codename47
发表于 2014-5-4 10:45
Zak 发表于 2014-5-4 01:52
没错,至少bayonetta和vanquish绝对可以拿出来代表一下日厂act了
只是白金做个游戏实在太慢了…… ...
感觉白金出品频率还是满良心的,厂子也不大,而且到魔女2出来前都是新IP非续作挺难能可贵的。
金凯顿
发表于 2014-5-4 11:30
我觉得已经不如脱裤魔了,忍龙3虽然砸了但是忍龙3RE绝壁要比其他动作游戏包括CAPCOM外包的DMC好得多,C本社的动作游戏除了MH就只有香蕉,真心不行
佐伯香織
发表于 2014-5-4 11:39
codename47 发表于 2014-5-4 10:37
新飞龙就是白皮工作室开发的。
笨蛋,我知道的
发表于 2014-5-4 12:00
引用第25楼torpedo于2014-05-04 02:46发表的:
日厂动作类代表不应该是nintendo吗?
动作类一般不提马尿大金刚,Rpg一般不提口袋
我也不知道为什么,反正任天堂游戏算不在讨论内容中,感觉就讨论动作解密类时才会拉出任天堂
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鱼鸟MoMo
发表于 2014-5-4 12:09
魂狩?月
发表于 2014-5-4 13:07
本帖最后由 魂狩?月 于 2014-5-4 15:58 编辑
虽然我对现在的capcom也有意见……
但为啥只要进个日本厂商的贴就能看到欧美厨(偶尔兼任腾讯员工)到处打滚
你玩你的,我们玩我们的,互相不干扰不行吗?
不对呀,欧美和日本游戏之间本来就不存在这种敌意关系,古早大家还不都是什么有兴趣玩什么,这种爱挑拨秀优越感的恶心方式到底是什么时候起来的
arranger
发表于 2014-5-4 13:11
因为别的厂都不做ACT了。。
pf67
发表于 2014-5-7 09:19
魂狩?月 发表于 2014-5-4 13:07
虽然我对现在的capcom也有意见……
但为啥只要进个日本厂商的贴就能看到欧美厨(偶尔兼任腾讯员工)到处打滚 ...
大概因为没什么人讨论欧美游戏(腾讯的更没人理),厨和精神员工内心空虚,只能在婊日式和传统游戏的贴子中到处打滚了
thanatos1111
发表于 2014-5-7 09:43
thanatos1111
发表于 2014-5-7 09:43
毛线小球
发表于 2014-5-7 10:19
pilipala
发表于 2014-5-7 10:43
shinn3
发表于 2014-5-7 10:50
是又怎么样,谁在乎?现在谁还玩动作游戏?工作一天了累半死,玩玩突突突或者电影化游戏多爽,哪有闲工夫研究什么狗屁动作游戏
辽汀
发表于 2014-5-7 10:51
是的,但目前仅靠手感已经无法赢得市场了
夏织
发表于 2014-5-7 11:41
capcom是日本厂商?鬼泣 街霸 生化这些算日本游戏吗?
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猫坤
发表于 2014-5-7 13:30
软狗 发表于 2014-5-4 09:49
手感好不好我说了算。我觉得英雄联盟打击感秒杀一切卡裱游戏。英雄联盟才是史上第一动作游戏。
以上绝非反 ...
求放过求别黑,不就是小学生多了一点而已,跟你有仇么
mendel
发表于 2014-5-7 14:14
manu88wh 发表于 2014-5-3 23:42
Nintendo
任天堂的游戏在西方被分为平台跳跃而不是ACT
mendel
发表于 2014-5-7 14:16
本帖最后由 mendel 于 2014-5-7 16:17 编辑
毛线小球 发表于 2014-5-4 08:5
谁给谁提鞋不是你我说了算的,玩家会用钱包投票。
而玩家投票的结果就是,猴子信条比大香蕉受欢迎10倍以 ...
呵呵
“堕落的小鸟比MARIO好因为玩的人多”这种话在游戏论坛也能听见啊
销售额和游戏制作水平有关但不同类型怎么比
毛线小球
发表于 2014-5-7 14:30
squarezty
发表于 2014-5-7 14:50
新光神话跟大乱斗有话要说
fr0m
发表于 2014-5-7 14:58
毛线小球 发表于 2014-5-4 08:51
谁给谁提鞋不是你我说了算的,玩家会用钱包投票。
而玩家投票的结果就是,猴子信条比大香蕉受欢迎10倍以 ...
要是销量能决定素质那imdb、metacritic这样的网站早该关门了。
yyfsos1990
发表于 2014-5-7 23:50
狂战士信条手感就是囧,其它都不错 天尊就呵呵。
——— 来自Stage1st Reader For iOS
ub001
发表于 2014-5-8 08:24
deep down
李甫西
发表于 2014-5-8 10:40
白金其实也就那样,你们玩玩混乱统治,硬派act乱斗对战。浮空做的超假,空中技都是异次元判定,而且地面技带自动追身,一看就是对动作游戏的理解不透彻。
susiane
发表于 2014-5-8 15:29
白金做做场面气氛还不错,实际根本做不出动作的感觉,最多也就跟着老大哥走,战斗系统根本没啥创新的,想想那个切西瓜系统吧。
warachia
发表于 2014-5-8 17:24
切西瓜和征服是目前白金游戏里给我感觉最好的两个,结果这俩都不是神谷做的233
RADIATA
发表于 2014-5-8 17:31
做动作游戏CAPCOM依然业界最屌
ckseng
发表于 2014-5-8 17:46
龙之狗妈那手感和鬼泣2差不多啊
无动于衷
发表于 2024-2-7 11:18
原来距离发帖已经过了十年了
现在重新翻出来拷问一下,我觉得还是没几个能在这方面正面刚卡婊的吧
星川铃音
发表于 2024-2-7 11:27
卡婊和忍组都OK
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otakun
发表于 2024-2-7 11:47
昨天填了个卡普空的问卷,有一个是问对卡普空的印象,可惜是选项,没有自填,不然也许能填一个动作天尊上去
灼眼的蔬菜达人
发表于 2024-2-7 11:51
动作天尊里的动作是广义的
指角色和敌人的动作设计和调教
这方面卡普空确实时动作天尊
这个称号值得骄傲
尤其怪猎中怪物的动作和ai很强
秒杀同行的大型怪物
而狭义的act那就没几个人做
这狭义的动作天尊要来有何用
狭义的动作天尊就跟捡垃圾天尊一样
捡垃圾确实是一项技能
但这技能就没几个人钻研竞争
你天尊了也就那么回事
我还分行回帖天尊呢
这天尊有啥用我还能为此骄傲不成
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
变老的大二
发表于 2024-2-7 11:53
塔尔洛斯
发表于 2024-2-7 11:58
capcom积累那么多动作模组,十年又十年,现在的想要一口气追上去真的不现实了。
被雨困住的城市
发表于 2024-2-7 11:59
57042711
发表于 2024-2-7 12:03
唐突挖坟是吧
这十年卡普空是越来越强了···
Q版胖子
发表于 2024-2-7 12:27
就现在来说,卡普空的射击反而变弱了,生化23478的射击快感都很差
动作部分好像除了鬼泣5和怪猎也没什么其他,快被FS追上了
星花
发表于 2024-2-7 12:30
平台 靠的是关卡 而非动作。
二甲双胍
发表于 2024-2-7 12:30
寂长无星夜
发表于 2024-2-7 12:31
玩了街霸6后看其他格斗游戏感觉动作,打击,受击反馈啥的都差卡婊老多了