14 19:50
哦。我现在在刷神图,固定15个。还能出经验桶,体感收益感觉还成。而且刷起来轻松惬意,感觉还好。
至于极图。。自觉非洲人,还是算了。。
一般市民
发表于 2016-8-14 19:55
shcmzzj 发表于 2016-8-14 19:25
wiki上觉醒后和觉醒前是叠加的
— from Sony SO-01G, Android 5.0.2
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する
复数小偷同职不叠,下面那句的トレジャーハント系のアビリティ是指那些加好感物和魔水晶掉率的觉醒能力
長瀨香夏子
发表于 2016-8-14 20:15
职业特性跟个人特性是不同的
正如下两个风水,一个觉醒前,一个觉醒后,恶天气的时间只会减去觉醒后的百分比
gugu135
发表于 2016-8-14 20:34
長瀨香夏子
发表于 2016-8-14 21:22
gugu135 发表于 2016-8-14 20:34
我想把光彩给低保天使长值不值?都说给秘法但我觉得效率虽然是高了但回报未免太少,根本不太能用上的样子 ...
天使长值得的
shcmzzj
发表于 2016-8-14 21:56
一般市民 发表于 2016-8-14 19:55
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する
真是,ハント系看成了ハンター,谢指正
— from Sony SO-01G, Android 5.0.2
tansapple
发表于 2016-8-15 17:14
天使长是白皮黑卡,少有的试炼良心卡,喂光彩还是挺值的
LOLITA
发表于 2016-8-16 21:01
不信邪又刷了8次觉做死极,平均1.5。。。。。。。。加上之前刷的20场也还是不如神1效率高,以后还是放弃收集极1了