标题: 神游IDSL新色,蓝黑版上市。
yak
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发表于 2008-7-5 18:13 资料 短消息 加为好友
神游IDSL新色,蓝黑版上市。

http://www.ique.com/DS/A_blue_black.htm

依然是慢外国一个脚步的“新闻”,不过呢,有比没有好。



另外,其实这种新色机型,完全可以做成用户自定义的订购机型。

原料是不会变化的,成本的增加也可以忽略不计。
但是,售价却可以依靠“自定义”的东风,狠狠上升一段。
而且这种服务针对用户群绝对比单一发售的新色机型来得广。



网络订购,网络预览效果图,并上传,留下联系方式;
7个工作日内组合完毕,快递送货上门,网络付款。


美其名曰——长尾理论。





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SYO
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发表于 2008-7-7 12:13 资料 主页 短消息 加为好友
长尾是指你的商品市场占有率不高,但凭借对小众需求的满足也可以让厂家存活。强调在量产主流商品的时候也要注意到小众市场的商机。

换色更类似于柔性定制的概念,因为就DSL本身而言是占据市场主流的商品。

柔性定制的概念起源自丰田。他的车子率先做到可以根据经销商的需求做出细微的配置调整,但你不能因此说他的车子就是为了满足小众需求。

总而言之,关键还是看产品本身是否面向大众。





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yak
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发表于 2008-7-7 18:35 资料 短消息 加为好友
长尾是指你的商品市场占有率不高,但凭借对小众需求的满足也可以让厂家存活。强调在量产主流商品的时候也要注意到小众市场的商机。

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看了书,没觉得是这个意思。

是说利用网络化和虚拟化,
让“小批量定制”的产品也可以拥有【低成本】,
而小众化的产品本身自带【差异化】。

因此,有人把长尾理论归类为,细化的蓝海战略。


另一方面,长尾还有指,依靠众多种类的“非热门”的小批次销售,最终得到的销售额总额,最终完全可以匹敌少数“热门”产品获得的销售额。

它提醒人们发现一个之前由于“物理限制”而形成的经济学,造成的潜在市场。



而且和《蓝海战略》一书一样,它不是让人们抵触和放弃红海;
而是提醒人们,在抓少数大热门产品的同时,别忘记了还有潜力同样广大的“非热门”产品。


长尾理论的关键词——【丰饶经济学】,它特别适用于供求关系不紧缺的市场类型。





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yak
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发表于 2008-7-7 18:45 资料 短消息 加为好友
至于用汽车的定制做对比,我觉得这个例子不大适合。

因为:
1-汽车属于大件商品,而且品种细分丰富,单型车的市场需求不高;
2-组装过程机械化,如果使用人工,增加的成本过高;
3-自定义后,运输不方便。


而DS游戏机却可以这样做:
1-机型规格统一,全球均可通用,市场统一化,而且可能存在复数购买;
2-外壳组装,为组装过程的最后一部分,且为人工;定制后,增加的人工成本不明显;
3-自定义后,运输方便;
4-备选外壳现成,只是组合方案的变更,不会出现新增的技术问题。


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当然,这只是我根据主题理论进行的推测,在事实出现之前,无法证实该推测的准确性。





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SYO
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发表于 2008-7-8 10:52 资料 主页 短消息 加为好友
YAK果然理论扎实

简而言之你的意思就是1:生产面向小众市场的产品(该产品本身不流行,无法形成规模优势)2:大众产品但接受部分配置定制。 都能满足小众需求,也就符合长尾理论。

长尾也好,柔性定制也好都是在讲2。

至于汽车的柔性定制,这个可能你不太了解,完全可以套用你列举的给DS的4点,不过汽车生产线很少有人工,都是机器人。不是成本问题,而是出于质量控制和生产线协调。





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Ph


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发表于 2008-7-8 13:37 资料 主页 短消息 加为好友 QQ
长尾理论就是我们假设这世界上的SB有的是


而柔性定制则是"配置商品",最典型的例子就是笔记本电脑,你随便打开大品牌的订单网页就明白了;而游戏机恰恰是标准产品  简单的将就是你没的选,好似我们生活的这个国度,只能选有限的几个被预设好的项目,基本上呢,你都在按老大哥的计划选择你的选择.





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yak
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发表于 2008-7-8 14:08 资料 短消息 加为好友
粗看的书,理解不全。

算是勉强认识到了轮廓。

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书中最典型的例子,属于iTune这样的数字点唱机。
理想的诠释了“虚拟货架”的优势所在——超低存储成本。

然后,可以根据自己的爱好任意挑选某张专辑中的某几首你喜爱的歌,混合下载到个人的存储器。

只要备选的歌曲数目足够大,这样无数“冷门”的老歌的下载次数的和,其实并不亚于新推出的“热门歌曲”来得逊色。

属于【两手抓,都要硬】的思路,而且,所有热门金曲的最终归宿,都将是“冷门老歌”,
这样混合销售的模式,属于一种良性的循环,而且“冷门条目”就成了一条永远永远在延伸的【长尾巴】。



最后,还是对汽车与PC内部元件模块的自定义安装是否属于长尾,有疑惑。
毕竟这些待选功能型的元件,构造相对精密,体积也相对庞大,因此需要客观的“物理存放地点”,这种特质,与长尾理论的“无限货架”说法,有点矛盾了。


当然,这也是我把目光集中在体积小巧,功能单一,存放要求较低的DS塑料外壳之上的原因。
通过重新组合已经批量化生产的纯色系DS主机的外壳原料,达到个性化的目的。
而且根据订单组装,有的放矢,不必担心新色无法满足每个用户的需求——可谓众口也可调。
而且不会危及部分“限定版”的特色颜色,特殊图案的市场。


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看来大家都是有慧根的人啊~





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rocktyt


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你们在聊啥,我完全看不懂





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平行世界美
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yak
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发表于 2008-7-8 23:14 资料 短消息 加为好友
《长尾理论》,《THE LONG TAIL》

【美】克里斯·安德森  著
中信出版社

定价:35RMB

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最近在看这本书,有兴趣的可以一起看。





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Ph


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发表于 2008-7-9 08:52 资料 主页 短消息 加为好友 QQ
顺便说一下,你把DS做成随心换彩壳,那奸商任还怎么赚钱

游戏机行业有自己的潜规则





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yak
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发表于 2008-7-9 13:35 资料 短消息 加为好友
新色也不一定定价就比之前的贵吧?

而且自定义服务当然不是免费的,要根据相应的程度附加费用。


赚钱可以从这里来,而且这种服务,在ds这种市场相对饱和的情况下,比较适用。


单一发2-3款新色,能获得多少人的认同呢?
对了,甚至可以支持官方后期DIY机壳服务。

但是这样一来,有的机器换完之后性能出上的问题就扯不清楚了。





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sachiel


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发表于 2008-7-16 21:15 资料 主页 短消息 加为好友
就餐用筷子还是刀叉,其实不是中餐还是西餐的原因,而是得看到底是什么菜,厨师想做怎样的一道菜,厨师怀着怎样的目的去做菜。

最近在看《怀斯曼生存手册》,北京文艺出版社、海南出版社联合出版。商海如同野外探险,在野外探险中是枪好还是刀好?相信没有任何一个熟悉野外探险的人会对你说“你带把枪就行了”或“你带把刀就OK了”。就象《怀斯曼生存手册》的中文版策划严平在此书封底登的一句话“如果谁想挑战自己的勇气和生存技能,我会建议他(她)只带两样东西:瑞士军刀和《怀斯曼生存手册》”,显然这只是对该书的褒奖。野外探险打猎时用枪当然比冷兵器会更有效,但你要对打下的猎物加工时呢?要用刀去拨皮、去割肉。也就是说,这事上任何事物都不可能单独存在,其价值不是每时每刻都能体现的,被众人认为非常有价值的必然在某一个层面上是毫无价值的。

这世上很多商人都看《孙子兵法》、《三十六计》等兵法书,但最终成功的商人只是看了这些兵书的众商人中的少数。那些看了也失败的商人不懂得去理解,只看理论的表面,所以兵书中的一些理论是相冲突的,书中说某计是下下策,他们就认为是下下策。三十六计最后一计“走为上计”通常都被定义为下下计,但实际上《三十六计》中根本就没有上下计之分,如我前面说的有价与无价,“走为上计”在恰当的环境下它就是上上计,任何计都不能比的上上计。就象项羽同样被逼绝境一次是破斧沉舟以少剩多、反败为胜,但另一次却是听天命自杀。

所以,无论是“蓝海战略”还是“红海战略”相互并没有否认对方,除非理解它们的人一开始就抱着“X海”是比“X海”先进的战略,“X海”与“X海”是相对的,那这些理论中实际要表达的你就永远不可能真正理解。

[ 本帖最后由 sachiel 于 2008-7-16 21:18 编辑 ]





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