标题: 纸马64已经成为我玩得最好的一个游戏了,没有之一。
yak
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发表于 2008-7-4 13:56 资料 短消息 加为好友
纸马64已经成为我玩得最好的一个游戏了,没有之一。

好像这2个月以来,玩得最多最投入的一个游戏,不知不觉中已经超越了当初研究OOT的层次。

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【一号-挑战细则】
1、不提升HP
2、最低战斗次数      
3、禁用无限跳徽章,禁用手动防御
4、不使用恢复砖块与恢复屋
5、无购买、无星片徽章交换、无食材料理    (剧情必须的一次购买除外)
6、禁用隐身胶、石头帽等无敌道具


【二号-挑战细则】
1-不提升HP
2-最低战斗次数
3-禁用无限跳徽章,禁用手动防御
4-不使用恢复砖块与恢复屋      (序章使用一次恢复砖块,例外)
5-禁用任何道具
6-不使用星之力      (剧情射线除外)
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IS社真的很强大,我的思路是偏防守型的;
如果有朋友喜欢偏攻击型的话,完全可以构筑新的挑战规则。


下一个游戏就是GC纸马了,我相信IS社不会让我失望的。





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threefa
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发表于 2008-7-4 15:37 资料 主页 短消息 加为好友
有时候应该对自己好一点

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yak
蓝之13组


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发表于 2008-7-4 21:01 资料 短消息 加为好友
呵呵,“男人,就应该对自己狠一点!”

其实挺有成就感的。





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木根龙太郎


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发表于 2008-7-6 17:11 资料 短消息 加为好友
GC纸马很无聊,通关后当成泡菜网游练升级了,最后被我卖了





史上最强中坚手!
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GBSM


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发表于 2008-7-7 13:48 资料 主页 短消息 加为好友
YAK你玩的太棒了

我也想把神游机再耍起来了~





是神作。
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river


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GBSM


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发表于 2008-7-13 19:28 资料 主页 短消息 加为好友


大伙要有福了~





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yak
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发表于 2008-7-13 22:07 资料 短消息 加为好友
没错。

大师的数值是与酷霸王看齐的。
一般来说,能打败大师,就说明能打败酷霸王的能力了。

上次录了一个HP5打大师的录像,
用的规则是【2号挑战细则】,可惜音画不同步。


关键徽章是【驭电】+【吸收生命】。





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acoolbat


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发表于 2008-7-31 04:03 资料 短消息 加为好友
这是神作,我刚刚通关半个月,除画面音乐,各方面都比GC版只高不低!

GC版是3年前玩的,现在看来,和N64版相比,没提高什么,N64版能以卡带容量达到如此高度,IS确实很强!

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天堂



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发表于 2008-7-31 18:28 资料 主页 短消息 加为好友
这个游戏的确是非常优秀的作品,当年这个卡带陪伴我整整一年。

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