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小SM的痛苦修行之旅(11楼添加本人对于SM PK各职业的理解)

小SM的痛苦修行之旅(11楼添加本人对于SM PK各职业的理解)

war3就喜欢用orc,orc里面又喜欢SM,而英雄里面又最喜欢萨尔~

所以……

开始玩wow之后就用了兽人sm~

并且元素一直杀到70级~不过为了公会~洗成了恢复  -,-

raid咱就不说了~治疗不是第一就是第二~过量治疗从来都是最低~


就想问问PVP

PK(1v1)中除了LR和SS~其他职业只要装备差不多的话,基本不太可能输~(元素的话对付SS胜率也挺高)

也就是想问

这泥吗LR和SS怎么打啊~~

简直太BT了...

[ 本帖最后由 hyde426 于 2008-7-8 09:31 编辑 ]
= 3 =

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奶不死的职业就洗增强元素拍死

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:awkward: 3个天赋轮流上,总有一个克的
推完鸡蛋就回老家结婚……36%
马叉马蚤骚-_-

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增强挥死lr
BB基本忽略吧
地缚清毒不断
冰霜震击多用

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薩滿過量怎么才會少呢 我新洗的恢復 過量30%多:awkward:

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30%算毛
我打个zam都能过50%的
队友说,,拟是个人才-_-
cpa 会计 1/1   税法 0/1
多配对少考据

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作为一个唯一的控制技能是手雷,唯一的反控制技能是徽记的职业,我觉得楼主已经能干翻除了lr ss以外的其它职业这种地步了,绝对让吾辈高山仰止了:(

mb 1v1看到ss我唯一想的就是这地图天使姐姐在何方。
刮奖区 █████████ 刮签名,中大奖!

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引用:
原帖由 nonononono 于 2008-7-8 00:04 发表
薩滿過量怎么才會少呢 我新洗的恢復 過量30%多:awkward:
这个……只能说你要用点脑子玩~~不是说你没脑子~就是~~多想想~

比如多用F这个键:点怪——F——目标玩家——加血~

MT的血量要看满不满~比如,MT满血~怪物攻击两次之后一个治疗波刚好满,你就可以先给MT上个地盾,然后看机会再加血
用一次就给加满,没必要用多次加血~~~我这么斤斤计较~主要是为了省蓝~~~
因为其实那些大FB治疗职业和DPS的持航能力更重要
= 3 =

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引用:
原帖由 fragilekid 于 2008-7-7 17:42 发表
增强挥死lr
BB基本忽略吧
地缚清毒不断
冰霜震击多用
我真不喜欢增强~~一个看RP的天赋~~

就像股市一样~~我从来不相信这个  =。= 囧~
= 3 =

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捱他还就能RP死猎人
富包二奶穷叫鸡玩暧昧的是煞笔

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引用:
原帖由 虚言症 于 2008-7-8 08:34 发表
作为一个唯一的控制技能是手雷,唯一的反控制技能是徽记的职业,我觉得楼主已经能干翻除了lr ss以外的其它职业这种地步了,绝对让吾辈高山仰止了:(

mb 1v1看到ss我唯一想的就是这地图天使姐姐在何方。 ...
简单写一下各职业我的一些想法吧(恢复SM,并且前提是装备差距不能太大)
总体来说,SM的牛X之处就是在于TT。所以要灵活利用各种TT来和对方抽~
关键技能就是:地缚TT,灼热TT,回魔TT,冰震,水盾和地盾

VS  ZS:地缚和灼热,用冰震不断减速ZS,回魔和水盾漫漫磨死
    DZ:打起来满痛苦,需要把冰震改成火震,因为持续伤害能让潜行的DZ显身。另外一个关键就在于对自己清毒要及时。
         用地盾吧,打DZ能赢得话不在乎那点儿蓝。
    FS:根基TT的时机是关键~~当然,地震的打断时机也是很关键的。其他没什么,小FS抗不了几下。对方要是叫出了水元素~真打不过
         咱们把火元素也招呼出来~~哇卡卡卡~
    DLY:很简单很简单。只要驱散好对方身上的buff就行~然后打法同战士或者DZ~~千万不要再水边打~要不他变海狗跑了就~
    SQ:同战士~关键是和对方拼回蓝~~这就是谁也抽不死谁的一场战斗~~看谁先烦死谁~
    MS:比DLY还简单~~用好驱散,地震和战栗TT就行了~~~关键在驱散~
    SM:看RP?谁抵抗多??其实还是地震术的时机~打增强随时插地缚用冰震~别让对方近身就行了


    SS:唉~~英雄职业~~不过打的关键在于根基TT和战栗TT~~用地震打断暗影箭之类的~~身上的DEBUFF就靠加血吧~
         根基能抗住第一次暗影箭,剩下的就要看RP了……反正狗和媚魔都差不多~~都不好打啊~~
    LR:最头疼的职业~~根本追不上对方……一追~身后BB一咬就昏了~对方再给上毒~~囧~~
         清毒和冰震~小心对方的陷阱~然后就没了~~TT没什么用~~因为LR基本不会给你打阵地战的机会~


就这么多吧~~我的一点儿想法~~说得很可能有很多错误~~大家多指教~~

啊~最后  自然迅捷+治疗波~~赞~
= 3 =

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引用:
原帖由 hyde426 于 2008-7-8 08:44 发表
我真不喜欢增强~~一个看RP的天赋~~

就像股市一样~~我从来不相信这个  =。= 囧~
你说的是tbc之前的增强萨吧……
双持基本上刀刀出风怒的
The future is now.

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引用:
原帖由 hyde426 于 2008-7-8 08:44 发表


这个……只能说你要用点脑子玩~~不是说你没脑子~就是~~多想想~

比如多用F这个键:点怪——F——目标玩家——加血~

MT的血量要看满不满~比如,MT满血~怪物攻击两次之后一个治疗波刚好满,你就可以先给MT上个地盾,然后看机会再加血 ...
穿点急速装的SM随便怎么刷有效都是第一。。。常年治疗量次于2个变态SM的圣骑路过...治疗链是BUG!!!!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 panhaohua 于 2008-7-8 10:34 发表

穿点急速装的SM随便怎么刷有效都是第一。。。常年治疗量次于2个变态SM的圣骑路过...治疗链是BUG!!!!!!!!!!!!
去太阳井G团~由于我的治疗只有1800~所以被安排给DZ和LR刷血~~

1级治疗链~~~哎呦~~~好休闲好休闲~~~
= 3 =

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求增强VS兽王猎战法

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为啥我觉得治疗sm能贴死猎人:awkward:

===================

25人本从来都是1级治疗链堆治疗的划水萨满路过
蓉子~~~♡♡♡

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看你当的是什么治疗了...


我们会刚开始缺骑士.....要靠SM去顶血....1场顶下来就是50%过量


刷链子例如BUGAK...人扎堆站平均收到3000AOE伤害...打下来6%的过量...




PK....我现在拿着把双手杖...绝对不敢去插旗子....

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引用:
原帖由 LUNAR12 于 2008-7-9 11:39 发表
为啥我觉得治疗sm能贴死猎人:awkward:

===================

25人本从来都是1级治疗链堆治疗的划水萨满路过
兽王LR放毒蛇陷阱+蝎子+抽蓝恶心死你

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增强SM 和LR PK应该是3系里 胜率最高的了。。尽管未必过的了50%。。射击对增强负担一般可能几率还更高些。兽王重点是 红人一出。你拿盾萨满之怒硬顶。。同时瞬狼近身。顶过去了。你赢的几率就高了 。增强单手拿盾DPS还是可以的。。。其实我到觉得。。SM打的最累的是惩戒啊。。恢复还好其他2系惩戒很妖孽。。

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渣渣团/bhl里,以前也有个shaman叫hyde。。。。

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引用:
原帖由 rubicon 于 2008-7-11 16:31 发表

兽王LR放毒蛇陷阱+蝎子+抽蓝恶心死你
纱布了不是~~~

都貼住了怎麽用抽藍?  毒蛇 蠍子?  你以爲sm清毒技能和TT是拿來好看的?  再説這點毒還沒我跳一下地盾囘的多……
蓉子~~~♡♡♡

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毒蛇陷阱 主要用途是叠DEBUFF 那样抽蓝被驱的机会就少很多。蝎子也同理。对恢复SM 作用不大。。其他2系 还是很要命的。。

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奶萨pvp还是很剽悍的...:awkward:
天幻网-www.ffsky.com
星际争霸2核心论坛-http://bbs.sc2.cc/      
天佑中国

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昨天和我们工会最牛X的LR抽了几盘

发现只要看到他的陷阱躲过去~就还是有机会赢~

不过他说他是射击~如果他换了兽王直接用BB就能咬死我~

唉~~~摊手~~~


另~昨天在AG门口和一个DZ PK~10盘我能胜3盘那种概率~~~
我对装备没什么研究~~不过有一盘我胜了的时候~他说:T5的套装确实不行呢~等我再换回来~~

…………

好吧   他最后夸奖了我……“咱俩装备差距很大啊~你这样很不错了~”

:heart:
= 3 =

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我怎么觉得增强萨满打术士如切狗一样……前提是他不丢大便!

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萨满被贼先手觉得好无助呀,站在那里傻傻的被人捅,晕到死……:cruel:

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引用:
原帖由 妖火 于 2008-7-14 12:15 发表
萨满被贼先手觉得好无助呀,站在那里傻傻的被人捅,晕到死……:cruel:
提供一些思路

打战斗贼,重点在于清毒和冰震。DZ的天赋我不太清楚。但是实践来看,战斗贼很少潜行。所有就没必要用火震了
用冰震和火棍加地缚磨死对方。另外要插清毒TT,加上自身的清毒术。身上有麻痹毒药的时候一定不能用加血。用瞬发法术
打他或者清毒都好。一定要确定身上没有麻痹的时候再用次级治疗波


打敏锐贼,火震,地缚和火棍都是关键技能。看着点儿对方就行了~重点在于清楚减速毒药。

还有一个天赋的贼我见得比较少~就不说了~
= 3 =

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我现在打69战场,基本上被贼晕了就是死了……>:o 怎么办怎么办……舍不得花荣誉买低级的徽章

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战场就是看人多,低级徽章5分钟解一次控制,其实没什么大用,怕贼的话就跟着大部队跑好了,人多了,贼就不可怕了。单挑你就是有章也郁闷不了贼

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打贼要带盾清毒不要停火震随时补

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