道德
发表于 2014-5-10 22:59
已满80级,8SSR达成
一炮交友
发表于 2014-5-11 13:41
能活1个半月 不容易了
半个月弃坑
eilot
发表于 2014-5-11 14:04
現在才知道
海盜是全技能發動可能...
炮擊戰未開始,發動氣合一叫LV9
再炮擊戰,發動緊急回避++LV9
之後近身戰第一回
發動偽情報、貫通彈、火燃彈、S型機動和偽情報
第2回合是S型機動、貫通彈+、偽情報、偽情報和緊急修復
你再無恥吧...
eilot
发表于 2014-5-12 20:46
本帖最后由 eilot 于 2014-5-12 20:50 编辑
投資已經瘋了
暗恥的腦已經出問題
20級後每次5W,追加1W
30級每次10W...追加2W???
而且玩家商業值還未和投資有掛鉤,30級後每次投資4~5次都升不到1級
就算拿到9還是升不到級...
想回收金錢都不用這樣啊...
不過一直以來,0和8的升幅也是一樣,基本上隨便點一個再按確定即可選高的數值是能加得多,但相應之前的都市獎勵就調低,多次試過一開始按0再確定都高過8再確定...
反正除了0外,再追加也是必爆,無論選如何細都是爆,而且最後數值總和都是差不多,沒必要追9,一爆就沒意思
光榮的技術力還是極差
eilot
发表于 2014-5-13 17:32
完全不明白海戰獎勵是如何
愈低星的金錢、資材愈高
愈高星的NP愈高?
打3星以下,金錢入手是699、800、2K、5K....,NP入手是8
打6星以下,金錢能入手3K1、3K7和3K1、4K、5K、NP入手是12~27
打9星至3K以上戰力,金錢入手是800...2K、3K、NP入手是20~36
不過一直也對打海戰任務的獎勵也是亂來,愈辛苦獎勵也不會高
250~300PT的金錢獎勵才4K~6K...
但100~15PT的金錢獎勵都有6K~8K,
兩者獎勵的NP也是100~300
但遠不如只打一隻海盜,就算任務說是9星但戰力才1K6,而且金錢獎勵由4K~9W都有
御坂みこと
发表于 2014-5-13 20:00
LS能坚持这么久也是难得了,反正这游戏越更新吐槽点越多,我都变成登陆党了,基本就是不玩了的,能参加一次这游戏的活动也算是玩过大航海5了。
eilot
发表于 2014-5-13 21:18
本帖最后由 eilot 于 2014-5-13 21:23 编辑
明天又有更新
如果再不改善投資、敵人難度和其獎勵比例,人家也棄坑,戰力1K~3K的獎勵也是一樣,但敵人又不給你刷出入來換
連登錄黨也懶得再上
其中海圖任務要全城市LV40?一個LV35都要500W以上都未必升到(中途沒有爆)商業值根本就是廢,不如取消吧,5W點500%買東西數量有何用,買賣又賺不到錢,又不影響投資
探險值用途不大,只是能減低航行時使用行動力,將它數值愈高在開掘時,尼娜有更高機率和更準確指出那些地區有寶或危險吧
還有開挖任務,為何每次只能用一次鋤頭,害到為了做一個非洲東搜集寶物任務,在第4職用了50點以上和5個鋤頭都找不到有關寶物...暗恥就沒想到真是有人背運能去到這地步嗎,給人全區都挖走也不行嗎?這樣也限制...
其實人家也想吐槽,為何解僱只有NP而沒有金錢,現在NP太容易去到5W封頂...每次海戰都給30以上,不論難度也是,
eilot
发表于 2014-5-14 15:38
更新後讀藍條時間回歸開服時速度...有等於沒有..
ousng
发表于 2014-5-14 17:54
妈蛋,300钻10连全R,再过1个礼拜左右全遗迹应该能全破了,准备上岸。
eilot
发表于 2014-5-14 18:28
ousng 发表于 2014-5-14 17:54
妈蛋,300钻10连全R,再过1个礼拜左右全遗迹应该能全破了,准备上岸。
等等
之前不是說300紅鑽必1SR嗎?
暗恥你...
eilot
发表于 2014-5-14 22:08
又說敵人難度會跟玩家等級成正比
為何危險率愈低敵人愈變態...
trb315
发表于 2014-5-15 15:10
今年玩过最SB的页游,再黑一下
ousng
发表于 2014-5-25 14:14
终于把全部遗迹挖通了,尼罗河有2个顶层2挖1%的耽搁了不少时间
林照人
发表于 2014-5-25 15:07
白瞎了立绘
eilot
发表于 2014-5-27 10:51
暗恥你...
開掘時一開始來了一個點數-3,之後妹妹指示在遠距離只得一個格子說感覺這格子可能會有好東西
點下去,又是點數-3,之後妹妹再出來指示說某一個格子(又是只得1個)可能有好東西
再點下去,都是點數-3...
這不是逼人修改嗎(如果有方法修改的話)...
Lafrente
发表于 2014-5-27 11:33
原本想A结果看到联动活动有丽璐拿又P颠儿P颠儿跑回来了。
道德
发表于 2014-5-30 18:39
更新了!
eilot
发表于 2014-6-14 11:11
差不多3個月了,還有多少玩家存在
之前無聊登入,那個新活動居然只是無限投資...想回收遊戲金錢也不用這樣啊...
Lafrente
发表于 2014-6-17 13:23
正相反吧,在投资活动地图可以快速赚到金币,方便做尼罗河花钱如流水的主线。
我很好奇S1的某人和某人是不是被封号了?
trb315
发表于 2014-6-17 14:02
AFK很久了,目前这游戏有啥新系统么
eilot
发表于 2014-7-13 13:41
本帖最后由 eilot 于 2014-7-13 13:43 编辑
3月開服現在,現在每天只是用完一次全氣力就不玩,
不過就算人家只是在這個星期完成一次海圖任務,只是上周剛完成意大利清大海盜任務,那區的敵意只得33,不像非州那些海圖任務敵意去到50~70,殺到你悶大海盜才出來,這樣都能做到本周海戰50名內...
可見流失玩家非常多...
而且再沒新的特殊任務出來,如之前的不過停海盜和不停投資不再出現(一個已經是前月,一個是上月)
如果這將兩個任務再加月初的升級升級兩倍優惠周也恆常化,
應該能回流一些玩家
如每月首周升級EXP和升技機率兩倍(之前已經試過這樣做)
第2周是海盜任,第3周是投資任
而且加入能用來升3類的技能的人物(戰鬥系、探險系和投資系),
如他是能為戰鬥系的技能升級,所有戰鬥系的人食了他都有機率令其技能升級
但機率不高
這些角色可在每月海盜任或投資任時能不停「刷」出來,就能刺激玩家不停爆石(用氣力之素)來刷他們
現在不少中級技能和上級技能不要也擺,因為大多根本沒可能升級,特別是SSR那些最上位技術,先要刷兩個SR看運氣能否技能進化
之後更要用來升技能等級,而且升級也是隨機...
當然再加一些人物來能令技能進化為中級/上級,但機率更低,專為已升到HR但技能進化不到的玩家而設
這樣做另一好處,就是鼓勵玩家刷用來升技能的人物時,人物庫會沒位置,從而令玩家用紅鑽開航海員位置...
等玩家留到月初的升級升技優惠周時才食他們
沒錯,它的玩法一開始就已經像手遊,而且更剛了出A機版,不如將其徹底變成一隻手遊更好,令玩家回流吧
dust
发表于 2014-7-14 16:28
@eilot
傻逼暗耻出安卓版了?求下载
eilot
发表于 2014-7-14 16:41
本帖最后由 eilot 于 2014-7-14 16:44 编辑
dust 发表于 2014-7-14 16:28
@eilot
傻逼暗耻出安卓版了?求下载
官網就有下載
http://www.gamecity.ne.jp/d5/
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12018933.lite
對應機種,不過看機種全是日系機才用到
人家的香港行機SONY TX登仕GOOGLEPLAY也說不支援...
http://www.gamecity.ne.jp/d5/android.html
可用回PC進度,不過人家沒試過
红叶
发表于 2014-7-14 22:43
MOTO xt926 能玩,qoo有下载
ousng
发表于 2014-7-14 23:04
这贴居然被顶上来了,还有多少人没a的。刚做完主线和海图任务,等剩下的2个遗迹挖完继续a。
eilot
发表于 2014-7-18 14:10
本帖最后由 eilot 于 2014-7-18 14:53 编辑
光榮已經沒救...
終於有新任務,又是類似之前的殺海盜,不過只能打6次(6場)...打完後要等20分鐘才能回復1次機會
如果想回復戰鬥次數,請用紅鑽回復...也能使用報酬獎勵中的專用道具,每次回復1次戰鬥次數
不過戰鬥次數最大值才6...
trb315
发表于 2014-7-18 16:30
LS还在玩,绝逼真爱
神代小蒔
发表于 2014-7-25 14:35
路过,进去拿个联动奖励。
eufonius
发表于 2014-8-13 16:09
本帖最后由 eufonius 于 2014-8-13 16:17 编辑
求救
我是玩ios版的
做交易活动的时候
以为没有体力 所以买满了交易品下线了然后就再也登不上(提示error)
有什么解救方法?。。
以解决。。。
顺求角色码(如果还有效的话)
dust
发表于 2014-8-13 21:52
国服要开了!有大大知道确切的开测日期么
trb315
发表于 2014-8-14 16:45
日服都没啥人了吧,还开国服?
捞一笔就跑的节奏
eufonius
发表于 2014-8-15 18:43
日服掉卡率还不错啊
我才刚开始玩苹果端版本
0氪金5天已经1SR满R了(4船)
国服特色低掉率高氪金怎么玩
想想就难受
eilot
发表于 2014-8-16 13:26
本帖最后由 eilot 于 2014-8-16 13:27 编辑
人家打完上次最後的限次數戰鬥活動就棄坑了
太悶了,弄得手遊一樣但活動實在太少...
技能進化又要隨機,而且上位技能等級也根本升不到,變相不如中位和下位技能
國服?短時間首月應該也有人玩,之後以國服特色就...
eufonius
发表于 2014-8-18 10:49
活动结束了也就是我也玩了一周
说说收获
黑胡子升到HR了
SR有哥伦布和乔布斯
伽利略开普勒达芬奇这三只是比较满意的R卡还有杂七杂八的R卡一大堆
trb315
发表于 2014-8-19 11:12
eufonius 发表于 2014-8-15 18:43
日服掉卡率还不错啊
我才刚开始玩苹果端版本
游戏本身内容有限而且枯燥无味
即使掉卡率过得去也无法吸引人
eilot
发表于 2014-8-19 12:50
trb315 发表于 2014-8-19 11:12
游戏本身内容有限而且枯燥无味
即使掉卡率过得去也无法吸引人
太像手遊玩法,但活動實在太少
平均1.5月才來一次5天活動
如果弄到像人家之前所想,首周有合成升級獎勵,次周是打海盜,3周是投資任
每次任務都能不停刷用來升技能等級或技能進化的角色
不少技能根本不能升級(除了食自己),或者技能進化後因為沒其他人擁有變相令其廢了
而且現在技能升級或進化都是隨機,食自己都未必能成功
那就能鼓勵玩家「爆石」開船員位置並刷下去...
ousng
发表于 2014-8-19 13:26
R本来就不难出,SR出几张也不难,难的是合出SSR
eufonius
发表于 2014-8-19 15:28
说老实大部分页游也是这样刷刷刷升升升刷刷刷
只不过它挂着大航海的名字让你们有过高的期待导致落差这么大?
又如果像1436#那样说每周1活动那根本很难带动自家业绩
而且
一来会降低氪金玩家的优越感 导致其少氪或者直接不氪
二来SR卡大量流通先不说影响收入也导致更多刷刷刷爱好者过早afk 缩短游戏寿命
本来这个游戏不花钱就能玩完大部分要素了
如果连那些部分都弄得轻松简单的话可能一时间内会提高同时在线率
但最终呢?
就我感觉
最大的败笔就是玩家互动少,玩起来更像一个网端保存的单机
但如果玩家互动过多就会导致online那样一小股人控制一个服务器那样
也导致游戏寿命极度缩短
另外也就是没多少创新和以前的单机玩法没多大变化
(可能就是这种类型游戏的局限,有个玩法瓶颈,太阁如是大航海如是)
我现在都不致力升级了有体力就跑跑海图做做任务刷一下列传
实际上还没觉得枯燥还没腻
eufonius
发表于 2014-8-19 15:35
再说一些
其实这游戏玩法真不少,只不过收益不平衡导致大量玩家玩法集中
都去当海贼王100多点体力无限刷2航需的海贼当然枯燥乏味
eilot
发表于 2014-8-19 15:44
考慮到現在活動
也只是在中期獎勵才一張白金船卷和人物卷,
而大獎的獎勵也是日常抽獎極低RP也可能得到的6星X級大船,
再之後無限刷的只是普通的金卷
所以做不出SR卡大量流出問題(每次才1張SR人物卷)
排名那兩名SR人物卷?留給重課金刷吧,對大多數刷到入手6星大船就算了,
而且這隻船入手不用課金,只需用活動中提供的體力之素,再加日常的每天活動可能入手數支就能在限時前入手,算是有良心的設計
另外升級也算快到60級,之後想突破就要做40張海圖也算是鼓勵玩家玩下去的設計(人家也做了42張)
而現在課金真是沒太大作用,反正都是課金後入手紅鑽,再用紅鑽來抽,
而紅鑽入手速度也平均2個月能做到一次10連抽,不過就算10連抽也不是必出SR卡(只是說SR卡機率提升,人家試過全出R),所以就算課金也不能做出SR卡大量流出的地步
就算是其他課金道具如體力之素也只是回一半體力,刷鍘頭才回5點(而且每次開掘只能用一次),後者更是日常經常派的
不過人家認同1438樓所說,因為他掛的是大航海之名,理所當然地對其期望太大,
不過作為一隻免費頁遊,就算不課金和課金的差距非常少,這點已實在難得
比較失望的除了閣下所說玩家互動過少(如借友人船,對方連獎勵都沒有)
弄得太像單機式玩法,但它又像手遊的風格(而它也出了A機版),這點已經有無數人提及,也不再多提
就算活動不用一周3次,也不用差不多兩個月才1次那麼少