闪光神姫再推广
本帖最后由 HEERO.W 于 2014-7-17 15:36 编辑其实这区已经有讨论帖,但看样子八成荒废了,所以我重开了一张,顶楼更新各种活动WX联动活动开始
黑白A和B出现,6月下究极召唤包含3张WX联动卡,持续到7.15
版本更新1.40
可保留的卡组数量增加,增加了用于刷狗粮的日常本,增加了一个新模式
APK http://http://pan.baidu.com/s/1c0Ikh2K
游戏具体规则方面看原帖,不过能参照的只有对战规则,神鬼,曜日,竞技场点数等全都已经改变了
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-969440-1-5.html
GOOGLE PLAY https://play.google.com/store/ap ... entamedia.aegiscode
APP STORE https://itunes.apple.com/jp/app/shan-guang-shen-jiijisukodo/id712175819?l=ja&ls=1&mt=8
WIKIhttp://senkosinki.gamerch.com/
贴吧也荒废了,扔个讨论群,大致上玩的人都在里面了,59852074,每次游戏更新版本后会将APK扔共享
招待码的话不推荐刷,很多人被封号了,甚至有只刷了5个就封的前例
一直觉得明明那么好的游戏没人玩实在可惜
抽卡非常良心,3石抽一次,30一次11连,基本一次11连就有一张SR,几率非常的高
竞技场每届都有固定的对战次数,土豪也无法通过氪金而提高排位
很多人嫌卡图不好看而PASS,但这个画师阵容在手游中怎么看都是一线级,有什么不满意?
看卡图 确实不是我的菜...... 第一印象挺重要
圣泉姬首抽到看了就把持不住 之前在另一帖已经说过了,运营在初期的表现实在太烂让人看不到希望,卡片都是从水瓶世纪搬过来的画风本身也跟不上时代
竞技场说是良心还不是要看脸,先不说猜数字上来就中俩完全不用再打了,第一次竞技场能不能排高顺位完全就看你能遇到几个实力比你弱的人
平衡性问题因为我不知道改没改,但初期有部分卡片实用性明显高于其他卡,第一次竞技场的奖品更是直接把有这卡和没这卡的人分成两个档次 v2c 发表于 2014-4-25 22:46
之前在另一帖已经说过了,运营在初期的表现实在太烂让人看不到希望,卡片都是从水瓶世纪搬过来的画风本身也 ...
你那是游戏刚开多久的情况?
竞技场现在的分数相比之前要合理很多,我上个月回坑后,BAAS,现在排第三名,名次上升很稳定,如果看脸成分那么高这次我就滚回A去了
哪个手游平衡性没问题的?第一次竞技场的卡在我回坑的时候就已经没人用了,揪着过时的东西毫无意义 卡图再好也没用 况且没中文版 你可以看看幻兽姬的卡图 那才叫艺术 幻兽姬有中文版的 不过估计快停运
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 巧舟 发表于 2014-4-26 00:05
卡图再好也没用 况且没中文版 你可以看看幻兽姬的卡图 那才叫艺术 幻兽姬有中文版的 不过估计快停运
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对 卡图再好也没用,闪姫的游戏模式很不错,并非无脑堆数据,这才是我推广的原因 现在手游竞争这么激烈 有些不火的游戏太正常 想想光mobage gree 的手游列表就有2位数的页数 我见过无数卡图好的游戏 从最初经验到我的神女控 到后来看到Mobage 上面一款不知名到百度谷歌都搜不到的百姬缭乱 到现在我觉得卡图无法被超越的幻兽姬 其实这三个游戏我都弃了 神女控太累 百姬缭绕日文看不懂 幻兽姬运营商已跑路 所以游戏不火也正常 现在主玩弯弯自产的战舞姬 氪金便宜到爆 有中文 游戏不累 还有个国产的战姬天下 也是个不怎么累的游戏
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 后面都是玩体验卡图看看也就这样了
这个游戏模式还算有独特性那些过时模式的卡牌赶紧死一死 卡图是第一印象比如在亚洲范围内都超火的韩游恶魔制造者就因为卡图不合我胃口被我除名了 然后再是游戏模式 手游模式其实越简单越好 因为手游重度玩家毕竟少数 但是一定要照顾到土豪 这是真理 这样游戏内就会有一个平衡 土豪花着钱拿到好名次开心 平民玩起来也不累就随手玩玩 闪光神姬可能没有顾及到土豪吧 或者游戏规则比较复杂吧 所以不火?
----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.4.2 https://nwqpsg.bay.livefilestore.com/y2psOFfxfFEsXYt4LAdMRBnNsPfU01aUdyFu_E7GAo5DLFMtfcTFID4lKhGU5VJWABVge8ESDxNFnze9bTyEjlFgVTU3De6toQ17At3A3uy3NM/IMG_0462.PNG?psid=1
最近竞技场的得分制改了以后拿分没以前顺了 主要是我过去太依赖回血技能拿血量分 现在尝试改走回马枪这种低血量高输出路线 好没安全感……
这个月的活动奖励卡有点微妙 下个月要是还没什么实用性卡就给考虑弃坑了 巧舟 发表于 2014-4-26 00:49
卡图是第一印象比如在亚洲范围内都超火的韩游恶魔制造者就因为卡图不合我胃口被我除名了 然后再是游戏模式...
这游戏优秀的地方在于核心玩法,其他部分只要没达到讨厌的程度就行,更何况官方在不断的完善游戏,这个月第一次出现适合土豪参加的氪金爆肝排位,奖品是全游戏唯一的SR+
我很喜欢BF的核心玩法,但实在无法接受卡图所以弃了,但这游戏的卡图达不到使人弃坑的程度啊,35岁的过气美女怎么也比20岁的丑女要有魅力
火不火不能作为判断一款游戏是否优秀的标准,看GOOGLE PLAY和APP的评分数量,宣传过少才是最大的问题吧 arca 发表于 2014-4-26 01:36
最近竞技场的得分制改了以后拿分没以前顺了 主要是我过去太依赖回血技能拿血量分 现在尝试改走回马枪这种 ...
这张SR+不是很棒吗?队长技的加成是最高的,竞技场可能用不上,但神鬼非常适合。作为10C的卡,2围比15C的SR还高。竞技场下次得分调整肯定还会抬高直伤系的地位,5P没人鸟。
综合来说这卡无愧于SR+,再强一些反而会将平衡破坏的更严重 hikari34 发表于 2014-4-26 09:27
喜欢bf玩法但是觉得立绘太傻的可以试下マギアブレイク,或者盛大马上要出的山寨货血族bloodline ...
マギアブレイク流量过高,休闲的挂机中 本帖最后由 v2c 于 2014-4-26 12:18 编辑
变成现在这么冷还不是因为运营初期作死,刚开始的时候这游戏势头还不错,结果一个月后都弃的差不多了,手游这东西初期受挫后面很难救回来
后台是财大气粗的TakaraTomy却完全不做像样的宣传也说明他们压根没把这游戏当回事。偶尔看一下store和GP的sales排名在前两三百名都看不到这游戏,这种状况就算现在的运营再有干劲任何时候停服都不奇怪
姑且先把游戏装回去看看现在什么情况,要是和其他人差距不算太大就再玩玩
刚刚把二十多个送的石头拿去抽1HR6R,老老实实删游戏
首抽352的sr猫娘 防御壁lv4 连携攻击lv2可以开吗 本帖最后由 arca 于 2014-4-26 20:15 编辑
gad 发表于 2014-4-26 18:49
首抽352的sr猫娘 防御壁lv4 连携攻击lv2可以开吗
这游戏一开始应该争取在每个关卡都尽量做到3HIT和打出对应的掉落 积累一定成绩后会奖励石头 为了做到第一点你首先需要恢复和防御技能的卡来拖延回合数以推算出3HIT 而第二点则需要强大的攻击技能争取2-3回合以内干掉敌人增加掉落几率 你现在的SR卡方便你做到第一点 然后这游戏的首抽并不重要 因为即使是PVE模式 你也需要至少4-5张强力技能的卡并且练满
不氪金或者微氪金的话记得参加每周的竞技场 争取混个R卡 很多时候比地图上能打到的R卡有用 因为竞技场给的R卡通常COST更高 因此血量和攻击力也更高 虽然游戏的特点是卡组COST越高可用的SP也就越少 但打初期的地图关卡你更需要血量和攻击力
arca 发表于 2014-4-26 19:55
这游戏一开始应该争取在每个关卡都尽量做到3HIT和打出对应的掉落 积累一定成绩后会奖励石头 为了做到第一 ...
受教了 我看看wiki慢慢玩 正好也懒得重复刷初始 gad 发表于 2014-4-26 20:20
受教了 我看看wiki慢慢玩 正好也懒得重复刷初始
这个月的限定召唤不怎么好,每天只用2石抽一次就行,其余留着下个月11连。
mp药都囤着等活动 HEERO.W 发表于 2014-4-26 20:35
这个月的限定召唤不怎么好,每天只用2石抽一次就行,其余留着下个月11连。
mp药都囤着等活动 ...
万城目千里好棒的 配合斗志复活LV3和炎之鼓舞LV5应该是个很不错的炎单色组合 就是激活技能需要LV80 新人一开始养不起就是了…… arca 发表于 2014-4-26 20:44
万城目千里好棒的 配合斗志复活LV3和炎之鼓舞LV5应该是个很不错的炎单色组合 就是激活技能需要LV80 新人 ...
我说的不好就是不适合新人用啊,每个月的究极召唤中都会有个很棒的,上次的智解,冥解,上上次的皇帝。就算被他抽到至少也要过1个多月才有80 arca 发表于 2014-4-26 20:44
万城目千里好棒的 配合斗志复活LV3和炎之鼓舞LV5应该是个很不错的炎单色组合 就是激活技能需要LV80 新人 ...
我说的不好就是不适合新人用啊,每个月的究极召唤中都会有个很棒的,上次的智解,冥解,上上次的皇帝。就算被他抽到至少也要过1个多月才有80 本帖最后由 arca 于 2014-4-27 00:33 编辑
我知道呀 但还是有些纠结 有时候感觉一张卡很棒很想收藏 但一时间用不上收了有点不合算…… HEERO.W 发表于 2014-4-26 20:35
这个月的限定召唤不怎么好,每天只用2石抽一次就行,其余留着下个月11连。
mp药都囤着等活动 ...
那么……除了氪金还有什么方法可以每天收入2石呢_(:з」∠)_ 现在这版本的卡片强度还会被收集率影响么?
当初玩儿了几周后感觉如果不氪金的话,初期还好说,但运营时间长了以后,卡片能力越到后边差距越大。这个设定太坑就PASS了 gad 发表于 2014-4-27 21:30
那么……除了氪金还有什么方法可以每天收入2石呢_(:з」∠)_
新开的号每天都送石头,打主线也送,每天2个绰绰有余 kagoia 发表于 2014-4-27 22:25
现在这版本的卡片强度还会被收集率影响么?
当初玩儿了几周后感觉如果不氪金的话,初期还好说,但运营时间 ...
你低别人也低啊,哪来那么多重课玩家,而且相差并不多,60%1312攻的卡,83%也就1402 HEERO.W 发表于 2014-4-27 22:39
新开的号每天都送石头,打主线也送,每天2个绰绰有余
新开的我……好像没有 只有7天连续login隔几天送一个_(:з」∠)_ gad 发表于 2014-4-27 22:45
新开的我……好像没有 只有7天连续login隔几天送一个_(:з」∠)_
虽然不是每天,但每次签到不止一个啊,一周的总数应该超过14个了 jinyuede 发表于 2014-4-28 17:35
扔个APK包呗,看看到底咋样~~
已加入顶楼
HEERO.W 发表于 2014-4-27 22:47
虽然不是每天,但每次签到不止一个啊,一周的总数应该超过14个了
今天领到了连续登陆的石头 确实一次是三个 之前大概记错了_(:з」∠)_
然后抽到一张真理亜
总算有两张sr了 弄了个低攻击卡组慢慢打星推副本了_(:з」∠)_ 本帖最后由 arca 于 2014-4-29 13:22 编辑
gad 发表于 2014-4-29 11:39
今天领到了连续登陆的石头 确实一次是三个 之前大概记错了_(:з」∠)_
然后抽到一张真理亜
有真里亚的话建议搞个海之鼓舞LV3的卡配合 主要是这样 没猜出完整数字前用LV3的鼓舞磨血 猜出完整数字后用LV5加LV3斩杀 不过磨血阶段不要为了把LV3和LV5放一起而特地换卡 因为换卡额外消耗的SP加上LV3消耗的SP足够你发动一次LV5了
这次的究极召唤更废了……只有水的队长技有些兴趣 可以省钱了 但这样下去运营状况真的不乐观了…… 维护结束,黄金矿山。。。 C的最后一图还能打出SR。。。。
def矿山出现,这次过关奖励的sr不是本体,还得自己刷 本帖最后由 arca 于 2014-5-5 11:25 编辑
HEERO.W 发表于 2014-5-5 07:57
def矿山出现,这次过关奖励的sr不是本体,还得自己刷
花费了800MP总算把F矿山的最终BOOS打出来了 技能是魂的共有LV1…… 好吧 绿色系总算有第二个SP恢复了 而且8COST的SR体质总比4COST的R强…… arca 发表于 2014-5-5 11:22
花费了800MP总算把F矿山的最终BOOS打出来了 技能是魂的共有LV1…… 好吧 绿色系总算有第二个SP恢复了 而且 ...
你玩纯森?
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