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■■请教N64笛子达人的一些问题

■■请教N64笛子达人的一些问题

1,图中的蝴蝶有什么奥妙?


2,图中的石头堆有何奥妙?



谢谢了!

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我也来加一个:在游戏刚开始时,回去森林里找SORIA学曲子完后,出来会碰上猫头鹰。它会告诉你说,在一个地方吹特定的曲子就会有音乐制作作员的列表(大意吧)。不知有谁知道~~~

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引用:
最初由 janet_ddr 发布
[B]我也来加一个:在游戏刚开始时,回去森林里找SORIA学曲子完后,出来会碰上猫头鹰。它会告诉你说,在一个地方吹特定的曲子就会有音乐制作作员的列表(大意吧)。不知有谁知道~~~ [/B]
啊啊!!!

真打?我在玩一遍试试。

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upup

斑竹你倒是说一下阿!

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引用:
最初由 zhaolinjia 发布
[B]啊啊!!!

真打?我在玩一遍试试。 [/B]
成功了截个图瞧瞧~~

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引用:
最初由 Zeldafans 发布
[B]成功了截个图瞧瞧~~ [/B]
我记得我看猫头鹰说话的时候没有提及的,难道是我眼花了?

有时间一定要好好看看所有的对话


ps:面具的对话比笛子深奥的多。嗷嗷~

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蝴蝶
蝴蝶的出现大体上有两种作用:
1、在一些可疑的地方飞舞,以提示游戏者。比如迷路森林里的面具鉴定洞穴,还有哉拿瀑布前需要吹笛子的地方;
2、另外出现的一些地方没有什么可疑事物,这时Link手持迪古棍站在蝴蝶旁边,蝴蝶有可能变成精灵魂给Link补充HP。
第2个地方的蝴蝶白天出现,晚上没有。
图片中的地方属于第2种。

石头阵
大体上也有两种作用:
1、也是提示。比如石头中间是洞穴,或者石头旁边有解迷的道具,比如有鸡或者鱼。
2、补充道具。

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斑竹受我一拜~
另外,我有个建议,可否用英文来描述地名?

那个地方叫zora's domain

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引用:
最初由 zhaolinjia 发布
[B]我记得我看猫头鹰说话的时候没有提及的,难道是我眼花了?

有时间一定要好好看看所有的对话


ps:面具的对话比笛子深奥的多。嗷嗷~ [/B]
不知这“深奥得多”如何说起。
随便举一段捷古教林克魂之安灵曲时的台词,
捷古说:
“过去、现在、将来。
你所持有的Master Sword是航行于这条时间长河中的一叶小舟,
时之神殿就是这条小舟停泊的港口。
可深藏于巨大邪神像中的邪恶力量使得你无法再逆流而上,
若是想以幼年的肉体进入这个神殿,
就听听这首‘魂之安灵曲’(Requiem of Spirit)吧!”

这样隽永而又寓意深刻的对话深深的打动了我,而且游戏中这样的台词还有很多。
希望真正搞懂对白之后再来发表什么“深奥得多”。否则就难免成为笑谈了。

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请问楼上的这些对话是自己翻译的还是从哪里摘抄的?

你不是只有日文版么?难道你学日语了?


另:没错,我是不了解,我是没搞懂,但你身为斑竹,看你的最后一句话,言语中充满了嘲讽,你不觉得有失身份了么?

难道不了解就可以任你肆意嘲讽?
做人不是这样做的。

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引用:
最初由 zhaolinjia 发布
[B]请问楼上的这些对话是自己翻译的还是从哪里摘抄的?

你不是只有日文版么?难道你学日语了?


另:没错,我是不了解,我是没搞懂,但你身为斑竹,看你的最后一句话,言语中充满了嘲讽,你不觉得有失身份了么?

难道不了解就可以任你肆意嘲讽?
做人不是这样做的。 [/B]
我是从英文里翻过来的,本人虽然不学无术,但简单点的段落还是搞得懂是什么意思的。

关于我的最后一句话,我觉得是很得体的:一方面表达了我的谴责之意,另一方面语气也很友好。
为什么在你听来就是“肆意嘲讽”,估计还是“忠言逆耳”,大家都只爱听好听的。哎!

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引用:
最初由 堕落耶和华 发布
[B]据说有震动效果的...模拟器的悲哀... [/B]
时之笛是完美对应震动器的游戏!
怎么个完美法呢?就是说不单体现在受伤之类上,在得到震动石这个道具后在靠近一些隐藏的宝物或者洞穴时会以不同幅度的震动来提示游戏者。

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斑竹没有理解明白


汗~我没恶意,大概堕落耶和华是说模拟器不支持震动,但是我告诉你你错了,模拟器一样玩震动,tgfc的iamevil和icelinking似乎就是这方面的专家,他们会的,你可以问他们,前提是你有ps震动手柄。


刚才忘了说是谁了,没说你,斑竹.

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模拟器我不清楚,ZELDA系列我很少玩模拟器,但也不是没试过。
1024*768*32位色的效果的确爽,但我还是愿意在N64和GC上玩。
模拟器我玩得多的是Conker's bad fur day.

我的意思也很明白,我说游戏机上的时之笛可以体验的完美的震动效果。并非认定模拟器就没有。

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引用:
最初由 瑕?远游 发布
[B]模拟器我不清楚,ZELDA系列我很少玩模拟器,但也不是没试过。
1024*768*32位色的效果的确爽,但我还是愿意在N64和GC上玩。
模拟器我玩得多的是Conker's bad fur day.

我的意思也很明白,我说游戏机上的时之笛可以体验的完美的震动效果。并非认定模拟器就没有。 [/B]
Conker's bad fur day,哪里有下载呀~~~~
以前似乎听人说过,这个游戏在N64上也很出名,算得上N64的代表作之一,想玩~~~~
引用:
最初由 janet_ddr 发布
[B]我也来加一个:在游戏刚开始时,回去森林里找SORIA学曲子完后,出来会碰上猫头鹰。它会告诉你说,在一个地方吹特定的曲子就会有音乐制作作员的列表(大意吧)。不知有谁知道~~~ [/B]
可惜我现在只能在网吧上网,所以只能麻烦两位看截一下图了~~~

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麻烦楼上的把话说清楚!我理解能力差.

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引用:
最初由 janet_ddr 发布
[B]Conker's bad fur day,哪里有下载呀~~~~
以前似乎听人说过,这个游戏在N64上也很出名,算得上N64的代表作之一,想玩~~~~



可惜我现在只能在网吧上网,所以只能麻烦两位看截一下图了~~~ [/B]
这个坏松鼠可算RARE的代表作了,由于它的存在另我对RARE的印象大为改观,对于任天堂的放弃我甚至相当惋惜.

这里有,下载速度可以,需要注册:
http://www.emucn.net/rom/list.asp?id=8653

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这个游戏巨大

是64m的,据我所知,就仅仅有2个游戏是64m的

cbfd是一个
另外一个是bio2

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zhaolinjia和火星人动不动就要吵,有什么意思啊,都是自己人,算了

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以和为贵,不发嘛~~~
ZELDA版刚开没多久,就不要吵架了,不然其他来的人来S1时就只能看见吵架贴了~~~~~~

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引用:
最初由 janet_ddr 发布
[B]我也来加一个:在游戏刚开始时,回去森林里找SORIA学曲子完后,出来会碰上猫头鹰。它会告诉你说,在一个地方吹特定的曲子就会有音乐制作作员的列表(大意吧)。不知有谁知道~~~ [/B]
晕,怎么你们好像都忘了我这个问题,为什么都不回答呀~~~

我回去自己试了一下,还是没试出来到底要吹什么曲子才行~~~

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楼上的哪有吵架啊?当我不存在呢?
容易引起误会的帖子以被删除。

建议:讨论游戏,其它不要涉及。

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引用:
最初由 瑕?远游 发布
[B]楼上的哪有吵架啊?当我不存在呢?
容易引起误会的帖子以被删除。

建议:讨论游戏,其它不要涉及。 [/B]
嗯,讨论游戏,我求之不得,大家快来看一下我上面问题的那个问题,我很有兴趣想知道到底会是首啥曲子~~~

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模拟器我没来得及玩,游戏机我倒是玩了一次,但是是日版的,猫头鹰的意思大致是说只要你学习过的曲子你都可以在菜单里面找到相应的曲谱,仅此而已,无他。

有事件我再试模拟器得美版吧。
不过我看GAMEFAQS也没见有那种说法。

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这种说法我听见过,但我没有搞明白。
好象是在Kakariko Village某处吹奏一些奇怪的曲子就会有什么事件发生。

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楼萨你那里听说的?

如方便请给我原文我分析一下。

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引用:
最初由 zhaolinjia 发布
[B]楼萨你那里听说的?

如方便请给我原文我分析一下。 [/B]
你说的那什么曲子会记录在任务栏,那是后面说的,前面还有一段呢~~~

以下是原话:If you hold the ocarina with C where a melody of neccessary,a musid staff will appear.

另,GAMEFAQ上的东东是多,也很全,但并不代表就是全部~~~~
推荐你看一下美版~~~~~~

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哇,越说越神秘

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