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原帖由 虚言症 于 2008-7-8 08:34 发表 
作为一个唯一的控制技能是手雷,唯一的反控制技能是徽记的职业,我觉得楼主已经能干翻除了lr ss以外的其它职业这种地步了,绝对让吾辈高山仰止了:(
mb 1v1看到ss我唯一想的就是这地图天使姐姐在何方。 ...
简单写一下各职业我的一些想法吧(恢复SM,并且前提是装备差距不能太大)
总体来说,SM的牛X之处就是在于TT。所以要灵活利用各种TT来和对方抽~
关键技能就是:地缚TT,灼热TT,回魔TT,冰震,水盾和地盾
VS ZS:地缚和灼热,用冰震不断减速ZS,回魔和水盾漫漫磨死
DZ:打起来满痛苦,需要把冰震改成火震,因为持续伤害能让潜行的DZ显身。另外一个关键就在于对自己清毒要及时。
用地盾吧,打DZ能赢得话不在乎那点儿蓝。
FS:根基TT的时机是关键~~当然,地震的打断时机也是很关键的。其他没什么,小FS抗不了几下。对方要是叫出了水元素~真打不过
咱们把火元素也招呼出来~~哇卡卡卡~
DLY:很简单很简单。只要驱散好对方身上的buff就行~然后打法同战士或者DZ~~千万不要再水边打~要不他变海狗跑了就~
SQ:同战士~关键是和对方拼回蓝~~这就是谁也抽不死谁的一场战斗~~看谁先烦死谁~
MS:比DLY还简单~~用好驱散,地震和战栗TT就行了~~~关键在驱散~
SM:看RP?谁抵抗多??其实还是地震术的时机~打增强随时插地缚用冰震~别让对方近身就行了
SS:唉~~英雄职业~~不过打的关键在于根基TT和战栗TT~~用地震打断暗影箭之类的~~身上的DEBUFF就靠加血吧~
根基能抗住第一次暗影箭,剩下的就要看RP了……反正狗和媚魔都差不多~~都不好打啊~~
LR:最头疼的职业~~根本追不上对方……一追~身后BB一咬就昏了~对方再给上毒~~囧~~
清毒和冰震~小心对方的陷阱~然后就没了~~TT没什么用~~因为LR基本不会给你打阵地战的机会~
就这么多吧~~我的一点儿想法~~说得很可能有很多错误~~大家多指教~~
啊~最后 自然迅捷+治疗波~~赞~