S1万能 求手游运营从业人士指点
是这样的 年初跳槽转了行业来了一家做移动互联APP解决方案的公司 是从去年年底开始做手游成立了游戏部因为之前大学里兼职做了一些病毒式营销 然后游戏玩的多 对业界也比较熟悉 就进去了 是做游戏运营(BOSS画饼 将来要做成4399那种平台)
目前上架的游戏 都是休闲的 1个跑酷 4个山寨小鸟的 还一个类似宝石迷阵那种消除类的
从分析网站上 看到的数据 从年初上架到现在用户量大概积累了近3K 活跃的只有10%到20%左右
正在制作的 有个养成类的 解密的 还有几款(应该都是大作)未知
初入门 好多未知 S1万能 求正在从业的先辈来指导一下 http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1005543-1-1.html 那么,你需要大大们指导些什么?
单机想卖得好无非就是三俗题材+广告软文和刷榜,这几样玩得好不好看你发挥了 oldq 发表于 2014-3-10 16:22
那么,你需要大大们指导些什么?
单机想卖得好无非就是三俗题材+广告软文和刷榜,这几样玩得好不好看你发挥 ...
目前的状况是先从小游戏做起 磨练团队顺便积攒一点用户
之后进军页游和微端游戏 把品牌做起来 应该是做联运
然后利用游戏的用户群开始做游戏平台(BOSS意向是17173 4399那种综合性的)
前期在运营推广这块 要如何做起能少走些弯路?(推广方式、推广平台等)
还有就是渠道的选择上 想靠手游起家然后做页游和微端游戏……?反了吧。 玩火 发表于 2014-3-10 19:04
想靠手游起家然后做页游和微端游戏……?反了吧。
页游和端游不是主力 而且是在平台做好后才开始
是做一般APP起家转的手游
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