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小SM的痛苦修行之旅(11楼添加本人对于SM PK各职业的理解)

战场就是群殴~~~没意思~~~
= 3 =

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引用:
原帖由 LUNAR12 于 2008-7-12 19:06 发表

纱布了不是~~~

都貼住了怎麽用抽藍?  毒蛇 蠍子?  你以爲sm清毒技能和TT是拿來好看的?  再説這點毒還沒我跳一下地盾囘的多……
纱布了不是~~~

兽王猎人可以小红人后给你摔拌然后轻松跑开,用胁迫晕你三秒也是不错的选择;射击生存或者生存射击一个驱散射击(这可是1-25码的技能哦)然后跑开两步抽你蓝,生存猎人上了蝰蛇后,更可以补你一个E龙以便风筝你。风筝过程中你可以减猎人速度,猎人一样可震荡射击减你。退一万步讲,所有的控制都被你解了或者很Rp的miss了,被你贴上了,咱假死低吼宏不是摆设,立刻你的目标就会是宝宝而不是猎人,就算你反应速度很快,而且切换目标很迅速,1秒的时间总是要的,在这对猎人十分不利的假设下,你的冰霜震击减50%速度,猎人的摔拌是60%,你是8秒,猎人是10秒,摔拌是瞬发无cd,你是瞬发6秒CD,猎人给你摔拌,然后徽章掉你的冰霜,加上之前你的至少1秒的延迟,猎人总共获得了6秒比你快40%的移动速度,和4秒比你快10%的移动速度,以及1秒你呆在原地的时间,摔拌结束后还能补你一个4秒的震荡射击呢,这样还不能拉开距离,那么我只能说你碰到的猎人实在是有够烂。

好了,来总结一下

兽王射击对增强,摔拌+小红人,所有的什么贴上去之类的话,等18秒后你还存活的时候再讲
兽王生存对增强,强化摔拌+小红人+威慑+陷阱强化………………好吧,你说你能打赢装备差距不大的兽王生存天赋的猎人,你就是SM的神
射击生存对增强,驱散+强化钉刺+沉默射击+威慑+陷阱强化+强化摔拌,就是我上面说的那一大套
生存射击(30,31天赋,28,33天赋),驱散+强化钉刺+E龙+威慑+反击+强化陷阱+强化摔拌……知道是怎么死的吗?被玩死的,可惜亡灵没SM,要不亡灵意志还可以多解一个E龙

我的猎人是28,33天赋的……貌似所有职业里我最不怕的就是SM,三系天赋随便你

补充一点,猎人做个宝宝打各种TT的宏,你觉得是你放TT的速度快,还是开了增加80%移动的宝宝速度快?开了威慑和小红人和你拼近战,你都未必能赢


所以,增强打猎人好打,那是因为猎人玩家里小白多,从技能特性和可操作性上来看,操作好一点的猎人都不怕增强萨满,倒是高端元素萨,做好了反控,还是可以和猎人拼一拼的

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引用:
原帖由 hyde426 于 2008-7-14 09:12 发表
昨天和我们工会最牛X的LR抽了几盘

发现只要看到他的陷阱躲过去~就还是有机会赢~

不过他说他是射击~如果他换了兽王直接用BB就能咬死我~

唉~~~摊手~~~


另~昨天在AG门口和一个DZ PK~10盘我能胜3盘那种概率~~~
我对装备没什么研究~~ ...
…………躲陷阱

我做了个下跪宏,同时为了配合这个宏,所有的陷阱都加了下跪指令,你看到我下跪了,你认为我是陷阱还是假动作?如果是射击猎人,给你个驱散射击,然后立刻在你脚下放个陷阱,你一样躲不掉……还有,现在放陷阱和以前不一样了,现在跳着也能放陷阱,除了贼和猎人自己,谁都看不到……

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我一直觉得元素SM打LR好于增强。1000点法伤加口也能加不少。生存基本没研究。。话说现在也没LR让我研究E龙。。射击和兽王 都是抓空挡。有空就补口。冰震不要停就是了。。兽王让你补口的机会相对多点。 射击就很少。但是也有机会补。元素相对增强最大的优势就是100%防打断了。除了胁迫 驱散 沉默和E龙之外 其他可以硬加。

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引用:
原帖由 hyde426 于 2008-7-8 09:13 发表
    SS:唉~~英雄职业~~不过打的关键在于根基TT和战栗TT~~用地震打断暗影箭之类的~~身上的DEBUFF就靠加血吧~
         根基能抗住第一次暗影箭,剩下的就要看RP了……反正狗和媚魔都差不多~~都不好打啊~~ ...
1、英雄你麻痹个职业,英雄是小潜潜。别拿上个世纪的东西往我们WL头上套
2、你貌似没跟稍微高端点的WL打过吧
climacteric psycho

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萨满能打的过谁:awkward:

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