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[新作讨论] KOF XII-コマンド表

为什么我觉得画质比老截图差了?这么多狗牙?

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回复 31楼的 normanzb 的帖子

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没火的八神真有喜感……
“这两个形象奇蠢无比另人作呕!这是美帝的文化侵略!”
                                                                           --------查韦斯评芭比和蜘蛛人

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引用:
原帖由 80后小白 于 2008-10-11 12:27 发表
没火的八神真有喜感……
+1

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引用:
原帖由 80后小白 于 2008-10-11 12:27 发表
没火的八神真有喜感……
+65535
我,隐藏在敌人当中!

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引用:
原帖由 normanzb 于 2008-10-11 11:52 发表
为什么我觉得画质比老截图差了?这么多狗牙?
2ch上也有了质疑的声音
现在普遍的结论是KOF12的游戏画面是1280x720分辨率
但是角色人物的绘制,却是基于640x360分辨率的
画面缩小时,人物表现为基准分辨率的1.7倍左右
画面放大时,人物是基准分辨率的2倍
如果是完全的720P人物,确实不会有那么显眼的锯齿

对比这两张图一目了然


上面是实际分辨率的KOF12
下面是实际分辨率的BLAZBLUE



BLAZBLUE的角色绘制明显要比KOF12精细,是真正的高清标准。
现在感觉又被芋屋忽悠了,我很痛心


_______________________________________


不过相对的,就算移植SD分辨率游戏机,角色画质也不会有损失
等PS2版了

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-12 02:41 编辑 ]

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太不厚道了!!既然用FF1的面具就应该裸上身!!!SNK必须死!!!



通宵改出胡子雷电应援图……
秋天到了,一群大叔往南飞,一会排成个“萌”字,一会排成个“壮”字…

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排队一个半小时 试下了 干死一个老外

出招表只能参考

只有血槽,没气槽,无限超必

人物不全,技能不全,每个角色有两个超必

效果,打击,节奏,一些新特性,非常像sf

连续命中连hit数都不显示了。不知道是不是因为展示版的原因。

kyo的实用性很强,terry叔返老还童了,iori可以按97 98的底子上手,没了屑风,没了葵花,没了暗勾,或者是由于展示版的原因没做出来,看了2个小时,没见过谁的八只女命中过,起手时间太长,上边的任何一个必杀都不会造成足够的硬直时间给八只女起手的loading时间。

雅典娜废了,上手很简单,但是由于新的图像效果,你眼睛看到的超能力和它的攻击判定范围很难把握,只能慢慢熟悉,关键是不萌了,粗腿胖脸谁用谁2.

ash那张脸就他妈一狗血,活脱脱一个k‘大波版。

如果两个差不多的新手打,那就是满屏的拆招,两个必杀判定碰在一起,就弹飞互相抵消,一个超必命中大概有到3/7不满的血

kof2002要出um版,这个更值得期待
神作链接 慎点
http://bbs.saraba1st.com/thread-328743-1-2.html

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楼上如果你在日本的话,那你也是老外吧。。。。

体验版居然没有大门!!SNK必须死!!
秋天到了,一群大叔往南飞,一会排成个“萌”字,一会排成个“壮”字…

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没关系,不张嘴他们认不出来的
张嘴也认不出来
神作链接 慎点
http://bbs.saraba1st.com/thread-328743-1-2.html

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引用:
原帖由 altauro 于 2008-10-12 05:42 发表
楼上如果你在日本的话,那你也是老外吧。。。。

体验版居然没有大门!!SNK必须死!!
胖子不错的,空中判定很强,空中有投技,貌似能被拆.
好用,好上手.
八神非常强悍,就上边给出的几个必杀,都可以小连蹭血,刷刷的
相比草薙,他就是靠火多,蹭的.
麻痹的 试玩版里能发波的人都无赖
神作链接 慎点
http://bbs.saraba1st.com/thread-328743-1-2.html

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这ASH怎么那么娘啊 早知今日不如当初就干脆做成女人,系列第一个女主
我が下仆よ、この無禮者どもに禮儀を教ぇてやれ!

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